3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第86回目です。
今回は「ラスボス」戦闘終了後、イベントから抜け出し「ゲームオーバー」と「エンディング」処理を実行するスクリプト命令を組みます。
命令 | 意味 | 記述 | 動作 |
PD | PlayerDeth | PD | イベントを終了し死亡処理を実行する。 |
EG | EndinG | EG | イベントを終了しエンディング処理を実行する。(BASICへ戻る。) |
これでスクリプト24種です。
マシン語部。
BASIC部。
イベント戦闘フラグ(&HE026)を再利用して、流れをコントロールします。
これでメインプログラムの、一通りの処理は完成しました。
次回はバグ取り作業、「デバッグ」を行います。