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2020年03月20日

「ぱぱっと読めるので一応ゲーマーなら読んでいい」教養としてのゲーム史 著:多根清史

多根清史 筑摩書房

タイトルの通り、著者はゲーマーの共通体験としてのゲーム史ではなく、教養としてのゲーム史を書こうとしたことがまえがきに有る。

ATARIのポンから始まったゲームの歴史をわかりやすく解説、とは言え網羅範囲は狭い、基本的にほぼFCまでが大半、4章だけ例外的にSLGがテーマで後半になって恋愛SLGとしてシスプリ、ときめも、ラブプラスに言及がある程度。特に3D化以降についてはほぼなし。

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