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2021年09月14日

Fallout76雑感 その75 FO76のどうでもいい話32 ダメチーフ発射制御官と発射制御司令官

Fallout76雑感 その74 FO76のどうでもいい話31 スコーチビーストクイーン戦の戦利品と途中で完了オプス
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/693/0


前回はこれです。







Fallout76関連の記事は Fallout76 から見られます。

Falloutシリーズ全般の記事は、 Fallout から見られます。






前回は新しい設計図とか妙なオプスとかの話でした。


今回は、ヘンなところで止まるチーフ発射制御官とかバグってるっぽい画面とかの話です。







とりあえず、料理して立ち上がると、妙に至近距離で何かが立っていて・・・

s-ScreenShot2908.jpg

もうこの画像でわかりますが、中傷ボットで・・・

s-ScreenShot2910.jpg

やっと名前が出ましたが・・・

s-ScreenShot2911.jpg

既に用は済んだようで、去っていったときの画像でも。

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最近やたら遭遇します。











・二つくらい前に書いた、ミサイル発射準備が全然進まない現象が再発

前に書いたやつが再現したので大喜びで画像保存しました。

s-ScreenShot2889.jpg

チーフ発射制御官がいきなり全然違う場所で立ち止まり・・・

s-s-ScreenShot2890.jpg

チーフ部門官を守る、と、発射準備を完了する、の間に白い進捗バーが出るはずなんですが、一切ないことにも注目してください。

進捗どうですか?




s-ScreenShot2891.jpg

微動だにしませんが・・・

s-s-ScreenShot2892.jpg

やってきたプロテクトロンの何発かの殴りで、ここまで押されて位置がずれました。

ついでに未だに発射準備の進捗がゼロなんですが・・・

s-ScreenShot2893.jpg

もうちょっと殴らせて、足が壊れて這いつくばる状態にならないと、定位置に向かってくれないようです。

s-ScreenShot2894.jpg

這いつくばるとこまでチーフ発射制御官をぶっ壊されたので、即プロテクトロンを始末しました。

ここまでの間見てるだけであまりにヒマなので、残り少ないウルトラサイト・プラズマコアを捨てた肉塊の袋が落ちています。

s-ScreenShot2895.jpg

這いつくばって進むスピードは非常に遅く・・・

s-ScreenShot2896.jpg

距離的にはこのくらいあります。

s-s-ScreenShot2897.jpg

なんとか定位置までたどり着き・・・

多分ここまでで10分は無駄にしたんじゃないかな・・・

そしてやっと、発射準備を完了する、のとこの進捗バーが出現しました。

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この後は通常通りなんですが、チーフ発射制御官のライフはほとんどないので、ちょっとボコられると完全破壊で交代を余儀なくされることもあり、、絶対に敵を2階に上げないという気概が要求されます。

ターミナルのレスポンスが悪いな、って時によく起こる気がするので、なんかこの鯖重いな、と思ったら別のワールドに行くのもいいかもしれません。













・発射制御司令官

s-ScreenShot2887.jpg

発射準備をする部屋の前室のターミナルをハックすれば、動きを止められる発射制御司令官ですが・・・

s-ScreenShot2901.jpg

割と良い物をルートできる印象があります。

よい

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発射準備する部屋で出てくるロボブレインは、だいたい何も持ってない気がするので、かなりの差がありますよね・・・








・AMDのドライバの問題かもしれませんが・・・

s-s-ScreenShot2836.jpg

いつも通り、スコーチビーストクイーン戦をやっておりましたところ・・・

s-s-ScreenShot2837.jpg

倒されたと思ったら何か違和感が・・・

s-s-ScreenShot2838.jpg

何か文字が空中に浮いてるような・・・

s-s-ScreenShot2839.jpg

chainという文字が、空中で立体的に十字に交差してる、みたいな感じになっていました。

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スコーチビーストクイーンが倒された後、何かシュワシュワした感じのエフェクトがかかっているので、それがうまく行ってないのかな、という感想です。










次回に続きます。







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posted by hotrod at 23:22 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年09月12日

Fallout76雑感 その74 FO76のどうでもいい話31 スコーチビーストクイーン戦の戦利品と途中で完了オプス

Fallout76雑感 その73 FO76のどうでもいい話30 NW終了とワトガハイ、チーフ発射制御官
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/691/0


前回はこれです。







Fallout76関連の記事は Fallout76 から見られます。

Falloutシリーズ全般の記事は、 Fallout から見られます。






前回はNWとか核とかの話でした。


今回は、新しい設計図とか妙なオプスとかの話です。







とりあえず、サットン駅のベンダーロボットが行方不明だったときの画像でも。

s-ScreenShot2812.jpg

二度見しましたが・・・

s-s-ScreenShot2814.jpg

ライト点けても、やっぱり誰もいませんでした・・・

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・アップデート明けのスコーチビーストクイーン戦の戦利品

s-ScreenShot2873.jpg

メンテ明けてスコーチビーストクイーン戦を何回かやりましたが・・・

割と見たことのない設計図を拾っていました。

上から・・・

・アウトキャスト・パワーアーマー塗装

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・インフェルノマーク3パワーアーマー塗装

・センチュリオンヘルメット

・レーザーガン用ホットロッド・フレイム塗装

・支給箱(大)

の設計図があり・・・

ちなみに、2つかぶってるインフェルノマーク3パワーアーマー塗装とレーザーガン用ホットロッド・フレイム塗装の設計図は、受渡し不可のものでした。

そのへんの箱とかに入れられない奴で・・・

自販機に入れられるかどうか試す前に捨ててしまったな・・・

s-IMG_202yt74142.jpg

モニタをスマホで撮ったものですが、こっちの方が読みやすいかな。

まだPA塗装は試してないので、そのうちやります。












・MR.ファジーの細工師の作業台

s-s-ScreenShot2845.jpg

地味に開いた状態が見えにくいブツですが、なんとか激写できました。

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けっこうこの画像、必死で撮ったんですが・・・

s-ScreenShgtot2879.jpg

ダゲさんがやってきて使いはじめると・・・

s-ScreenShfrot2880.jpg

割と簡単に開いた状態が撮れました。















・オプス途中で完了

s-s-ScreenShot2776.jpg

ウエ研・モールマイナー・氷結・暗号解読だったかな?

メンテ前の話ですが、オプスで2つ目の暗号解読したら終了、になったんだったかな・・・

パーテー組んでた皆さん、困惑エモートされています。

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他の人たちはすぐ抜けてしまいましたが、私は面白そうなのでしばらくそのままいると・・・

s-ScreenShot2777.jpg

終了したはずなのに、まだモールマイナーが生きてて・・・

s-ScreenShot2778.jpg

暗い場所で、Sneak3+EscapeArtist1付けてるので、気付かれないのをいいことに観察していると・・・

s-ScreenShot2779.jpg

発光モールマイナーだったので、暗い場所でも安心、という感じでしたが、まあ目の前に来たので撃ってルートしました。

s-ScreenShot2780.jpg

その後抜けた終了画面は、いつも通りでした。

この一回だけで、未だ再現はしていません。





現在(9月11日17時)、核コードが更新されたようで、先週のコードで核が打てずヒマなので、連続更新してみました。

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NukaCryptにもまだ来てないようなので、しばらく別のことやってるかな・・・





Fallout76雑感 その75 FO76のどうでもいい話32 ダメチーフ発射制御官と発射制御司令官 に続きます。







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posted by hotrod at 00:00 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年09月11日

Fallout76雑感 その73 FO76のどうでもいい話30 NW終了とワトガハイ、チーフ発射制御官

Fallout76雑感 その72 FO76のどうでもいい話29 ミートウィーク終了と弾丸詰め込み再発、ウルトラサイト・ガトリングレーザー改造
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/690/0


前回はこれです。







Fallout76関連の記事は Fallout76 から見られます。

Falloutシリーズ全般の記事は、 Fallout から見られます。






前回はミートウィークや不具合、改造の話とかでした。


今回は、NWとか核とかの話です。







とりあえず、ミサイルサイロの最初のとこで、バイオメトリックスキャンしてるけどなんか変なときの画像でも。

s-ScreenShot2876.jpg

なんだか中心がずれてしまっていて・・・

人として軸がぶれている

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s-ScreenShot2881.jpg

バイオメトリックスキャン中に、外でメチャメチャ待ち伏せされてる画像もありました。












・NW最終組

s-ScreenShot2862.jpg

終了10分前にマッチが見つかり、ああこれは終了まで間に合わないなと思いつつプレイしてましたが・・・

モーガンタウンのマップで、刑務所スタートを選んだのは自分だけ、ついでにPAも拾えてウハウハだったんですよね・・・

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ウハウハで刑務所を出ると、メンテのカウントダウンが始まり・・・

s-ScreenShot2863.jpg

無駄にハシゴ出したりしながら・・・

s-ScreenShot2865.jpg

メンテの時間が迫ってきました。ついでにまだ誰にも会ってはおらず・・・

s-ScreenShot2866.jpg

ついには1秒前になり・・・

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s-ScreenShot2867.jpg

あっさり決着も何もなく、終了となりました。

もうちょっとこう、最後くらい何かあってもよかったような。











・新オプスの舞台、ワトガハイ

s-ScreenShot2868.jpg

モンスターマッシュとかほとんどやったことがなく、馴染みのない地形のワトガハイスクールですが、スタート地点から左の奥の方にあるこの舞台みたいな場所、猛烈な敵の沸きポイントなんですが・・・

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だいたい敵が4,5人はいるので、やかましい武器(このときはレールライフル使ってました)を使ってると、一人倒したあとが大変なんですよね。

他の3,4人はこっちの位置が分かってボコスカ撃たれます。

このポイントで敵を倒しまくりたいなら、フィクサーとかがよさそうです。















・チーフ発射制御官

最近ウルトラサイト・プラズマコアを作りすぎまして、消化のために核を落としまくっています。

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s-ScreenShot2882.jpg

ですが、最後の締めの発射準備のところで出てくる一番最初のチーフ発射制御官が、この位置についてくれなくて苦労するというのが結構あります。

なんかちょっとズレた場所で立ち止まったりして。

s-ScreenShot2878.jpg

あの丸い円のとこに入ってくれないと、赤線のあたりの白い進捗バーが進んでくれなくて、2,3台目のチーフも出てこないんです。

そうなったら、ガッツィーさんとかに、足を破壊されて這いつくばった状態にならないと、あの丸の方に動き出してくれなくて・・・

ロボブレインだと攻撃力がなさすぎ、アサルトロンだとチーフの交代を余儀なくされるくらいぶっ壊されるので・・・

ガッツィーさんくらいがちょうどいいかな。

チーフの足をぶっ壊されて這いつくばり、円の方に動き出したら、ガッツィーさんはもう用無しなので破壊します。

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核落とすのに、妙な苦労があるんですね・・・













Fallout76雑感 その74 FO76のどうでもいい話31 スコーチビーストクイーン戦の戦利品と途中で完了オプス に続きます。







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posted by hotrod at 01:52 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年09月02日

Fallout76雑感 その72 FO76のどうでもいい話29 ミートウィーク終了と弾丸詰め込み再発、ウルトラサイト・ガトリングレーザー改造

Fallout76雑感 その71 FO76のどうでもいい話28 ミートウィーク小ネタと新レジェンダリ効果
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/689/0


前回はこれです。







Fallout76関連の記事は Fallout76 から見られます。

Falloutシリーズ全般の記事は、 Fallout から見られます。






前回はミートウィークや新レジェンダリ効果の話とかでした。


今回は、ミートウィークや不具合、改造の話とかです。







とりあえず、アールさんのケツらしきものが見えてたときの画像でも。

s-s-ScreenShot2810.jpg

ちょっと引くとこんな感じです。

s-s-ScreenShot2811.jpg

ケツの穴...もうひろがらへん

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・終了したミートウィーク小ネタ1

s-ScreenShot2765.jpg

シープスカッチが最後に出る、積灰の山でのプライマルカッツ会場にやたら落ちてるラッドスコルピオンの肉を焼いて売るといい値段になってたんですが・・・

レッド・スコルピオン ドルフ・ラングレン LBXS-008 [DVD]

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キャップ稼ぐのがラクだったなと終わってから感じます。










・やっぱり完治はしてない弾丸詰め込み

s-ScreenShot2767.jpg

ライトマシンガンに423発入ってて・・・

このときは423発撃って75発リロードしてから銃変えずにログアウトし、二日後にログインすると・・・

s-s-ScreenShot2781.jpg

やっぱりライトマシンガンに423発入ってました・・・

これは血塗れビッグガンキャラなんですが、もう一つ主武器として、特大マガジン(500発装填可能)に改造したガトリングガンも使っている、というのが原因な気がしています。

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ガトリングガンで何発か撃って、残り400発ちょっと、という情報が残り、それがライトマシンガンにも適用されてる感じのような・・・

まあライトマシンガンに400発くらい装填されると使いやすいので文句はありませんが・・・治ってないというのは確かなようです。











・FPS制限その後

特に問題なく遊べていますが、Fallout76 fps でググると、

FPS上限の解除
https://www.ailesciel.com/game/fo76-framerate-limit/


FPS制限どころか、FPS上限の解除ばかりが引っかかる有様で・・・

どうも私は、このFPS上限の解除はかなり前にやった上で、このおかげでラスティピックとかでFPSが上がりすぎて、動き出せない症状が出ていたようです。

Fallout76Prefs.ini を見ると、既にiPresentInterval=0 に書き換えられていました。

たぶんやったのを完全に忘れてたんだな・・・

このFPS上限の解除をやっていないと、ラスティピックで動き出せなくなることもなかったのかも。


FPS上限の解除をやる→ラスティピックなどの狭い場所で動き出せなくなる→FPS制限をやる、というプロセスを踏んでいたようです。


Fallout76Prefs.ini をいじってなければ、面倒なことは起こらなかったんだな・・・

60fps制限は我慢ならんので、ほっといてもいつかはやってたでしょうけど。

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・久々のウルトラサイト・ガトリングレーザー改造

s-ScreenShot2798.jpg

久々にウルトラサイト・ガトリングレーザーを自販機で買ったので、唯一ウルトラサイト・ガトリングレーザーの設計図を読んでいるキャラに渡し、改造しようとバレルのところを見ると・・・

私の大好物のアラインロングバレルはなく、トゥルーロングしかありませんでした・・・

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持ってる他のウルトラサイト・ガトリングレーザーをチェックしても、全部トゥルーロングバレルだったので・・・

ウルトラサイト・ガトリングレーザーのアラインロングバレルの設計図は読んでいない、ということが確定しました。

s-ScreenShot2799.jpg

まあそれでも、リフレックスサイトとプライムレシーバー、トゥルーロングバレルの改造ができれば、十分使いやすいウルトラサイト・ガトリングレーザーになるので満足するしかないかな。血塗れ速度だし・・・

ウルトラサイト・ガトリングレーザーのアラインロングバレルの設計図を読んでいるものと思っていたので、ホゲーとなりました。

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Fallout76雑感 その73 FO76のどうでもいい話30 NW終了とワトガハイ、チーフ発射制御官 に続きます。







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posted by hotrod at 06:37 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年08月21日

Fallout76雑感 その71 FO76のどうでもいい話28 ミートウィーク小ネタと新レジェンダリ効果

Fallout76雑感 その70 FO76のどうでもいい話27 FPS制限修正とスナギャスさん
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/687/0


前回はこれです。







Fallout76関連の記事は Fallout76 から見られます。

Falloutシリーズ全般の記事は、 Fallout から見られます。






前回はFPS制限修正の話とかでした。


今回は、ミートウィークや新レジェンダリ効果の話とかです。







とりあえず、スコーチビーストクイーン戦でドアップになったら退化した歯っぽいものが見えてたときの画像でも。

s-s-ScreenhyShot2752.jpg


口開けてたかどうかはもう思い出せませんが・・・

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血塗れさんがクイーンに寄られると、あまり冷静でいられない感じがあります。













・ミートウィーク小ネタ1

今回あまり会場でダミ声を響かせてない気がするグラムさんですが・・・

たまたまVault76から、ミートウィーク会場に走って向かったときに・・・

s-ScreenShot2759.jpg

ばったり会ってしまいました。

s-ScreenShot2758.jpg

ちょっと引くと分かりやすいかもしれませんが、Vault76のFT地点から会場の方を向いて、ちょっと行ったリベレイターが4匹くらいいる駐車場あたりです。

私は全キャラ、ミラーボールの設計図を読んでるわけではないので、とりあえず買いました。

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正直、もう売らなくなったのかと思ってたくらい、売ってる可能性は低い感じではあります。

でもまだ2キャラくらい、ミラーボール作れないやつがいたような・・・






・ミートウィーク小ネタ2

s-ScreenyhShot2762.jpg

チャリーのエサ、事前に作って持ってきてる人いるのかな?

チャリーのエサ置き場と狩ったクリッターが重なると、一切ルートできなくなります。

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・RadiationRumbleが再びソロでもいけるようになった

一時期から、人数が多くても少なくても、大量に光るグールが発生して、ソロでは途中で作業員が全員死ぬRadiationRumbleでしたが・・・

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最近は人数で調整がかかるようになったようで、一度に手前側から3匹、奥側から3匹光るグールが出現するようになりました。

s-ScreenuyShot2760.jpg

血塗れの人が速度付きガトリングガンで安全地帯から撃ってて、最後までいけるようになりました。

石取ってこないから、イベントは失敗にはなるものの・・・

レジェンダリがいくつか拾えるようにはなっています。








・変異ごとにダメージ5%増レジェンダリ

s-ScreenShot2737.jpg

こういうブツを拾い、いつも使う感じに改造しましたが・・・

s-ScreenShot2738.jpg

装備してみるとこういう数値になりました。

血塗れさんで、変異は10以上ついてるキャラなんですが。

s-ScreenShot2739.jpg

血塗れフィクサーを装備するとこういう感じで・・・

s-ScreenShot2740.jpg

血塗れ爆発UCフィクサーだと装備してこのくらいの数値になります。

フィクサー [DVD]

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表示のバグなのかどうなのかわかりませんが、変異ごとにダメージ5%増レジェンダリは一発のダメージがでかいものでないと意味は薄いかもしれません。











Fallout76雑感 その72 FO76のどうでもいい話29 ミートウィーク終了と弾丸詰め込み再発、ウルトラサイト・ガトリングレーザー改造 に続きます。







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posted by hotrod at 23:25 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年08月10日

Fallout76雑感 その70 FO76のどうでもいい話27 FPS制限修正とスナギャスさん

Fallout76雑感 その69 FO76のどうでもいい話26 シンさんとT−60
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/686/0


前回はこれです。







Fallout76関連の記事は Fallout76 から見られます。

Falloutシリーズ全般の記事は、 Fallout から見られます。






前回はシンさんの話とかでした。


今回は、FPS制限修正の話とかです。







とりあえず、やっぱりまだ完全には治ってない気がする、多弾数詰め込みの症状が出たときの画像でも。

s-s-ScreenSgthot2717.jpg

8月4日のスクショのようです。

まあレールライフルが600発リロードなしで撃てるのは非常にありがたいことではあります。

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でもこれ以来再現はしてないな・・・











・前々回くらいにやった、FPS制限をちょこっと修正

saidaifpssss.jpg

最大FPSのみ、最大値の300に設定しなおしました。

インスタンス内でFPSが1600とかになってて出る症状のようなので、まあ300でも大丈夫だろうということで。

これがマストドンだ! 使い方からインスタンスの作り方まで (NextPublishing)

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スコーチビーストクイーン戦とかでなら、FPSは上がってくれたほうがいいというのもあります。

クイーンが地上をワシワシ動き回るときとか、ワープした感じになるよりは、見えた方がいいですよね。

saidaifpsss.jpg

Fallout76固有の設定っぽいページの方も変えておきました。

パフォーマンスグレードのとこも、最適になっていい感じです。


この設定にしても、インスタンス内(監督官の家とかマームルさんとことか)で動けなくなることはないです。



20210818追記

狭い場所でFPSが上がりすぎて動き出せなくなる場所、がもう少しあったのを思い出したので書いておきます

・オプスで燃え盛る鉱山の場合、PA着て入る/オプスに入ってから鉱山の最初の場所でPA着る と、動き出せない

・オプスでのバローズも同様

・オプスでの凍ってるVaultXX(忘れた)でもあった気がする










・目玉だけが動き続けるスナリーギャスター

s-s-ScreenSerhot2720.jpg

スナリーギャスターさんをルートしておりますと・・・

s-s-ScreenShyhot2721.jpg

ん?

s-s-ScreenSyuhot2724.jpg

んん??

s-s-ScreenStyhot2725.jpg

わかりますかね?

眼だけがグリグリ動き続けてて怖かったです。

あけてびっくり しかけえほん くれよん ぐりぐり (あけてびっくりしかけえほん)

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・血塗れ命中率うpAP消費減フィクサー

s-ScreenyhShot2719.jpg

最近オプスかアールさんでもらった、血塗れフィクサーなのですが・・・

いつもの感じに改造して使ってみると、ずっとAP切れずに撃ちまくれるので、かなり使いやすいです。

威力的には、命中率うpの代わりに速度か爆発がいいんでしょうけど。

ヘッドショットしようとしたら、95%から下がってることがあって全弾当たらないという事態を避けられる命中率うpはけっこういいです。

A Shot To The Head

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威力は下がっても、確実に当たるので・・・

Tormentorの効果も出やすいかも。

でも最近のオプス、めんどくてフィクサーじゃなくレールライフル使ってます。

気付かれても、殺しきれば問題ないので。

もう一匹いて気づかれて死んでもまあいいや、くらいになってきました。











Fallout76雑感 その71 FO76のどうでもいい話28 ミートウィーク小ネタと新レジェンダリ効果 に続きます。







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posted by hotrod at 23:58 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年08月03日

Fallout76雑感 その69 FO76のどうでもいい話26 シンさんとT−60

Fallout76雑感 その68 FO76のどうでもいい話25 マームルさんとこ(ラスティピック)や監督官の家での一度止まると再び動き出すことが困難になる問題解消
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/685/0


前回はこれです。







Fallout76関連の記事は Fallout76 から見られます。

Falloutシリーズ全般の記事は、 Fallout から見られます。






前回は一度止まると再び動き出すのが困難になる現象の話でした。


今回は、シンさんの話とかです。







とりあえず、久しぶりにアールさんとこでドリル死したときの画像でも。

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s-ScreenShot2571.jpg

このときは確か、すぐアールさんが倒されて、下に落ちる経路が埋まったので、必死で避難経路を逆走してアールさんの戦利品拾ったような気がします。

避難経路ステッカー ユニット 863-678

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・待て、メッセージを受信したのポーズが何かに似ている気がする件

s-ScreenShot2673.jpg

BOSクエの途中で、シンさんが独特のポーズで固まる場面があるんですよね・・・

s-ScreenShot2680.jpg

たぶん5キャラ分保存したような・・・

s-ScreenShot2688.jpg

これはちょっと角度がついてるな・・・

s-ScreenShot2655.jpg

これが多少引きでわかりやすいかな。シンさん半目になってるけど・・・

ちょっとサタデーナイト・フィーバーのトラボルタっぽいかも。

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最初にクエやったキャラではスクショしなかったようで・・・4枚しかありませんでした。
















・エクスカベータ以外で初めて作ったPA画像

s-Photo_2019-08-29-104613.jpg

2年前になるのか・・・

放置PAのパーツを持ってきて、T-60を組み立てたけど右脚だけ見つからず、エクスカベータのがついてます。

せっかくトライセンテニアルエディションを買ったので、塗装は300周年記念塗装にしたような気がします。

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ついでにこの頃は、バークレースプリングスに住んでたな・・・

敵のレベルが当時最高で、よくCAMP壊されてました。











Fallout76雑感 その70 FO76のどうでもいい話27 FPS制限修正とスナギャスさん に続きます。







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posted by hotrod at 01:01 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年07月29日

Fallout76雑感 その68 FO76のどうでもいい話25 マームルさんとこ(ラスティピック)や監督官の家での一度止まると再び動き出すことが困難になる問題解消

Fallout76雑感 その67 FO76のどうでもいい話24 続・新オプスのアーマー無視攻撃対策とNW終了
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/679/0


前回はこれです。







Fallout76関連の記事は Fallout76 から見られます。

Falloutシリーズ全般の記事は、 Fallout から見られます。






前回は新しいオプスとNW終了の話でした。


今回は、一度止まると再び動き出すのが困難になる現象の話です。







とりあえず、BOSクエでヒューセンさんを助けに向かった壁の向こうで・・・

s-ScreenShot2656.jpg

ん?

s-ScreenShot2658.jpg

またもや裸族プレイにふけるシンさんが・・・

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s-ScreenShot2660.jpg

仁王立ちしていました。

s-ScreenShot2661.jpg

それだけかと思ったら・・・新入りのヒューセンさんにもその性癖は叩きこまれていたときの画像でも。



ちなみに、2キャラはシンさん追放、2キャラはシンさん殺害、1キャラだけイヤイヤながらラフマーニさん追放にしました。

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・ラスティピックや監督官の家の屋内で、一度止まると再度動き出すことが困難になる現象に終止符

タイトル通りなんですが、インスタンス内に該当する室内で、一度停止すると、WASDキーをガチャガチャしてやっとまた動き出せる、もしくはどうやってもダメなら同じ場所にFT(ラスティピックならラスティピックに、監督官の家なら監督官の家に)しないと動けなくなる、という現象にずっと悩まされていまして。

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具体的に言うと、ラスティピックで、レジェンダリ交換機を使いますよね。

すると、しばらく動かないことになります。

その後、動き出そうとすると、真後ろに(キーで言うとSキー)動かないと動き出せない、というのがありまして。

監督官の家の方が他に比べてどうやっても動き出せなくなる確率が高くて酷いので、止まらずずっと動きながら、キッチンのパンケースとか(プラスチック目当て)、監督官がいる地下の部屋の冷却材(やはりプラスチック目当て)などを拾う、というおかしなことになってました。

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1年くらいそうやってましたが・・・

どうも、インスタンス内は狭く、遠方を描画する必要がないので、FPSがバカ高くなって、FPSが上がりすぎるとFalloutはそうなる症状がある、と最近聞きまして。

すぐFPSの上限を設定する方法を探しましたが・・・

nVIDIAのGeforce系の設定方法は、すぐ見つかったのですが・・・

現在私はAMDのRadeon6700XTを使ってまして・・・

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RadeonSoftwareで何かすればいいんだろうけど、時間もないしめんどくて放置、を一か月くらい続けてました。

で、最近のアップデート(レジェンダリコアとかが出現)がありまして・・・

私はよく、レジェンダリ品の他キャラへの受渡しを、プラ鯖でラスティピック内のタバコ販売機に入れて、キャラチェンジして、渡したいキャラで入ってタバコ販売機から取る、というのをやっているのですが・・・

アップデートの何時間か後に、余剰レジェンダリ品を全部ラスティピック内のタバコ販売機に入れ、メニューに戻ったら・・・

別のキャラでプラ鯖に入ろうとすると、ワールドが見つかりませんみたいなメッセージが出て・・・

しばらくしてプラ鯖には入れましたが、ラスティピック内のタバコ販売機の中はカラッポ、ということがありまして・・・

4,502,30くらいのレジェンダリ品が消えました。

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まあ動けなくなる症状とは関係ないんですが・・・

この機にできることはやるだけやっとくかという気にはなりました。

rade.jpg

RadeonSoftwareを開きます。

_rade2.JPG

こういう画面になるので、黄色い丸で囲んだ、ゲームのところをクリックします。

__rade3.JPG

お気に入りに入れた覚えはないですが、Fallout76をクリックします。

_rade4.JPG

RadeonChillのところを有効にすると、最小FPS・最大FPSが設定できるようになるので・・・

最小75・最大140は、デフォルトでこうなってたと思います。

このままRadeonSoftwareを閉じます。

この後一応Windowsを再起動したほうがいいかも。

Radeonのハイスペック側のビデオカード使ってる人は、これでもう動けなくなることはなくなるんじゃないかな。

RX580使ってた頃は・・・どうだったかな・・・

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RX580でもこの症状はあったような気はしますが、もう覚えてないかも。

マームルさんとこや監督官の家で動けなくなることがあるRadeon側の人は、この設定やってみてください。

私は症状が消えました。

まあFPS制限したせいで、黄色い四角内のとおり、パフォーマンスグレードは最低限と言われてしまうようになりましたが・・・

GPUの負担は軽くなってるだろうしいいのかな。

その後、

Fallout76雑感 その70 FO76のどうでもいい話27 FPS制限修正とスナギャスさん
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/687/0


で小修整しました。








Fallout76雑感 その69 FO76のどうでもいい話26 シンさんとT−60 に続きます。







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posted by hotrod at 12:00 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年06月11日

Fallout76雑感 その67 FO76のどうでもいい話24 続・新オプスのアーマー無視攻撃対策とNW終了

Fallout76雑感 その66 FO76のどうでもいい話23 新オプスのアーマー無視攻撃対策
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/675/0


前回はこれです。












前回は新しいオプスの話でした。


今回も、新しいオプスの話です。







とりあえず、パイロンV-12あたりで・・・

s-ScreenShot2608.jpg


レイダー・シーフが狭い場所で押し込められた感じで死んでたときの画像でも。

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s-ScreenShot2607.jpg

居るのに気付いた瞬間、声出たな・・・

s-ScreenShot2606.jpg










・アップデート後の新オプスの暗号解読でついてくる特殊属性のアーマー無視攻撃対策その後


s-IMG_202vr11954.jpg

基本的に、オートレールライフルキャラ二人には、このAGI構成でなんとかなるような気がしていましたが・・・

現在はこのくらいやっています。

s-IMG_202ju1428_7.JPG

AGIではSneak3+CovertOperative3+EscapeArtist

LUCではよろめかせスキルのTormentor3(オートライフルキャラの場合)もしくはOneGunArmy3(ヘビーガンキャラの場合)

CHAではFieldSurgeon2(万が一撃たれた場合用に)、Tenderizer3

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で、暗い場所でしゃがんでいれば、敵が横に居てもほぼ気づかれないようにはなった気がします。



ついでによろめかせスキルを入れたことで、

s-_DSC_0117.jpg

いつかの凶悪な組み合わせだったスパミュ+弾力性+アーマー貫通も5キャラとも一回でなんとかなりました。

ボコボコ撃って、よろめいたところをバッシュする感じで。

弾力性じゃない時でも、ほぼ反撃されなくなります。

ジャンキー格闘キャラは、よろめかせスキルがなさげなので多少厳しいものの・・・

Sneak3+Ninja3+EscapeArtistでなんとかしています。


あと血塗れオートライフルキャラ、ジャンキーオートライフルキャラには対アーマーフィクサー持たせてるのでもう一段見つかりにくくなってる印象です。

血塗れヘビーガンキャラ、ジャンキーヘビーガンキャラには、ライトマシンガン持たせてますが、音で見つかりはするものの、ボコボコ撃ってよろめく、もしくは死まで行ってくれれば問題ない感じです。










・NuclearWinter終了の知らせ

今まで全然やってなかったNuclearWinterですが、終了するとのことで、一回やっとくかとINしてみますと・・・

s-Photo_202hy62504.jpg

1キャラあたり60枚くらい、引いてないカードパックを持ってまして・・・

開始前のロビーで、ロケーション投票もせずカードパックを開けまくると、それだけで監督官レベル4くらいにはなりました。

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監督官レベルx6くらいのPerkコインがもらえるらしいので・・・

5キャラ全部カードパックを開けて、各キャラ監督官レベル4くらいに上げておきました。

s-Photo_202uj61641.jpg


全くやってない方は、とりあえずINしてカードパック開けまくっといた方がいいかも。

結果の方は・・・チーム組んでる奴らが強くて、10分生き残ることができたのは3キャラくらいでした。







・シーズン終了

IMG_202gy1202_4.JPG

ラスト1コマ時点での画像ですが、このあと割とすぐクリアしてしまいました。

クリアの少し前にもらえる、コミッショナーカオス塗装のヘルメットと・・・

_s-Photo_2021-06-04-034331.JPG

ダークマター塗装と組み合わせると、なんだかバイファムっぽく見えるような・・・

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s-Photo_202gd33809.jpg

これはアールさん待ち時に撮ったやつかな。

s-Photo_202go33814.jpg

バイファムの記憶が割とあやふやなので、全然似てない可能性もあります。

s-ScreenShot2618.jpg

ヴァーティガードと青いやつを組み合わせても、バイファム感は出ないので、ダークマターだけがそうなるようです。
















Fallout76雑感 その68 FO76のどうでもいい話25 マームルさんとこ(ラスティピック)や監督官の家での一度止まると再び動き出すことが困難になる問題解消 に続きます。







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posted by hotrod at 11:58 | Comment(0) | PCソフトウェア

2021年05月13日

Fallout76雑感 その66 FO76のどうでもいい話23 新オプスのアーマー無視攻撃対策

Fallout76雑感 その65 FO76のどうでもいい話22 新オプスとヌーディストBOS再び
http://fanblogs.jp/hotrodhigh/archive/668/0


前回はこれです。












前回は新しいオプスと、脱ぐBOSの話でした。


今回も、新しいオプスの話です。







とりあえず、

s-ScreenbtShot2522.jpg

オプスのレア報酬がいきなりかぶりまくったときの画像でも。

2008年 映画 007 慰めの報酬 ジェマ・アータートン サイン フォト 2Lサイズ 他、大きな写真













・アップデート後の新オプスの暗号解読でついてくる特殊属性のアーマー無視攻撃対策

正直、格闘キャラはどうしようもないので、スティムパック使いまくって従来通りにやってますが・・・

血塗れオートレールライフルキャラ・ジャンキーオートレールライフルキャラには、一旦捨てまくったステルススキルを付けなおせば、まあなんとかなるのではないかと思えるくらいにはなってきました。

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アップリンクの導入時の、ステルスの価値が爆下がりした頃に、ステルス系のスキルは全部コインにしてしまってたんですよね・・・

その当時から各キャラは20くらいはレベルが上がってるので、Perkカード再取得にはそこまで苦労はしませんでした。

レジェンダリPerkもそこそこ一段落してた、というのもあります。

s-IMG_202vr11954.jpg

基本的に、オートレールライフルキャラ二人には、このAGI構成でなんとかなるような気がしています。

敵が散らばってるので、GunFuはずして更にEscapeArtist追加でもいいんですが、以前のSneak+EscapeArtistで、ステルスの値が飽和しすぎて逆に即見つかる、的なバグがあったので、怖くてこの状態だったな。

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敵に近くなるまで走って、近そうになったらしゃがむ感じで。

s-ScreenntShot2561.jpg

血塗れオートレールライフルキャラには、音がうるさいレールライフルではないほうがいいのと、Radアウェイで半分くらいまで体力戻して血塗れでなくなるので、この対アーマー爆発フィクサーを持たせています。

胴に3発当てれば、ブラッドイーグルやモスマンカルトは倒せる印象です。

あと、VATS使えない透明化でも、リコイルが酷いレールライフルは無理ですが、リコイル減らした(アラインロングバレル、アラインストック)フィクサーなら素エイムで何とかなる気がします。

スニーク3(+AGI10以上)ついてると、割と明るい氷のステージ(Vaultいくつか)でも敵が真横に来ても、しゃがんでれば気づかれなかったな。

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ジャンキーオートレールライフルキャラにも、対アーマー速度フィクサーを持たせています。

爆発よりは速度の方が良い感じはあります。

あまり弾数変わらず倒せるのと、敵が散らばってるので、たくさん撃ってもリロードする時間はある印象です。




血塗れヘビーガン・ジャンキーヘビーガンについては、敵の近くに来たらしゃがむくらいしかやってないな・・・







・一瞬で過ぎ去った感のあるトレジャーハンターモールマイナーイベント

s-ScreenbyShot2544.jpg

このトレハンモールマイナーは既に死んでました。

もうちょっと桶買ったり作ったりしたかったんですが、いつの間にか終わってて・・・

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でも、一つだけ妙なの引きまして・・・

s-ScreenvcShot2556.jpg

確か、桶開けてたら出てきたと思うんですが・・・

呪われたローリングピンというのを引きました。

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特に良さげな効果はついてないので、即証紙に換えてしまいましたしまいましたが、よかったのかな・・・













Fallout76雑感 その67 FO76のどうでもいい話24 続・新オプスのアーマー無視攻撃対策とNW終了 に続きます。







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posted by hotrod at 15:36 | Comment(0) | PCソフトウェア
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