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2016年04月27日

2016/4/27(水) RPGツクールMV 交流放送第7回

2016/4/27 RPGツクール交流放送
21:00〜放送中のものをリアルタイムで更新していきますました。

◆日時:2016/4/27(水) 21:00〜
◆視聴者:470人(コメント数2231)

◆タイムシフト視聴
http://sp.live.nicovideo.jp/gate/lv260254791

■トピックス
・RPGツクールMV 最新情報
・エターナルご供養会
・Q&A
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■雑談
・バグ報告は開発スタッフも観ているTwitterでの報告が助かります、とのこと
・Twitterで労うと開発スタッフも喜びます、とのこと
ツクール開発部さんのTwitterアカウント:@tkool_dev

■前回までのおさらい
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■次回ツクールMVバージョン1.3.0について
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・メモリ管理の性能改善
-Pixi.js、NW.js、そしてQTの収録バージョンがそれぞれアップ
・素材(グラフィック、サウンド)の暗号化機能
・ゲームプレイ時のプリロード機能
-デフォルトで実装されるのかオプションかは不明
・不具合修正
-iOS8でゲームができない問題の修正
-Chormeで移動時に処理落ちする問題の修正

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・公開時期:5月〜6月頃
開発は5月末目標

■エターナルご供養
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・ゲストtachiさんが登場
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代表作:Hero & Daughter
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供養会の進行は中身が分からないように各作品に番号が割り振り→ニコニコでコメントのついた番号を紹介するシステムでした。

20番 きのこさん
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7番8番 私でした
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番号失念 因幡さん
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33番 OPUWAさん
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56番 新谷さん
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100番 えびせんさん
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番号失念 Episwordさん
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145番 惟新さん
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128番 瀬尾さん
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番号失念 兎月さん
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番号失念 ほほほほーんさん
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番号失念 いくらさん
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3番 まさやまさん
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101番 えびせんさん
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■エターナル作品をプレイ
□Tachiさんのエターナル作品「minmi」
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・いじめられる中で選択肢を選んで話を進めるシステム
・5分ほど遊べるくらいまでは作った
・一言でいうと闇キャラ版逆転裁判
・斬新なシステムだったものの、作っていくうちにシナリオとかみ合わず破たんした様子

□tomoakyさんのエターナル作品「ZOF」
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・マウス操作だけでプレイ可能
・2Dオンラインゲーム風の見た目
・システムを作ったところで燃焼してしまった模様

□きぎぬさんのエターナル作品「らぶ☆あてんぷと!」
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・船の一枚絵をフィールドマップに見立てたシステム
・軽妙なトークとテンポの良い作品
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□KyoHeiさんのカオス&ソード
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・10年の制作を想定した現在進行中の作品
・スタッフロールから始まる斬新仕様
・エラーで中断という美味しい残念なことに
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□六上由さん BRAVE LOAD
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・長いオープニングと世界観説明、固有名詞の多さが視聴者から好反応
・シリアスと思いきやコミカルな雰囲気

□新谷さん「GAIEARTH LINK」
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・タイトルに「拷問室」の選択肢
・その正体は制作者のコメントルーム

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□妖精スターティーさん 「アネクトード オブ ハラン EP1」
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・エターナル作品には「エピソード〜」「第一章」とつけられる傾向がある
・大風呂敷を広げると頓挫しやすいのでは
・ノリが独特で面白い

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■アンケート
あなたはこれから…
1.エターならないよう努力していこう
2.もっとエターなっていこう
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[結果]
1.エターならないよう努力していこう 58.6%
2.もっとエターなっていこう 41.4%

■おまけ
・放送中にカオス&ソードの作者KyoHeiさんが直したとのコメントを受け、リトライ
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・無事エラーポイントを突破し大量のコメントが寄せられる
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■勉強会について
・銀座で開催を企画予定
・呼んでほしい方は?
カナヲさん
トリアコンタンさん
ビルゲイツ
トランプ
トシ重さん
尾島さん
尾島さん
ビルゲイツ
kuroさん←ありがとうございます
liplyさん
よっしーさん
アーツ川島さん
香月さん
ビルゲイツ
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■管理人の考察
・エターなる作品の多くに見られる傾向
-世界観説明が長い
-用語が多い
-システムが凝っている(が力尽きている)
-雰囲気が一定じゃない(シリアスからコメディへ変わるが、シリアスに空気が戻せない)

作りたいものを作る力は多くの方が持っているものの、完成までのペース配分やまとめる/削ぎ落とす構成力が必要だったのかもしれませんね。
とはいえ完成だけが目的ではありませんので、まずは楽しめたことが大事なのだと思います。
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