2015年11月14日
ツクールMV 5分で4人分のキャラクターを設定する方法
ツクール初心者の、初心者による、初心者のための講座です。
■ここまでの流れ:
ツクールMV 15分で30階のダンジョンを作る方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/169/0
ツクールMV 10分で30階分の宝箱を作る方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/172/0
ツクールMV 10分で4人分のキャラクター素材を作る方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/177/0
キャラクターの素材が出来上がりましたので、今回は5分で4人分のキャラクターを設定する方法を実践します。
■用意するもの
1.キャラクターの名前
2.フェイス
既定の保存場所:
プロジェクト\img\faces
3.歩行グラフィック
既定の保存場所:
プロジェクト\img\characters
4.サイドビュー用バトラー
※フロントビュー式のバトルの場合は不要です
既定の保存場所:
プロジェクト\img\sv_actors
【手順】
(1)F9ボタンもしくはメニュー>ツールからデータベースを開きます。
(2)アクタータブのアクターを選択し、キャラクターを選択します。
※初期値は4人が登録されていますが「最大値の変更」ボタンを押せば、上限を増やすことができます。
(3)「画像」をクリックすると、フェイスのフォルダ(プロジェクト\img\faces)から割り当てたいフェイスを選択します。
(ここで「なし」を選べば、メニュー画面で顔グラフィックを非表示にできます)
(4)「歩行キャラ」(プロジェクト\img\characters)「戦闘キャラ」(プロジェクト\img\sv_actors)も同じように割り当てていきます。
↓
(5)「名前」「職業」「初期装備」などを変え、忘れないうちに「適用」か「OK」で保存します。
※考え出すとキリがないので「名前」だけにして、職業、初期装備などは後で決めればいいと思います。
(6)(2)〜(5)を人数分行います。
※最初はテストプレイに必要な4人分だけでいいと思います。
(7)人数分完了したら、データベースを「OK」ボタンで抜けて、Ctrl+Sか保存ボタンでプロジェクトを保存します。
これだけです。簡単ですね。
■ここまでの流れ:
ツクールMV 15分で30階のダンジョンを作る方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/169/0
ツクールMV 10分で30階分の宝箱を作る方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/172/0
ツクールMV 10分で4人分のキャラクター素材を作る方法
https://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/177/0
キャラクターの素材が出来上がりましたので、今回は5分で4人分のキャラクターを設定する方法を実践します。
■用意するもの
1.キャラクターの名前
2.フェイス
既定の保存場所:
プロジェクト\img\faces
3.歩行グラフィック
既定の保存場所:
プロジェクト\img\characters
4.サイドビュー用バトラー
※フロントビュー式のバトルの場合は不要です
既定の保存場所:
プロジェクト\img\sv_actors
【手順】
(1)F9ボタンもしくはメニュー>ツールからデータベースを開きます。
(2)アクタータブのアクターを選択し、キャラクターを選択します。
※初期値は4人が登録されていますが「最大値の変更」ボタンを押せば、上限を増やすことができます。
(3)「画像」をクリックすると、フェイスのフォルダ(プロジェクト\img\faces)から割り当てたいフェイスを選択します。
(ここで「なし」を選べば、メニュー画面で顔グラフィックを非表示にできます)
(4)「歩行キャラ」(プロジェクト\img\characters)「戦闘キャラ」(プロジェクト\img\sv_actors)も同じように割り当てていきます。
↓
(5)「名前」「職業」「初期装備」などを変え、忘れないうちに「適用」か「OK」で保存します。
※考え出すとキリがないので「名前」だけにして、職業、初期装備などは後で決めればいいと思います。
(6)(2)〜(5)を人数分行います。
※最初はテストプレイに必要な4人分だけでいいと思います。
(7)人数分完了したら、データベースを「OK」ボタンで抜けて、Ctrl+Sか保存ボタンでプロジェクトを保存します。
これだけです。簡単ですね。
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