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2024年07月29日

【960日目】赤い世界:ドローイング/イベント修正/音でメリハリ

「夏バテ」は栄養ドリンクを売るためのマーケティング用語だと思っている、ゲーム作家のkuroです。
冗談半分ですが、科学的に「夏バテ」の要素を分解して、対応するのが正しい姿勢だと思います。
健康でありましょう。

今日は体調がすぐれないのと、回線速度が絶望的になっているので、文章だけでお届けします。
そして記事投稿と一緒に寝ます。いのちだいじに。


# 赤い世界
## ドローイング
絵を描く技術が錆びついているので、リハビリに線画の修正に取り組みました。
無音で液晶タブレットに向かう時間はジョギングのよう。
癒されます。

## イベント修正
HP1、MP1的な状況ですが、体調が悪いゆえに文章の推敲に厳しく当たることができました。
ふらふらの脳で長文は頭に入らないのです。

ということは、この状態でもわかるように推敲すれば良いのでは?と思い至り修正 & 修正。
1シーン分(プレイ時間3〜4分)修正が終わりました。

## 音でメリハリ
文字に集中してもらいたいときは、「SE(効果音)を鳴らす」「BGMに変化をつける」こともポイントだと思いました。

同じBGMが流れたまま、文章が続くと、単調なのですよね。
画面、音に変化をつけて、違和感を持たせるのはイベントシーンにおいて良い方法かもしれません。
多用すると、疲れるので匙加減は大切です。

それでは素敵な1週間をお過ごしください。
posted by tabirpglab at 22:54 | 制作記