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2015年10月27日

ツクールMV Android/iOS上でのアプリ動作情報

ツクールMV Android/iOS上でのアプリ動作情報をまとめていきます。

【前提】
・アプリ出力された例を取り上げています。
(WEBアプリとしてのプレイは、サーバのリソースやトラフィックによる影響が大きいため、ここでは取り上げません)
・公式でアナウンスされているゲームプレイの動作環境は次の通りです。
動作環境:HTML5 CanvasとWeb Audio APIに対応したもの
     iOS 8以降, Android 4.4以降

◆事例1:Android 4.0 SUMSUNG GALAXY S3

■実機プレイ動画
http://youtu.be/f7SIrkWMJrs

■動画の内容
・端末はSUMSUNGのGALAXY S3
・横持ちでプレイ
・バトル中のスキル使用時やメッセージ開始時の処理開始の部分が遅めな印象

■GALAXY S3 スペック
2012/6/28発売
OS: Android 4.0 Ice Cream Sandwich★MVの動作OSは4.4以降
CPU: 1.5GHzデュアルコア Snapdragon S4チップ
メモリ: 2GB
画面サイズ 4.8 インチ
画面解像度 1280x720
パネル種類 有機EL

◆事例2:Android 4.1〜5.1.1 Nexus7(2012)

参考元:
RPGツクールMV はアプリ開発に使えるのか検証してみた
http://studio.cretia.net/blog/518

■記事の内容
・サイドビューバトルでは、fps20〜40でカクカク
・フロントビューバトルでは、fps30〜50(コンシュマーハード並)

■Nexus7(2012)スペック
OS:Android 4.1〜5.11
CPU:Tegra 31.3GHz クアッドコア
メモリ:1GB
画面サイズ 7 インチ
液晶タイプ IPS
画面解像度 1280x800

◆事例3:Android 5.0 ZenFone 2 Laser

参考元:
RPGツクールMV はアプリ開発に使えるのか検証してみた
http://studio.cretia.net/blog/518

■記事の内容
・サイドビューバトルでは、fps30〜50
・フロントビューバトルでは、fps40〜60

■ZenFone 2 Laserスペック
OS:Android 5.0
メモリ:RAM 2GB
CPU:Snapdragon 410(1.2GHz, クアッドコア)
画面サイズ 5 インチ
画面解像度 1280x720
パネル種類 IPS液晶
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