2024年08月16日
【ゲーム制作】シミュレーションゲーム 第31回
シミュレーションゲーム 第31回です。
今回は、移動パターンB『乱数移動。(4方向+停滞)』です。
忘れずに組まないといけないのが「障害物を超えて進めない。」です。
「スラー」は「腹」に当たり判定を設定しています。
そのために、「スラー」専用の、足元チェックルーチンを用意します。
移動方向に合わせて、上下左右をチェックし、キャラクタコードを戻すルーチンです。
次回は、移動パターンB『乱数移動。(4方向+停滞)』そのAを組んでいきます。
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