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2024年07月25日

【ゲーム制作】シミュレーションゲーム 第11回






シミュレーションゲーム 第11回です。
今回は一通りのサブルーチンを用意します。

メインのマシン語設定プログラム「BINSET.BAS」を用意します。
24_7_25_1.png
こちらもExcelで作成して、「.BAS」にコンバートして、「.BIN」ファイル作成。

今作のサブルーチンは、今まで作成したものの中から、
■SPRITEセット
■FONTセット(上・中段、下段の2本)
■乱数発生
■16進数を10進数に変換
■VRAMアドレス算出
■中段画像表示画面セット(タイトル表示用)
■全SPRITEを隠す
を用意します。

そして今作のみのサブルーチンとして、
■初期画面表示
■16×16ドット数字表示
を用意します。
24_7_25_2.png

更にそれらサブルーチンを用いパラメータ表示用として、
■日付表示
■温度、湿度表示
■所持金表示
■明度・飼育部背景表示
を作ります。
24_7_25_3.png

一気に組み上げましたので、次回は表示関係サブルーチンの「デバッグ」作業をします。
駿河屋
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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