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2014年12月29日

シャンクス&マルコの使い方

まさか1発目のガシャが不発とは(笑)
全然目新しいフィギュアじゃなかったですね。


とりあえず、今回のシャンクスマルコの使い方から考えていきます。
まず、説明を読む限り、”暴走する時代の連携が+1されるというGS”が2個目になっているようです。
つまり、連携5の暴走する時代が連携6になるだけで、暴走する時代のキャラクターが関わる連携が+1、というGSではなさそう。
つまり、使えないということ。
上段に80%をおいてしまっては本末転倒ですから、まあ上の人にとっては関係ないフィギュアだと思います。
まあGS70%前後を主体としていた場合で、元々シャンクスマルコを使っていて、暴走する時代を出していた、といった場合には有効だと思います。

連携41〜44の時のボーナスが増えたという話もありました。
まあコロシアムでこれが有効かはわかりませんが、とりあえず・・・。
これは逆に45にする必要がなくなったといった仕様の変更と捉えるとよさそう。
40と45の差は約1.35倍。
40と44の差が約1.2倍。
44と45の差が約1.1倍。
計算違うかもですが、大体こんな感じかな?
連携45でさらにボーナスではなくて、あくまでもそこまでの過程がアップというだけです。
連携44を出す意味も少なからずは出てきた45が出せたので44ならもうちょい楽?なのかと思いますが、それでもかなり限定されてしまうとは思います。
4個目のGSも完全に無視となってしまうかもしれません。
そうなってしまうと、結果的に連携40のデッキの方が強くなってしまうということはあるかもしれませんね。
今までがそうでしたので多分というか絶対でしょうか(笑)
まあ強くなるデッキ作りをしていってください。


あと先ほど書きそびれましたが、今回の第1弾のガシャのシャンクスマルコのスキルは250%。
ただ、250%を強化して320%になったりするかもしれません。
そのような時は教えてください。
使えるフィギュアとしてまた考えます(笑)


あの男を最初にしなかったのは年末だからでしょうか?(笑)
年末より年始の方が稼げるとふんでの事なのかなと勝手ながら推察してみました。
たしかにいつ登場とは言ってはいませんし、詐欺ではないですね(笑)
まあ次回切り替えに期待しましょう・・・。
posted by gurakore at 18:57| 12/29〜チーム戦
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