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posted by fanblog

2015年09月15日

対戦相手が見つからない時

先ほどメールを頂いて・・・。
あと少しで100%になる、というような時にも勝ちづらくなる可能性はありますね。
まあ気持ち次第と言われればそれまでですが(笑)

時間帯というのもまた然りで、気持ち次第、タイミング次第と言われてしまえばそれまでですが、的あての時などからその可能性はありましたね。
的あて開始後1時間は取りやすいとか(笑)

ただまあ対戦相手の決定は、バトル開始を押した時点で半分は決まっています。
実は時間帯の可能性もあるかと本日午前4時頃やってみて(笑)、普通の対戦かNPC対戦なのか、その決定がバトル開始を押した時点では既に決まっている、というのを確認出来ました。
4時頃はやっている人も少ないです、だから、バトル開始を押しても対戦相手が決まらないということもあります。
てっきり、そういう時にNPCが出てくるものだと思っていたのですが(笑)、時間切れで再度探しますかといった表示が出ていました(笑)
2戦目は人とかそういう感じで決まっているもの、のようですね。
対戦相手が見つからなかった後に再度バトル開始を押したら人が出てきましたし、まあそういうことのようです。
※再度バトル開始を押したらNPCが出てきたという報告もありました。

私は5垢分並べて遊んでいるのですが、2連勝のアカウントと3連勝のアカウントが戦う事がありました。

もちろん仲間です(笑)
仲間との対戦もありえるということ、出会った時には、ガチ?、譲り合い?(笑)、決めておくといいかも。

話を戻して。
3連勝のところのバトル開始を押してから、間に1個別のアカウントのバトル開始を押して、その後で2連勝のアカウントのバトル開始を押した、というのが流れ。
間のアカウントはBランクくらいで1〜3連勝ではあったと思うのですが、そのアカウントはNPCが相手。
Sランク対Bランク。
2連勝のアカウントの方がSランクでしたが、まあその時は3連勝の方をとりました(笑)
まあ4連勝で負けました、と思います(笑)

そんなわけで、人かNPCかの判断の後、人が選択されたら、
自分より弱い相手が選択される場合は連勝数が上、
自分より強い相手が選択される場合は連勝数が下、
といった感じで対戦相手を決めていくのかなと思います。
間のアカウントは、NPCが選択されていたので除外された。
先ほどのような、2連勝Sランク対3連勝Bランクの場合であれば、順当に行けばこれは2連勝Sランクが勝ちますし、その後3連勝になったとしてもSSランクの人を出して倒せばいい。
だからまあこういう悩みをしたくなければ強くするしかないのですが、多分強くした場合は強い相手も出やすくなると思いますので、結局はアイテム次第・・・となるのでしょうね(笑)

あ、アイテム使う時には簡易表示でやってみてくださいね。
簡易表示ならその時々の正しい情報が表示されますので、使ったつもりなどはなくなります。
12秒毎の早押し勝負じゃなければオススメ。

アイテムの使用上限などがあればいいのですが今はそれがないので、
おにぎり→スキル→海賊弁当(笑)
これを60秒間やり続けるのが必勝法ですかね(笑)
まあスキル3回だと多分時間が余るので、これやる時にはスキル4回のフィギュアを揃えておきたいところ(笑)
それと、D対SSSとかだと倒されなくても多分削った量で負けますので、せめて自分と相手のHPの減り具合が同じくらいの時だけがんばるようにしてみてください。

色々と書いてきましたが、
対戦相手が見つからない時には時間切れになる、
対戦相手がいない時にNPCが出るわけではない、
ということだけはわかりました(笑)
中々どうするのがいいのかという結論には至らないのですが、まあ3連勝くらいで満足しながらのんびりとがんばってみてください♪
posted by gurakore at 11:13| 9/10〜 大決闘

仲間の数

まあもしかしたらの一つなのですが、シェアを送れる数、これも関係していそう。

というのも、ちょっとだけ「ちょっとした」をがんばろうとしたところ、1勝止まりが続いてしまいました(笑)
シェアがあってもなくてもせいぜい2勝(笑)

片や、

915 1.png

(笑)
6戦目にも白服さん。
ただ、攻撃力はB、強い白服さん(笑)
まあこれ以外にも、平均は2勝1敗ペースくらいではありますが、このアカウントでは3、4連勝がコンスタントにくるような結果になりました。

この差がどこからくるのか、まあその理由を考えた時の一つがログポースが送れる仲間の人数の差。
連勝しやすいアカウントは仲間の人数こそ100人ですが、まあ私がグラコレをやり始めた3年くらい前からのアカウントなので、引退者が半数以上というようなアカウントになっています。
だから、ちょっとやると送れる人数が0になる。
また、仲間の人数が少ないアカウントも、そういえば勝ちやすいような・・・。
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posted by gurakore at 07:33| 9/10〜 大決闘

ログポースMAX

914 4.png

20回ずつの計40回のシェアでそろそろ100%。

ただ、多少は運がよかったと見る事も出来ます。
本当に運が悪い場合、1勝ずつしか出来ませんので、シェア1回当たり1%。
だからまあ、天井は50回ずつになります。

今回、20回貰って自分は37%。
2連勝ずつ出来れば40%にはなっているはずなので、この方からのシェア挑戦時には2勝1敗を下回っていたという事になります。
先ほど書いたように、弱くすればとりあえず2勝以上になるので、まあシェアを地道に貯めようと思っている時にも弱くした方がよかったのかなと思います(笑)

そうそう、1勝は確実だと思います。
SSSランクは試せていませんが、D〜SSランクでは必ず1戦目は1勝2敗ペースの白服さんでした。

そうそう、1勝2敗ペースじゃない白服さんは偽者です(笑)

あと、自分の残りHPが少ない時にスキルを使われるのは恐らく仕様です。
相手が本物の白服さんでも油断せずに、HPは確保しておきましょう(笑)

まあ報酬のミホークベックマンヤソップはこのイベではスキル400%と十分な強さですので、あと1日もないですが(笑)、イベ期間中に使えるようがんばってみてください♪
posted by gurakore at 00:02| 9/10〜 大決闘

2015年09月14日

今回の大決闘のまとめ

アイテムを使えば勝てる

まあ結局はそういうことになるのかなと思います(笑)
課金の600%のようなフィギュアを除けばホントどんなデッキを作ってもよさそう。

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posted by gurakore at 22:08| 9/10〜 大決闘

2015年09月13日

ログポースありで5連勝

まあ作戦というのは、そうしない人が多いから有効な方法になります。
相手の虚をつく方法を考えながら、策士策におぼれない程度で(笑)、楽しくがんばってみてください。

とりあえずログポースの事気にし始めてやってみたところ、

913 1.png

5連勝は出来ました。
ただ、特別シェアはない時ですね・・・。
まあ今後はそこらへんを気にして見ていきます。

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posted by gurakore at 09:32| 9/10〜 大決闘
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