2016年11月13日
ツクールMVでパスワードロックを設定する
■ツクールMVでパスワードロックを設定する
ツクールMV側のイベント機能を使って、パスワード設定する方法をご紹介します。
[使い道例]
・ブラウザ公開版の作品に、ニューゲーム選択後に設定することで、パスワードを知る方のみの限定公開ができます
・目的のイベント前に設定して、エンディングでパスワードを通知することで、エンディング後のおまけ要素を作ることができます
■イベント実装方法
トリガー:「自動実行」にします。
[実際のイベントを組んだ例]
◆注釈:パスワードを間違えた場合のジャンプ先
◆ラベル:1
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :番号を入力してください。
◆注釈:「数値入力の処理」…パスワードの正解を変数に入力する
◆数値入力の処理:パスワード, 4桁
◆注釈:「条件分岐」…パスワードが正解(1111)の場合と
: :不正解の場合(1111以外)で分岐させる
◆条件分岐:パスワード = 1111
◆場所移動:オープニング (XX,XX)
◆注釈:オープニングイベントを設定しているMAPに移動する
◆
:それ以外のとき
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :パスワードが違います
◆注釈:パスワードを間違えた場合「ラベル1」に戻る
◆ラベルジャンプ:1
◆
:分岐終了
■実際の画面
デモを制作しました。
次のURLからプレイ可能です。
http://rpgmakerer.github.io/manurpg/
ツクールMV側のイベント機能を使って、パスワード設定する方法をご紹介します。
[使い道例]
・ブラウザ公開版の作品に、ニューゲーム選択後に設定することで、パスワードを知る方のみの限定公開ができます
・目的のイベント前に設定して、エンディングでパスワードを通知することで、エンディング後のおまけ要素を作ることができます
■イベント実装方法
トリガー:「自動実行」にします。
[実際のイベントを組んだ例]
◆注釈:パスワードを間違えた場合のジャンプ先
◆ラベル:1
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :番号を入力してください。
◆注釈:「数値入力の処理」…パスワードの正解を変数に入力する
◆数値入力の処理:パスワード, 4桁
◆注釈:「条件分岐」…パスワードが正解(1111)の場合と
: :不正解の場合(1111以外)で分岐させる
◆条件分岐:パスワード = 1111
◆場所移動:オープニング (XX,XX)
◆注釈:オープニングイベントを設定しているMAPに移動する
◆
:それ以外のとき
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :パスワードが違います
◆注釈:パスワードを間違えた場合「ラベル1」に戻る
◆ラベルジャンプ:1
◆
:分岐終了
■実際の画面
デモを制作しました。
次のURLからプレイ可能です。
http://rpgmakerer.github.io/manurpg/
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