2020年07月31日
RPGツクールMV コアスクリプト1.6.2不具合メモ
RPGツクールMV コアスクリプト1.6.2不具合メモ
気付いたら追記します。
rpg_core.js
WindowLayer.prototype._maskWindow = function(window, shift) {
this._windowMask._currentBounds = null;
this._windowMask.boundsDirty = true;
var rect = this._windowRect;
rect.x = this.x + shift.x + window.x;
rect.y = this.x + shift.y + window.y + window.height / 2 * (1 - window._openness / 255);
正しくはthis.y
rect.y = this.y + shift.y + window.y + window.height / 2 * (1 - window._openness / 255);
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posted by tabirpglab at 22:21
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