2024年05月22日
【ゲーム制作】パズルゲーム 第15回
パズルゲーム 第15回です。
今回はBGM作曲と、効果音作成です。
今作では、ゲーム中と、エンディングの2曲です。
BGM、今作は思考の邪魔になるので、あんまりうるさくない方が良いな。
「MMLコンパイラ(通常版)」を使いデータ化。
「左SHIFT」+「F9」で高速実行。
今回も、過去に作った「MuSICA」ディスクに入っていた音楽を利用。
効果音も3種類作成。
「ブロックを押した音」、「飛ばしたブロックが衝突した音」、「ギブアップ」です。
こっちは、雰囲気の合う音が出来たら即採用。
次回はオープニング・エンディング処理です。