2024年05月15日
【ゲーム制作】パズルゲーム 第9回
パズルゲーム 第9回です。
今回は走査線割込み処理を組んでいきます。
こちらは前作のものそのまま流用します。
後に変更が必要なところは、BGMと効果音のデータ格納アドレスと、効果音データくらいでしょうか…。
Excelから「.BAS」にコンバートして、「.BIN」ファイル作成。
今回は最初から仮想SPRITEアトリビュートテーブルに初期座標を入れておきます。
SPRITE30と、31は、残数表示用です。
走査線割り込みルーチン。
BGM演奏ルーチン(通常版)。
次回は、メインのサブルーチン集を組んでいきます。