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コールオブファレス:ガンスリンガー 10回目

どもども。
遂にサイラスの悲しい過去があらわに・・・。



次回の話を早速しちゃいますが、
11回目でココまでのストーリーのまとめを冒頭に付けようと思ってます。
ゲームをやってても面白いですが、ストーリーも良いんですよ、ほんとに。
今まで読めなかった字幕も面白い表現とかしてて、良い買い物できたと思ってます。

今回登場したワイルドバンチをご紹介します。



ワイルド・バンチ
左からサンダンス・キッド、ウィリアム・カーヴァー、ベン・キルパトリック、キッド・カーリー、ブッチ・キャシディ

真ん中の人がリーダーっぽいですが、前列の右に居るのがリーダーのブッチ・キャシディです。
彼の相棒として知られているのが前列左のサンダンス・キッドです。

メンバーは他に
エル・レイジー、ザ・トール・テキサン(写真のベン・キルパトリック)、ニュース・カーヴァー(写真のウィリアム・カーヴァー)、カミーラ・ハンクス、ローラ・ブリオン、鼻ぺちゃカーリー、キッド・カーリー(写真の右上のヤツ)、ボブ・ミークスが主なメンバーらしいです。

今回倒したのは鼻ぺちゃカーリーでしたね。

ジョージ・鼻ぺちゃ・カーリー

キッド・カーリーの師匠的存在?らしい人です。
ワイルド・バンチ加入前から強盗などの悪事を働いており、キッド・カーリーと共にワイルド・バンチに加入したそうです。

ワイルド・バンチのメンバーにローラ・ブリオンって人が居ますが、
この人は男装の紅一点です。
ローラ・ブリオン

彼女はザ・トール・テキサンの愛人で、アメリカ先住民の娘です。
並みのカウボーイよりも馬術が優れていたらしく、
馬で逃げる際にリレー地点の確保をするなどのサポート役をつとめたらしいです。

1901年の12月に、ザ・トール・テキサンと共に逮捕され、1905年に釈放された後、
偽名を使って戦争未亡人のふりをしながら残りの人生を送ったらしいです。
フリをしたのは、生活保護とか出るからでしょうかね・・・?

ちなみに、ローラはゲームには出てきません。
他にもこの記事で記述したメンバーで出てこない人は結構います。

誰が出てくるかは、今後のお楽しみってことで!




プレイ中に次回作の話しましたが、
次回作もちょっと変わった趣向でやろうかなと、思っております。

次回もワイルド・バンチとの戦いです!ではではノシ

コールオブファレス:ガンスリンガー 9回目

どもども!
本日は1本です!



ダルトン兄弟との決着でしたね。
決闘はまさかの2対1でした。
初プレイの時は物凄く苦戦しましたね・・・。

どうみても不利だし、どっちが撃ってくるかも解んないし・・・。
でも、絶対にグラトン(小さい方)が先に抜いてきますんで、グラトンを先にやればOKです。

1対1の決闘だけかと思いきや、こんな形もあるんです。
あと、もう1パターンあるのですが、それは今後のお楽しみです!

今回、登場した武器(兵器か?)にガトリング砲ってのがありました。
トゥルーウェスタン以外の難易度では照準が出るんですが、出ないので宝の持ち腐れ状態でしたね・・・。
もうちょっと腕をあげないとダメですな・・・。

ガトリング砲は、1861年にリチャード・ガトリングによって作られ、
南北戦争の時に初めて実用化された武器です。

リチャード・ガトリング

このガトリング砲は、人をたくさん殺すために開発されたのではなく、
戦争に行く人の数が減ることを願って作られた武器だそうです。

構造としましては、手動でクランクを回して発砲されるというもので、
クランク動作1回につき、各銃身から1発ずつ発射されるというものでした。

理論上としては、1分間に1200発の発砲が可能だったらしいのですが、
現実的にはせいぜい200発、撃てるかどうかだったらしいです。

まぁ、何はともあれ、リチャードさんの願い通り、
武器というのは護るモノであってほしいですね。

次回は22日の金曜日!
映画「明日に向かって撃て!」などで有名な強盗団との戦いになります。

ではではノシ

コールオブファレス:ガンスリンガー 7〜8回目

どもども。
今回も2本立てでございます。





アメリカ先住民「アパッチ」と、ダルトン兄弟との戦いでした。

アパッチとの戦いは不思議なストーリーで展開されましたね。
武器もリボルバーのような片手武器ではなく、ライフルでの狙撃や斧による近接攻撃が厄介な敵でした。
グレイウルフ酋長が実在したかどうかは解らないので、他の実在したアパッチの戦士をご紹介します。



ジェロニモ

彼はアパッチの戦士でありシャーマンでもある人物です。
よく酋長と誤解されていますが、酋長だったことはありません。
あと、ジェロニモはあだ名で、本名はゴヤスレイといいます。

彼はアパッチ戦争と呼ばれる戦争で、徹底抗戦した人物として知られています。
この時、米軍部隊を指揮していたのがジョージ・クルックです。

ジョージ・クルック

民族浄化として知られるアパッチ戦争において、不遇な扱いを受け続けていたアパッチなどのアメリカ先住民に対し、
ジョージクルック将軍は尊敬と敬意を持って、彼らと戦いました。
ジョージ・クルックは何度もアパッチ族に降伏を求めましたがジェロニモはそれに応じず、逃亡を繰り返していましたが、
ジェロニモは尊敬の印としてクルックに「ナンタンルパン(灰色のキツネ)」と渾名を付けたらしいです。
クルックはフィリップ・シェルダン将軍のアパッチ族らを見下す態度に嫌気が差し辞任します。

その後もジェロニモは徹底抗戦しますが、家族が強制収容所に送られたことを聞き意気消沈し、仲間と共に投降、
これをもって1886年にアパッチ戦争は終結しました。
その後、保留地に入ったアパッチ族は強制労働によりアパッチ族の社会は崩壊し、
その子ども達も白人からの伝染病やストレスで50人以上が死んでいったらしいです。

人種差別を直に受けたことがない自分が色々言う資格は無いかもしれませんが、
そういった人でも、色々考えさせられる悲しい事件ですね・・・。



長くて申し訳ないです。
続いてザ・ダルトンズです。
ダルトン・ギャング

映画「殴り込み一家」シリーズで知られるダルトン兄弟は、
元保安官でありながら札付きのアウトローです。
列車強盗がメインだったらしく、彼らのせいで鉄道会社の株が2年も下がっていたらしいです。

あるとき、2件の銀行を昼間、しかも同時に襲う計画を行いますが、
それが失敗し「ボブ」「グラトン」が死亡、「エメット」は銃撃を受けますが捕らえられます。
ゲームでは、まさにその犯行を阻止する内容でしたね。

左からボブ、エメット、グラトン

「エメット」は出所後、兄弟の伝記を書き、映画出演などもしたらしいです。
映画出演・・・? まぁ、エメットが書いた伝記を元に作られたのが「殴り込み一家」らしいです。

是非、興味があったらご覧になるのもいいかもしれませんね。



次回は逃亡したボブとグラトンとの戦い!
よろしければご覧ください!

ではではノシ

コールオブファレス:ガンスリンガー 5〜6回目

どもども!

今週は4本立てでお届けいたします。
本日は5回目と6回目の2本立てです!





この5回目と6回目は1話で1章が完結しております。
基本的に、章の始まりの回にはムービーが流れます。
このゲームのムービーは、なんかカッコイイですよね・・・。
メタルギアのピースメーカーみたいな感じで、印象的です。

今回登場したヤツの解説です。



ヘンリー・プランマー

こやつはザ・イノセントという盗賊団のボスでございます。
保安官や市長などをしてたんですが、イケメンだったことからモテまくり、
三角関係のもつれで殺人を犯します。

ですが、人気があって減刑嘆願が募り、結核を患っていたこともあって2年で釈放されます。
その後、再び保安官となりますが、晩年には盗賊団を結成し、
100人以上を殺害するほどの凶悪犯となり、32歳の時に自警団によって捕まって処刑されました。
ゲームのステージも鉱山でしたが、鉱山などで財を成していた人物でもあります。
まぁ、この戦いで賞金稼ぎとしてサイラスは名を上げたって訳ですな。


ジョン・ウェズリー・ハーディン

15歳で殺人を犯し、生涯40人以上を殺したと言われる西部時代を代表する凄腕ガンマンの一人です。
ゲームじゃイビキにムカついて殺人と書かれてましたが、それは伝説に過ぎないらしいです。
ゲームでは決闘の末、殺害せずに捕まえたとありましたね。
実際に捕まったジョン・ウェズリー・ハーディンは、1984年に出所し、ジョン・セルマンという人に殺されたらしいです。

有名なガンマンはたくさんいますが、中でも有名な人を一人紹介します。

ワイルド・ビル・ヒコック

この人は映画とかでよく題材にされる人で、
西部開拓時代を代表するガンマンと言っても過言ではない人らしいです。

よく映画とかでは、真昼間の道のど真ん中で早撃ち決闘のシーンなんかありますが、
実際はありえない光景らしいです。

でも、このワイルド・ビルに関してはそれが定番だったらしく、
「真昼間の決闘」というとワイルド・ビルで相手が決まり、とまで言われてたらしいです。

ポーカーで「A」と「8」のツーペアを「デッドマンズ・ハンド」と言いますが、
それは、ワイルド・ビルがポーカーをプレイ中に後ろから撃たれ絶命したのですが、
その時に出来てた役が「A」と「8」のツーペアだったことに由来するそうです。
真実のカケラでは、黒のAのワンペアと黒の8のワンペアで全てが黒だった。とあります。
まぁ、ポーカーもDQと大航海時代の知識のみで、詳しく無いんで、まぁ、適当に・・・。

こういった魅力的な人物達が繰り広げる西部開拓時代っていうモノに少しでも興味を持っていただけたら幸いです!

次回はアパッチ族との戦い、そして「殴り込み一家」と知られるギャング団との戦いです!

ではではノシ

コールオブファレス:ガンスリンガー 4回目

どもども。

第2章「カウボーイズ」完結編!
探し求めた男「ジョニー・リンゴ」の前に凶悪なアウトローが立ち塞がりました・・・。



今回出てきたアウトロー「カーリー・ビル」は、
わずかな報酬でも殺人や馬泥棒をするという悪名高い人物です。
カーリー・ビル(1845年 - 1882年)

OK牧場の決闘には参加していませんが、カウボーイズに味方していた人物で、
ワイアット・アープ(OK牧場の決闘に参加した保安官)に殺されたとあります。
ワイアット・アープ(1848年 - 1929年)

ゲームでは、ワイアットごときじゃカーリー・ビルは殺せない、
みたいなことをサイラスが言ってましたね。つうかワイアットかっけぇ・・・。

そしてジョニー・リンゴ。
ジョニー・リンゴ(1850年 - 1882年)

この男がサイラスの宿敵の一人とありましたが、サイラスの過去とどんな繋がりがあるのかが注目ですね。

ジョニー・リンゴは映画「駅馬車」に登場するリンゴ・キッドのモデルになったとされるガンマンで、
兄の仇である3人のアウトローを3発の弾丸で撃ち抜いたとされる名手です。

OK牧場の決闘には参加していませんが、カウボーイズに味方していた人物で、
OK牧場の決闘の翌年、謎の死を遂げていました。

一説には、OK牧場の決闘に参加していた「ドク・ホリデイ」が殺したんじゃないか?
とされていたのですが、ゲームではサイラスが決闘の末に殺害した、となってましたね。

あと、実は実在した人物だったドワイト。
ドワイト・デヴィッド・アイゼンハワー(1890年 - 1969年)

この事実は、「真実のかけら」というステージに隠されているアイテムで知った事実でした。
他の実在した事件や、登場人物の解説なんかも「真実のかけら」を入手することで知ることができます。
この「真実のかけら」、いつかご紹介できたらしますね。

あと、今作の動画投稿についてですが、
基本的に「水曜日」「金曜日」の夜に行います。
で、「日曜日」に2本分収録いたします。

なので4回目では3回目にいただいたコメントの反映ができておりません。。。
5回目で3と4回目でいただいたコメントにお答えしようと思っております。

次回は、役人にしてアウトローなアイツとの戦い!

ではではノシ

コールオブファレス:ガンスリンガー 3回目

どもども。

やっとマイクの使い方とか編集の仕方に勘が戻ってきました。



今回からゲームに登場する実在した人物の解説を簡単に入れております。

このゲームに出てくる話や登場人物は、アメリカではポピュラーなモノだと思うんですよね。
例えば、日本で言う所の「宮本武蔵」とか事件で言えば「巌流島の戦い」みたいな。
アメリカでは大多数の人が知ってるようなエピソードでも、
我々日本人ではあんまり知らないことが多いので、このような措置を取ろうと思いました。

今回登場したのはオールドマン・クラントンっていう人でした。

ザ・カウボーイズっていうアウトロー集団のボスだった人らしいです。

当時の「カウボーイ」ってのは牛泥棒とか、そういう無法者の人を指すこともあったらしいです。

このカウボーイズの名が世に知れ渡ったのは、ご存知「OK牧場の決闘(決斗)」です。
ご存知つっても、「ガッツ石松」経由ですけどね・・・。

どういうものかと言うと、オールドマン・クラントンの死から2ヶ月後に、
彼の二人の息子が率いるカウボーイズの5人と、
バージル・アープ、ワイアット・アープの二人の市保安官にモーガン・アープ、ドク・ホリデイの4人がOK牧場で行った銃撃戦です。

この銃撃戦は、約30秒間、約30発の弾丸を至近距離で打ち合い、終わります。

カウボーイズは2人逃走、3人死亡。(逃亡者の1人はオールドマン・クラントンの息子「アイク・クラントン」)
市保安官組は3人怪我、1人無傷(ワイアット・アープ)。
市保安官の圧勝に終わりました。
詳しくはウィキペディアで!

オールドマン・クラントンが死んだ理由は史実ではメキシコ人により殺害されたとなっていますが、
このゲームではサイラスが殺害し、それが間違って伝わってメキシコ人の犯行となったとされていましたね。
で、それがきっかけで誤解が生じてOK牧場の決闘に繋がったと・・・。
こういう風に実はサイラスは歴史に関わっていた、っていう描写もこのゲームの魅力の一つですね。

次回は2章「ザ・カウボーイズ」完結編。
サイラスの探し求める男の一人、ジョニー・リンゴとは如何なる人物なのか!?ってことで・・・

ではではノシ

コールオブファレス:ガンスリンガー 0回目〜2回目

どもども。

2年以上ぶりの実況プレイってことで、緊張が皆さんに伝わっちゃうような内容で///
お恥ずかしいです。







もうコメントいただいているみたいで・・・本当にありがとうございます!

音量とか、マイクの使い方とか色々忘れちゃってて、
息がマイクにかかったりとか、うまくシャベレなかったりとか、、、
やっぱ、実況は難しいですね。。。

今回うpした3部作は、あえて地味さを優先しております。
3回目から雑談とかをボチボチ入れていこうかなと思っております。

よろしければ、これからもご覧ください!

ではではノシ

実況再開のお知らせ

どもども!
ご無沙汰してもうしわけありません・・・。

題名通り、実況プレイを再開させていただきます!

パソコンを買い替えて、以前使っていたマイクやソフトなどが全て消失してしまって、
全部そろえるのに時間がかかりましたが、ようやく再開のめどがたちました!

今回プレイするのは・・・

コール オブ ファレス:ガンスリンガーです。

コールオブって聞いて、ピンと来た方もいるかと存じますが、
FPSでございます。

新作はやらないつもりだったんですが、実況プレイをしようと決めて、
定番の0回目を作ってて新作ってのに気が付きました・・・(2013年リリース)。

もう2回目まで収録しちゃってるので中止するのもなんですし・・・

このままやってみようと思います。


コール・オブって聞くと、コール・オブ・デューティーなんかが有名ですが、
アチラは近代戦がモチーフとなっておりますが、
コール・オブ・ファレス シリーズは西部劇が舞台となっているゲームです。

やろうと決めて色々わかることが多くて、
今回プレイするガンスリンガーは、コールオブファレスシリーズの4作目らしいです。

まぁ、ストーリーもつながってないようですし・・・。まぁ、いいか。

あと、今回は初プレイではございません。
既プレイで3周くらいしております。

説明動画でも言いますが、このゲームは日本語字幕が出るのですが、
プレイ中にも字幕が出るので読んでるヒマがないんですね。

良いゲームですので、このプレイ中に表示される字幕をちゃんと読んで、
物語の全貌を知りたいな、って思った時に、実況でやればいいか!
って思いついたのが、このゲームを選んだ動機です。


という訳で・・・

11月1日(金)の夜

に0回目と1回目と2回目の3本立てでコールオブファレス:ガンスリンガーをお届けいたします!

よろしくお願いいたしますm(_ _)m

ではでは!

おひさしぶりです

どもども、おひさしぶりのJimmy(仮)です。

ブログのコメントを見て、ひさしぶりに記事を書きます。

まず、ずいぶんとご無沙汰していることについてお詫び申し上げます。
そして、動画の方をご覧いただき、再始動を期待されているお声にただただ感謝しております!

実は、編集をするパソコンが故障しており、にっちもさっちも行かない状況で、
実況を行うことができないってのが現状です。

普通にニコニコ動画を観るのにもカクカクして観づらいノートPCで他の実況主様の動画を観ては、
「俺もまたやりたい」という願望が込み上げてきて、歯がゆい思いをしております。
それほど自分も実況動画が好きで、
何よりゲームが好きな人間なんだなと再認識させられては、
またもや歯がゆい思いをしている日々を送っております。

最近はPS3の「侍道4」や、PSの「チョコボの不思議なダンジョン2」
PS3の「サイレントヒル ダンプア」などを楽しくプレイしておりました。

また、実況プレイでゲームをして、多くの方と楽しい時間を共有したいと思っております。
そのためにまずは高スペックのPCを買わねば・・・orz

何よりまずは仕事をがんばります!
本当に曹操伝から時間が経っているのにも関わらず、コメントいただいてありがとうございます!

ではではノシ

三国志 曹操伝 70回目最終回

どもども。
長い・・・長すぎた曹操伝も遂に最終回です!



最後の最後にやらかして(録音ミス)すいませんでした!

あと知ったかもこいてましたね・・・。
装備の引継ぎは宝物図鑑がコンプリートしてないとダメらしいですね。
ルートによっては獲得できない装備もあるらしいですが、何週かすればコンプできるらしいです。

孫呉は全滅、南蛮軍は帰りましたね。
曹操は孫権を丁重に弔いましたが、実際に曹操は、孫権を養子にして後継ぎにしたいって言ったほど孫権のことをかってたらしいですね。

最後は曹丕が皇帝になって終わるってオチでしたね。
エンディングは全3種あるらしく、今回ご覧いただいたエンディングと、曹操が皇帝になって終わるエンディング、魔王孔明編のエンディングがあります。
エンディングを出してOPに戻ると、銅雀のマークが表示されてて、その状態から最初から始めると、最初の戦闘の説明が終わったあとに、許子将からレベルを上げるかどうかを問われます。
この時、エンディングを出した種類の量に比例してレベルの上がる量が増えるらしいです。
いろいろやり込みもあったりしていいゲームですね。
イラナイツでプレイしてみるのもいいかもですね・・・。

動画内でも言いましたが、今後の予定は全くたてておらず、やるかどうかも微妙な状態です・・・。
今までご覧いただいた方、そして応援いただいた方、本当にありがとうございました!
実は、今ネットで別プロジェクトを進行中でございます。
実況プレイは機会があればまたやりたいですが、実況プレイという形ではなく、いつかまた違う形でお会いするかもしれないですね^^

ではではノシ
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