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2015年10月19日

ツクールMVのHTML5ゲームは今の所コンシュマーでは動作せず

ツクールMVのHTML5ゲームは今の所コンシュマーでは動作しないようです。

HTML5版が動作しないことが確認されているコンシュマー機種

・playstation3/4
・nintendo 3DS
・WIIU
・PS VITA

私も手持ちのVITAで試しましたが、Web Audio APIのエラーで起動出来ませんでした。
今後回避策が見つかるかもしれませんが、起動したとしてもタッチ操作のことを考えると、素直にスマートフォン対応を意識した方がよさそうですね。

ツクールMVで製作したHTML5版のセーブデータ保存先

ツクールMVで製作したHTML5版ゲームのセーブデータ保存先について、公式開発部が回答しています。

■HTML5版のセーブデータはどこに保存される?
・ブラウザのローカルストレージに保存される
・クラウドセーブにも対応させたい(未定)

質問者
@tkool_dev ウェブブラウザー上のセーブデータはどうなるのだろう?

開発部
各ブラウザのローカルストレージに保存されます。
今後は、クラウドセーブも考えていこうと思います。
未定でhありますが・・

質問者
@tkool_dev 少し安心した。サーバーを立てて、外出先で自分の作ったRPGを遊べるということですね。
要するにCookieとして保存ということなのだろうか?
なんか、怖いなぁ。早くクラウド対応してほしい。Safariだとバックアップが取れないのが不安。
冬休みに買うね!

開発部
それぞれのブラウザには、ローカルストレージがあります。安心してください。

image.png
image.png

ツクールMVのゲームに動画を挿入できるか?

■ツクールMVのゲームに動画を挿入できるか?
この問いに国内開発部のツイートが回答しています。

質問者
@tkool_dev 対応サウンドなどはどうなんでしょうか?動画入れることはできるんですか?

ツクール開発部 ‏@tkool_dev
動画も可能です。サウンドフォーマットは ACC とOGGですね。ブラウザによって、対応してるサウンドフォーマットが違うことを考慮して2種類を入れる仕様です。

image.png

これで一部演出としてムービーを入れるようなことができますね。
ただし、スマートフォンでリリースする場合は大きすぎる容量は敬遠されるので、要注意です。

2015年10月16日

ツクールMV 国内版は2015/12/17発売、12800円

ツクールMVの国内版の発売日と価格が公式から発表されました。
発売日は2015/12/17、価格は12800円です。
この発表に伴い、国内の公式サイトもページが追加されています。

https://tkool.jp/mv/new_function//index.html

■気になった点
この記述が気になりました。
---
ゲームプレイの動作環境
動作環境:HTML5 CanvasとWeb Audio APIに対応したもの
     iOS 8以降, Android 4.4以降
推奨環境:Windows, Android: Google Chrome
     Mac OS X, iOS: Safari
※スマートフォンのブラウザでプレイする場合は、Wi-Fi環境でプレイしてください。
※WebGL対応ブラウザでのプレイを推奨します。
---
作るゲームにもよりますが、Androidは4.4以上の端末が対象なのですね。
AndroidはWindows環境でも作れ、Googleplayの登録料がiOSに比べて安いこともあり、(一回だけの3000円vs毎年100ドル)主戦場になるのではないかと思ってます。

またパッケージキャラクターの素材を同梱とあるので、海外版の特典の一部あるいは全てが含まれているのかもしれませんね。

ただ、VXAceからの変換スクリプトが国内版ではアナウンスされていないのは、気になるところです。
(使えないことはないでしょうが)

2015年10月15日

ツクールMV 国内版の情報がメディアに掲載

ツクールMVの国内版の情報がファミ通に掲載されました。

参考記事:
http://www.famitsu.com/news/201510/15090781.html

プラグインを使った既出情報ばかりですが、ここで注目なのは海外製プラグインの機能を紹介=国内版でも使えるということなのかなと思います。
当たり前であって欲しい機能ですが、少し前進といったところですね。