2015年09月16日
まず完成させることの大切さ
ツクール開発部がツイートしていた記事が面白かったので、紹介します。
プログラミング出来ないけどゲーム会社に就職したいならRPGツクールで一本ゲームを作れバカヤロウ。ゲーム会社面接の極意
http://rakunikasegu.hatenablog.com/entry/2015/03/23/131734
まとめるとこんな感じです。
・ゲーム業界の志望者の8割が、実績を示すものを持たずに面接に臨んでくる
・ツクールなどのツールを使って作品を完成させ、持参するだけでも、一次面接は突破しやすくなる
・作品の製作過程で、学ぶものは多い
・素材は外注を使うのも、充分アリ(コスト意識も培える)
書かれていることは、読み物としても面白く、行動力や実現することの大切さを改めて感じます。
今年、熱意で買った作品に3DSのレジェンドオブレガシーがあるのですが、
もっと言うとインタビュー記事だけで買う気になりました。
参考記事:『レジェンド オブ レガシー』のタイトルに込めた意味とは? 松浦正尭ディレクターにインタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/980/980799/
やりたいことに向かって、行動することは大事ですね。
プログラミング出来ないけどゲーム会社に就職したいならRPGツクールで一本ゲームを作れバカヤロウ。ゲーム会社面接の極意
http://rakunikasegu.hatenablog.com/entry/2015/03/23/131734
まとめるとこんな感じです。
・ゲーム業界の志望者の8割が、実績を示すものを持たずに面接に臨んでくる
・ツクールなどのツールを使って作品を完成させ、持参するだけでも、一次面接は突破しやすくなる
・作品の製作過程で、学ぶものは多い
・素材は外注を使うのも、充分アリ(コスト意識も培える)
書かれていることは、読み物としても面白く、行動力や実現することの大切さを改めて感じます。
今年、熱意で買った作品に3DSのレジェンドオブレガシーがあるのですが、
もっと言うとインタビュー記事だけで買う気になりました。
参考記事:『レジェンド オブ レガシー』のタイトルに込めた意味とは? 松浦正尭ディレクターにインタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/980/980799/
やりたいことに向かって、行動することは大事ですね。
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