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2016年07月03日

2016/7/3 進捗状況/古地図風フィールドマップを制作中

◆ツールの話

■古地図風フィールドマップを制作中
gimp2のビギナーですが、記事を見ながら挑戦したら古地図ができました。
苦手意識持たずにチャレンジすることは大事ですね。

参考記事:GIMPで古い地図をつくる
記事作者:海牛様
http://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=36090038&mode=medium

20160617-92.jpg

難航したのはこの辺りです。
・レイヤータブの表示方法
・レイヤーモードの切り替え方
・描画ツールの使い方

地図に加えて、城、洞窟のようなアイコン的なものも配置したいので、それはまた方法を考えたいと思います。
そのうえで慣れてきたら、ツクールMV向けに手順をまとめたいです。

■BGM素材の編集の話
Audacityという音楽編集ソフトも触ってみたら理解しやすく、非ループ→ループ編集が完了しました。

参考記事:
Audacityの易しい使い方様
http://audacity-mp3.xyz/

コツとしてはこんなところだったように思えます。
・Windowsのショートカットキー(undo:Ctrl+Z、タイムバーの拡大/縮小:Ctrl+マウスホイール)を活用すること
・イントロをカットし、出だしから曲が始まるようにする
・曲の終わり(ループとなる部分)を曲の頭に揃えるようにカットする
20160617-93.jpg

まだまだかじりたてなので、手順がフロー化したら記事にまとめたいです。

■その他
先ほど挙げた2つの共通項は、「加工」と「正確なツール操作」しか必要としないことです。
私は0から絵を描いたり、曲を作ることができないので、その分を補う方法が上記でもあります。
こんな風に考え方、アイディア次第でもっと制作活動は楽しく、クオリティアップできそうな気がしますね。

それでは新作の制作活動に戻ります。

画像は制作中のバンドワゴン(仮)より。
20160617-94.jpg
20160617-95.jpg
20160617-99.jpg

便利屋ジャバジョーズ
・由来は実在するコーヒー屋のJava Joe'sから
・高価格帯の武器防具は入口から奥に配置
などと遊んでます
20160617-100.jpg
posted by tabirpglab at 11:50 | Comment(0) | TrackBack(0) | 制作記
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