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2024年05月31日

【940日目】赤い世界:マップ画面効果/ティルトシフト/看板用パーティクル

多崎礼さんの書くダークファンタジーの世界観が素晴らしくて、関連作品を読み始めたゲーム作家のkuroです。
本屋大賞ノミネート作「レーエンデ国物語」の前に「煌夜祭」を読み、心を掴まれました。

「煌夜祭」はたとえるならファンタジー版の百物語。
百物語の各話を戦記物のように繋げ、人食いと生贄の要素と、少しの恋愛・家族愛の要素を足して、見事な仕上がりになっております。

さて、今回はスクリーンショットを多めの記事です。



# 赤い世界
## マップ画面効果/ティルトシフト/看板用パーティクル

4日連続で毎日9km走り、体力を使ったおかげで睡眠の質も上がり、脳が冴えています。
しばらくするとぼうっとするブレインフォグが皆無。
フィジカルとメンタルのバランスが大切と改めて思います。
脳を使った後は身体も動かさねば、ですね。

そんな中。
これまで制作したマップを見直すと、良いものもあれば、NGとしたものもありました。



ティルトシフトは数日前に設定した値では、見辛いために修正。



看板も見つけ辛いので、パーティクル(キラキラ)を追加して調べやすく改善。



ステージあたりのマップ数もバラつきがあるので、調整します。

これまでのスクリーンショットを並べると、同じ赤系の画面表現でも、ホラー風味に感じとれたり、けばけばしい(品のない)感じだったり、少し統一感がありません。
画面の明度のパラメーターでも印象が変わるので、試行錯誤してみます。

それでは素敵な週末をお過ごしください。
posted by tabirpglab at 23:19 | 制作記