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2015年10月27日

100連勝

いざやろうと思ったら先ほどは出来なくて・・・(笑)
こちらで書いたようなデッキからわかったことを書いていきます。

GRの攻撃力は約2000。
相手のレア度が高いと1900などになり、相手のレア度が低いと2200などになる。

スキル100%の強さ。
通常攻撃の半分くらいでした。
スキル200%で通常攻撃の威力と同じ。
だから、スキル400%で100万なら、通常攻撃でも50万、ということになりますね。


相手のレア度によるのがちょっと曲者で、判断が難しい。
まあなんとなくで読んでいってください(笑)


GS40%の強さは1.4倍。
まあこれは言わずもがな。


さて、GRが2000くらいの攻撃力(与えるダメージ)でした。
それがKRになると3500くらいになりました。
GRの攻撃力14000で2000、KRの攻撃力25000で3500。
大体ですが攻撃力7で与えるダメージは1、といったところですかね。
KR+になると攻撃力が30000になるので、5000増加で約700の攻撃力アップが見込めます。
KR+の与えるダメージは、約4200。


あとはこれらを応用していきます。
KR+のフィギュアの基本が4200として、まず、連携がありますね。
連携40で9倍でしたかね。
今は1倍の話なので、今回はそのまま9倍します(笑)
4200→37800。

次に連携。
GS40%で1.4倍でしたので、GS90%なら1.9倍、GS100%なら2倍と考えてよさそう。
GS100%が1個だと2倍。
37800→75600

GS2個目、100%の場合。
75600→151200

GS3個目、100%の場合。
151200→302400

GS4個目、100%の場合。
302400→604800

まあここでGS2個持ちが1個あった場合で、GS5個目、30%の場合。
604800の1.3倍→786240
となる。

さらに、連携が40から42に上がったりしたら、その時は1.1倍で、
786240→864864
といった感じになる。

通常攻撃で約80万とした場合、スキルは、
200%なら80万、300%なら120万、400%なら160万
といった感じになる。


コロシアムへの応用。
100連勝で相手のHPが10000%になります。
100%で6万くらいなので、10000%だと600万くらい。

例えばスキル1発で160万の場合、通常攻撃で80万も加わるので、1体で240万のダメージを与えられる。
600万→360万。

もう1体スキル400%なら、240万削れる。
360万→120万。

120万なら・・・、スキル300%でもいいですね。
120万→0
100連勝達成(笑)


スキル400%が2体あればなんとかなりそうですね。
大きいのは4個目のGSの分だと思いますので、やはりなるべくは4個目まで気にして作れるといいかなと思います。
今回は赤シャンティーチを想定してGS30%も付け加えてありますが、まあこんな感じである程度の予測を立てつつがんばってみてください♪


ちなみに、100連勝以降も、相手のHPは増加するようです。
HPの上限というのはないようなのでご注意を。
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