2014年08月25日
コロシアム そういえば・・・なこと
コロシアムは他のイベントとは違う。
この理由は、コロシアムでは”GSが使えないから”でした。
ただそれが今回から変わって”しまった”ようです。
よくはわかりませんがこんなお知らせが届いていました。
グラコレコロシアムの不具合について
飛べるかな?(笑)
まあ色々と突っ込みたいところはあるのですが、結論は、
今後コロシアムでもGSが有効
になったようです。
さて、だから何?という方もいるのかもですが、もしこれが本当ならデッキの作り方が180度変わります(笑)
そもそも何故コロシアムでは連携だったのか。
それはGSが使えないからです。
GSが有効なら、わざわざハンコ使ってまで連携出しません。
弱くなるのですから(笑)
今までは強くするには連携だけ、だからハンコが一番でした。
が、それが変わった。
もうハンコデッキにしたら弱いですし、連携だけのデッキも弱い、と思います。
まあやっていないので推測です。
ただ、1回はGS優先したデッキを作ってみるともしかしたら強いかもしれませんので、是非一度試してみてください。
GS100%×3で揃えつつ連携も出す、これが今後のコロシアム用のデッキになっていくのかもしれません。
この理由は、コロシアムでは”GSが使えないから”でした。
ただそれが今回から変わって”しまった”ようです。
よくはわかりませんがこんなお知らせが届いていました。
グラコレコロシアムの不具合について
飛べるかな?(笑)
まあ色々と突っ込みたいところはあるのですが、結論は、
今後コロシアムでもGSが有効
になったようです。
さて、だから何?という方もいるのかもですが、もしこれが本当ならデッキの作り方が180度変わります(笑)
そもそも何故コロシアムでは連携だったのか。
それはGSが使えないからです。
GSが有効なら、わざわざハンコ使ってまで連携出しません。
弱くなるのですから(笑)
今までは強くするには連携だけ、だからハンコが一番でした。
が、それが変わった。
もうハンコデッキにしたら弱いですし、連携だけのデッキも弱い、と思います。
まあやっていないので推測です。
ただ、1回はGS優先したデッキを作ってみるともしかしたら強いかもしれませんので、是非一度試してみてください。
GS100%×3で揃えつつ連携も出す、これが今後のコロシアム用のデッキになっていくのかもしれません。
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posted by gurakore at 22:28| 8/25~幼き日の夢と誓い