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テーブルゲーム 第13回です。
今回もサブルーチンの続きです。
プレイヤーが2枚目を捲る時、1枚目捲ったカードの真右側にカードがあれば、1枚目のカードの右半分(2FONT分)に裏返ったカードを描画するサブルーチンです。
処理の考え方は、
・場ワークアドレス+1の値を読み、値が「0」でなければ、VRAMアドレス+2位置から縦6FONT×横2FONTのカードを描画
プログラム組めたのでテストします。
良い感じです。
次回は最後のサブルーチンです。
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