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2014年05月07日

デッキ用 会心?スキル?

会心ボーナス。
これはあったほうがいいですが、
スキル。
これはなくてもいい。
スキル発動は2ターン目以降。
多分、3回攻撃されたら倒されてしまうと思いますし、ボスのスキルが出ればほぼアウト。
なかなか発動しないかな(笑)


ちょっとネタ話から。
507 1.png
こういう展開は困りますね(笑)


さて、私のデッキはここに書いたような感じでした。
今はこのような感じ。
507 2.png
シャンクスをゾロたしぎに。

ちなみに、ナミは弱そうなのですが、ジンベイミホーク入れるよりは強い(笑)
まあ単純な攻撃力だけみればです。
実際は入れたほうが強いかも。
理由は、防御が高い事とスキルがあること。
GR+進化あたりだと、3発で倒されてしまうのでスキル発動する隙がない(笑)
ただ、イベGR+は結構耐えます。
というか、純正のGR+~の場合は防御が高い(HPが高い)ので倒されにくい。
だからスキル発動のチャンスも多い。
ジンベイ、ミホークが対象になるGSを使いつつデッキもそれに合わせると強くはなりそう。
まあGSも35%にしかなりません(笑)
欲しい場合には、解禁してから買うほうが・・・。

あとは、デッキ上段の3体について。
クロコダイルとレイリー黄の攻撃力は250くらい(笑)
ルフィゾロの攻撃力は1000くらい。
まあ、ルフィ&ナミあたりだと10000くらい。
ジンベイミホークは2000くらい(笑)
会心じゃないフィギュアは弱いです。
ただ、GS100%、90%、80%の対象なら、会心15倍の半分くらいの攻撃力。
ちなみに、ここをGS270って書くとクレームがきましたので、ちょっと長くなりますがこのように書きます(笑)

ここに触れる理由は先ほどのスキルと関係あり。
ルフィゾロは、スキル発動するとルフィナミくらいまでいきます。
まあそんな感じなので、私の場合は、クロコやレイリー黄を麦わら一味のGSの対象にもなるルフィルッチとか?
そんなのを使うともう少し強くはなりそう。
本当に少しだけ(笑)
まあとにかく、会心フィギュアを強くなるようにするのが一番の目的と捉えておくといいかなと思います。

逆に、GSがなければとにかく会心、ということでもありますね(笑)
会心なしのレイリー黄が250、会心15倍のジンベイミホークで2000ですから・・・(笑)
理想は両方なのですが、課金ガシャのフィギュアしかあてはまるフィギュアはありません(笑)
まあどうするのが一番強いかはわかりませんので、色々試しながらがんばってください。

質問には分かる範囲でお答えします。
bre・・・@docomoさん。
メールが戻ってきてしまいました(笑)
メールアドレス確認してもう一度お送りください。
posted by gurakore at 00:20| 4/30~チーム戦
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