2024年09月27日
Laboratoryテーマ19「半円移動する敵を作りたい」その@
最後は、Laboratoryテーマ19「半円移動する敵を作りたい」その@です。
半円移動する敵は、また魔城伝説の序盤のコウモリですかね。
こんな感じの動作をします。
前回同様、Excelで移動量におけるY・X座標を求めておき、始点からの移動量をデータベース化します。
データベース化するのは、半回転分のデータです。
今回も全部で124バイトもあるので、半円を⓪と@に2分割します。
⓪を基準とすると、@は⓪の上下反転型となるので、データとしては半分の62バイト持っておいて、後は計算で求めるようにします。