2024年07月17日
【ゲーム制作】シミュレーションゲーム 第3回
シミュレーションゲーム 第3回です。
今回は画面構成を考えていきます。
とりあえずはこんな感じ。
画面上部1/3にインフォメーションと、操作ボタンを配置。
画面下部2/3が「スラー」の飼育エリアです。
ゲーム中は通常、カーソルは「温度」の行の横移動のみです。
「温度」「湿度」「明度」位置で、Aボタンで各値の上げ、Bボタンで下げです。
「食事」「清掃」「移動」「区切」位置でAボタンで、各行動を実行します。
その時、行動によってはカーソルが飼育エリアに移動し上下左右操作となります。
次回は、メモリマップを作成します。