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posted by fanblog

2016年05月28日

【モンマスX】 スキル変更・入手方法 【モンスターマスターX】

こんにちわ、ガルです!


以前の記事ではギルドについてお話させていただきました。

マルチプレイがウリのゲームだから、ギルド仲間と協力するのは大事だよー

って感じの記事でしたね。



今回はモンスターに関するお話しで、

モンスターのスキルについて記事を書かせていただきます。


バトルに置いてモンスターの活躍を左右する重要な要素なので、

ぜひご覧ください!


【目次】タップで各項目へジャンプ!

スキル変更


スキルを選びのコツ


スキルを入手するには?


まとめ




スキル変更



ギルドについて説明を受けたのち、

メアリーさんから畳みかけるように次のチュートリアルを受ける事になりました。


モンスターには通常攻撃の他にスキルという強力な攻撃が存在し、

スキルはアイテムとして入手したものを装備することもできるらしいッス。



となると、

同じモンスターでもどのスキルを装備するかで戦略が変わってきますね。



なるほどー、

デッキ編成だけじゃなくて、スキルカスタマイズでもプレイヤーの独自性が出そうだなぁ。


「○○にどんなスキル着けてる?」とか、

ギルドBBSやフレンドさんとの会話で話し合ってみたいッスね〜!


僕は人のカスタマイズや戦略を聞くのが大好きです。


同じモンスターでも、自分と全然違うスキルを装備してたりとか、

全く違う視点から戦略を練ってる人と話すとなんか面白いんスよね。



これはツイッターでも話のネタになりそうだし、

色々考えてみなければ!




で、モンスターのスキルを変えるには、

モンスタータブをタップしてからモンスターBOXを選び、

スキルを変更したいモンスターを選択します。



今回はファフニールのスキルを変更!

ちょうどスキル2が空いているので、なにか新しいスキルを覚えさせて

先述の幅を広げたいッスね。



モンマスX モンスターマスターX スキル変更 入手 (2).jpg

スキル変更で、ファフニールに火属性攻撃スキルの火斬を覚えさせました。


ちなみに、一度装備したスキルは外す事が出来ず、

既にスキルがセットされているところを変更すると前のスキルは消滅するので

よく考えてスキルを着けましょう((




といっても・・・

「どういうスキルを着けたら効果的なのか分かりにくい」
ッスよね。


そこで、モンスターにスキルを覚えさせる時の重要なポイントもご紹介します!

スキルを選ぶ時・・・



スキルを覚えさせる時は、テキトーに選んじゃいけません。


・・・当たり前ッスよね((


まぁテキトーに選んでも良いんスけど

後で後悔しますよ。



ではどうやって選んだらいいのかというと、

モンスターのステータスを見て最適なスキルを選んで行くのがおすすめッス。



モンマスX モンスターマスターX スキル変更 入手 (5).jpg

例えば、ウロボロスは魔力が高いですよね?

つまり、魔法攻撃のスキルを覚えさせればより大ダメージを与えられるということです。


だから攻撃力の高いモンスターには物理攻撃、

魔力の高いモンスターには魔法攻撃を覚えさせるのが良いッスね。


ちなみに、スキルの名前や説明文の横には【攻】と書いてあったり
【魔】と書いてあったりするんですが、

攻は物理攻撃だよーって意味で、

魔はそのまんま魔法攻撃ッス。


スキル選択するときは魔法攻撃か物理攻撃かをちゃんとチェックして、

うっかりあべこべに覚えさせないように気を付けてください(



モンマスX モンスターマスターX スキル変更 入手 (6).jpg


ウロボロスに、

単体攻撃魔法のダブルファイアを覚えさせました。


全体攻撃は元々覚えてるダークブレスで事足りるし、

単体に大ダメージを与えられるスキルも欲しいな〜と思ったからです。



モンスターのスキルの選び方は、他にもこんなポイントがあります。



モンマスX モンスターマスターX スキル変更 入手 (7).jpg


こちらは★5モンスターの鳳凰なんですが、単体攻撃魔法のサンダーを覚えさせました。


どうしてサンダーなのかというと、

鳳凰は神の息吹っていう回復スキルを覚えているんですが、

このスキルは消費MPが大きすぎるんスよね。



スキルを使う時はいちいち大量のMPを消費してしまうから、

消費MPの高いスキルを着けるといざという時に回復が使えないんですよ。



かといって「いつでも回復できるように打攻撃でMP温存してるわー」


・・・っていうのもなんか違いますよね((



大体、せっかくパッシブスキルで魔力が大きく上がっているのに

物理攻撃ばっかり選ぶんじゃもったいないです。



鳳凰の欠点は、

魔力が高いのに攻撃スキルがないから火力に欠けるところ

という事ッスね。



そこで、消費MPが少なくて鳳凰の高い魔力を活用してそこそこのダメージを与えられる

サンダーを選んだというわけです!



まぁ、所詮は初心者の思考ですが、、


こんな感じで、モンスターの長所を活かしたり、

反対に短所を補うようにスキルを覚えさせるのがおすすめッス。



また、スキルには属性があり

攻撃する相手によっては属性で弱点を突いて大ダメージを与えることもできます!

攻略したいクエストに有利な属性のスキルを覚えさせる、というのもアリですね。



スキルを入手するには?



そんなスキルには、色々な入手方法があります。


スキルはクエストのクリア報酬でドロップしたり、

ショップのゴールド交換で手に入ったり、

ノーマルを含むガチャ
から出現したりします。



結構入手手段は多いみたいだけど、

どのスキルがどれくらい強いかはまだよくわからないんスよね(



スキルにもレアリティがあるから、

多分、レア度の高いスキルなら効果も強いんじゃないかなと思います。


モンマスX モンスターマスターX スキル変更 入手 (4).jpg

↑ショップのゴールド交換で選べるスキル



最近のスマホゲームだと、ゴールドは能力強化をする時に必要なお金ってパターンが多かったから

装備させるスキルをゴールドで買えるってなんか新鮮ッスね〜。


まとめ



・モンスターBOXからスキルを変更したいモンスターを選ぼう

・元からあったスキルは削除される!よく考えてスキルを着けよう

・モンスターのステータスに合ったスキルを着けるようにしよう

・長所を活かすスキル構成、短所を補えるスキル構成がおすすめ!

・スキルはガチャ・クエスト・ゴールド交換で入手可能

・スキルには属性がある!対策したい相手によって使い分けよう





スキルについては以上となります。


まだ始めたばかりのモンスターマスターXですが、

今からどんなスキルを着けてどんな風に育てようかと考えるとワクワクが止まりません!


このブログへのコメントはもちろんのこと、

ツイッターへのモンマスXに関するリプライも大歓迎なので



「こういうスキル良くない?」

「こんな感じで使ってるよ!」



などあれば、是非教えてください!


せっかくのマルチプレイゲームだから、

みんなで情報交換しながら仲良く遊べたらいいなと思っております。



https://twitter.com/paragus084

↑僕のツイッターっす!



記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!



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モンマスXチュートリアル記事はコチラ!ゲームのルールを確認しよう



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【モンマスX】 古の龍王周回してみた 初級・中級編 【モンスターマスターX】

こんにちわ、ガルです!

モンスターマスターXでは、android版配信記念ということで

【古の龍王】というイベントが開催されているみたいッスね。


このイベントは一定回数クリアすることで結晶石という

レアモンスターや強化素材と交換するアイテムが貰えるらしいです。


手に入るのは★5の強力なモンスターばかりなので、

この機会に戦力を整えたいところです。



【目次】タップで各項目へジャンプ!

イベント開催中!


エルダー初級


エルダー中級


攻略情報まとめ



イベント開催中!


モンスターマスターX モンマスX  古の龍王 (1).jpg

なんと、一定回数クリアの全ミッションを達成することで

結晶石は555個も手に入るのだとか!


ただし、このダンジョンは6/4日までの限定解放となるので

今の内にしっかりと周回しておきたいところです。


・・・あれ?5/11から6/4ってことは

5/11にはもうandroid版が配信されてたって事ッスか?


あれ・・・僕のところに配信開始メール来たのは

一昨日(05/26)の出来事だったんスけどね・・・・。


もしandroid版が11日配信開始だとしたら

僕は古の龍王イベントに15日間も出遅れたということに((



うーん、なるべく配信開始日にメールが欲しかったですね。。



まぁ、愚痴ってもしょうがないからなんとか進めていきますが。


モンスターマスターX モンマスX  古の龍王 (2).jpg


こちらが結晶石交換画面。

上の方に居る拳豪リュウと、

暗黒槍ゾル6/7までの期間限定交換モンスターだから

とりあえず集めた結晶石はこの二体を最優先に使おうかなと思います!



どっちも★5モンスターなので、

まさか戦力外のスペックということはないはずだし

ゾルはなんとなく可愛く見えるので個人的にゲットしたいッス。



もちろんリュウも欲しいッスよ(



ちなみに下の方には強化素材やらなんやら育成に役立つアイテムもありましたが、

僕的には期間限定モンスターの交換に使った方が良い気がします。


そりゃボッチ系モンスターが手に入ったら育成は捗るけど、

他のクエストでも手に入りますからね。



という感じで、古の龍王に挑んでみました!


古の龍王・初級


古の龍王のクエストには、初級・中級・上級・超級の4つの難易度があります。


当然超級に近づくほど難易度が上昇して攻略は大変になりますが、

超級は50回クリアすると古の龍王・エルダーを報酬で手に入れることができます!


一応他の難易度でも低確率ドロップするらしいけど、

わざわざ低確率と書いてる辺り、本当に全然ドロップしません((



初級周回でラッキー!とかないかなぁと期待していましたが、

僕の考えは激甘だったようです。


まぁ、そんなに簡単にドロップしたら超級50回報酬なんて誰も欲しがらなくなりますもんね。。



結晶石だけじゃなく、エルダーゲットの為にも

イベント期間中にクエストを進めつつ、モンスターを育てて

最終的には超級を周回できるようにしたいッスね。


エルダーはかなりかっこいいドラゴン系モンスターなので、

一匹くらいは欲しいッス!


モンスターマスターX モンマスX  古の龍王 (3).jpg

↑古の龍王・初級 ウロボロスのダークブレスであっさり撃破


ウロボロス・鹿太子・ヨルムンガンド・エキドナ・ファフニール

の5体でデッキを組んでエルダーに挑戦ッス。


なぜか緑のモンスターで統一していますが、

エルダーも緑なので別に相性的には有利じゃありません。


「一色デッキにするとモンスターのパラメータが全部アップして強くなるよ!」

とメアリーさんに言われたから、

とりあえず緑で揃えてみただけなんスよね。


さて、そんな特に考えていないメンバーですが

初級なら多少テキトーであろうとも簡単にクリア可能です。


僕のデッキではウロボロスだけがレベル30近くまで育っているものの、

他のモンスターはボッチ系不足で大体レベル10~15くらいまでしか育っていません。



そんないい加減なモンスター達でテキトーな操作をしてもかなり楽にクリアできました。



エルダーが滅茶苦茶強そうなビジュアルをしているから思わず身構えちゃったけど、

初級だから簡単でした。


「こんなにかっこよくて強そうなのに、見掛け倒しかい!」


と思わずツッコんでしまいそうになりましたが、


このノリで中級に挑むと確実に殺されるので

飽くまでも簡単なのは初級だけだと覚えておいてください(



モンスターマスターX モンマスX  古の龍王 (4).jpg


↑リザルト画面


経験値・ゴールドがたっぷり!



このイベントクエストは貰える経験値とゴールドが多く設定されているらしく

普通のクエストを周回するよりもおいしいッス。



プレイヤーレベルが上がればチームコストやモンスターBOXの上限が増えるし、

ゴールドがたくさんあれば強化や進化にも困らなくなります。


「あと1000EXPでプレイヤーレベル上がってスタミナが満タンになる!」


っていう時にエルダー初級をクリアして、

スタミナ回復用クエストみたいに利用するのも面白いかも。



続いては、古の龍王中級です。

中級もやってみた



初級だけ終わって記事にするのもどうかと思ったので、

中級にも挑戦してみました!


中級のエルダーは初級よりも遥かに強く、

初級を楽に突破できたからってろくに育ってないモンスターで挑むと

まずやられます(



エルダーも強いけど、

道中に出現する雑魚モンスターも結構強いから

そこそこ消耗させられるのが面倒なんスよね。



中級以上の難易度に挑戦する時は、

ステージが始まってすぐに救援要請を出す

事前にギルドBBSに書き込んで一緒に戦ってくれるギルドメンバーを募集しておく
のをおすすめします。



せっかくの強敵なんだからみんなで戦った方がもっと白熱するし、その方が楽しいッス!



モンスターマスターX モンマスX  古の龍王 (5).jpg

↑ギルメンの方が助けてくれました


お互いに結構HPを削られたものの、

ギルメンの方のモンスターがかなり強かったのでどうにか撃破!


お互いにありがとう!と感謝し合いながら、清々しい気分でクエストを終える事ができました。



中級はなかなか突破できなくて大変だったから、

この人には本当に感謝しています。


もっと強くなったら、恩返しをしなければ・・・。



と、さも簡単に片付いたような物言いですが、

中級のエルダーはソロで挑戦すると結構な強敵なので侮っちゃ駄目ッス。




・エルダー中級攻略情報



エルダーはファイアブレスによる全体攻撃を使ってくるので

火弱点のモンスターばかりで挑むと酷い目に遭わされます。



しかもフォースを使って攻撃力まで強化してくるから

フォース後にファイアブレスで攻撃されようものならとんでもない大ダメージを受けることに・・・。



ていうか、フォース中は爪攻撃されるだけでも痛いッス(

なるべくガード回復スキルを持ったモンスターを採用して、

エルダーの猛攻に耐えながら戦いたいところです。



強そうなビジュアル通り攻撃一辺倒のゴリ押しボスかと思いきや、

マヒ状態でこちらの行動を妨害してくるなど搦め手も使ってくるので

なるべくHPは多めに保っておかないとヤバい事になります。



もしHPの少ない時に、マヒ状態で動きを止められてしまったら

回復する事も出来ずに捻り潰されてしまうので・・・。。



中級以上のエルダーに挑む時は、

火弱点モンスターが多くないか?
※こっちのモンスターに弱点はないみたいです


回復・防御アップのスキルが使えるモンスターは居るか?

エルダーに大ダメージを与えられる赤のモンスターを多く採用しているか?

を事前に確認しておいた方が良いッスね。




上級・超級につきましては・・・

まだ挑戦したことがありません((


だって、中級でひーひー言いながらどうにかクリアできる程度のデッキだから

このまま上級に挑んだら確実に殺されると思うんスよね。


なので、しばらくはボッチ系モンスターを集めつつモンスターを強化して、

レベルを上げたらもっと難しいエルダーに挑んでみることにします。



まとめ



・エルダーは6/4までの期間限定!今の内に周回しまくろう

・ミッション達成すると結晶石が貰える!限定モンスターをゲットしよう

・初級は簡単だけど中級以上は難しい!ギルメンやフレンドと協力しよう

・エルダーにはのモンスターが有利!

・ファイアブレスによる全体攻撃を使ってくる!

・超級を50回クリアするとエルダーが貰える!頑張って周回しよう






記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!




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2016年05月27日

【モンマスX】 ギルドについて 【モンスターマスターX】

こんにちわ、ガルです!

前回はメアリーさんにディスられつつも、

どうにかゴブリンを撃破して初めてのクエストをクリアしてきました。



ホントさくさく進むゲームだから物凄くテンポは良いんスけど、

やっぱりエラー落ちは早いところ直してほしいッスね((


で、今回の記事ではギルドシステムについて書かせていただきます。

モンマスXは他のプレイヤーとの共闘をウリにしてるゲームなので、

このギルドシステムが結構大事なんスよね。



【目次】タップで各項目へジャンプ!


メアリーさんとお喋り


ギルド


ギルドは自動加入する?


ギルドBBS


ギルド検索&設立


ギルドマスター


まとめ



メアリーさんとお喋り


クエストから帰還すると、メアリーさんから「いやー大変だったね」

もの凄くテキトーな労いの言葉をいただきました。


この人、なんかキャラがお姫様っぽくないッスよね(

お姫様っていうと「〜ですわ」とか、

「〜ぞよ」っていうのもあるし、

「〜ですね」みたいな丁寧な感じの喋り方が多いと思うんですが、

メアリーさんって思いっきりゆるいタメ口だからか、

あんまりお姫様らしくないなぁと思っちゃいます。


何でお姫様にしたんだろう・・・??




と、そんな風にメアリーさんのキャラに疑問を抱いていると、

「でもこれから先の戦いは一人じゃ厳しいよね」的な事を言われました。


まぁ、そうッスね。


大半のマルチプレイがあるスマホゲームでは

是が非でもマルチを遊ばせたいから、

ソロで楽々クリアできるバランスにはなってないと思います。


となると、仲間が欲しいなぁ。


そう思った矢先、メアリーさんからギルドについての簡単な説明が入りました。


ギルド


モンマスX モンスターマスターX ギルド (1).jpg

・・・ん?

なんか、日本語おかしくないッスか・・・??


まぁ、ローカライズがおかしいゲームは海外作だとあるあるなので

あまり深くツッコまずいきましょう((

・・・海外作ッスよね?



ギルドとは、他のプレイヤーと協力するためのチームのようなものです。



メアリーさん曰く、

「ギルドに所属していれば他のギルドメンバーと一緒にクエストを攻略できる」のだとか。


なるほど、
これなら難しいステージでもみんなが協力すればクリアできますね!



共闘中でもギルドメンバーと会話が出来るから、

誰がどのスキルを使うか?といった戦略についても

クエスト中に話し合いながら攻略できるみたいッス。



次の手はどうするか?といった戦略の話だけじゃなくて、

なんとなくだらだら喋りながらステージを周回するのも良さそうだなぁ。



なかなかドロップしないモンスターを集める時って、

どうしても時間が多くかかりがちッスよね。



そういう時って、一人で黙々とやってるだけだと

滅茶苦茶眠くなりませんか?


僕は堪え性の無い人間だから、

先の見えない作業をやるとなると10分くらいで眠くなっちゃいます。。



でも、ギルドメンバーとお喋りしながらだったら楽しいし、

冗長なだけの作業も、お友達とのお話ついでにこなせて良いと思います。



共闘についてはコチラの記事で!


↑共闘についてはこっちの記事で書かせていただきました!




じゃぁ早速ギルドに入らなきゃな〜・・・と思ったら、

いつの間にかギルドに入っていました。



ギルドは自動で加入する



どうやらモンスターマスターXでは、

チュートリアルをある程度進めると勝手にギルドに入る仕様になっているようです。



人によっては「何だそれ!勝手にやるなよ!」と言うかもしれませんが、

僕はこのシステム良いなと思います。


共闘の記事にも書いたんスけど、

このゲームでマルチプレイできるのってフレンドかギルドメンバーだけなんスよね。

で、フレンド申請は基本的にギルドメンバーから飛んでくるor送るんですよ。



つまりギルドに入っていればマルチプレイで協力しやすいけど、

ギルドに入ってないとフレンドが増えないし、ほぼ共闘できないって事ッスよね((



だからギルドに入っておくっていうのはゲームの攻略難易度を左右する事で、

物凄く大事な事なんスよ。



もちろん、誰も参加してくれなくてもNPCと一緒に戦えるけど、

プレイヤーがちゃんと育てたモンスターの方が絶対強いですよね。



だから、ある程度進んだら勝手にギルドに入れるこのシステムは

うっかりギルドに入りそびれる事が無くて良いと思います。


まぁ、気に入らなかったら脱退できるのでご安心ください。



と、そんな自動加入したギルドの掲示板をチラッと覗いてきました。



ギルドBBS



ギルドBBSというのは、

そのギルドに所属しているメンバーと交流できる専用の掲示板みたいなものです。


身内で思いっきり盛り上がれる場所!
って事ッスね。



ここでは1日1回書き込みをすると5000ゴールドが貰えるらしいので、

とりあえず挨拶を毎日書き込んでみるのがおすすめです。


あんまり意味わかんないこと書いたり荒らしたりしちゃダメッスよ!



モンマスX モンスターマスターX ギルド (2).jpg


↑ギルドBBSの様子


ここでは他のプレイヤーが何のモンスターをゲットしたかもわかるみたいで、

モンスター名をタップするとそのモンスターの詳細が見られます。


モンマスX モンスターマスターX ギルド (3).jpg


↑他のプレイヤーさんが引いたモンスター


こちらはギルドのプレイヤーさんがゲットしたダークエルフ。

か、可愛い・・・なんて羨ましいんだ。


これについては他の人のモンスターが分かったからといって大したアドバンテージはないので、

何かレアモンスター引いてる人がいたら「おめでとう!」って言ってあげる程度しかないッスね。


まぁ、場合によっては「〜さんって○○持ってたよね?このクエスト手伝ってほしいんだけど!」

とか、クエストに有利なモンスター持ってるかどうかが分かるという利点はあるだろうけど、

ゲーム攻略で有利になる場面は限定的ッス。



でもプレイヤー同士の話題作りにはなるし、ユーザー同士の交流が深まるから良い機能だとは思います。




「○○って強いですか?」
ってモンスター育成談義をしてみるとか、

「〜さん、○○引いたの!?いいなー!」
と羨ましがってみたりとか、

同じゲームを遊んでる人同士でしか分からない楽しみってありますよね。


まぁ、これは僕が子供の頃にお友達と話してた事なんスけどね。



僕が子供の頃は近所の友達としかそういう話が出来なかったけど、

今は遠く離れた人ともゲームでお友達になれる時代です。



だからユーザーとの交流機能がちゃんとあって

マルチプレイも楽しめるのは良いことだと思います!


ギルド検索&作成


と、色々語らせていただきましたが、

リアルの友達と同じギルドに入りたかったり、

他のギルドに移りたい!って事もありますよね。


そういう時は、

マイページのギルド検索から、

入りたいギルドを探してみるのがおすすめッスよ。


モンマスX モンスターマスターX ギルド (3).jpg


↑こちらが検索画面


おすすめ・名前・条件の三つの検索が可能です。


おすすめはどういう基準で選ばれてるのかよく分からないけど、

とりあえずおすすめなギルドがテキトーに表示されます(



「最初のギルド抜けちゃって、何でもいいからギルドにすぐ入りたい」

って状態の人はおすすめ検索が良いッスね。


あと、更に簡単な検索機能として一発検索というのもマイページに存在し、

これを押すと本当にランダムで即ギルドに入れます。


おすすめ検索を押すのすら面倒!というウルトラめんどくさがりの人にはこっちがおすすめッスね(

ただ、これで入った先が荒れてるギルドだったり、

なんか嫌なかんじのギルドだったら困るので、

僕は自分で検索しますけどね。。


モンマスX モンスターマスターX ギルド (4).jpg


↑おすすめ検索してみた

てっきり人が多くてにぎわってるギルドが自動的に表示されるのかと思ったんスけど、

もう一回やってみたら出来たばっかりでほぼ人が居ないギルドが一番上に表示されてるんスよね。


うーん・・・どういう基準でおすすめしてるのかさっぱりッス(






名前検索は、入力した名前のギルドを探してくれる機能です。


お友達や知り合いが所属しているギルドに入りたい!という時は、

名前検索でそのギルドを探して申請してみましょう。


これは多分、リアルの知り合いとか、

他のゲーム・SNSで知り合った人と一緒に遊ぶのに使う機能じゃないかなと思います。



最後は条件検索といって、

様々な条件を指定してギルドに加入する事ができます。


名前や承認制の有無、所属プレイヤーのレベル帯はもちろんのこと、

ゲームへのアクセスが多いかどうか、

果てはチャットのペースまでも指定して検索することができます。




「自分と同じくらいの強さの人と一緒にゲームを進めたい」


「自分が暇な時間帯に合った人が多いギルドに居たい」


「チャットでわいわい盛り上がりたい」
など、

色んな人が使える機能ッスね。



ここまでは検索についてお話しましたが、

もちろん自分でギルドを作る事も可能です。


ただしギルドを作るには、ノーマルクエスト2章のボス・アスラを倒す必要があります。


ただし、1日以内にギルドを作っていたり、ギルドを移動してる場合はギルドが作れないので

そこはご注意ッス。




が・・・僕はまだアスラを撃破していないので、

どんな感じで作るのかはわかりません((



まぁ、多分難しくはない・・・と思います。

ていうかここを難しくしてたら運営は頭おかしいです。




自分のギルドを作りたい人は、

とりあえずアスラ撃破までゲームを進めてみましょう。


で・・・ギルドを管理する役職としてギルドマスターというものが存在するんですが、

ギルドマスターになる条件を見て、ちょっと驚きました。



ギルドマスター



ギルドマスターになると、ギルドに関する細かい設定を変える事が出来ます。


自分がギルドを作ったらもちろん自分がギルドマスター!


・・・かと思いきや

モンマスX モンスターマスターX ギルド (2).jpg


ヘルプの文章なのですが、上側のテキストをご覧ください。


着る度という凄まじい語変換も気になるところですが、

僕が言いたいのはそこじゃありません。



ギルド内で一番戦闘力が高くないとギルドマスターから格下げになっちゃうよというとんでもない事が書かれていました。

ギルドというのは、どうやら相当な実力主義のようです(


まぁ、ギルドを率いる人が弱かったらそれは確かに違和感があるけど、

この仕様はちょっとどうなのか?と思っちゃいますね。


もしギルドマスターが滅茶苦茶マナー悪い人で、

そのくせ戦闘力だけはピカイチの高さだったらタチが悪いッスよね。


だって、その人しかギルド管理できないから除名はできないし、

嫌だったら自分が抜けていくしかないです。


まぁ、嫌な思いをするような場所からは離れろって事なんだろうけど、

この仕様はそんなに良い方向に働いてるようには思えないなぁ・・・。





まとめ



・ギルドに入って色んなプレイヤーとマルチプレイを楽しもう

・チュートリアルをある程度進めるとギルドに自動加入する!

・1日1回ギルドBBSに書き込むとゴールドが貰える

・入りたいギルドがあれば検索してみよう

・ギルド設立は2章のアスラを倒してから!

・ギルドマスターは戦闘力の高い人がなれる!(実力主義社会)




以上でギルドについての記事を終わらせていただきます。

モンスターマスターXは、プレイヤーとのマルチプレイを楽しむのがだいご味なゲームなので、

恥ずかしがらずにプレイヤーさんと絡んで、お喋りして、

楽しくゲームを進めていきましょう!



記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!



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【モンマスX】 共闘しよう! 【モンスターマスターX】

こんにちわ、ガルです!

今日はモンスターマスターXの共闘システムについての記事となります。


配信前からもずっと「共闘」という要素を推していたから、

共闘はこのゲームの肝ともいえる重要なシステムっすね。


なんですが・・・
ちょっとエラー落ちが多いのが気になりますよね。。



せっかく他のプレイヤーと一緒に協力プレイが楽しめるのに、

エラー落ちされまくったんじゃ逆にストレスになっちゃうわけで・・・。


まぁ、幸いな事にエラー落ちしてもクエストに復帰できる仕様だから、

完全に離脱させられるゲームよりはまだマシだけど

いちいち戻ってくる時間が勿体ないッス。


早いところ、このエラー落ちバグを修正してほしいッスねぇ。。



と、ちょっとグチっちゃいましたが

改めて共闘システムについて書かせていただきます!



【目次】タップで各項目へジャンプ!


共闘システムとは


救援要請を出してみよう


参加側はスタミナ消費0!?


攻略情報まとめ





共闘システムとは


共闘システムとは、

その名の通り他のプレイヤーと共にクエストに挑戦するシステムの事です。


一人じゃ難しいクエストでも、

他のプレイヤーと協力しながら戦えばクリアできそうッスよね。



モンスターマスターX モンマスX チュートリアル (3).jpg

画面下のモンスターがプレイヤーのモンスターで、

画面上部のモンスターが他のプレイヤー・NPCの仲間モンスターです。




共闘中ではない時は、NPCが一緒に戦ってくれるみたいッスね。




「まさかマッチングできない人は完全ぼっちプレイ強要!?」


・・・と心配しましたが、そんなことはなかったようです。



でも、NPCはあんまり賢くないんスよね。


というのも、

MPが満タンなのに精神集中でMP回復しようとしたり

攻撃してほしい時に攻撃してくれなかったりする事があって、

ビミョーに頭が悪いので

やっぱりプレイヤーが参加してくれた方が心強いッス((



だからNPCでは攻略が難しい局面にぶつかったら、

迷わず救援要請を出して

他のプレイヤーさんに手伝ってもらいましょう。



ただ、救援要請を出せるのは、

ギルドメンバーかフレンドのプレイヤーに限られるんスよね。



だからなるべく早い内にギルドに所属するか、

フレンドはいっぱい作っておいた方がゲームを進めやすいッスねぇ。


クエストをクリアした時に乱入してきたプレイヤーさんにはフレンド申請が出せるから、

積極的にフレンドを申し込んでおきましょう!


あと、ホーム画面右下のその他

フレンド承認待ち/申請中リストには他のプレイヤーさんからフレンド申請が来てる事もあるんで

」マークが表示されていたら欠かさずチェックっす。


3モンスターマスターX モンマスX 共闘 ().jpg

↑知らぬ間にフレンド申請がいっぱい来ててビビるの図


なんでこんなに申請来てるんだろう?

と思ったら、

このゲームはある程度進むと強制的にギルドに加入させられる仕様になっているようで、

そこのプレイヤーさんから申請が来まくってたみたいッスね。



まぁ、フレンドが居て迷惑になるような事はほぼないだろうし、

この気遣いは有り難いです。


ただ、なぜかフレンドになった人も申請待ちリストに入ったままなので、

ちょっと紛らわしいんスよね(




最初に加入させられたギルドが気に入らないのなら、

自分で別のギルドを作る事も可能だし

他のプレイヤーさんのギルドに入ることもできるので

色々やってみましょう!


救援要請を出そう


「簡単そうなクエストだと思ったけど・・・

やってみたら難しい!どうしよう!?」



そんな時は画面上部のギルド救援フレンド救援をタップすれば、

フレンドやギルドメンバーのプレイヤーさんにクエストを手伝ってもらう事が出来ます。



こういう他のプレイヤーさんと一緒に遊べるシステムがあると、

仲間意識が芽生えて楽しくなりませんか?



他にも、一人で育成してる時だって

「○○さんの助けになれるように頑張ろう!」

とか、

「このモンスター強いな、育てておいたら今度みんなをびっくりさせられるかも・・・」

とか、一人プレイのゲームじゃ味わえない楽しみだと思うんスよね。




敵が強くなかったとしてもレアモンスターが出現していたり、

育成に役立つモンスターがたっぷり手に入るボーナスクエストに挑戦する時は

他のプレイヤーさんに救援要請を出してあげるのが良いと思います。



参加した側ももちろんドロップが手に入るので、


強化素材モンスターを貰えれば育成がどんどん進むから、

呼ばれたプレイヤーさんも喜びますよね!




普段お世話になってるギルドメンバー・フレンドの皆さんに感謝の気持ちを込めて・・・

というとちょっと大げさかもしれないんスけど、

まぁ、せっかくなら救援要請を出してみんなで美味しい思いをしましょう。



モンマスX 共闘 モンスターマスターX.jpg

↑経験値用モンスター・ボッチが出現するステージなので救援要請出してみました。


が・・・分かりやすさを求めるあまりメッセージを手抜きしたせいで

「僕がぼっちだから寂しい」みたいな文言になってますね((

この救援要請を見たプレイヤーさんからも「なんじゃこりゃ??」と思われそうです。




ちなみに、この後ちょっと待ってみましたが

誰も来なかったので本当にぼっちでクエストを攻略しました。


多分、朝早くだからみんな気づかなかったんじゃないかなと・・・・

そう願いたいッス。。僕はぼっちじゃない。。




今回はタイミングが悪かったせいで参加してもらえませんでしたが、

救援はどんどん参加した方が良いッスよ!





参加側はスタミナ消費0!?


救援要請を出す側はクエストを受けるためのスタミナが当然必要なんですが、


救援要請を受けてクエストに参加する方はスタミナを一切消費しないんスよね。


だからスタミナとか全然気にせず参加できるし、

ドロップもしっかり貰えるから良い事尽くしッス!



特に、スタミナ消費が激しいイベントクエストってレアモンスターが手に入るから

何度も何度も挑戦したいけど、なかなかそうはいきませんよね。

でも参加側ならスタミナ消費しないし、

モンスターさえそろっていればイベントクエストにはガンガン参加するべきッスね。



「スタミナを使い切ったから、やる事が無いなぁ・・・」

という時は、他のプレイヤーさんから救援要請が来ていないか確認してみましょう。


もちろん、難易度の高いクエストなら

相応の準備をしてから参加した方が良いのは間違いないですけどね。



参加可能なクエストがあるかどうかはクエストメニューで確認できます。



モンスターマスターX モンマスX 共闘 (1).jpg

↑ここで確認


参加できるクエストがあったら、

どんどん参加して他のプレイヤーを手伝ってあげましょう。




まとめ



・フレンドやギルドメンバーに助けてもらうことができる!

・積極的にフレンドを増やしておけばそれだけゲームを攻略しやすくなる

・強敵に挑む時は救援要請を!

・参加側もドロップが貰えるぞ!

・ボーナスクエストに呼んであげれば感謝されるかも?

・クエストに参加する側はスタミナ消費しない、どんどん参加しよう!




記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!



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2016年05月26日

【モンマスX】 チュートリアルを遊んでみた・HPとMP編 【モンスターマスターX】

こんにちわ!ガルです。

今回からは、モンスターマスターXの記事も書かせていただきます。


このゲームはシンプルな共闘RPGというテーマで作られたもので、

最近のスマホゲームにありがちなパズル要素やおはじき要素など、

RPGに関係ないシステムは全て取り除かれているわかりやすいゲームです。



まぁ、昔からゲームをしている人であれば、

パズドラやモンストのようなシステムは煩わしいって人もいらっしゃると思いますね。


実際僕も、「パズルはパズルだけで遊びたいな〜」とか思ってた事があるので、

気持ちはよく分かります(



FFとかドラクエとか、あの辺のシンプルなRPGが一番遊びやすいんスよね。


もちろん、パズドラやモンストがクソだと言ってるわけじゃないッスよ!

ただ、普通のRPGが好きな人からするとあんまりウケがよくないのかな〜と思います。


で、このモンスターマスターXなんですが

延期に延期を重ねて、つい本日になりようやく配信が開始されたという

ユーザーを焦らしまくったゲームなのです。


ツイッターでも「事前登録受付中!」という公式ツイートが流れる度に

「いいから早く配信しろよ!!」と、ユーザーの方から怒りのリプライが流れておりました((


そりゃキレるのも無理はないッスね、だって滅茶苦茶延期しまくってんスから・・・・



僕も去年の10月?くらいに事前登録をしたんですが、

あまりに音沙汰がないのでいつの間にかこのゲームの事が頭から離れていました。


それで今日になって突然「配信開始しました!」ってメールがきたもんだから

「えっ・・あ・・・え?」ってなっちゃいましたよ。


そんな感じでちょっと頭がついていってませんが、

待たせに待たされたモンスターマスターXを遊んでみましょう!



戦闘チュートリアル


プレイヤー名を決めて最初のモンスターを選ぶと、

いきなりお姫様が現れました。

モンスターマスターX モンマスX チュートリアル (1).jpg

彼女の名前はメアリー、このゲームの解説役みたいな存在です。


初対面の女性に頼りないと言われてしまうとは、

このゲームの主人公はそんなにヒョロヒョロしてるんスかね?



確かにリアルの僕はマッチョではありませんが、

ナヨナヨのひょろひょろじゃないッスよ!



そんな感じで開始直後からメアリーにディスられつつ、

彼女の案内でクエストを受ける事になりました。


なにやら、クエストを3回クリアすると無料でレアガチャを引かせてもらえるんだとか。


これは早速リセマラの気配がしますが、

僕はさっさと記事を書きたいのでリセマラはしません((


だって、ゲーム入れなおしまくるのがダルいッスもん。。




モンスターマスターX モンマスX チュートリアル (2).jpg

最初に選んだチュートリアルクエスト。

このクエストに登場する敵モンスターはゴブリン

RPGお決まりの雑魚モンスターですね。


いかにも悪そうな、ずる賢そうな顔をしていて

ベローンとだした舌のせいかちょっとムカつきます(



ちなみにクエスト開始前にはボスの弱点を確認できるようなので、

事前にモンスターを編成して有利な属性で固めた方が良いッスね。



まぁ、今回の敵・ゴブリンは全属性が弱点みたいだから

あんまり関係なさそうですが。


全属性弱点ってすごいな、何やられても痛いのか・・・。



モンスターマスターX モンマスX チュートリアル (3).jpg

そんなわけでこちらが戦闘画面。

仲間モンスターのファフニールが、ゴブリンを一刀両断!



全体的に出来栄えはシンプルというか、

シンプルすぎて逆にチープさを感じるくらい分かりやすく出来ています。



画面には自分とNPC(或いは乱入してくれたプレイヤー)のデッキに入っているモンスターアイコン、

一枚絵の敵モンスターグラフィックが表示されるだけで、

攻撃のエフェクトもかなりシンプルです。


3Dバトルでド派手に!って感じのゲームが好きな人にはちょっと合わないかも。



その代わり動作はかなり軽くて、操作も簡単だから物凄く分かりやすいッスね。


操作方法はというと、画面をタップして攻撃手段を選択するだけなんスよ。

通常攻撃するか、スキルを使うか、たったそれだけ。

難しいアクションが嫌いで、単純にRPGを楽しみたいって人は結構ハマると思います。



僕はまだ序盤も序盤なのでどこがどう面白いとかは正直なところ感じていませんが、

片手でテキトーに操作しても遊べるお手軽さは物凄く良いなと思いました!

続いては、パーティのHPとMPについてです。

HPとMPは全モンスター共有!




画面にはモンスターのHPとMPが表示されています。


が、このHPとMPはどうやら全モンスターで共有らしく、

HPが0になったらゲームオーバーになっちゃいますね。


仲間が一匹ずつやられて徐々に追い詰められていく

というようなことがないから遊びやすいといえば遊びやすい感じがします。


他のRPGだと結構あるケースじゃないッスかね?

ボスの攻撃で回復役だけ潰されてジリ貧になっていくってやつ・・・。


ああいう状況になると、

まるででっかい壁が少しずつ迫ってきて自分を押しつぶそうとしてくるような、

そんなプレッシャーを感じますよね。


まぁ、モンマスXはそんなプレッシャーを感じる必要はないのでご安心ください。


続いてMPなんですが、

これはスキルを発動するのに必要なエネルギーで、

スキルを使うと消費する一方、

通常攻撃をするとちょっとだけMPが回復します。


また、敵を倒したり精神集中という回復スキルでも回復するようですね。



ただし、MPも共有であることを忘れちゃいけません!


最初に行動したモンスターが好き勝手にスキルを使いまくると、

後のモンスターがMP切れでスキルを使えない、なんてことにもなっちゃいますからね。。


ということは、回復役と攻撃役もMP共有だから

ちゃんとMP管理しながら戦わないといけないッスね。


敵に追いつめられた時、普通のRPGならすぐに回復スキルを使えばいいけど、

モンマスXだと回復でMPを使い過ぎると攻撃する余裕がなくなるし、

かといって攻撃にMPを使い過ぎると回復出来なくなってしまいます


状況によっては、敵を速やかに倒した方が被害が小さく済むって事もあるじゃないッスか。

だからピンチ=回復とは限らないんスよね。

うーむ、この辺のMP管理が意外と難しそう。

攻めるべきか守るべきか、そう言う事も考えながら戦う必要がありそうです。




モンスターマスターX モンマスX チュートリアル (4).jpg


↑ファフニールのスキル・乱れ斬りでゴブリンを一掃!


こんな感じでチュートリアルクエストをクリアしました。


かなりサクサク進むゲームみたいなので、

この調子でどんどん進めて強いモンスターを集めていきたいッスね!



記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!



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僕がゲームブログを作ったワケ

こんにちわ!

改めまして、当ブログ管理人の20代男・ガルと申します。

ゲームが大好きで、高校時代はとにかく遊び呆けて苦労しました((

 

昔からご存じの方は、「なにを今になって改まってんだ・・・」と思われてしまうかもしれないッスね((

 

今回の記事では、僕がなぜスマホゲームの攻略ブログを作ったのかをお話ししようと思います!

 

 






子供の頃

ゲームショップへ・・・

テリーのワンダーランド

グラフィックにシビれた!

配合システム!

対戦!

友達とのモンスター談義

大人になってから・・・


 

 

が・・・書きに書きまくっていたら1万文字近くの大ボリュームになってしまったので、

 

時間のある時にご覧ください((

 

 

僕が攻略ブログを作ろうと思ったのは、

幼稚園の時に出会ったあるゲームが切っ掛けでした。

 

 

子供のころ






 

 

昔っからゲームが好きだった僕は、

家で寝転がりながらスーパーファミコンやゲームボーイを遊び倒していました。

 

当時もっぱら遊んでいたゲームといえば、初代ポケモンの赤・緑バージョンです。

 

一応スーパーファミコンにマリオとかロックマンもあったんスけど、

まだ幼稚園児の僕には難しすぎるゲームだったので、

高度な操作テクニックを求められないRPGゲームの方が好きでした。

 

 

ただ、僕は同じ幼稚園に通う友達とは家がかなり離れていたから、

ポケモンで誰かと対戦する機会は殆どなくて、

ずーっと一人で四天王を何回も倒すというぼっちゲーマー化してたんスよね(

 

 

そんなある日、幼稚園に行く迎えのバスに乗った時のこと。

 

隣の座席に座っていた仲の良い友達が「最近、ドラクエ買った!」

と、僕に言いました。

 

しかし・・・当時の僕はポケモンばっかり遊んでいた人間だったので、

「どらくえ???」

と、何が何やらわからん状態・・・。

 

友達が遊んでいたゲームというのは

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド

というゲームボーイで発売したゲームの事だったんスよ。

 

 

最初は全く興味がなかったものの、

倒した相手を仲間にできる

モンスターを合体させて新しいモンスターを作れる

かっこいいモンスターもいっぱいいる

対戦もできる

 

友達がそれはそれは楽しそうに話しかけてくるから、

「へ、へ〜・・・そんなに面白いんだ・・・!」という感じで、

全く知らなかったドラクエに凄く興味が湧きました。

 

周りに影響されやすいタイプだったんスよね((

 

その日1日はずっとドラクエの事ばっかり考えていて、

幼稚園お絵かきの時間に

ドラクエ


と、デカデカと紙に書いてしまったくらい、

僕の頭の中ではドラクエビッグウェーブが到来してたのです。

 

絵じゃねぇ。

 

幼稚園の先生は困り果てた様子で「お絵かきしようね・・・?」と、

急に問題児化した僕に手を焼いてたのを今でも覚えています。

 

先生・・・・すみませんでした、ドラクエがあまりに魅力的すぎたんスよ。。

 

 

こうして、幼稚園の先生を困らせながらもどうにか一日が終わり、

おばあちゃんからもらったお小遣いを手に、ウワサのドラクエを買いに行くことにしました。

 

ゲームショップで...






 

 

近所のロムハウスというゲームショップまで足を運んだ僕は、

車でお店まで送ってくれたお母さんを待たせてお店の中でドラクエを探しました。

 

ところが、何故だかどこにもありません。

 

「もしかして売り切れ・・・・?」と泣きそうになりながら、僕は必死で棚を探しまくります。

 

ドラクエのブランドのすさまじさはみなさんご存じの通りで、

ドラクエ3は社会現象を引き起こしたくらいの超有名作だったから、

テリーのワンダーランドが売り切れ続出だったとしてもおかしくありません。。

 

まぁ、今の時代はソフトの入荷量が十分すぎるくらいいっぱいあるし、

ダウンロードでゲームが遊べるから、そもそも品薄なんて事にはならないんスけどね。

 

 

 

必死になって探せど探せど、なかなか見当たらず・・・

幼稚園のお絵かきの時間に習字を始めてしまうくらいドラクエを遊びたかったので、

たとえ売り切れだったとしても死ぬまで探すつもりでいました。

 

(このまま大人になったら、さぞ迷惑な人間が出来上がってたに違いないッスね)

 

 

すると、

顔を真っ赤にして泣きそうな顔になりながら尋常ではない雰囲気で棚を漁る僕を見た店員さんが

 

「何か探してるの?」と声をかけてくれたのです。

 

 

この時の僕は「お店の人に商品があるかどうか聞く」という発想がそもそも頭になかったので、

店員さんから声をかけてもらえた時は「この人は神様だ」と思ってしまいました。

 

僕にとってはまさに、救いのヒーロー見参!
という感じでした。

 

この店員さんには今でも感謝してるッス・・・。

 

僕は涙を拭きながら「ドラクエです」と言うと、店員さんは在庫チェックを開始。

 

 

待つこと数分・・・・

お店の奥から戻ってきた店員さんの片手にはゲームソフトが!

 

「あったよ、これだね?」


 

店員さんがテリーのワンダーランドを見つけてくれたので、

僕は大喜びで何度も「ありがとうございます!」と頭を下げながらお金を払って買いました。

 

 

あの時の店員さんは恐らく「ありがとうございますはこっちが言う言葉なんだけどな・・・」と、

心の中で苦笑いしていたんじゃないかなと思います((

 

 

こうして、僕は念願のドラクエを手に入れて家へ帰りました。

 

 

 

余談なんですが、このロムハウスというお店はなくなってしまったみたいで、

今では飲食店に変わってるんスよね。

 

僕にとっては思い出のお店だったから、

ちょっと寂しいッスね。。

 

 

テリーのワンダーランド






 

 

2016y05m15d_203333626.jpg

 

いつも以上にテンションを上げて帰宅した僕は、

別に電池切れでもないのにゲームボーイの電池を新しい電池と交換して、

テリワンを遊ぶための準備を徹底的に整えました。

※電池は使い切ってから交換しましょう

 

 

その時はほんの僅かな邪魔もされたくなかったから、

折り紙の裏、白い面に

ぼうけんちゅう あけないで



と、これまたデカデカと書いて部屋のドアに貼り付けました。

 

 

ここで一歩間違えると引きこもりが生まれちゃうんスかね。

 

 

誰にも邪魔をされない環境が整った段階で、

いよいよパッケージを開封!

 

そして、テリーのワンダーランドをゲームボーイにセットして、

いざスイッチオン・・・・!!

 

僕はオープニングさえスキップして、

Aボタンを連打しまくってゲームを始めました。

 

 

すると、ゲーム画面の中を二人のキャラクターが走り回っています。

2016y05m15d_203357531.jpg

 

左に居るキャラクターが主人公のテリー、

右に立ってテリーを叱っているのがおねえちゃんのミレーユです。

 

テリーは魔物と出会って冒険がしたい、という夢を持っていて、

夜更かしすると魔物がさらいに来るというミレーユの言葉を聞いて

「むしろウェルカム」みたいな事を言っていたようです((

 

 

しかし、夜更かしをヨシとしないミレーユに叱りつけられ、

テリーは渋々ベッドへ戻ることに・・・。

 

ちなみに小さいころの僕はお姉ちゃんと物凄く仲が悪かったので、

大人しく姉の言う事を聞くテリーを見て驚きました。

 

「なんで!?ひっぱたいたらいいのに!」

とか思ってたんスよね(

 

 

もちろんこれだけで終わるはずはなく、すぐにテリーを操作可能になります。

直後、テリーの家の引き出しからワルぼうという精霊が現れ、ミレーユをさらっていってしまいました。

 

 

2016y05m15d_203822291.jpg

↑夜中に女の子を攫いに来る 変態である。

 

ところが、すぐにもう一体の精霊が現れます。

 

もう一体の精霊の名前はわたぼう。

 

このわたぼうもミレーユを探してこちらの世界にやってきたみたいなんですが、

ワルぼうに先を越されてしまったようです。

 

 

今になって思い返してみると、

わたぼうも結局は人さらいだったって事ッスかね?

もしわたぼうが先にやってきて、ワルぼうとテリーが対面していたらどうなっていたんだろう・・・。

 

 

わたぼうはそのまま手ぶらで帰るのかと思いきや、

テリーが攫われた姉さんを探したい
とわたぼうを捕まえてお願いします。

 

このテリーの行動も当時の僕からすると「信じられない」と思いました。

 

むしろ僕だったら、

「お姉ちゃんが居なくなった!やったー!!」と大喜びしていたでしょう((


僕はゲーム開始早々、主人公との価値観の違いに違和感を覚えながら

わたぼうによってタイジュの国へと誘われました。

 

 

 

グラフィックにシビれた!






 

 

それからストーリーは紆余曲折さまざな展開が繰り広げられるのですが、

それらを全て語ると10万文字くらいになってしまうかもしれないので、

割愛させていただきます((

 

テリーのワンダーランドを遊んだ僕は

ハイクオリティなグラフィックに驚きっぱなしでした。

 

正直な話、旧世代のポケモンはそこまでグラフィックがキレイじゃなかったんスよね。

 

公式イラストとドット絵でポケモンのビジュアルが全然違うなんてことはザラで、

ドラクエの方も最初は期待していませんでした。

 

 

でも、テリーのワンダーランドは公式イラストを少ないドット数で細かく表現していて、

ゲームボーイのゲームとは思えないほどクオリティの高いグラフィックに仕上がっていたのです!

 

 

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↑ゴーレム比較、凄く似てる!

 

もちろん最初の頃は公式イラストなんか知らなかったんスけど、

後から攻略本を買った時に気付いて、物凄く感動しました。

 

特にゴーレムは陰影の付き方が凄くて、

絵に立体感もあってかっこいいッス!

 

ゲームボーイの小さな画面の中とはいえ、

こいつがボスとして登場してきた時は、

十分すぎるプレッシャーを僕に与えてくれました(

 

 

 

ただ、あまりにグラフィックが良く出来ていたせいで逆に恐怖を感じたモンスターも居ます。

 

それは・・・・

 

 

2016y05m15d_182042481.jpg

 

こいつです、ゴーストです。

 

「え?」


と拍子抜けさせていたらごめんなさい。

でも、まだ幼稚園児だった頃の僕からすると滅茶苦茶怖かったんスよ((

 

 

何よりも目がヤバいッス。

最近のゴーストの目は白眼の中に黒眼がある、

平たくいうと人間の眼と似たようなものじゃないですか。

 

でもこのゴースト、絶対黒眼の中に白眼があるバケモノ系の眼をしてるんスよ。

 

ベローンと舌を出した姿もこのドット絵だと不気味さに拍車をかけていて、

滅茶苦茶怖かったです。。

 

 

こんなのが突然3体も飛び出してくるんだから、

そりゃ幼稚園児の僕からしたら怖いに決まってます

 

 

余りの恐怖に、思わず電源を切ってしまったほど・・・。

 

このモンスターが出てくるまもりの扉の攻略には、違う意味で苦労しました。。

 

 

 

しかし、怖いモンスターがより怖く感じるように、

かっこいいモンスターは更にかっこよく感じました。

 

 

中でも僕にとって一番グッときたモンスターは、

バトルレックスです。



2016y05m15d_182224989.jpg

 

僕は子供の頃から恐竜やドラゴンっていうのが好きで、

ルールも分からず集めていた遊戯王のカードもドラゴン族ばっかりでした。

 

 

そのドラゴンが巨大なオノを携えてボスとして登場した時は、

「おお〜〜〜!」とテンション上がりまくり。

 

名前も【バトルレックス】ってカタカナで横文字だから、

子供心にやたら響くネーミングだと思います。

 

ビジュアルがかっこいいし、名前もかっこいいし、ほんとバトルレックスは今でもツボッス。

 

 

まぁ、このバトルレックスが滅茶苦茶強かったせいでなかなかゲームが進まなかったんスけどね((

 

 

 

凄いのはモンスターのグラフィックばかりじゃなくて、

マップ画面もかなり味のある仕上がりだな〜と思いました。

 

 

2016y05m15d_182317059.jpg

↑タイジュの国の画面

 

一本の巨大な樹の中に出来ているのがこのタイジュの国なんですが、

背景に雲が浮かんでいます。

 

つまり、雲が浮かんでいるほどかなり高いところに居るというのがよく分かるんスよね。

 

2Dゲームでありながら地形も立体的で、それでいて分かりやすい。

 

いちいちポケモンと比較しまくりで申し訳なくなってくるところだけど、

やはりポケモンのマップ画面は空が見えなかったり立体感がなかったり、

ちょっとチープかなと思っていたので、

こういった細かいところまで拘ったマップ画面は物凄く衝撃的でした。

 

 

※僕はポケモンも好きです、アンチじゃありません

 

モンスター配合!






 

 

次に驚いたのが、

モンスターとモンスターを配合して新しいモンスターを作るという

配合システムです。

 

スマートフォンゲーム版のDQMSLでは転生という、

ソシャゲお馴染みのシステムに代わっているので見る陰もありませんが、

本家モンスターズでは今でも健在のシステム。

 

 

まぁ、一時期転身とかいうわけのわからんシステムに変わった事もありましたが・・・・。

 

 

で、この配合システムが面白かったんスよ。

 

何が面白いって、

特にかっこいいとも思わない、強くもないモンスターでも

配合素材に使えばかっこよくて強いモンスターを生み出せるっていう所がミソでした。

 

 

で、配合方法によっては超強いモンスターが生まれたりするんスよ。

 

気にもかけてなかったモンスターを、

配合に使うとトンデモナイ奴を作り出せるので、

強いモンスターを生み出せる配合パターンを見つけた時は、

埋蔵金でも掘り当てたかのように喜びまくってました。

 

 

どうでもいいモンスターから強いモンスターが出来るってことは、

そこらの石ころを使って

ダイヤモンドを生み出しているようなものなんスよ!

 

 

今でも、

まおうのつかいアンドレアルを配合させて初めてりゅうおうを作った時の感動は

忘れられません!

 

僕にとっては、

運動会で貰えるメダルよりもずっと嬉しかったです。

 

 

配合することで親の特技を子のモンスターに引き継がせる事ができるから、

回復が得意なモンスターや攻撃特技ばかりを覚えたアタッカーなど

自分だけのモンスターを育て上げる事ができたのも楽しかったですね。

 

同じモンスターを使っていても、人によっては全然特技構成が違ったりするから

「えっ!?そういう特技構成もアリなんだ!」

と、対戦した後で新しい視点に気付けたりします。

 

 

テリーのワンダーランドが織りなす今まで見たことのない世界に魅了されながら、

僕はどんどんゲームを進めて色々なモンスターを思うがままに育てていったのです。

 

 

そしてある日・・・・

 

対戦!






 

 

テリワンを教えてくれた幼稚園の友達と、再びバスに乗った時の事ッス。

 

「ドラクエやってる?」

 

と聞かれたので、僕は大声で「うん!」と返しました。

 

あんだけ面白いゲーム、

むしろやらない理由がないと思えるくらいにドハマリ中だったんです。

 

 

楽しそうに返事をした僕に、友達がこう言いました。

 

 

「今日、家で対戦しようよ!」


 

【対戦】

 

この言葉を聞いた時、僕の心に色々な感情が湧き上がってきました。

 

今まで遊んでいたゲームは一人で遊ぶポケモンくらいで、

殆ど対戦モードも遊んだことがありません。

 

 

だからそもそも、他人と競うという感覚がこの瞬間まで無かったんスよね。

 

そんな僕に初めて訪れた【対戦のチャンス】。

 

 

この言葉を聞いた時はついに友達と対戦ができるんだ!という期待と、

勝てるかな・・・という不安、

そして初めて友達と同じゲームで競うという嬉しさ、

色んな感情が湧き上がって僕は色々とハイな状態になっていました。

 

 

もちろん断る理由なんかなかったので、「わかった!」と即答。

 

幼稚園バスで家まで送ってもらった僕は、

「今日○○君の家でドラクエしてくる!」とお母さんに伝えてお昼ご飯を急いで済ませました。

 

幼稚園の制服を脱ぎ捨てて私服に着替え、

おじいちゃんが昔僕にくれたお守りをカバンに入れて、いざ友達の家へ。

 

 

といっても、

その友達の家もなかなか距離が離れているので徒歩で向かうわけにもいかず、

お母さんが車に僕を乗せて送ってくれました。

 

助手席で外を眺めながら、僕はとても緊張した様子で考え事をします。

 

 

(対戦ってどうやるんだろう)

(勝てるかな)

 

(今からちょっとレベル上げたほうがいいかな?)


 

 

友達の家が近づいてくるにつれて、緊張感はどんどん高まる一方。

 

やがて20分ほどで到着し、

お母さんに「ありがとう」とやたら気合いの入った声で告げて車を降りて外へ。

 

 

まるで戦に出陣する戦国武将のような気持ちで、僕は友達の家の前に立ちました。


今まで友達と遊ぶのに、ここまで緊張したことなんかありません。

 

ていうかこれはもはや、当時の僕からすると戦いだったんスよね。

 

 

力の入った指でグッとインターホンのボタンを押すと、

友達のお母さんが妙にシリアスな顔をした僕を家の中に招き入れてくれました。

 

家に入った僕を「大丈夫?」と早速心配してくれたのを今でも覚えています((

友達のお母さんからしたら、「何事?」ってくらい意味不明なほど真剣な顔をしていたんでしょう。

 

 

階段を登って二階へ行き、僕は部屋で待っていた友達と対面しました。

 

「いらっしゃい!

ケーブルも準備してあるよ!」

 

 

ケーブルというのは通信ケーブルというモノの名前ッス。

この頃はワイヤレス通信なんて便利なモノがないので、

ゲームボーイ同士を繋ぐケーブルを使って通信対戦をやっていたんスよね。

 

今はワイヤレスどころか、

スマホ一つで世界中の人と一緒にゲーム出来る時代なので

ケーブルでゲーム機を接続するなんて考えられませんが((

 

ガチガチに緊張しているこちらとは全く対照的に、

友達はいたってリラックスした様子で僕を待っていました。

 

友達のお母さんが持ってきてくれたお菓子やジュースに目もくれず、

僕はドキドキしながら通信ケーブルをゲームボーイに繋ぎます。

 

 

もう・・・やるしかない。


 

 


そして、友達の方も準備が整って、遂に人生初の通信対戦が始まりました。

 


が・・・・一瞬で終わりました。


 

 

友達のモンスター・ジャミラスが使ったかがやく息を喰らい、

僕のパーティはあっという間に壊滅したのです。

 

 

あまりにあっけない幕切れを見た僕は、

悔しいとか、がっかりとか、そういう感情はなく

 

「えっ?」


の一言だけ。

 

そしてそのあと、友達と一緒にヘラヘラと笑い出してしまいました。

 

 

一瞬の決着だったから、特に悔しさも湧いてこなかったんスよね。

 

僕の中では接戦を繰り広げる予定だったので、

もしもギリギリの勝負で負けてたならあそこで泣いていたのかもしれません。

 

 

でも・・・そもそも特技一発でワンキルされるような相手じゃ

レベルが違い過ぎて逆に清々しいッスよね((

 

 

例えばテニスが好きな友達同士でガチな試合をして、

それで負けたら超悔しいじゃないですか。

 

でも、一般人が錦織圭選手とガチな試合をして一方的にやられたとしても、

それは別に悔しさとか湧いてきませんよね。

 

 

当時の僕からすると、

負けたという事実に悲しむよりも肩の荷がストンと下りて安心したって感じでした。

 

 

「ああ、僕じゃまだまだダメなんだ。」

 

 

ここに来るまでの緊張感は一体何だったのか、

武士のような顔つきで友達の家にやってきたくせにあっという間に負けた僕は、

なんだかバカバカしくなってすっかりリラックスしちゃいました。

 

 

 

友達とのモンスター談義






 

 

完全にまったりモードになってジュースを飲みまくり、

僕は友達と一緒に寝転がりながらテリーのワンダーランドの攻略本を見ていました。

 

 

その時、友達から「バトルレックスって、特技は何を覚えさせてる?」と聞かれたので、

 

「えーと・・・バイキルトとか、ばくれつけん」と言うと、

 

「バイキルトしてからのばくれつけんは超強いよね!

僕もジャミラスに覚えさせてる!」

 

と嬉しそうに返事を返してくれて、だんだん会話がヒートアップしていきます。

 

あのモンスターにこの特技はどうか、

このモンスターはこういう戦法をとったら強いんじゃないか、

この特技を覚えたコイツとコイツを組み合わせると大活躍してくれるんじゃないか、

 

お母さんが買ってくれた数字のドリルにはまったく興味を示さない僕ですが、

あの時は子供ながらに脳みそをフル活用して色々なモンスターの戦法を話し合いました。

 

 

 

お互いにパーティ考察や攻略情報を出し合って議論するのは、

それはもう最高に楽しかったッスよ。

 

どれくらい楽しかったのかというと、

あまりにモンスター談義に熱が込められたせいで、

結局友達の家に泊まる事になったくらい楽しかったです。

 

夜になってもなかなか寝ずに、

「あのモンスターもかっこいいよね」

とか、

「待てよ!あの特技をこう使えば・・・」

とか、次から次へと話題が頭に浮かんできて、

お互いが完全に眠気に負けるまで話をし続けていました。

 

友達と一緒に同じゲームの話をするのが、

あんなにも楽しいものだとは思わなかったなぁ。

 
 

ひょっとすると僕はゲームを遊ぶのと同等かそれ以上に、

ゲームについて語り合うのが好きかもしれません。

 

 

この友達とは最近連絡を取り合っていませんが、

中学校を出るまではしょっちゅうゲームの話で盛り上がっていたのを覚えています。

 

テリーのワンダーランドに出会ってなかったら、

友達とこうして同じゲームに語り合うこともなかったんじゃないかなと思います。

 

 

で、大人になってから思った






 

 

ゲーム大好きキッズだった僕はすっかり成長して大人になり、

ゲームボーイが主流だったあの時代よりもゲームは遥かに進み、

今では3DSやvitaだけでなく、スマホでもゲームが遊べる時代になりました。

 

 

子供はもちろん、大人だってスマホでゲームを遊んでるくらいだから、

ゲームをやってない人なんて殆どいないと言っても過言じゃなくらいゲーム大流行の時代だと思います。

 

僕の頃は、身近な大人がゲームをしている姿なんてほぼ見なかったから、

時代は変わったんだなぁ〜と感じるんスよね。

 
僕が子供の頃というと「ゲームなんてくだらない」

「勉強しなさい」ばっかり言われていたせいで、

大人=ゲームの敵

みたいなイメージが強かったです((


特にうちの家族の場合、人の好きな事は否定するくせに

自分が観るドラマだけは面白くて別格扱いなんスよね。


「ドラマはいいの」だの

「勉強になるもの」だの言ってましたが、

今のお母さんを見てると、ドラマから何かを学んだようには到底思えません・・・w


あれにはもう、

「ウチのお母さん、大人のくせに子供みたいなこと言うんだな」

と、子供ながらに呆れてしまいました。


ゲームもテレビを観るのも同じ趣味じゃないですか。

なのに人の趣味は下らなくて、

自分の趣味は面白いっておかしいですよね(

 

ちょっとグチってしまいましたが、

僕はある時を契機にブログで情報発信を始めることになります。

(詳しい話はゲームと関係ない内容になるので、この話は別のブログでお話しさせていただきます。)

 

 

最初は何のネタでブログをやろうか、迷いに迷いました。

 

テキトーにごちゃごちゃとしたブログを書いても、アクセスは殆ど集められません。

 

かといって、そこまで人の役に立つ専門的知識もないし、

そもそも勉強が嫌いだった僕の頭には知識なんて殆ど詰まってないんスよね。

 

 

この世にはトレンドブログという話題になっている芸能ニュースなどの記事を書いて、

短期間でアクセスを集めるブログを作る事もできますが、

その辺は所詮、一時のアクセスしか拾えません。。

 

 

例えば今だったらベッキーさんとゲスの極みなんちゃらさんの不倫騒動がありますが、

あの話が何年も先までずっと盛り上がりっぱなしなワケはないッスよね。

 

なにより、僕自身が芸能ニュースなんて死ぬほどどうでもいいと思っているので、

そもそもモチベがありませんでした。

 

他人が誰と不倫しようが殆ど興味ないわけで(

 

 

そんな時、僕はある教材を買ってブログの書き方を勉強しつつ、

スマホゲームの攻略ブログを始める事を決意しました。

 

元々ゲームは好きだし、スマホゲームならお金も(課金しなければ)かからない。

 

 

 

そして何より、あの頃に比べて格段にインターネット環境が整っている。

 

つまり、僕の書いた情報でゲームの悩みを抱えた人に価値を提供しつつ、

あの頃友達と盛り上がったように、ゲームの話題で世界中の人と仲良くなれるんじゃないか。

 

そう思ったからです。

 

遠く離れた場所に居る人とも友達になれて、

お互いに楽しくゲームの話で盛り上がれる。

 

そうなったら僕は楽しいからモチベも出るし、

読んでくれる皆さんにもご満足いただける。

(価値を提供できる)

 

 

そう思うとわくわくして、もう書かずにはいられませんでした!



子供の頃、友達にモンスターの良さを語るように記事を書くのは

あの頃を思い出しているみたいでとても懐かしく、そして面白いです。

 

もちろん、調べものをしている時は大変な事もあるけど、

「参考になりました!」「ブログ見てます!」という言葉が貰えると、

それだけでジ〜〜ンとした、アツいものがこみ上げてきます。

 

 

僕は大人になってもゲームが好きッス。

 

 

だからこれからも、ゲームのブログを続けていこうと思います。

 
 
 

長くなっちゃいましたね、たっぷりご覧いただきありがとうございました!

 

初心者である僕なりの視点で毎日記事を投稿していますが、

ご覧の皆さまのご意見はいつも募集しております。

 

「こういうキャラの組み合わせ良いんじゃない?」

 

「こういう強さもあるよね」

 

といったキャラのステータスなどに関する話はもちろん、

 

「ここをこうしてくれた方が見やすいんだけど・・・」

 

という、サイトの見やすさに関するお話しも大歓迎ッス!

 

 

また、過去の記事はなかなか文章力のない酷いモノがチラホラ見受けられるので、

 

現在鋭意修正中です。。


 

こんな男のブログですが、

お楽しみいただけたら幸いです!

 

また、ツイッターやSkype、LINEもやっていますので


一緒にゲームの話で盛り上がってくれる方がいらしたら


是非ご連絡ください!

https://twitter.com/paragus084

↑ツイッターID

 
 

 

記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!

 

 
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モンドラ カツイエ(進化)の評価


モンドラ 戦上手カツイエ 進化.jpg

モンドラの水属性モンスター、戦上手カツイエの評価記事ッス!



元ネタは戦国武将の柴田勝家

そちらは男性でしたが、モンドラでは女の子にアレンジされています。


僕がやってるゲームに戦国アスカZEROっていうのがあるんスけど、

そっちだと登場する武将のほぼ全員が女の子になってるんスよね。


だからこの柴田勝家を見た時、「あれ?」と思いました(


僕はモンドラやってるんだっけ?戦国アスカZEROやってるんだっけ??

みたいな感じに。


ちょっと紛らわしいカツイエですが、

ステータスを見ていきましょう!



【目次】タップで各項目へジャンプ!

戦上手 カツイエ

戦上手 カツイエの長所

戦上手 カツイエの短所

相性の良いモンスター

考察





戦上手 カツイエ ★6




種族:サムライ

HP:2103
こうげき:2249
ぼうぎょ:1667
素早さ:2605

覚えるスキル:極水流 エクスアクア 

のうりょく:冷静沈着

あせりとスリップを確率で無効にすることがある

レボリューションスパーク:魔王の右手
必要時間:23

敵全体に水属性攻撃+自身のぼうぎょアップ


イベントクエスト・夢路はかなき山郭公でドロップするカツイエを進化させると入手できるモンスターです。

必要な進化素材は水の結晶10 水の宝玉5 虹の宝玉1

融合後から進化する場合は、結晶のかけら60 水の結晶30 水の宝玉15


戦上手 カツイエの長所


高い素早さを誇るアタッカー


身軽そうな鎧に身を包んだカツイエはとても素早さが高く、

先制攻撃を仕掛けやすいのが特徴です。


武将というか武闘家みたいな姿をしているけど、

これだけ動きやすそうな恰好なら、この高い素早さにも納得ッスね。



戦国武将といえば槍や刀を武器にするのが普通ですが、

カツイエの場合はナックルのような手甲になっています。


戦国武将らしいか?と言われるとちょっと違和感がありますが、

逆に他では見ないようなビジュアルになっているから個性が出るし、

これはこれでかっこいいと僕的には思いますね。




攻撃力も2247とそこそこ高いから、

先に相手を攻撃できれば大ダメージを与えて一気に撃破していくことも可能で

アタッカーにするには十分なスペックを持っています。




融合形態のスキルも拾って来れば、エクスアクア・究極水流の二つの攻撃技が揃うし、

スキルの威力もばっちりッス!


昔の降臨モンスターは単体技だけ強いとか、全体技だけ強いとか、

中途半端なモンスターが多かったけど、

今は単体攻撃も全体攻撃も揃う便利なモンスターが居る時代なんスねぇ。


高い素早さと強力な攻撃スキルを活かして、

敵をどんどん撃破していきましょう!


素早さの高さをより活かせる、

対戦モード向けのモンスターだと思います。





2種類の状態異常に耐性を持つ!


カツイエはあせりスリップ状態の二種類の状態異常を

確率で無効化するという異常耐性の能力も持っています。



これのお蔭でルーレットを邪魔されにくいから、

攻撃を妨害される事が少ないんスよね。



前のあせり状態は正直なところ防ぐまでもないどうでもいい状態異常でしたが、

最近のアップデートによってルーレットが1周するたびに回転がどんどん加速していくという面倒な効果になったので、
対策する価値が十分に出てきました!


まぁ、これはカツイエ自身の強化というよりは相対的な強化なんスけども((


やや地味な効果かもしれませんが、

アタッカーのカツイエが確実に攻撃スキルを選んでダメージを与えるのはかなり大事なので

見逃せないポイントですね。

戦上手 カツイエの短所


かなり打たれ弱い


素早さが高く、攻撃性能には優れるカツイエですが

防御力のステータスは壊滅的なほど低いのが欠点です。。


その数値は1700にすら届かず、

火力の高いモンスターから攻撃されるとあっという間に撃沈してしまう事も・・・。


露出が多すぎて、鎧が鎧としての役割を果たしてないんスかね?

セクシーなビジュアル的にはまぁいいとしても、

こんなに打たれ弱いのはちょっと困り物ッス((



長期戦には向かないモンスターなので、

持ち前の素早さと攻撃力を活かして一気に相手を撃破していきましょう!

相性の良いモンスター


古の祭火 アグニ★6(火)

(対戦向け)



火属性のアタッカー。

カツイエほどではないものの素早さが高く、なかなかの攻撃力を持っています。


カツイエと一緒にバトル序盤からガンガン攻め込んで、

相手モンスターから攻撃される前に撃破していきましょう!



アグニもカツイエも打たれ弱いんスけど、

敵を撃破して攻撃させなければダメージも受けないし、

先制を取って攻めまくるということは

自分達の弱点をカバーする事にもなるんスよね。




カツイエの苦手な木属性モンスターの弱点も突けるし、

厄介な木属性のアタッカーが居たらカツイエが大ダメージを受ける前に潰してあげましょう。


カツイエとは相性バツグンの攻撃役です!


海竜 リヴァイアサン★6(水)


能力で水属性モンスターの素早さを強化してくれます。


元々素早いカツイエが更に強化され、

より素早いモンスターにも先制攻撃を仕掛けられるようにスピードアップ!

最近だと素早さ2700のモンスターも登場してるから、

更に素早さを伸ばして確実に先手が取れるようにしておくのも大事ッス。




が、この能力は水属性モンスター限定なので

どうしても水属性モンスターにばっかり偏っちゃうのが問題なんスよね。。


木属性モンスターの攻撃を受けると一気に大ダメージを喰らって全滅する危険があるから、

リヴァイアサンを採用するなら火属性スキルを覚えさせて対策するのをお忘れなく!



考察



クエスト考察、評価


充実した攻撃スキルと高い攻撃力のお蔭でアタッカーとして活躍できますが、

防御力が低くてちょっと打たれ弱いのが気になるところですね。。


ボス戦で受けるダメージが大きくなりがちなのもそうなんスけど、

下手をすると道中の雑魚との戦いでやられちゃいます(



クエストでカツイエを運用するなら防御力を強化するか、

仲間のスキルで回復してもらったり、防御力強化スキルを使ってもらって

打たれ弱さをカバーする工夫が必要ッスね。



対戦考察、評価


対戦ではやや地味ながら、シンプルで使いやすいアタッカーです。


やっぱり素早さも火力高いってうのは、

分かりやすく強いんスよね。



要は素早さを活かして先手を取り、

強い攻撃で大ダメージを与えて

相手モンスターにターンを回さないくらいの勢いで攻め込んでいけばいいから難しい戦略が必要ないっていうのは良いな〜と思いました。


もちろん戦略を考えるのも大事だけど、

あんまり難しいと僕みたいな初心者は参っちゃうので((



対戦モードでは更に素早いモンスターに打ち勝つために素早さ特化にするか、

素早さ・攻撃振りにして火力も確保できるようにするのが強いッスね。




スキル構成はエクスアクア・究極水流×2・自由枠×3です。

攻撃力を活かしたいから、

ダメージを与えられるスキルを増やしておきたいところなんですよね。



僕だったらカツイエの苦手な木属性モンスターに対抗できるように、

エクスフレアを一つは入れたいと思います。


あとはエクスアクアを増やしてより確実に攻撃できるようにしたり、

持っていればスリスリープを使って相手が動く前に眠らせるのも強そうッスね。



ルーンは水のルーンを使って、

より大きなダメージを与えられるようにするのがおすすめッス!



記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!

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2016年05月25日

モンドラ ラファエル(進化)の評価

モンドラ 四大天使ラファエル 進化.jpg


モンドラの木属性モンスター、四大天使ラファエルの評価記事ッス!

かっこいい槍を携え、
女戦士風のアーマーを身に付けたその姿はヴァルキリーを彷彿とさせます。


融合形態もかなり強力なモンスターでしたが、

こっちはあちらよりも火力に特化したモンスターとなっています!



【目次】タップで各項目へジャンプ!



四大天使 ラファエル

四大天使 ラファエルの長所

四大天使 ラファエルの短所

相性の良いモンスター

考察





四大天使ラファエル ★6




種族:天使

HP:2004
こうげき:2458
ぼうぎょ:2009
素早さ:2134

覚えるスキル:極旋風 猟技「砕」 大地両断

のうりょく:ガイウスパワー

自身の木属性スキル威力が大アップ。


レボリューションスパーク:大地の轟撃
必要時間:18

敵単体に木属性攻撃を行う



期間限定レアモンスターガチャから出現するラファエルを進化させると入手できるモンスターです。

必要な進化素材は 木の結晶10 木の宝玉5 虹の宝玉1

融合後から進化する場合は、結晶のかけら60 木の結晶30 木の宝玉15


四大天使 ラファエルの長所



非常に強力なアタッカー



これまでも攻撃力に優れた木属性モンスターは何体かいましたが、
進化ラファエルはその中でも特に火力の高いアタッカーです。


攻撃力でこそ限界突破Limitの進化コスモスには劣るものの、

自身の能力で木属性スキルの威力が大アップしているお蔭で

属性一致攻撃の威力はとんでもない事になります。



しかもラファエルは融合形態から敵全体を攻撃しつつ防御ダウンさせるスキルを覚えられるから、

敵に大ダメージを叩きこみながら味方の火力までサポートできるんスよね。


当然、
防御ダウンした相手にラファエルの木属性スキルをブチかませばもっと大ダメージを与えられるし、

見た目以上にパワフルで火力の高いアタッカーに仕上がっています。


レボリューションスパークも単体攻撃なので、

ボス戦でのダメージにもかなり期待できますね。

しかもターン数がたったの18だから、ボス戦までにチャージもしやすいッス。



天使とかいうから大人しくて優しそうなイメージを勝手に持っていましたが、

正体は破壊天使ってかんじッスね((



圧倒的な威力を誇る木属性攻撃スキルで、

敵モンスターをどんどん屠っていきましょう!

四大天使 ラファエルの短所



耐久力は並程度


天使とは思えないほどとてつもない火力を持つラファエルですが、

防御・HPはフツー程度しかもっていないので

火力の高い敵に攻撃されるとあっさり死んでしまいます。。


まぁ、要は攻撃される前に攻撃して相手を倒しちゃえばいいんスけどね。


相手から痛撃を喰らう前に、

こちらからガンガン攻めて積極的に相手を撃破していきましょう!


相性の良いモンスター


宣告者 ホワイトラビット★6(水)



味方全体の素早さを強化するスキル・スピオールを持つサポーター。

(進化形態から引き継げます)


ラファエルの素早さを更に強化して、

先制攻撃を仕掛けやすくしてくれます!


防御力ダウンを早い段階で相手に叩き込めば、

後続の仲間の追撃で大ダメージを与えられるようになるから

素早さは意識しておいた方が良いッスね。




ついでにラファエルの苦手な火属性モンスターの弱点も突けるので、

火属性の敵を討ち漏らしたらホワイトラビットに倒してもらいましょう!


ホワイトラビット自身が先に動いてスピオールを使うために、

努力値は素早さに特化しておくのをおすすめします。



考察



クエスト考察、評価


非常に高い攻撃力を持ち、防御力ダウンのスキルまで有するラファエルは

クエストでは特に大活躍してくれます。


とりあえず先に動いて大天使の賛歌を使っておけば敵全体を攻撃しながら防御力を下げられるし、

HPが減ったりターン調整・レボスパ稼ぎしたくなったらHP回復スキルのリジェネイトが使えるし、

ボス戦では単体レボスパで大ダメージが狙えるから

痒い所に手が届く便利な天使ッス。


パワー一辺倒かと思いきや、

ちゃんと天使らしく回復とかも出来るんスね。



まぁ、進化形態だけだとリジェネイトや大天使の賛歌は覚えられないから、

きっちり融合形態にもなっておく必要はありますけど。


といっても、融合・進化のスキルを全部揃えておくのは基本だし

僕が書くまでもないと思いますが((


豊富な攻撃スキルと防御ダウンスキルを活かして、

どんどん敵に大ダメージを与えていきましょう!




対戦考察、評価



対戦モードでも自慢のパワーを使って大活躍してくれます!



パワーをウリにする天使って、それはもう天使なのかどうか怪しくなってくるところですが、

ともかくガイウスパワーで強化された木属性スキルの攻撃が非常に強烈ッス!


こっちでは無理に防御ダウンを狙わなくても、

威力の上がった究極旋風を叩きこむだけで痛撃を与えられるから

相手のパーティがよっぽど硬い時以外は大天使の賛歌を使わなくても良いと思います。


序盤からガンガン攻めて大ダメージを与えていくためにも、

努力値振りは素早さ特化にするのがおすすめッスね。


先述の通り火力は凄いんスけど、

耐久力は思った以上に大したことないので

敵から先手を取られちゃうと危ないんスよね。


反対に先制攻撃さえ出来れば一方的に相手を潰す事もできるから、

素早さに特化してどんどん先制攻撃を仕掛けていきましょう!



スキル構成は大地両断・究極旋風・大天使の賛歌・リジェネイト・自由枠×2って感じですね。


大天使の賛歌とリジェネイトはクエストでの運用も考えて搭載しましたが、

対戦で使うならリジェネイトの回復量じゃとても足りないので要らないかな〜と思います。



ただ、クエストだとほんと役に立つスキルだし、

忘れるといちいち融合形態にして転生しなきゃいけないからメンドクサイんスよね((

なので対戦では多分使わないと思いますが、一応スキル構成に入れさせていただきました。


自由枠には苦手な火属性モンスターの弱点を突けるエクスアクアを覚えさせておくと、

攻めの選択肢が広がって戦いやすくなります!



ルーンはダメージを増やせる木のルーンがおすすめッス。


確かに弱点属性対策で水属性スキルを採用したりするとは思うけど、

一番使う属性攻撃は、なんといっても能力で強化される木属性ッスよね。

更に威力を伸ばして、敵を殲滅していきましょう!



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モンドラ ラファエル(融合)の評価

モンドラ 神の癒しラファエル 融合.jpg

モンドラの木属性モンスター、神の癒しラファエルの評価記事ッス!


こちらも限定ガチャの大当たりモンスターなんですが、

今のところラファエル限定の超強力なスキルを持っています!




【目次】タップで各項目へジャンプ!

神の癒し ラファエル

神の癒し ラファエルの長所

神の癒し ラファエルの短所

相性の良いモンスター

考察





神の癒し ラファエル ★6



種族:天使

HP:2300
こうげき:1817
ぼうぎょ:2291
素早さ:2199

覚えるスキル:究極旋風 大天使の賛歌 リジェネイト

のうりょく:アースシールド

HPが減るほど防御力アップ。


レボリューションスパーク:母なる大地
必要時間:30

味方全体のHPを回復する。


期間限定レアモンスターガチャから出現するラファエルを融合させると入手できるモンスターです。

必要な融合素材は カツイエ+4 アトゥム+4 ジャバウォック+3

進化後から融合する場合は、カツイエ+3 アトゥム+3 ジャバウォック+2


神の癒し ラファエルの長所



全体防御力ダウンを使える!


融合ラファエルの強みは、なんといっても全体防御力ダウンのスキルが使える事ッスね。

彼女が覚える大天使の賛歌というスキルは、
敵全体に木属性の超ダメージを与えながら防御力をダウンさせるという強力な効果を持っています。

今までも防御力ダウンの攻撃スキル、猟技・砕が重宝されてきましたが、
こちらはそれよりも更に強力な全体防御ダウン!


まぁ本人の攻撃力はオマケ程度なんスけど、
先にラファエルが行動して敵の防御力をダウンさせておけば、
後続の仲間の攻撃で大ダメージを叩きこむ事ができるようになりますよね。


もし全体防御力ダウンが決まったあとに、
進化コスモスのような火力に優れるモンスターで究極旋風などの全体攻撃を使ったら・・・

一撃で全体にとんでもないダメージを出す事ができます!


流石は限定ガチャのモンスターだけあって、
覚えるスキルも強烈ッスねぇ。



猟技・砕は単体攻撃だから敵の数が少ないボス戦で使うのがメインだったんですが、
大天使の賛歌なら全体攻撃なので雑魚モンスターにもボスモンスターにも使える汎用性の高さが魅力。

うーん、全体防御ダウンがこんなに強いとはな〜。


全体HP回復のリジェネイトを持っているからターン稼ぎもできるし、
そこそこの耐久力のお蔭で撃破もされにくいから

長期戦になりがちなクエストでは特に頼りになるモンスターです!

神の癒し ラファエルの短所


本人の攻撃力はイマイチ


抜きんでた性能の攻撃技を持つ一方、
ラファエル自身の攻撃力はガチャ産と思えないほど低いッス。

進化形態からの大地両断や融合ラファエルで究極旋風など強力な攻撃スキルは覚えられるものの、
本人の攻撃力が大したことないのでダメージ自体にはあんまり期待できません。。

まぁ、彼女はどちらかというとアタッカーではなくサポート役だから
防御力ダウンの攻撃スキルを活かして仲間の攻撃を補助してあげるべきッスね。


ちなみに進化形態は攻撃力が結構高めで、
自身の木属性スキル威力を大アップする能力を持っているから
アタッカーが欲しいなら進化形態を使うのがおすすめです!


相性の良いモンスター


火の国の戦士 タカマガハラ★6(火)

高い火力を誇る火属性のアタッカー。

能力で自身の火属性スキルの威力を大アップさせられるので、
自身が覚える究極火炎やブレイズ斬で敵に痛撃を与える事が出来ます。

ここにラファエルの防御力ダウンまでもってきたら、
ダメージがドえらい事になりますね。


しかもタカマガハラは融合形態からパワーオールも引き継げるから、
攻撃力を強化する事も可能ッス。

もし攻撃力2段階上昇状態でボス戦に突入して、
防御ダウンが決まった相手をブレイズ斬やレボリューションスパークで攻撃したら
信じられないほどの大ダメージをブチかませるようになります!


まぁ、過去の限定ガチャでしか手に入らないモンスターだから
物凄く入手しづらいっていうのがシンドいところなんスけどね((

それでも強力なのは間違いないので、
もしも持っていたら是非組み合わせてみてください!

考察



クエスト考察、評価


融合ラファエルはクエストだと超便利なモンスターです。

というのも、
大天使の賛歌と猟技・砕の二種類の防御力ダウン技でダメージを増やせるだけじゃなく
全体HP回復のリジェネイトでターン調整やレボスパ稼ぎも出来るんスよね。

万が一相手から大ダメージを受けちゃっても全体回復のレボスパさえ使えればリカバリーが利くし、
攻める分にも守る分にも使える優秀なサポーターです!


クエストに連れて行くなら、
リジェネイト、大天使の賛歌、猟技・砕き

この三つは欠かせないッスね〜。

努力値振りはHP・防御にして、粘り強く生き残って仲間をサポートしましょう!


対戦考察、評価


もちろん対戦でも全体防御ダウンは大活躍!

・・なんスけど、本人の攻撃力が低くて
与えるダメージが少なくなりがちッス。

対戦モードはじっくり闘うというよりも、
超火力で相手を圧倒して瞬殺するゲームなので
融合ラファエルの耐久力だと中途半端だから敵の攻撃に耐えられないし、
火力も少ないのがちょっと気になるところです。。


まぁ、素早いっていうのは評価点なんスけども。

どうしても使うというのなら、
努力値振りを素早さ特化にして
とにかく先に動いて相手の防御をダウンさせる事に集中すべきです。

当然ラファエルだけでは火力が全然足りないので、
防御が下がった相手を後続のアタッカーで叩き
一気に大ダメージを狙っていきましょう!



火力が欲しいなら進化形態を使うべきだし、
こっちのラファエルのステータスは耐久型なので
クエスト・闘技場のどちらでも大回復のルーンがおすすめッスね。



スキル構成は大天使の賛歌、猟技・砕、大地両断、自由枠×3って感じです。

ともかく先に動いて防御力を下げる事が大事だから、
変にレアスキルガチャのスキルとかは付ける必要ないと思いますね。

元々限定ガチャの大当たりを引くのに金がかかるし、
この上レアスキルガチャまで引いたらお財布が死んじゃうッス((




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2016年05月24日

戦国アスカZERO イベント魔将・明智光秀攻略【真魔将】

戦国アスカZERO・清州炎上 滅セヨ 極怨ノ悪鬼のプレイ記事ッス!


前回は通常魔将の明智光秀戦をお送りしましたが、
今回は真魔将verの極・明智光秀と戦ってみます!


前回戦った時は正直大したことなかったけど、
果たして今回はどうなることか?

再び4章・旅の目的で打タイプ武器を集めて売りさばきながら、
明智光秀と遭遇を狙ってみました。


戦国アスカZERO 明智光秀 イベント (1).jpg


早速出現・・・ってなんか滅茶苦茶怒ってますね。

え、僕がなんかやっちゃったんスか?


そして頭にちょこんと乗っかった帽子は一体・・・

可愛いけど恐いッス((


なんかいつもより数倍恐ろしい顔をしている光秀ですが、
とにもかくにも遭遇できたので戦ってみましょう!


【目次】タップで各項目へジャンプ!

極・明智光秀


暴走状態がヤバい!


今回の失敗


まとめ



極・明智光秀


戦国アスカZERO 明智光秀 イベント (2).jpg


というわけで真魔将バージョンの明智光秀との戦いです。

・・・あれ!?帽子は!?



せっかく可愛い帽子を被ってきたのに、
もう脱ぎ捨ててしまったんスかね。


まぁ、戦いの最中にうっかり斬られたり燃えたりしたら勿体ないから、
ある意味当然といえば当然なのかも。


真魔将は通常魔将よりもステータスが高く、
攻撃も強烈なのでここは手を抜かず主力メンバーで攻めていこうと思います。

戦国アスカZERO 明智光秀 イベント (3).jpg

前回と同じく、テンさんを先頭に
陽属性のアタッカーでガンガン攻めていきます!

しかし、
流石に真魔将だけあって攻撃が激しく、

1戦目から大損害を被ることに・・・。


戦国アスカZERO 明智光秀 イベント (5).jpg

↑主力アタッカーがいきなり2人も撃沈



奥義もそうなんですが、
通常攻撃や秘技のダメージも通常verとは比にならないほど痛いッスね。。

攻撃がそれほど激しくない内に景虎の奥義を使って、
一気に大ダメージを与えて攻めていこうかと思ってたんスけど
まさかここまで強いとは・・・。


この段階で救援要請を出しておけば良かったんですが、

「1人で倒したら確実に1位が取れる」と欲をかいた僕は、

たった一人で挑んで悲劇に見舞われる事となります。



暴走状態がヤバすぎる!

戦国アスカZERO 明智光秀 イベント (4).jpg

一定ダメージを与えたことで明智光秀が暴走状態になったのですが、

コレがもう強すぎてどうにもならないくらいヤバいです。


まず攻撃のダメージが急に跳ね上がるせいで壁役があっという間に死んでしまい、

壁として役に立ちません。。


当然ながら奥義ダメージも滅茶苦茶痛いし、

それが1戦闘中に二回も飛んでくるもんだから次々と武将が屠られ、
まさに死屍累々の地獄絵図状態。



今のところ最終段階まで進化していて

一番耐久力の高いテンさん(神子上典膳)は一戦目で大ダメージを受けてしまっているのでもう戦えません。


仕方がないので★6の真田幸村や、
★5の柳生十兵衛で応戦しますが、
まるで豆腐を肉切り包丁でぶった切るかのごとく
あっさりと倒されていきます。


戦国アスカZERO 明智光秀 イベント (7).jpg

↑余裕の全滅


奥義も恐いんですが、
個人的に一番厄介だと感じたのは
攻撃しながらHPを回復する闇ノ剣ッスね。



どうやらこの攻撃は与えたダメージが高いほど
多くのHPを回復するみたいなんですが、

真魔将補正+暴走状態でとんでもない攻撃力になっているので、

一撃喰らうだけでもHPをたっぷり回復されてしまいます。。


戦国アスカZERO 明智光秀 イベント (6).jpg

↑7000ダメージくらって14000回復するの図 地獄!


これのせいで攻撃しても攻撃してもなかなかHPを減らせません。


しかもマヒ状態で妨害されるからアタッカーの攻撃すら満足にできなくて

余計にHPを回復されやすい状態に・・・。



僕も早いところ暴走状態を解除したかったんスけど、

マヒ状態のせいで思った以上にダメージを与えられなくて

何度も暴走状態の光秀と戦う羽目になりました。



戦国アスカZERO 明智光秀 イベント (9).jpg

しまいには魔将奥義が飛んでくる始末。

詰んだ(断定)



この後意地で戦い続けてみたものの、

★2以外の戦える武将、総勢50人が明智光秀の前に敗れました((

あれ、このゲームって戦国アスカZEROであって、

戦国無双ZEROではなかったような気がするんスけどね・・・。。



戦国アスカZEROと全然関係ないたとえ話になるんですが、
ドラゴンボールZのサイヤ人編に似てる気がします。


ナッパ一人に天津飯の腕がぶっ飛ばされ、
チャオズが爆死し、
ピッコロさえも殺されるというあの絶望感とそっくりッス。

「地球は、終わった・・・・。」


流石に★2武将だけでは戦えるはずもないので、
やむを得ず救援要請を出して
他のプレイヤーさんにやっつけてもらいました。


都合の良い救援要請でスミマセン(




「レベル2なら余裕だろww」

とか思っていた僕の考えはチョコレートより甘かったみたいッス((



極・明智光秀はアホみたいに強いので、
もしも武将が育っていない方であれば
必ず救援要請を出して他のプレイヤーさんと協力して戦いましょう。。

じゃないと、僕みたいに地獄を味わうことになります・・・。




どうしてここまで苦戦したのか



あまりにズタボロにされたので、
なぜこんなにもやられたい放題の無様な結果になってしまったのか考えてみました。


今回の苦戦の理由は、

ズバリ育成不足です。


というのも、
僕は確かに★6や★5の強力な武将を持ってはいますが
殆どが1進化しかしてないんスよね。


武将レベルは39ほどあって、
今回の明智光秀はレベル2だったから
正直なところナメてました。。


だってこっちの方がレベル37も上なんスよ・・・
楽勝だって思うじゃないッスか・・・・。


といっても今からレベルを急に上げるわけにもいかないし、
いきなり進化素材を集められるわけもないので

しっかり救援要請を出して戦っていこうと思います。


ここで書いた事以外は大体通常魔将と同じなので、

黒田官兵衛
★4や池田恒興など斬タイプ無効化奥義が使える武将が居れば

もっと楽に倒せるはずです!


まとめ



・通常魔将とは比べ物にならないほど強い!

・暴走状態は強いし硬いし特にヤバい

・低レベルの魔将だからといって油断厳禁!

・武将が育っていないなら無理せず救援を呼ぼう

・斬タイプ無効化バリアを使って有利に戦おう!




記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!


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どうも、20代ヤローのガルと申しまス、ゲームが大好きッス。 子供の時、友達とゲームの攻略情報を語り合っていたのが物凄く楽しかったので、スマホゲームの攻略ブログを書いています。 読んだ人と【楽しい】を共有できるブログにできるよう頑張っていきます!
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