2016年05月26日
【モンマスX】 チュートリアルを遊んでみた・HPとMP編 【モンスターマスターX】
こんにちわ!ガルです。
今回からは、モンスターマスターXの記事も書かせていただきます。
このゲームはシンプルな共闘RPGというテーマで作られたもので、
最近のスマホゲームにありがちなパズル要素やおはじき要素など、
RPGに関係ないシステムは全て取り除かれているわかりやすいゲームです。
まぁ、昔からゲームをしている人であれば、
パズドラやモンストのようなシステムは煩わしいって人もいらっしゃると思いますね。
実際僕も、「パズルはパズルだけで遊びたいな〜」とか思ってた事があるので、
気持ちはよく分かります(
FFとかドラクエとか、あの辺のシンプルなRPGが一番遊びやすいんスよね。
もちろん、パズドラやモンストがクソだと言ってるわけじゃないッスよ!
ただ、普通のRPGが好きな人からするとあんまりウケがよくないのかな〜と思います。
で、このモンスターマスターXなんですが
延期に延期を重ねて、つい本日になりようやく配信が開始されたという
ユーザーを焦らしまくったゲームなのです。
ツイッターでも「事前登録受付中!」という公式ツイートが流れる度に
「いいから早く配信しろよ!!」と、ユーザーの方から怒りのリプライが流れておりました((
そりゃキレるのも無理はないッスね、だって滅茶苦茶延期しまくってんスから・・・・
僕も去年の10月?くらいに事前登録をしたんですが、
あまりに音沙汰がないのでいつの間にかこのゲームの事が頭から離れていました。
それで今日になって突然「配信開始しました!」ってメールがきたもんだから
「えっ・・あ・・・え?」ってなっちゃいましたよ。
そんな感じでちょっと頭がついていってませんが、
待たせに待たされたモンスターマスターXを遊んでみましょう!
プレイヤー名を決めて最初のモンスターを選ぶと、
いきなりお姫様が現れました。
彼女の名前はメアリー、このゲームの解説役みたいな存在です。
初対面の女性に頼りないと言われてしまうとは、
このゲームの主人公はそんなにヒョロヒョロしてるんスかね?
確かにリアルの僕はマッチョではありませんが、
ナヨナヨのひょろひょろじゃないッスよ!
そんな感じで開始直後からメアリーにディスられつつ、
彼女の案内でクエストを受ける事になりました。
なにやら、クエストを3回クリアすると無料でレアガチャを引かせてもらえるんだとか。
これは早速リセマラの気配がしますが、
僕はさっさと記事を書きたいのでリセマラはしません((
だって、ゲーム入れなおしまくるのがダルいッスもん。。
最初に選んだチュートリアルクエスト。
このクエストに登場する敵モンスターはゴブリン。
RPGお決まりの雑魚モンスターですね。
いかにも悪そうな、ずる賢そうな顔をしていて
ベローンとだした舌のせいかちょっとムカつきます(
ちなみにクエスト開始前にはボスの弱点を確認できるようなので、
事前にモンスターを編成して有利な属性で固めた方が良いッスね。
まぁ、今回の敵・ゴブリンは全属性が弱点みたいだから
あんまり関係なさそうですが。
全属性弱点ってすごいな、何やられても痛いのか・・・。
そんなわけでこちらが戦闘画面。
仲間モンスターのファフニールが、ゴブリンを一刀両断!
全体的に出来栄えはシンプルというか、
シンプルすぎて逆にチープさを感じるくらい分かりやすく出来ています。
画面には自分とNPC(或いは乱入してくれたプレイヤー)のデッキに入っているモンスターアイコン、
一枚絵の敵モンスターグラフィックが表示されるだけで、
攻撃のエフェクトもかなりシンプルです。
3Dバトルでド派手に!って感じのゲームが好きな人にはちょっと合わないかも。
その代わり動作はかなり軽くて、操作も簡単だから物凄く分かりやすいッスね。
操作方法はというと、画面をタップして攻撃手段を選択するだけなんスよ。
通常攻撃するか、スキルを使うか、たったそれだけ。
難しいアクションが嫌いで、単純にRPGを楽しみたいって人は結構ハマると思います。
僕はまだ序盤も序盤なのでどこがどう面白いとかは正直なところ感じていませんが、
片手でテキトーに操作しても遊べるお手軽さは物凄く良いなと思いました!
続いては、パーティのHPとMPについてです。
画面にはモンスターのHPとMPが表示されています。
が、このHPとMPはどうやら全モンスターで共有らしく、
HPが0になったらゲームオーバーになっちゃいますね。
仲間が一匹ずつやられて徐々に追い詰められていく、
というようなことがないから遊びやすいといえば遊びやすい感じがします。
他のRPGだと結構あるケースじゃないッスかね?
ボスの攻撃で回復役だけ潰されてジリ貧になっていくってやつ・・・。
ああいう状況になると、
まるででっかい壁が少しずつ迫ってきて自分を押しつぶそうとしてくるような、
そんなプレッシャーを感じますよね。
まぁ、モンマスXはそんなプレッシャーを感じる必要はないのでご安心ください。
続いてMPなんですが、
これはスキルを発動するのに必要なエネルギーで、
スキルを使うと消費する一方、
通常攻撃をするとちょっとだけMPが回復します。
また、敵を倒したり精神集中という回復スキルでも回復するようですね。
ただし、MPも共有であることを忘れちゃいけません!
最初に行動したモンスターが好き勝手にスキルを使いまくると、
後のモンスターがMP切れでスキルを使えない、なんてことにもなっちゃいますからね。。
ということは、回復役と攻撃役もMP共有だから
ちゃんとMP管理しながら戦わないといけないッスね。
敵に追いつめられた時、普通のRPGならすぐに回復スキルを使えばいいけど、
モンマスXだと回復でMPを使い過ぎると攻撃する余裕がなくなるし、
かといって攻撃にMPを使い過ぎると回復出来なくなってしまいます。
状況によっては、敵を速やかに倒した方が被害が小さく済むって事もあるじゃないッスか。
だからピンチ=回復とは限らないんスよね。
うーむ、この辺のMP管理が意外と難しそう。
攻めるべきか守るべきか、そう言う事も考えながら戦う必要がありそうです。
↑ファフニールのスキル・乱れ斬りでゴブリンを一掃!
こんな感じでチュートリアルクエストをクリアしました。
かなりサクサク進むゲームみたいなので、
この調子でどんどん進めて強いモンスターを集めていきたいッスね!
記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!
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https://twitter.com/paragus084
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今回からは、モンスターマスターXの記事も書かせていただきます。
このゲームはシンプルな共闘RPGというテーマで作られたもので、
最近のスマホゲームにありがちなパズル要素やおはじき要素など、
RPGに関係ないシステムは全て取り除かれているわかりやすいゲームです。
まぁ、昔からゲームをしている人であれば、
パズドラやモンストのようなシステムは煩わしいって人もいらっしゃると思いますね。
実際僕も、「パズルはパズルだけで遊びたいな〜」とか思ってた事があるので、
気持ちはよく分かります(
FFとかドラクエとか、あの辺のシンプルなRPGが一番遊びやすいんスよね。
もちろん、パズドラやモンストがクソだと言ってるわけじゃないッスよ!
ただ、普通のRPGが好きな人からするとあんまりウケがよくないのかな〜と思います。
で、このモンスターマスターXなんですが
延期に延期を重ねて、つい本日になりようやく配信が開始されたという
ユーザーを焦らしまくったゲームなのです。
ツイッターでも「事前登録受付中!」という公式ツイートが流れる度に
「いいから早く配信しろよ!!」と、ユーザーの方から怒りのリプライが流れておりました((
そりゃキレるのも無理はないッスね、だって滅茶苦茶延期しまくってんスから・・・・
僕も去年の10月?くらいに事前登録をしたんですが、
あまりに音沙汰がないのでいつの間にかこのゲームの事が頭から離れていました。
それで今日になって突然「配信開始しました!」ってメールがきたもんだから
「えっ・・あ・・・え?」ってなっちゃいましたよ。
そんな感じでちょっと頭がついていってませんが、
待たせに待たされたモンスターマスターXを遊んでみましょう!
戦闘チュートリアル
プレイヤー名を決めて最初のモンスターを選ぶと、
いきなりお姫様が現れました。
彼女の名前はメアリー、このゲームの解説役みたいな存在です。
初対面の女性に頼りないと言われてしまうとは、
このゲームの主人公はそんなにヒョロヒョロしてるんスかね?
確かにリアルの僕はマッチョではありませんが、
ナヨナヨのひょろひょろじゃないッスよ!
そんな感じで開始直後からメアリーにディスられつつ、
彼女の案内でクエストを受ける事になりました。
なにやら、クエストを3回クリアすると無料でレアガチャを引かせてもらえるんだとか。
これは早速リセマラの気配がしますが、
僕はさっさと記事を書きたいのでリセマラはしません((
だって、ゲーム入れなおしまくるのがダルいッスもん。。
最初に選んだチュートリアルクエスト。
このクエストに登場する敵モンスターはゴブリン。
RPGお決まりの雑魚モンスターですね。
いかにも悪そうな、ずる賢そうな顔をしていて
ベローンとだした舌のせいかちょっとムカつきます(
ちなみにクエスト開始前にはボスの弱点を確認できるようなので、
事前にモンスターを編成して有利な属性で固めた方が良いッスね。
まぁ、今回の敵・ゴブリンは全属性が弱点みたいだから
あんまり関係なさそうですが。
全属性弱点ってすごいな、何やられても痛いのか・・・。
そんなわけでこちらが戦闘画面。
仲間モンスターのファフニールが、ゴブリンを一刀両断!
全体的に出来栄えはシンプルというか、
シンプルすぎて逆にチープさを感じるくらい分かりやすく出来ています。
画面には自分とNPC(或いは乱入してくれたプレイヤー)のデッキに入っているモンスターアイコン、
一枚絵の敵モンスターグラフィックが表示されるだけで、
攻撃のエフェクトもかなりシンプルです。
3Dバトルでド派手に!って感じのゲームが好きな人にはちょっと合わないかも。
その代わり動作はかなり軽くて、操作も簡単だから物凄く分かりやすいッスね。
操作方法はというと、画面をタップして攻撃手段を選択するだけなんスよ。
通常攻撃するか、スキルを使うか、たったそれだけ。
難しいアクションが嫌いで、単純にRPGを楽しみたいって人は結構ハマると思います。
僕はまだ序盤も序盤なのでどこがどう面白いとかは正直なところ感じていませんが、
片手でテキトーに操作しても遊べるお手軽さは物凄く良いなと思いました!
続いては、パーティのHPとMPについてです。
HPとMPは全モンスター共有!
画面にはモンスターのHPとMPが表示されています。
が、このHPとMPはどうやら全モンスターで共有らしく、
HPが0になったらゲームオーバーになっちゃいますね。
仲間が一匹ずつやられて徐々に追い詰められていく、
というようなことがないから遊びやすいといえば遊びやすい感じがします。
他のRPGだと結構あるケースじゃないッスかね?
ボスの攻撃で回復役だけ潰されてジリ貧になっていくってやつ・・・。
ああいう状況になると、
まるででっかい壁が少しずつ迫ってきて自分を押しつぶそうとしてくるような、
そんなプレッシャーを感じますよね。
まぁ、モンマスXはそんなプレッシャーを感じる必要はないのでご安心ください。
続いてMPなんですが、
これはスキルを発動するのに必要なエネルギーで、
スキルを使うと消費する一方、
通常攻撃をするとちょっとだけMPが回復します。
また、敵を倒したり精神集中という回復スキルでも回復するようですね。
ただし、MPも共有であることを忘れちゃいけません!
最初に行動したモンスターが好き勝手にスキルを使いまくると、
後のモンスターがMP切れでスキルを使えない、なんてことにもなっちゃいますからね。。
ということは、回復役と攻撃役もMP共有だから
ちゃんとMP管理しながら戦わないといけないッスね。
敵に追いつめられた時、普通のRPGならすぐに回復スキルを使えばいいけど、
モンマスXだと回復でMPを使い過ぎると攻撃する余裕がなくなるし、
かといって攻撃にMPを使い過ぎると回復出来なくなってしまいます。
状況によっては、敵を速やかに倒した方が被害が小さく済むって事もあるじゃないッスか。
だからピンチ=回復とは限らないんスよね。
うーむ、この辺のMP管理が意外と難しそう。
攻めるべきか守るべきか、そう言う事も考えながら戦う必要がありそうです。
↑ファフニールのスキル・乱れ斬りでゴブリンを一掃!
こんな感じでチュートリアルクエストをクリアしました。
かなりサクサク進むゲームみたいなので、
この調子でどんどん進めて強いモンスターを集めていきたいッスね!
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