2008年05月11日
なつかしい魚雷戦ゲーム
子供の頃夢中になった遊んだゲームっていっぱいあるけど、
今のテレビゲーム全盛の時代では、アナログのゲームなんか
恐竜のように絶滅してしまったのではないかと思っていたら、
まだ、あったんだ。
魚雷戦ゲーム!
私が遊んだ当時は、パチンコ玉をただ狙いをつけて発射し、
戦艦(駒というかちっちゃな標的ですね)に当てる単純なものだったが、
やはり復刻版といえど進化しているようだ。
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【照準器連動式発射管】
・発射管の上に魚雷をセットし、すぐに弾の補充が可能に。リフレクトスコープ(照準器)と連動し、使用者によって高い命中率を誇る。
【連動式リフレクトスコープ(照準器)】
・リフレクトスコープを覗くと敵艦の位置を的確に把握できる。捕捉後魚雷を発射されたら、回避機能で避けることを勧める。
【敵襲回避機能】
・戦艦が移動し、敵軍から発射された魚雷を回避する機能です。
**************************************************************************
うーむ実際どんなもんかよくわからないけど、すごいものらしい。(おい)
ちなみにキャッチコピーも面白い。
**************************************************************************
敵艦発見! 右舷30度15分! 敵艦3隻! 」
「魚雷を発射管に装填! 」
「照準 右舷30度20分! 」
「発射! ! 」
発射された魚雷は懐中に白い泡の跡を残して走る。
発射した側も、受ける側も魚雷の作る白い軌跡に神経を集注させる。
当たるのか、外れるのか一瞬息を呑む。
相手の魚雷を避けようとすれば、こちらの狙いは定まらない。
魚雷の数にも限りがある。
照準の正確さはもちろん、作戦と一瞬の判断が勝敗を決める・・・
魚雷戦ゲームは向かい合って遊ぶ対戦ゲーム。
相手の動きや、癖を知ることが勝利を呼ぶ・・・
「何時をしれば百戦危うからず」のごとく、
魚雷戦ゲームは単純だが奥の深いゲームなのだ。
30年の歳月を先行し、ここに魚雷戦ゲーム復活。
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「何時をしれば百戦危うからず」>何時って何だよ。
もう30年もたつのかあ、ノスタルジーに浸ってしまいそうなゲームですな。
でもこのゲームは相手を確保してから遊ぶようにしましょう。
1人でやるとちょっとむなしい、とは経験者の弁(←私のこと)。
今のテレビゲーム全盛の時代では、アナログのゲームなんか
恐竜のように絶滅してしまったのではないかと思っていたら、
まだ、あったんだ。
魚雷戦ゲーム!
私が遊んだ当時は、パチンコ玉をただ狙いをつけて発射し、
戦艦(駒というかちっちゃな標的ですね)に当てる単純なものだったが、
やはり復刻版といえど進化しているようだ。
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【照準器連動式発射管】
・発射管の上に魚雷をセットし、すぐに弾の補充が可能に。リフレクトスコープ(照準器)と連動し、使用者によって高い命中率を誇る。
【連動式リフレクトスコープ(照準器)】
・リフレクトスコープを覗くと敵艦の位置を的確に把握できる。捕捉後魚雷を発射されたら、回避機能で避けることを勧める。
【敵襲回避機能】
・戦艦が移動し、敵軍から発射された魚雷を回避する機能です。
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うーむ実際どんなもんかよくわからないけど、すごいものらしい。(おい)
ちなみにキャッチコピーも面白い。
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敵艦発見! 右舷30度15分! 敵艦3隻! 」
「魚雷を発射管に装填! 」
「照準 右舷30度20分! 」
「発射! ! 」
発射された魚雷は懐中に白い泡の跡を残して走る。
発射した側も、受ける側も魚雷の作る白い軌跡に神経を集注させる。
当たるのか、外れるのか一瞬息を呑む。
相手の魚雷を避けようとすれば、こちらの狙いは定まらない。
魚雷の数にも限りがある。
照準の正確さはもちろん、作戦と一瞬の判断が勝敗を決める・・・
魚雷戦ゲームは向かい合って遊ぶ対戦ゲーム。
相手の動きや、癖を知ることが勝利を呼ぶ・・・
「何時をしれば百戦危うからず」のごとく、
魚雷戦ゲームは単純だが奥の深いゲームなのだ。
30年の歳月を先行し、ここに魚雷戦ゲーム復活。
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「何時をしれば百戦危うからず」>何時って何だよ。
もう30年もたつのかあ、ノスタルジーに浸ってしまいそうなゲームですな。
でもこのゲームは相手を確保してから遊ぶようにしましょう。
1人でやるとちょっとむなしい、とは経験者の弁(←私のこと)。
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