2022年07月20日
ホライゾンフォビドゥンウェスト(Horizon Forbidden West)
いやぁ、最近は暑いっす。とくにプレイしたいゲームもないので、ダラダラと過ごしながら横になってゲームをたまに遊んだりするくらいだが、少し前まではゲリラゲームズのホライゾンフォビドゥンウェストとかだいぶやり込んでいたような。とはいえ、エルデンリングにすっかり客足を取られてしまったのか、販売本数がいくらだったのかSIEが発表しなかったところからすると、あまり伸びなかったのかしら♪
今作はホライゾン2にあたる作品だが、全体的に新しい機械獣を足して、マップの密度を広げたような感じのゲーム内容でした。クエストとかは昔からあったタイプに対して、物語を付けたような感じのやつとか、あまり変化は見られず、また機乗走とか新たなタイプも加わったりしていたけれども、基本はホライゾン1からやることは同じといった感じのクエスト内容だった。
アーロイは何をやっていたのかといえば、ガイアのバックアップ探しをしていたそうで、それってホライゾン1のラストで入手できていたものばかりと思いこんでいたが、実はそうでもないってことで、ホライゾン2のラストまでの物語を見ると、結局はほとんどストーリーが進んでいなかったことが分かった。まぁホライゾン3の布石を狙った作りという流れだったが、今思うとホライゾン1の頃からすでにそんなことが仕組まれていたのかと思うばかりのストーリー展開でした。
収集系は相変わらずで、なんか足したようなタイプばかりで、全体的に見つけにくいことはなかったとは思うが、データポイントに至っては、相変わらず見つけづらい。しかもバグで全部取れなかったりと萎えるようなものばかりだったが、入手したとしても大した内容でもないので取るだけ怠いものになっているのは、今作においてもそうでした。
全体的に画質はきれいになり、水とか潜れるようになったけれども、行ける範囲はそう広くなった感じでもないので、空を移動したり、シールドキャスターで滑空できるようになり、よりアクションゲーム寄りになった点が良かったが、極端にホライゾン1から変化したところが少ないので、なんかイマイチさが残るところもあるかもしれない。
武器に至っては種類が多いといっても、結局はレジェンダリー武器を揃えてしまえば、他の武器はどうだっていいので、数が多いことでなにか役に立つわけでもなかったのが残念。シュレッダーガントレットとかフリスビーみたく飛ばしてたけど、結局扱いづらい武器だなと悟ると、最終的に長弓ばかり使うハメになり、武器の種類の多さが役にたっていない・・・。ロープキャスターにしてもホライゾン1と比較するとだいぶ弱体化したので、なんか使う気にならないものだった。
となると、トラップキャスターは?と考えると、威力はそこそこだけど、今作もわざわざロープ張って誘導してというのはやらなくても機械獣を始末したりできるので、やっぱ使い所が少なすぎる点が問題だと思う。また罠を張れる数にも限度があるので、トータルダメージやら使用素材とかもろもろ考えると、なんか割に合わないよねぇとなるところで、バランス的な悪さを感じ訳だが、今頃どうあがいても意味のないことか・・・
DLCとか用意しているのかどうか分からないが、おくれてウルトラモードとか出されても、今さらダルくて遊べないなと思いつつ、結局日本では売上の伸びなかった作品となってしまったが、世界売上でのHorizon Forbidden Westが気になるもんだ。前作は2千万本とか売れた割には、今作は発表できないほどの売上だとするならば、ホライゾン3は継続してシリーズ化するのか雲行きが怪しくなってきたもんだなぁ〜
今作はホライゾン2にあたる作品だが、全体的に新しい機械獣を足して、マップの密度を広げたような感じのゲーム内容でした。クエストとかは昔からあったタイプに対して、物語を付けたような感じのやつとか、あまり変化は見られず、また機乗走とか新たなタイプも加わったりしていたけれども、基本はホライゾン1からやることは同じといった感じのクエスト内容だった。
アーロイは何をやっていたのかといえば、ガイアのバックアップ探しをしていたそうで、それってホライゾン1のラストで入手できていたものばかりと思いこんでいたが、実はそうでもないってことで、ホライゾン2のラストまでの物語を見ると、結局はほとんどストーリーが進んでいなかったことが分かった。まぁホライゾン3の布石を狙った作りという流れだったが、今思うとホライゾン1の頃からすでにそんなことが仕組まれていたのかと思うばかりのストーリー展開でした。
収集系は相変わらずで、なんか足したようなタイプばかりで、全体的に見つけにくいことはなかったとは思うが、データポイントに至っては、相変わらず見つけづらい。しかもバグで全部取れなかったりと萎えるようなものばかりだったが、入手したとしても大した内容でもないので取るだけ怠いものになっているのは、今作においてもそうでした。
全体的に画質はきれいになり、水とか潜れるようになったけれども、行ける範囲はそう広くなった感じでもないので、空を移動したり、シールドキャスターで滑空できるようになり、よりアクションゲーム寄りになった点が良かったが、極端にホライゾン1から変化したところが少ないので、なんかイマイチさが残るところもあるかもしれない。
武器に至っては種類が多いといっても、結局はレジェンダリー武器を揃えてしまえば、他の武器はどうだっていいので、数が多いことでなにか役に立つわけでもなかったのが残念。シュレッダーガントレットとかフリスビーみたく飛ばしてたけど、結局扱いづらい武器だなと悟ると、最終的に長弓ばかり使うハメになり、武器の種類の多さが役にたっていない・・・。ロープキャスターにしてもホライゾン1と比較するとだいぶ弱体化したので、なんか使う気にならないものだった。
となると、トラップキャスターは?と考えると、威力はそこそこだけど、今作もわざわざロープ張って誘導してというのはやらなくても機械獣を始末したりできるので、やっぱ使い所が少なすぎる点が問題だと思う。また罠を張れる数にも限度があるので、トータルダメージやら使用素材とかもろもろ考えると、なんか割に合わないよねぇとなるところで、バランス的な悪さを感じ訳だが、今頃どうあがいても意味のないことか・・・
DLCとか用意しているのかどうか分からないが、おくれてウルトラモードとか出されても、今さらダルくて遊べないなと思いつつ、結局日本では売上の伸びなかった作品となってしまったが、世界売上でのHorizon Forbidden Westが気になるもんだ。前作は2千万本とか売れた割には、今作は発表できないほどの売上だとするならば、ホライゾン3は継続してシリーズ化するのか雲行きが怪しくなってきたもんだなぁ〜
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