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2013年05月19日

#104(II-31)「よみがえれ! 命を超えし決闘者魂!!」遊戯王ZEXAL II・名言

アリト&ゴーシュVS遊馬&ドロワのタッグデュエルが続く。

ゴーシュがターンエンドし、遊馬のターン。
ホープでアリトの裏守備モンスターを攻撃した。

アリトの裏守備モンスターはBKリベージ・ガードナー
その効果で攻撃対象をゴーシュのNo.54 反骨の闘士ライオンハートに移した。
ついでにホープのオーバーレイ・ユニットを墓地に送るというおまけつきで。

凌牙「ダブルノックアウト狙いか!」

ライオンハートの効果で、遊馬とゴーシュに発生するダメージは2400。
これが通れば遊馬とゴーシュは共倒れになってしまうが…!?



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posted by 偉言者Ω at 19:14 | 遊戯王

2013年05月12日

#103(II-30)「沈黙の闘士アリト 熱き決闘者たちの再会!」遊戯王ZEXAL II・名言

ハートランド「ハ〜エ、バーニン〜炎
皆様お待ちかねの、飛び切り素敵な
情報をお届けにあがりましたよ〜。
…あれ? お呼びでない!」


ハエと化したハートランドが何やらバリアンに新情報をもたらした。
スパルタンシティの遺跡に新たな封印のナンバーズがあるとのこと。
今回ナンバーズ回収に向かうのは、復活したアリトだった。
サウザンドの影響を受け、遊馬への怒りと復讐心を燃え滾らせた…

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posted by 偉言者Ω at 19:40 | 遊戯王

2013年05月05日

#102(II-29)「混沌(カオス)の領域 No.96狂気の化身!!」遊戯王ZEXAL II・名言

アストラル対ダークアストラル(No.96)。

ダークアストラルのライフは2500。
対するアストラルは無傷の4000だが、
遊馬を人質に取られてしまい迂闊に手が出せなくなった。

アストラルはカードを2枚伏せてターンエンド。

続いてダークアストラルのターン。
マリスボラス・ナイフ」を召喚し、
その効果で墓地に眠るもう一体のナイフを特殊召喚。
そして早速エクシーズ召喚だ。

ダークアストラル「現れろ、No.65!
呪われし裁きの執行者…
裁断魔人ジャッジ・バスター!!」


この遺跡を守護していたナンバーズ出現。
観戦するベクター真月も、そのナンバーズに
得体の知れない気配を感じているのは…!?

遊☆戯☆王ZEXAL SOUND DUEL3
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posted by 偉言者Ω at 20:40 | 遊戯王

2013年04月28日

#101(II-28)「狡猾なるベクター アストラル VS No.96」遊戯王ZEXAL II・名言

皇の鍵の飛行船改め遊馬号?
遺跡に眠る第2の封印ナンバーズを求めて飛ぶ。

一方で、ベクター真月がダークアストラル…No.96に接触していた。
No.96はパーカー議員という政治家(兼 暗黒街のボス)の体を借りて、
人間観察という名の退屈しのぎをしていたが、そろそろ飽きてきていた。

真月「わたくしはバリアン七皇の一人、
ベクター。あなたの配下にしていただきたい」

ダークアストラル「こいつは傑作だ。
バリアンのお前が、この俺の手下?」


ベクターが下手に出るのは意外な気もしたが、
遊馬を散々騙してきた真月としてはさもありなん。
己の目的達成ならば、どんな相手にだって媚びへつらう。

真月「真の王は、無敵でなければなりません」

RUM―バリアンズ・フォースがダークアストラルの手に渡る。
真月は他の七皇とは異なり、バリアン世界を救う気はない…?

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posted by 偉言者Ω at 19:34 | 遊戯王

2013年04月22日

遊戯王ゼアルあらすじネタバレ103〜108話 洗脳合戦!?

遊戯王ゼアル100〜102話のあらすじネタバレと新OP・EDの続報。
すっかり遊戯王ゼアルのあらすじネタバレを追いかける癖がついちゃったよ。

まあ、事前にあらすじを頭に入れておけば本編理解も深まるということで。

*ネタバレ注意

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posted by 偉言者Ω at 17:45 | 遊戯王

#100(II-27)「古への追憶 ドルベと白馬伝説の幻影」遊戯王ZEXAL II・名言

遺跡の守護者マッハvs遊馬、封印のNo.をかけた戦い。
まずは遊馬がガガガマジシャンでマッハを攻撃。
裏守備表示の「暗躍のドルイド・ウィド」が破壊される。

マッハ「かつての英雄は言った。
互いの絆が、互いの新たな道を開く」


ドルイド・ウィドが破壊されたことで、マッハは
手札から永続魔法「決断の迷宮」を発動した。
マッハはさらに手札を2枚墓地に送り、
永続罠「不公平条約」を発動するのだった―

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posted by 偉言者Ω at 17:22 | 遊戯王

2013年04月15日

#99(II-26)「飛行船再起動! 伝説のNo.を目指せ!!」遊戯王ZEXAL II・名言

ベクター「あれが…
あれが…バリアンの神…
ドン・サウザンドの眠る場所!!」


遊馬とアストラルへの復讐を誓うベクター。
バリアンの神だというドン・サウザンドとやらの封印を解放した。
オーバーハンドレッド(100以上)どころかサウザンド(1000)!?
まさか1000を超えるナンバーズが出てくるなんてことはないだろうな。

ドン・サウザンド「地上にある7枚のナンバーズ…
封印のナンバーズを探すのだ」


サウザンドはアストラルのことを知っていた。
そして、サウザンドを封印する7枚のナンバーズがあるともいう。
ナンバーズはもはや単なる「アストラルの記憶」では済まない境地なのか…

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posted by 偉言者Ω at 08:18 | 遊戯王

2013年04月07日

#98(II-25)「限界突破!! 『希望皇ホープレイ・ヴィクトリー』」遊戯王ZEXAL II・名言

遊馬「もしかして、ここはアストラルの心の中?」

ダークゼアルと化した遊馬とアストラル。
遊馬が気付くと、そこはアストラルの心の中だった。
仮面ライダーウィザード風にいえばアンダーワールド。

アストラル イン アンダーワールド。

天高くそびえ立つアストラルの像というか塔というか。
遊馬はアストラルの心を取り戻すべく、走り出したが…

遊☆戯☆王ZEXAL OCG ナンバーズガイド2 (遊・戯・王 ZEXAL オフィシャルカードゲーム)
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ダークゼアル「暗き力は、
ドローカードをも闇に染める。
ダークドロー!」


ダークゼアルはアストラルのみの声で叫んだ。
シャイニング・ドローと同じく新たなカードを「創造」するドロー。
DZW―魔装鵺妖衣(ダーク・ゼアル・ウェポン―キメラ・クロス)』。
生み出されたのは闇のゼアル・ウェポンだった。

場に通常召喚されたキメラ・クロスは、まずその効果で
ベクターの場にある永続罠「Vain(ヴェイン)―裏切りの嘲笑―」を破壊。
次にキメラ・クロスはホープレイVの装備カードとなり、
モンスター効果を失う代わりにバトル破壊耐性をもたらした。

遊戯王カード 【CNo.39 希望皇ホープレイV】【ウルトラ】ST13-JPV01-UR ≪スターターデッキ2013 収録≫

キメラ・クロスを纏ったホープレイVはまるで死神だ。
死神の鎌のようなVブレード・シュートがシャイニングを狩る。

いや、攻撃力ではシャイニングのほうが100上。
ホープレイVは破壊されなくとも、ダークゼアルがダメージを受ける。
ダークゼアルのライフは1100から1000に減少した。

だがそれはダークゼアルの狙うところだった。
前回、凌牙がライフを削ってシャーク・ドレイク・バイスを召喚したように、
ダークゼアルもまたダメージ発生によってキメラ・クロスの効果発動。
ホープレイVの攻撃力は倍となり、再攻撃が可能となった。

ダークチャージ。
これが通ればベクターに2500の大ダメージを与えられる。

だがベクターは冷静に罠カードを発動。
「ハンドレッド・オーバー」の効果で、
ダメージは受けるもののシャイニングの破壊は免れた。
ベクターのライフは1300に減少。

ハンドレッド・オーバーの効果はまだ続いた。
敵に塩を贈るようにホープレイVのさらなる再攻撃を誘発したが、
シャイニングの攻撃力がホープレイVを100上回り、
今度はダークゼアルに100ダメージ発生、ライフ900。

と、再びキメラ・クロスの効果発動。
ホープレイVの攻撃力はさらに倍、
テンサウザンドオーバーの10400で
シャイニングに攻撃した。

だがハンドレッド・オーバーの効果もまだ続いている。
シャイングは必ずホープレイVの攻撃力を100上回る。
つまり攻撃力10500のシャイニングとなったわけだ。

またしてもダークゼアルに100ダメージ発生、ライフ800。
こんなことを繰り返していては、100ダメージずつジワジワ
減少していくだけ。自分で自分の首を絞めているようなものだが…

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posted by 偉言者Ω at 20:34 | 遊戯王

2013年03月31日

#97(II-24)「敗北へのカウントダウン! デッキ破壊の恐怖」遊戯王ZEXAL II・名言

真月=ベクター

薄情な白状が無情に友情を打ち砕いた。
遊馬はデッキ破壊を受け、残りカード3枚。
カードを1枚伏せてターンエンド。
サルガッソの効果で500ダメージ、残りライフ1100

ベクター「心身ともに
ボロボロって奴かあ。
もっと傷つけ笑い

璃緒「下品な戦い方ですわ」


傷心の遊馬はそれでも戦い続けるしかない。
アストラルに生じた一抹の不安は闇となり―

遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲーム プレミアムパック14 帯留め
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posted by 偉言者Ω at 20:51 | 遊戯王
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