2024年04月13日
グラブル 光古戦場の200Hell編成や振り返り! A帯本戦個人ボーダー達成など!
光古戦場本戦最終日もおつかれさまでした( -`ω-)b
今回も個人的な感想などを述べていきたいと思います〜
かなり9万位ボーダーが高くなると言われてたのもあり
実際かなり高いところまできてますね
この記事書いているのが最終日の終わりらへんなんですけど
23億は超えてましたw たぶん過去最高なんじゃないかな!
ただ、個人のでいくとすでに前日で29億までいっており
現在は32億まで貢献稼いでたのでめちゃくちゃ余裕でしたw
やはり年々とキャラや神石編成など仕上がってきているので
速度やら安定感が以前と比べてだいぶ良くなったかなと
実感しています⊂( ・ω・ )⊃
編成は上記の感じだったのを途中水着ユリウスをルシオに変えて
回ってましたね!これでだいたい200Hellを5分台でいけまして
あとは別で剣豪の超越ルシ×神石の奥義編成だとリロ込みで4分台とか
そこそこ速い討伐ができたので満足ではあります
ちなみに事前に用意してたマグナ用編成でも
マグナ3のシュバ槍がメイン武器でディスペルもあり
効果も優秀というのもあってパラディン編成で遊んでフルオ回してたのですが
速度の面ではめっさ速いというわけではないですが
安定感という部分においてはガチガチでしたw
画像のほう討伐のラストあたりなんですが
ノーダメで突破してるんですよねww
まぁこれルシオの味方瀕死のときに
全回復のサボアビが発動したりもあるんですけど
眺めてた感じそれなしでも終始あんまダメージをくらってなかったので
マジに硬かったですね🛡( ˙꒳˙ )
両面マグナの編成なので
仮に神石や超越ルシがなかったとしても安定はしてたかなとw
というかこの編成は今後の光古戦場でも使用して倒されることあるのか
試してみたい気はしますw
あとは極星器も特に掘り作業をしたわけではないですが
道中で2本ドロップしたので良かったかなと〜
90Hellを両面カグヤで周回するのもありだとは思いますが
個人的にはAPかなり消費が激しいですし
ポチ数も増えるので普通に周回して必要な分だけ回るのが
無難かなというのが前回古戦場からの感想ですかね(  ̄꒳ ̄ )ᐝ
まぁとりま今回もギルド内でもわちゃわちゃしつつ
楽しく走ることができたので
すごく満足のいく結果だったなと⊂( ・ω・ )⊃
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