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プロフィール
夜幻隼人(ヨルユメ ハヤト)さんの画像
夜幻隼人(ヨルユメ ハヤト)
学生時代に音楽活動 (V系・デスメタのヴォーカル担当)を主に行い、  一時期はプロに憧れ専門学校などに通ってましたが 考え方が変わり中途退学、 その後は職を転々としてましたが様々な経験を経て、 現在は自分のやりたいことを好きに楽しむ生き方を選択し YouTube動画投稿やブロガーとして 人生を謳歌しています(*‘∀‘)
プロフィール
YouTubeの動画投稿を定期的にやっておりますので よければチャンネル登録 よろしくお願いします〜(*'ω'*)    ↓ミラティブ配信もやってます! https://www.mirrativ.com/user/8014607    ↓ツイッター https://twitter.com/yoruyumehayato
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2023年11月29日

FGO ぐだぐだイベント2023! 攻略まとめ!







イベント概要夕方街並み

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おすすめ周回編成!電球
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Screenshot_2023-11-30-05-42-13-737.jpeg

武田信玄の編成として
1w 宝具
2w 自身のスキルNP50&CT短縮とアトラス院制服、スカヤのNP50スキル短縮
3w スキル短縮によって自身のNP50とオベロンで100にできる!

片方スカヤとオベロンの宝具ブーストをラストに付与できるため
かなりの高威力になりますね電球
イベント特攻も加わっているので今回の周回では
かなり回りやすいかと〜きらきら


レイド戦ワンキル集夜/流れ星
https://fanblogs.jp/8341yoru/archive/1847/0

90++の3ターン周回電球
https://fanblogs.jp/8341yoru/archive/1848/0


高難易度は上杉謙信が単騎のみなので
かなり簡単でした!火力ゴリ押しでもいけますし
タゲ集中のあるキャラで耐久しながらでも倒せると思います電球
Screenshot_2023-12-04-05-11-20-295.jpeg

上杉謙信vs上杉謙信で遊んだりしてましたw
謙信ちゃん第2再臨の衣装が可愛いですね( ˙꒳​˙ )ハート







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2023年11月27日

グラブル 2023水有利古戦場! 肉集め〜200Hellまで感想など!






ここ数日は古戦場にこもっていたので
Twitterでは度々報告してましたがようやく記事更新!きらきら
現在、本戦3日目ではありますが
この時点でほとんど目標の9万位ボーダーは超えた感じなので
記事を書いております⊂( ・ω・ )⊃夜/流れ星
今回のボスがワマムツだかクソマツだかが
クソボス認定されるくらいめんどくさいボスだったのと
見た目も含めて害悪キモンスターだったためw
結構苦戦するひとも多く
いつもの150が200くらいに相当するレベルで対処が大変ですね〜
もちろん200Hellも十分にめんどいんですけども!
まぁなんだかんだで私は余裕をもって目標までいけたので
個人的には満足だけど見た目はマジでなんとかしてほしかったあせあせ(飛び散る汗)
もはや人型の可愛いボスでもドラゴンですらない
ダンゴムシみたいなのになってますからね〜
何度も見なくてはいけないのもあって目の毒でしたw

具体的な討伐時間とかをみていくと〜
肉集めはいつもどおり召喚0ポチで集めていき
90も問題なく1ポチ増える程度でした
Screenshot_2023-11-23-00-46-06-855~2.jpeg


95Hellは1分切れるくらいそこそこでしたw
Screenshot_2023-11-24-08-40-39-393~2.jpeg


150Hellは最終的には時短できるよう改善しながらやって
2分切れるくらいまでいったのでここはわり速いほうかなと!電球
Screenshot_2023-11-25-10-35-58-906.jpeg


問題の200Hellは6分台といったところでした!
Screenshot_2023-11-26-08-29-59-769~2.jpeg

編成に関してはナーフされたシエテ剣編成を以前から
記事でもまだ使えるといってたように
HP補強して肉集め〜200Hellで全部これでしたw( ˙꒳​˙ )きらきら
95や150Hellでは終末を別武器属性の誘惑に変えて回ってましたが
それ以外はだいたい変わりませんね!

Screenshot_2023-11-27-00-00-29-932~2.jpeg
Screenshot_2023-11-27-00-00-17-356~2.jpeg
キャラ編成は少し変わりましたが
後半ディスペルゲーになったので奥義で解除できる
元々編成にいれてたヴァジラや水着シャレムなどが
活躍してくれました!きらきら
ポセイドンと水着シャレムによるアビ短縮が
かなり強力だったと思います!


Screenshot_2023-11-26-23-56-05-120~2.jpeg
まだ本戦最終日が残ってはいますが
すでに18億超えているのでほぼボーダーは確実なので
20億くらいまでいって様子見しながら終了かなと
いったところです(`・ω・´)ゝメロディ
今回ホントにボスがクソだったなぁという感想しかでてこないですw
まぁそれでもシエテ剣編成だけで
ここまでやれたので結果オーライではありますが
次回とかはせめて見た目はどうにかしてほしいw








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2023年11月19日

グラブル アガスティアHLの自発や青箱ライン到達へ!!






今回はコスモスのときにも言っていた
アガスティアHLの自発や救援の攻略になりますね⊂( ・ω・ )⊃夜/流れ星
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アガスティアに関しては青箱ラインにいけるように
なってからは結構武器ドロが多くて
新レヴァンスのほうはすぐに1本覚醒まで終わりましたね電球
運が良かったです!
まぁ闇は神石編成なのであんまつかうかわからんけどw

Screenshot_2023-11-17-05-36-01-491.jpeg
Screenshot_2023-11-17-05-35-52-667.jpeg

キャラ編成、武器、召喚石は上記のとおりです電球
ゼウス編成ではありますが
めちゃくちゃ強いわけではなくハルモニアとか
以外はほとんど無凸ですw

単純にHP底上げしてコスモス武器で奥義ダメージ関連などを
のばしたかんじなので
そこまでガチガチの編成ではないですね〜

アガスティアは火力よりも奥義を早く回せるかで変わります
メイン武器のハルモニアによるスロウが大事で
これによる予兆解除やFC貯めのために
全体の奥義をなるべく回せるようにしています
なので召喚石とかもあるなら奥義ゲージ加速できるのが望ましいですね

簡単に説明すればアガスティアのリミットゲージと味方のFCゲージを
さっさと溜めてリミットがMAXになったら
FCをぶっぱして被ダメ減少効果を解除します!電球
これが早くできないと貢献が全然稼げなくて終わってしまうので
ギミックを理解できてないと難しい敵ではありますね
個人的には全滅技のあるコスモスとどっこいくらいにめんどいですw
慣れたどちらも似たようなもんなんですけどね〜

被ダメ減少を解除できたらあとは同じように
主人公の奥義スロウでCT技を防ぎながらダメージ与えていくだけです
HP区間の予兆技はユニの3アビで防ぎ
カウントたまってなくて発動できないときは
ヴィーラのシールドで受けたりします!
コスモスはいると属性6種とかの予兆解除がスムーズなので
リミカリオストロよりもおすすめですねきらきら

とまぁザックリなんですけどコスモスHLのときと同様に
やはりやって慣れるしかないのでトライアルで試してみたりが
無難ですね、
あとは28日緩和もくるので
いずれにせよめんどい敵には変わりないので
本格的にやるならそれ以降のほうがよいかなと思います力こぶ( 'ω' 力こぶ)







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2023年11月17日

グラブル コスモスHLの自発、救援の攻略や青箱ライン到達へ!!






今回はコスモスHLの自発や救援
青箱ラインまで到達することができたので
紹介していきたいと思います⊂( ・ω・ )⊃夜/流れ星
最初にいっておくと後日書こうと思っているアガスティアと
同じくらいめんどくさい敵ではありますw
ムゲンとはキャラの所持とかでもどっちが難しいとかは
変わってくるかなとは思いますが
覚えるギミックが多いのはやはりこちらかなとは電球
Screenshot_2023-11-15-16-34-11-161.jpeg
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まぁあまりごちゃごちゃ書くと訳分からんくなるので
ポイントを3つに絞ります
前提として赤と青のゲージがありまして
これらの針が片方に振り切ると全滅技が発動して詰みます電球

・赤は1回攻撃300万ダメージ、青は10hitごとに針が進みます
簡単に言えば赤は奥義で、青は通常攻撃で
奥義オン、オフを切り替えながら立ち回ります!

・CT予兆技はスロウが効かないため基本は解除する!
3回受けると全滅技が発動します
弱体、ダメアビ、奥義、hit数など
フェディとレイがいるとだいたいどれも解除できます!

・HP区間25、50、75%の特殊技には注意!
基本はガードで受けますが
レイの3アビでダメージを0にして受けたり
2アビ使って後ろからコルルを出し 全体かばうで肩代わりしてもらうなど


だいたいポイントとしてはこのあたりは定番なんですが
HP区間75%は赤に、25%は青に一気に傾くため特殊技を受けたあとに
逆によせれるような体勢を作ってないと詰みますw
このへんはやりながら慣れないと難しいのですが
救援とかだとタイミング次第ではキツイときもあるため
正直なところ28日に緩和もきますので
不安な方はその後からやってもいいかなとは思います!きらきら
ただ今のうちに慣らしておいても損はないと思うので
トライアルとかで練習してみるのがオススメです

そして青箱ラインに関しては2億ダメージでとれるときもあるけど
今はだいたい4億あたりまでいけばとれる感じですかね〜


Screenshot_2023-11-17-05-00-43-869.jpeg
Screenshot_2023-11-17-05-00-51-927.jpeg

キャラ編成に関しては上記の画像のとおりです!( ˙꒳​˙ )メロディ
武器と召喚石はこんな感じ!

キャラはオルポ役を1体も持ってないのでコルルとニーアを採用してます
予兆解除が難しいときや体力がヤバいときは
レイからコルルをもってきて全体かばうしたりアビダメや即時奥義が出せます
また特殊技を受ける時が楽になるのでオススメではありますねきらきら

召喚石はサリエルとジルコニアはあったほうがいいかなくらいです
アヌビスも後半の体力維持のためといったところ

武器編成はとりあえずHPの確保を優先ですね〜
神石でもマグナでもやはりある程度のHPが必要になってきます
最低でも6万あたりは欲しいところで
夜幻の場合は7万〜8万あたりでやっています!

攻略サイトや動画みたりもしたけど結局はやってみないとわからんので
手探りでやってきたのでまだまだ拙いところはあるものの
慣れてくると青箱はわりとボロボロとれたりしてるので
いいかなとは思っています〜武器もドロップしましたのでヾ(⌒(_*'ω'*)_きらきら








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2023年11月14日

遊戯王マスターデュエル リチュアルフェス開催中! デッキレシピ一部紹介!!






リチュアルフェスが開催⊂( ・ω・ )⊃夜/流れ星
ということで儀式限定のフェスなのですが
ごく一部の儀式に関連するエクストラも使えますね電球
今回も使用デッキの紹介ですきらきら
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まぁだいたいお馴染みになりますが
カオスMAXのワンキルデッキですね!力こぶ( 'ω' 力こぶ)
ただ今回はドローソース系のものがほとんど使えないため
フェス用に自身も守りながら裏側表示にして動きを封じる
カードなどを多く採用してあります
相手がミラーでカオスMAXだったとしても
対象を取る効果でないものが大半なので機能します
手札にいい感じに揃わなかったときは詰みますが
そこはご愛嬌w

Screenshot_2023-11-12-02-24-22-362.jpeg
Screenshot_2023-11-13-17-06-22-080.jpeg

ただ最初デッキに孤毒の剣3枚いれてたのですが
センジュゴットとか場に残るケースが多いので相性が悪いため
1枚だけ残しアクションマジックフルターンを採用!
これによりカオスMAXの守備を貫通した際の
戦闘ダメージ2倍をさらに2倍とすることができ、
よりコンボがきめやすくなります電球

また、致命的に時械神に弱いというのがありまして
戦闘ダメージ0にされると裏側にしても通らないため
効果を無効化できるレインボーヴェールも採用しました!
アームドコールでサーチできるため
効果が厄介なモンスターがきたときの対抗策としては
1枚はいれておいて損はないかなと〜
とまぁ、リチュアルフェス用として作ってみました
勝率はそこそこですかね〜
基本ワンキルなため1戦が早く済むので周回するには
いいかなという感じですきらきら










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2023年11月11日

グラブル 28日レヴァンス系ボス緩和! とりあえず全部挑戦きた話!






2023年11月28日にレヴァンス系のボスに
全滅技の調整とエリクシール使用可能という
超絶緩和がくることが発表されたので〜
その前にどんなもんなのか全部挑戦をしてきました力こぶ( 'ω' 力こぶ)夜/流れ星
Screenshot_2023-11-11-21-59-40-830~2.jpeg

個人的な難しさでいくと
シエテ、ディアスポラが同じくらい
ジークがそれより少し
コスモス、アガスティアがそれよりめんどくて
ムゲンが1番めんどいかなっていう感想ですかねw電球

難易度というよりは時間がかかるとか
タイミング合わなかったり踏み外すと
全滅コースがある頻度多い感じかな〜( ̄▽ ̄;)あせあせ(飛び散る汗)

ただまぁどれも動き把握できれば似たり寄ったりなところではあります
あとはキャラがあるかないかでも
変わってくるかなという気がします!
夜幻もまだ慣れてないものはありますので
青箱ライン到達できなかったりはあるものの
そこそこ貢献稼いで武器ドロップとかはあるので
初めはやはり怖がらずに挑戦してみるのが大事かなと(๑•̀ㅂ•́)وきらきら
といはいってもさすがにトライアルでも練習はしましたw

記事でもいくつかはちょいちょい攻略編成載せたりしてるので
カテゴリーのグラブルかブログの検索を使って
気になる方はそちら参考にしてみてください〜電球

これが28日以降だとエリクシール使用できるのは
かなり大きいと思いますね
失敗がほぼなくなると思うので
ソロ狩りも視野に入ってきやすくなるし、
何より今までは失敗あるから気が引けてみたいな人も
ガンガン参入して討伐できるようになるのは
良い傾向かなとは思います
まぁ運営の急ぎ方というかレヴァンス関連で叩かれすぎて
速攻でこの対処は草なんですけども( ᐛ )‪𐤔

Screenshot_2023-11-11-21-59-05-815~2.jpeg
あとこれは体感なんですけど
武器もドロップ率あがってるような気はします
こないだから自発や救援色々いってみたりしてますが
特に赤箱からのは多いですかね〜
旧、新どちらともそこそこ落ちてる感じなので
このへんも修正はいってるのかな‎🤔
何にせよレヴァンスが挑戦しやすくなるのは
いいかなと思いますねメロディ








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2023年11月09日

グラブル ナーフ後のシエテ剣編成〜全然戦えますね!






シエテ剣ナーフで弱体化されたけど〜全然使える力こぶ( 'ω' 力こぶ)
先日のアプデ前にも記事で書いたとおり
工夫をすれば以前ほどとはいかなくても似たような感じには
できるということで今回は実際に編成の紹介!

直近の古戦場が水有利なので今回は水属性で武器編成はこんな感じ電球
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これでなんと主人公HP10万!
そしてキャラも8〜9万というとこまでカバーできました🥳
奥義火力もほとんど損なわず
初手から500〜600万ダメージが出ますし
バフやターン経過でさらにのびます!
そしてオマケに防御50%もついてますきらきら
以前のシエテ剣編成には少し耐久面では劣るものの
これだけのステータスがあれば
奥義軸として長期戦もやっていけますね夜/流れ星

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メインは神石のヴァルナ×サポ超越ルシという感じで
リミ武器ミュルグレスの防御覚醒を採用してます!
防御覚醒することでHP40%、防御20%が付くのと
神石であれば攻刃量もありますので
かなりいい感じになります!
剣武器というのもあってシエテ剣のスキル効果の適当で
奥義ダメージをそこまで減らさずに編成できるのも
ポイントですね電球

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こちらが実際の効果量になりますが
シエテ剣5本だと奥義D120%、奥義D上限75%が最大になりますが

この編成では奥義D100%、奥義D上限60%となり
ナーフ前より少し下がりはしますが特殊D上限は変わらずのままで
高HPを確保したまま使い勝手はそのままの感じで
奥義軸を使うことができるため
個人的にはかなり満足しています⊂( ・ω・ )⊃きらきら
やはり超越ルシを使えるという点が非常に大きいため
神石とのハイブリットによる編成は
予想していたとおり上手くいったなぁという感じですね!



ちなみに新レヴァンス武器なんですが〜
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効果を得るには両面でないと発揮できないので
古戦場とかの200Hellとかでやるとするなら
ランバージャックでの運用とかのが
いいのかなという気はします( ˙꒳​˙ )!
こちらもまぁ複数本を防御覚醒とかして編成に敷き詰めれば
かなり強い武器かなとは思うのですが
各属性ごとなので集めるのがけっこう大変なため
やはりシエテ剣のような全属性で使いまわせる汎用性はないので
まぁゆっくり集めていこうかなとはw











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2023年11月07日

グラブル シエテ剣ナーフ後も実は使える?!編成例など〜







2023年11月9日のアプデにてシエテ剣がナーフされて
具体的には覚醒ボーナスが武器と同じ属性のキャラのみにしか適用されず
風属性以外で5本編成した際のHP275%や防御75%といったのが無くなり
大幅に弱体化を受ける感じになります電球

まぁ以前から無課金最強武器どころか
リミ武器などをおしのけての最強編成と名高い性能だったので
いつかはくるのではと予想はしてましたが
ついにといった感じです!
ただ、アプデ内容をそのままならば覚醒効果がないだけで
シエテ剣自体の第1、2スキルには属性の縛りはないと思うので
その場合であれば
実はまだ普通に使える武器ではあるんですよねw( ˙꒳​˙ )きらきら

というわけで今回はそのへんを例を出しながら見ていこうと思います夜/流れ星
まず、この影響でHPがかなり落ちるので耐久力が下がってしまうため
メイン石属性(バブ)×サポ属性(超越ルシ)みたいなのが組みにくくなりました
短期という限定的な場合であれば問題ないですが
やはり長期戦となると心もとない耐久力となってしまいます
ただ、メイン神石×超越ルシなどであれば
神石用のHP上昇を絡ませていくことで以前と
同じようにとはいかぬまでもそこそこHPを確保していけます電球

ここからはマグナ×超越ルシの想定で話していきますが〜
Screenshot_2023-11-08-00-04-25-885.jpeg
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上記の火編成でメイン召喚石マグナ×サポ超越ルシを
例として出すのですが
このようにシエテ剣を4本にして
残りをマグナで火力が上がる方陣攻刃のものや
守護の中や大といったものを編成することで
シエテ剣の奥義ダメや上限アップを残しながら
HPの補強ができたりします!電球
ただ守護ばかりにしてしまうと攻刃系が少なすぎて
奥義火力もガタ落ちしてしまうので
ほどほどに攻刃ものばせるような感じがいいです
上記のであればシヴァ剣とバハ武器を入れており
方陣攻刃+HPも同時に確保ができます
ホントはドラポンなどのほうが効果量高いので
あるならそちらのほうが防御面も軽減が付きますので
よりダメージも抑えられると思います!
本来であれば終末武器も候補にあがるのですが
マグナの方の終末は基本虚昨にすることが多いというか
夜幻はほぼ虚昨にしてるので
今回は除外してますw
なので入れるとしたらシヴァ剣をドラポンに変えたりですかね〜きらきら

ちなみに神石の場合はもっと簡単に攻刃が確保できるため
天司と終末だけでもそこそこあるため
武器枠に余裕がでてきます
とは言ってもやはりHPは欲しいので
リミ武器の防御覚醒などが候補にあがります
防御覚醒だとHP40%と防御もついてくるので
わりとレヴァンスと近い性能になります
特に剣のリミ武器は奥義効果を損なわずに
HP確保ができたりするので
ケージを使うことにはなりますが
選択肢としてはありかなと思います電球′-

もちろんレヴァンスで補強するのもありですが
属性によっては特に土のジーク短剣とかは
修羅でHPが減っていくのもあったりで
組み合わせ的に微妙だったりします
なので属性によってはリミ武器防御覚醒はわりと良いかなとは!


あとはまぁシエテ剣はナーフ後も使えるとはいえ
漠然と編成するというよりは奥義軸での選択肢として
考えるというのがいいかなとは思います!
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例えば上矢印1のような編成で
メイン石マグナ×超越ルシであれば
テュロスとシュレディンガーがあるので
シエテ剣を使うよりもHPの確保や火力面でも
攻刃の確保ができるため
必ずしもシエテ剣で組む必要はないという感じになります
神石の場合はまた違ってきますけどね( ˙꒳​˙ )夜/流れ星

というように以前まではマグナ、神石、属性石に
関係なく自由な編成が可能ではありましたが
少し工夫をする必要がでてきたのと
どうしても以前よりは火力とHPは下がってしまいます、
とはいえ補強さえすれば
高HPを維持しながら奥義軸自体は組めるので
その点はまだ救いかなとは思います!
なのでナーフされたからといって
まったく使えなくなったというわけではないですねメロディ
ただ、もしもシエテ剣の第1、2スキルが風属性縛りになった際は
完全に終わりですけどもw
9日のアプデでは覚醒効果となっているので
そのままの解釈でいけばスキルのほうは大丈夫だとは思うのですが
アプデ後の確認するまではまだわかりませんね〜
また、新レヴァンスも実装となるので
そちらのほうの性能とかでも編成変わってくると思うので
とりあえずそういう縛りない場合は
まだまだ使えるよねっていう記事でありました力こぶ( 'ω' 力こぶ)








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2023年11月03日

ポケモンSV ☆7レイド 最強ヒスイバクフーン ソロ攻略!!






☆7がだいぶ久しぶりな気がします( ˙꒳​˙ )電球
今回はヒスイバクフーンということで
使用したポケモンとソロ攻略の説明をのせていきますきらきら



Twitterのほうで少し話してるとおり
使用ポケモンはバウッツェルHB型(体力、防御)
持ち物はかいがらのすず、メトロノームあたりが良いかと!

開幕でおにび
その後もおにびしか撃ってこないため
特性により火タイプ技は無効にし防御2段階あがります!
そのため防御依存の技であるボディープレスが有効〜メロディ

シールド張られて途中からバフリセットにより1ターン特性が消えるので
そのターンのみ、おにびが入ることになります
ただおうえんのいやしで回復できるのと
まもる などの技で回避するという対策もとれます電球

あとは相手のデバフリセット後にバークアウトど特攻を下げておけば
他の技を撃たれても普通に耐えれるので
今回はバウッツエルがかなり刺さっている感じでしたね!








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