2019年10月15日
七つの大罪グラクロ 今後育成しておいた方が良いと思うキャラを紹介!
グラクロの今後のコンテンツなどにおいて
育成しておいた方が良いと思うキャラをいくつか紹介します(*‘∀‘)
まず、前提として現在活躍しているキャラに関しては除外しています
例えば、殲滅戦であれば灰色に有利な森キングや
ハウレッキスに有効な魔神メリオダスなどですね〜
またPVP専用の戦技などのは除外してあります
どのコンテンツでも使えるような感じのをピックアップしています!
まずは筋力ドレファス
筋力属性の防御力を60%も上昇させるというヤバいやつですw
これ装備にすると鉄壁のセット効果3つ分ですからね!
それが味方全体に及ぶわけです
しかもドレファス自身のスキルは攻撃系のスキルで
一線級のアタッカーには劣るとしても育成すればなかなかではないかと思います
サブに編成しても戦技が発動するのでスタメンでなくても
今後の敵次第で候補に入ってくるかなって感じです
ハウレッキスみたいな攻撃の高い敵にも有効ですしね!
続いて速力ギルサンダー
こちらも上記のドレファスと同じ理由で速力属性版といった感じです
どちらにも言えることですがスキルや必殺技に
クリティカル発動率が高い方が火力を発揮するタイプなので
装備は猛攻よりも集中で発動率を上げた方がいいかなって思います
このタイプの戦技は本来は忍耐率の高いキャラと相性が良いです
忍耐率と防御力が高いとそれ以下の攻撃を無効にできたりしますから
仮に忍耐率100%で防御力5000なら ダメージ5000以下は通さない感じが分かりやすいですかね
もちろん相手の貫通率で忍耐率を差し引きされてしまうので
実際は忍耐率100%以上を目指す方が無難です
元の忍耐率数値が高いコインゴウセルなんかもそれを見越して
夜幻は防御力より忍耐率を上げて育成しております!
ルイン
ルインは育成している人はちらほらいますかね〜
レア度のわりにかなり優秀なスキルや必殺技そして戦技を持っており
無駄が少なくまとまっています
まずスキルで3ターン敵全体の攻撃を30%ダウン (コインバンの強奪効果の数値より上)
必殺技は気絶 (団メリと一緒)
戦技は殲滅戦で味方の受けるダメージを減らせるという唯一無二の性能です
ただ、レア度の関係でステータス面は低めではありますが
それでもデバフ撒き要員としては破格と言えます
戦技に関しては現在ケインやゴルギウスといった火力面強化の方がメジャーですので
使う機会が無いですがスタメンに起用できたり修練窟などでは活躍できます!
団長スレイダー
ハンタースレイダーの方はアタッカーとして有名ですが
団長スレイダーもかなり使えるキャラです!
知っている方もいると思いますが
団長スレイダーと武闘家ディアンヌで
敵の行動制限で2ターン拘束が可能なコンボがあります
それだけではなく戦技にも注目してほしい〜
クリティカル発動分、相手のクリティカル耐性を減らすことができるのです!
これは例えば普通ならばクリティカル発動が100%だったとしても
相手のクリティカル耐性が20%あれば実際はクリティカル発動は80%ということになります
しかし、団長スレイダーのクリ発動率が50%とすればその分のクリ耐性を減らせるわけです
殲滅戦などでもハウレッキスなどは魔神メリオダスのようにクリティカル発動が高いのに
なかなか出ないのはクリ耐性が高いからです
それを0にしてやれば元のクリ発動率で相手を殴ることが可能になるのです
これは実際にハウレッキスでも試した結果、
団長スレイダーをスタメンに入れたら明らかにクリティカルが出るようになりました!
なのでクリパを活かすのであれば周回などでもスタメンに団長スレイダーを
入れるとだいぶ変わってきます〜ボス戦が特に顕著ですかね相当クリティカルでますねw
この他にも
体力おっさんキングや体力ドレファスなんかも気になる戦技を持っていますね!
ただ、おっさんキングに関しては戦技が強敵寄りなのに
スキルが全体攻撃のみなのが残念なんですよね〜
戦技の都合上、ほぼ必殺技を撃てないしスタメンの1枠をほとんど置物状態になってしまうので
それだと火力面に回したり他を入れた方がという風になってしまうので
もっとスキルや戦技が使いやすい感じになるか
最適なコンテンツが登場するかでないと出番がなさそうですね
とは言えどちらも可能性を感じさせますね!
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