主に前衛系など物理攻撃を主体とする職業において関係してくるステータスです(/・ω・)/
攻撃をアップさせる方法はバイキルトなど特技やスキルと色々とありますが、
呪文のバイシオンならば20%、バイキルトならば40%がアップされ
基本的に2段階まで上げれるます攻撃アップのアイコンで判別ができます
一定時間アップした状態になりますが
それ以上を重ねがけした場合はかけた時からまた延長されます
例えばおおよその攻撃アップの時間である2分ならば、
1分30秒経過した後に再度攻撃アップをかけると
また2分延長されるといった具合です
ただし、そういった呪文や特技によって攻撃を上げる際は
その範囲に含まれるものと含まれないものが
存在しそれが以下になります↓
・ 武器の攻撃力と、武器の出来のよさ、常時力アップのスキル
アクセサリーによる攻撃力アップは武器に含まれる。
・ ツボ錬金による攻撃力アップとアクセサリーの合成による増加分と
武器装備時攻撃力アップのスキルは含まれない。
そして攻撃の仕様においてのダメージの計算式としては↓
通常攻撃の平均ダメージ=
攻撃力÷2−守備力÷4となっています
※ダメージ幅は、平均ダメージ±(平均ダメージ÷16+1)
さらにこの計算式に特技によるスキル倍率が乗ります
2倍や3倍といったように特技によって様々な具合です。
会心が出た時の計算式は
・ 通常攻撃では、敵の守備力に関わらず攻撃力と同程度のダメージになります。
(ダメージ幅は±5%)
・ 特技の会心は、特技のダメージ倍率が1倍以上の場合は普通の会心と同じになります。
そのため計算式を参考にした場合、
一般的な基準としてドラクエ10では
攻撃が2上がるとダメージが1増える
と考えると分かりやすいかと思います(*´ω`*)
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