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2019年11月27日

スーパーや商店街がアマゾンなどの通信販売に勝つには、遊び感覚の対面販売が有効!店先で楽しめる体験型イベントやゲームなどの販促手段を活用すれば売上が増えるのでは・・・?

お正月が近づいてきました。

お正月の人気商品といえば福袋でしょうか?

いまや、福袋はデパートや専門店だけのものでなく
通信販売でも数多く売られています。

すでに、アマゾンでは福袋が並んでいます。

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販売競争の激化に伴い、福袋も大きく変わっています。

昔は、何が入っているか、買ってみないとわかりませんでした。

ところが、いまや人気を高めるため
入っている中身を事前に公開したりしています。


やはり、一番関心を引き付けるのがデパートの福袋でしょうか?

毎年、各デパートが時代を先取りするかのように
中身について知恵を絞っています。

今年は、各社のテーマが「体験型」だそういです。


2020年なので、2020秒(33分40秒)
お寿司食べ放題の体験ができる福袋があります。

2020秒、果物を選び放題というのもあるみたいです。

缶詰や靴下の詰め放題というのも人気が出そうです。

やはり、食べ放題、詰め放題というのは人気のようです。


各社の体験型福袋の内容をみていると、デパートやスーパー
商店街が通信販売との競争に勝つためのヒントが浮かんできます。

店頭での販売に際して、体験型のイベントやゲームを行うことです。

ギャンブル的遊び感覚とおまけや値引きのお得感を
体験できるイベントやゲームを行うことです。

勝負事の面白さ、値引きによるお得感は
消費者が常に喜び、期待するものです。


どうでしょうか、購入したお客さんが簡単なゲームを行い
勝負に勝つと〇〇円値引きになるというゲームは・・・?

店頭で「ブラックジャック」をやるのも面白いかもしれません。

簡単にできそうなトランプゲームはいくつもありそうに思えます。

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実際、この種のゲームをやっている
居酒屋がテレビで取り上げられたります。

ジャンケンだけでも、楽しいゲームになっていたりします。

ギャンブルは、人間の本能的な遊びです。


ビジネス研修用に、各種の体験ゲームがあります。

研修前に頭を冷やすアイスブレイクゲームも
店頭のイベントゲームとして使えそうです。

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アレンジして、店頭で簡単に行える方法を考えてみますか?

お客様とのコミュニケーションも高まり
通信販売に対抗できるように思うのですが・・・?

2019年11月21日

「ビジネス成功者の仕事ゲーム」31弾を制作中!狂気のように働いて作った自分の会社がバブル崩壊で買収される危機?サイバーエージェント・藤田社長がモデルです。

「ビジネス成功者の仕事ゲーム」第31弾
サイバーエージェント・藤田社長さん編を制作中です。

『渋谷ではたらく社長の告白』を参考文献にしています。

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完成したら、一番にゲームをさせたい人がいます。

新入社員として4月に入社して
「753退社」で8月に退職した若者です。


彼は、4年前に大学の推薦入学の指導で知り合いました。

理科系の大学に進学していたので、
引く手あまただったようです。

就活は自分でやりますといったので
私が就活の面倒を見ることはありませんでした。


昨年の6月、内定をもらうとすぐに食事をしました。

彼がベンチャー系の企業に就職すると聞いた時
まだ6月なので別の企業にもアプローチしたらといいました。


彼は、ベンチャーの実態を知りません。

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もし知っていたら、その会社の面接を受けなかった思います。

彼は、ベンチャー企業には向くタイプでありません。


成功したベンチャー企業は、社長も社員も、狂気のように働きます。

異常なくらい働くのがベンチャー企業といえるかもしれません。

徹夜が足り前のようには働かないと、成功しないのかもしれません。

起業家のように企業で働く

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前回のブログで、DeNA南場社長さんや社員の働き方
そして一時DeNAの社員でもあった
SHOWROOM前川社長さんの働き方を説明しました。

南場さんや前田さんに共通するキーワードは
会社で寝泊まりするための「寝袋」です。


そんな働き方の事例として
サイバーエージェント・藤田社長を取り上げました。

藤田さんが大学を卒業して入社したのが
人材派遣会社インテリジェンスです。


朝、始発に乗って誰もいない時間に会社に来て仕事します。

ある日、朝一番に出社して仕事をしていると
奥の書庫の段ボールで仮眠をとっているインテリジェンスの
宇野社長がよれよれの状態ででてきたことがあったそうです。

宇野社長は社内一番のハードワーカーだったのです。

ベンチャー企業というのは
成功にむけ社長自らそこまで働くということです。


藤田さんは、土日もなく、夏休みもなく、1年中休まず働きつづけます。

誰かに振られた仕事はことわりません。

「ぜひ、わたしにやらせてください」とかって出ました。

猛烈な働き方で、1年目で営業粗利益5000万円を達成します。


インテリジェンス1年でやめ、ネットベンチャー会社を起業します。

会社創業時のメンバーは3人でした。


3人との約束が、1週間に110時間働くことでした。

110時間のうちわけは、平日は朝9時から深夜2時までで、1日17時間です。

土日は12時間働きますので、平日と合計すると109時間になります。


ご丁寧に、3人うち1人は学生アルバイトですが
110時間の方針をみとめ、自分もできるだけ会社で働くといっています。

労働基準法は、1週間の労働時間は40時間になっています。

基準法の3倍近い働き方になります。


この異常な働き方は企業風土になっているはずです。

サイバーエージェントにはハードワークのカルチャーの会社です。

社内は365日24時間誰かが働いていたそうです。

泊まり込んでいる人が常時10人ぐらいはいたようです。

今でも、渋谷のサイバーエージェントの本社ビルは
不夜城のフロアがあるみたいです。


就活生には、IT系ベンチャー企業の猛烈さを知ってほしくなります。

「働き方改革」に共感する人は、間違っても入社してはいけません。

自分の人生をすべて仕事にかけられる人でないと
IT系ベンチャー企業で働くのは無理です。

自分の価値観にあわせた企業選びが重要です。


なお、8月に「753退社」した彼は
いまアルバイトをしながら自分に合った仕事を探しています。

2019年11月15日

東京海上日動「台風被害の保険金相談 24時間、土日も含めフリーダイヤル電話で対応」のCMを見ました。損害保険は難しいので、保険金の支払いを説明するボードゲームが欲しい!

台風15号、19号、そして大雨と、大規模な自然災害が続いています。

支払い保険金の総額が1兆円といった報道もあります。

損害保険には加入しておくべきだと感じます。


個人的には、あまり保険会社は好きでありません。

なんとなく、勧誘するときは丁重ですが
いざ支払いの時になると対応が冷ややかなような気がします。

契約書も、契約の詳細や適用除外事項の説明については
分かりにくくなっています。

契約者ファーストではないような受け止め方をしていました。

基礎からわかる損害保険

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損害保険については、本を買ってく勉強しておく必要がありそうです。


ところが、最近あるCMが目にとまりました。

東京海上日動の「台風の被害についての保険金について
24時間フリーダイヤルで電話相談をうけています」
という告知CMです。

これまで、24時間の電話相談をうけていたのでしょうか?

テレビCMで相談窓口を告知するのは初めてのような・・・?


あまりも被害が多く、このようなサービスの必要性が生じたのでしょうか?

それとも、契約者を重視する姿勢の表れなのでしょうか?

いずれにしても、非常にいいことです。


この考えをさらに発展させ、損害保険対する理解を高め
契約内容を十分に知ってもらう取り組みを進めてほしくなります。

どうでしょか、保険会社で損害保険に関するボードゲームを作るのは・・・?

どのような保険の種類があり、それぞれどのような被害が
損保の対象になるのかを分かりやすくします。

被害が起きた場合、どのような手続きが必要になるかも説明します。


保険の仕組みが高齢者でわかるようにして
勧誘時にそのゲームをするのはどうでしょうか?

ゲームをしてわからない点が出てくれば、そこを丁寧に説明します。

保険会社なら、ボードゲームを作るぐらいの予算は
十分にあるように思えます。


あの有名な「人生ゲーム」のタカラトミーとコラボして
「人生ゲーム 災害編」を制作したらどうでしょうか?

人生ゲームは、世相を反映するテーマを追いかけています。


今年「人生ゲーム 令和編」が売り出されました。

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最近、東京オリンピックに向む
「人生ゲーム スポーツ」を発売しました。

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ゲームとして、かなり高度なレベルになっています。


「損害保険=災害編」も、難しい知識をわかりやすく
説明する内容でゲームを制作できるはずです。

保険金の問題は、人生ゲーム向きのテーマです。

ぜひ、保険会社とタカラトミーのコラボで
「人生ゲーム 災害編」を制作してほしくなります。

保険に関する知識が乏しく、自分では作れそうにないので・・・。

2019年11月09日

「働き方改革」は無関係!ITビジネスで成功しようとすると、会社に寝泊まりして、徹夜で働く人でないと無理のようです。彼らの共通するキーワードは「寝袋」かもしれません。

昔、24歳のころ、朝7時から夜11時まで
土日もふくめ連続27日間働いたことがあります。

7・8月の暑い時期だったもので、20日目を過ぎると疲れてきます。

仕事の区切りがついた28日目、明日から1週間
夏休みを取るようにと上司にいっていただきました。

尊敬できる素晴らしい上司だった記憶があります。


就職内定者に、「働き方改革」を議論するとき
この27日間の働き方を自慢話にしていました。

何かを達成しようとすると、限界まで
働かざるを得ないと説明していました。

実際、この経験がビジネスマンとしてその後の働き方に役立ちました。


ところがです。

最近、27日間連続勤務など、甘いことがわかってきました。

若手IT起業家の20代の働き方を調べてみると、まさに驚くばかりです。

狂気のように働いています。


サーバーエージエント・藤田社長は、1年間1日も休まず働いています。

23歳で、人材派遣業のインテリジェンスに就職します。

朝、始発電車で会社に来ます。

土日も関係なく、5月の連休、夏休みも取らず働いたようです。

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SHOWROMMの前田さん。

投資銀行に入社します。

朝5時に出社して、深夜まで働いています。

朝5時では電車が動いていないので、
大手町の事務所へは自転車で通勤したそうです。

おそらく、1日の睡眠時間は2〜3時間ぐらいになるのでしょうか?

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DENAの南場さんや創業時のメンバーもそうだったようです。

南場さんが語っています。

「午後6時から朝6時までの12時間、銀座のリクルート本社において
ネットで提供すべきサービス内容に関する打ち合わせをします。

それが終わると、渋谷の事務所にもどり12時間以内に前夜の議論を
仕様書にまとめシステムエンジニアに説明したうえで
再びリクルートに向かうパターンを続けます。

睡眠時間は銀座・渋谷間の移動時間30分、往路と復路の2回だった。

私は男子が使った寝袋にどうしても入る気にならず
アメリア土産というNASAの銀紙にくるまって寝ました。」と・・・。

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DeNAの創業期からの社員である元IBMのエリート茂岩は
千葉にある自宅に1月のうち3日しか帰っていないと嘆いていたそうです。

そんな状況でもきちんと家賃を払っていたので
1泊の値段が数万円になるといって笑い話にしていたようです。

茂岩さんは、最後にはアパートを引きはらい、住民票を会社に移します。

元IBMのエリートが「ホームレス」になりました。


驚くような働き方です。

ここまで働かないと、起業家として成功しないということでしょうか?

新しいネットビジネスを実現できないということでしょうか?

IT企業で名を成すには、これぐらい働かないとだめなようです。


普通の人では、とてもできそうにありません。

「働き方改革」とは、誰のためなのでしょうか?

「働き方」について考える必要がありそうです。

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2019年11月03日

「柿の種」の亀田製菓がいま面白そう。1950年組合方式で設立した会社がいまや年商1000億円企業に成長!誰が成功に導いたのか、「ビジネス成功者の仕事ゲーム」にしたい会社です。

亀田製菓が、いま面白そうです。

新潟の小さなお菓子会社だと思っていました。

しかし、これは完全な誤解でした。

亀田製菓は、東証1部上場の会社で、年商1000億円を超えています。

「柿の種」と「ハッピーターン」の販売は絶好調みたいです。


なかなかマーケティング上手です。

たとえば、10月からは、「柿の種」に関して
「当たり前を疑え!国民投票 10月1日〜11月27日」を行っています。

「柿の種」と「ピーナッツ」の比率
何対何が正解なのかを応募させるキャンペーンです。

黄金比率はいくらなのでしょうか、大いに気になります。


正解の黄金比率をだした10名に
「柿の種10年分」が送られるそうです。

柿の種の10年分というのは、どういう計算になるのでしょうか?

興味が尽きません。


その「柿の種」、かなりのバリエーショ展開が行われています。

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たとえば、20種のスパイスをきかせた本格的な⾟さの
『タネザック CoCo壱番屋監修スパイスカレー』を発売しています。

あるいは、宇宙食品といえるJAXA認証記念商品
『⻲⽥の柿の種 ギャラクシーミックス』です。

2017年、「亀田の柿の種」を宇宙航空研究開発機構(JAXA)に申請
8月7日に宇宙日本食 認証を取得(JAXA認証No-JD011)しています。

はたして何種類のバリエーション商品があるのでしょうか?


「ハッピーター」ンもいろいろな種類があるみたいです。

大阪限定 ハッピーターン たこ焼きソース風味

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「ハッピーターンズ」の 新商品は「ベイクタイプ」で
「焼ショコラ・焼カスタード・焼チーズ」の3種類登場しています。

どのような味か、一度は食べたくなります。


見事な商品展開です。

どのような社長さんなのか、どのような方が
マーケティング戦略を練っているのでしょうか?

新潟の会社で派手なことを好まないのか、
会社に関する本もみかけません。

そろそろ本がでそうな感じがします。

本が出版されたら
すぐに「ビジネス成功者の仕事ゲーム」にしたくなります。

2019年10月28日

「ビジネス成功者の仕事ゲーム」第30弾、《バンド経験から生ライブ配信サービスの事業化》が完成!主人公の前田さんは、「働き方改革」に無縁で、人の3倍働いたといっています。。

「ビジネス成功者の仕事ゲーム」シリーズの第30弾
《バンド経験から生ライブ配信サービスの事業化》が完成しました。
DENA@ゲームシート写真.jpg
「SHOWROOM」の前田社長さんが主人公で
『人生の勝算』などを参考文献に制作しています。

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前田さんは母子家庭で育ちます。

小学2年生で母親を亡くし、兄弟2人になっています。

おカネを稼ぎたく、小学6年生から路上ライブを始め
中学から大学までバンド活動をします。


大学3年生のとき、音楽の道をあきらめ外資系の投資銀行に就職します。

早朝5時から深夜まで働き続け、営業成績を上げていきます。

優れた営業成績が認められ、アメリカ本社へ栄転します。


アメリカでも、クレージーなほど猛烈に働き周囲の評価をえます。

アメリカ暮らしに満足し、順調な生活を送っていた時
親しかったバンド仲間死亡の連絡を受け、生き方を見つめ直します。

学生時代の夢であった起業の情熱が燃え上がり
世の中に新しい価値を提供する仕事に挑戦したくなります。


前田さんは、大学生の就活でDeNAを受験しており
南場社長さんの面接をうけていました。

DeNAでなく投資銀行に入社したあとも
南場社長さんから継続的に連絡をうけていました。

そんな関係から、事業プランを作成してDeNA・南場さんを訪ねます。

南場さんから企業経営の実務体験不足を指摘されます。

DeNAで修行してから起業したらとアドバイスを受け入社します。


DeNAでは、音楽活動の経験を活かし
ライブ配信サービス・SHOWROOMを企画します。

事業スタート時点で、ライブ配信者を集めることに大変苦労しますが
あの秋元康さんへのプレゼンを繰り返しAKB48の出演を実現させることで
事業成功の道を歩み始めます。


前田さんは、「働き方改革」といわれる今の時代に逆行する人です。

猛烈に働くことで、自分の目標を実現しています。

そのプロセスにおいて、参考にできる点がいくつかあります。

一つ目は、「不幸を、人や状況のせいにせず
不幸であることを頑張る原動力にする」生き方をしています。

母おなくしお金を稼ぎたかったときも
自力で路上ライブを行い、月10万円近く稼いでいます。


2つ目は「バカになり切り、プライドを捨ててまで
目標の達成を目指す」ことです。

投資銀行で営業成績を高めるために
プライドを捨て裸踊りまでしてお客様を接待しています。

バカになり、お客さまを楽しませることで
投資の相談が増えるからです。

一流大学を卒業し、最先端の投資銀行でにおいて
仕事のためなら果敢に裸踊りの接待をしていたのです。


3つ目は、「1日あたり、無制限に近い労働」です。

SHOWROOMを立ち上げ、事業が困難をきわめたときは
人の3倍近く働いたといっています。

普通の人の労働時間が8時間だとすると
単純計算すると3倍は24時間になります。

寝る間もなく、働いたということのようです。


IT業界で成功するには、異常な働き方が当たり前のようです。

一度、異常な働き方の実態をまとめてみようと思います。

次回の31弾では、週110時間労働を目標にした
サイバーエージェントの藤田社長をとりあげることにします。


ゲームを通じ、IT企業のかっこいいと思われている若き経営者が
実際にどのように働いているかを学べます。

「働き方改革」が叫ばれていますが、自らの目標を達成するには
どのような働き方をすればいいかを考えることができます。

人と同じように働くだけでは、新しいことを実現できないようです。


前田さんのガンバリズムは続いています。

働きづめのはずですが、新しい本をだしています。

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忙しい中での知恵の出し方を学ぶことができそうです。

2019年10月22日

「SDGs=持続可能な開発のためのアジェンダ2030」」をテーマにゲームが作れそう。アジェンダ「目標8:働きがいも経済成長も」なら「働き方」を学ぶボードゲームにできそうです。

「ビジネス成功者の仕事ゲーム」の第30弾
《SHOWROOM=生ライブ配信サービスの事業化》を制作中です。

30弾も制作しているので、ゲームを配布している市役所の商工課
地元の商工会議所、ハローワークの担当者にお願いをしています。

そろそろ作るネタが不足しそうなので
「何か希望するようなゲームがあれば教えてください」と話をしています。

すると、ある市役所の担当者から
「SDGs」をゲームテーマにできないかといわれました。


「SDGs」という言葉は初耳です。

意味がまったく分かりません。

「SDGs」とは何ですかと、質問せざるを得ません。


担当者が答えてくれました。

「SDGs」は、2019年9月の国連サミットで採択された
「持続可能な開発のためのアジェンダ2030」だそうです。

2016年から2030年までの国際目標のようです。

持続可能な世界を実現するための17のゴールと・169のターゲットなり
発展途上国から先進国までが取り組む課題とされています。

SDGsの基礎

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その場での説明では分かったようでわからないので
自宅に帰って「SDGs」検索してみました。

17のゴールとは、
@貧困をなくそう、A飢餓をゼロに、Bすべての人に健康と福祉を
C質の高い教育をみんなに、Dジェンダー平等を実現しよう
E安全な水とトイレを世界中に、Fエネルギーをみんなに、そしてクリーンに
G働き甲斐も経済成長も、H産業と技術革新の基盤を作ろう
I人や国の不平等をなくそう、J住み続けられるまちづくりを
K作る責任、使う責任、L気候変動に具体的対策を
M海の豊かさを守ろう、N陸の豊かさを守ろう
O平和と公正をすべての人に、Pパートナーシップで目標を達成しよう
・・・となっています。

この17のゴールの詳細が、169のターゲットになっています。

市の担当者は、「G働き甲斐も経済成長も、H産業と技術革新の基盤を作ろう」
のテーマで、自分らしい仕事・働き方のゲームを作ってみたらという意見です。


目標8は「働き甲斐も経済成長も」になっており
すべての人々の完全かつ生産的な雇用と働きがいのある
人間らしい雇用(ディーセント・ワーク)を促進する

高付加価値セクターや労働集約型セクターに重点を置くことなどにより
多様化、技術向上及びイノベーションを通じた
高いレベルの経済生産性を達成する。

2030年までに、若者や障害者を含むすべての男性及び女性の
完全かつ生産的な雇用及び働きがいのある人間らしい仕事
ならびに同一労働同一賃金を達成する
・・・・などです。

CHANGE-未来を変える、これからの働き方-

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目標9「産業と技術革新の基盤を作ろ」では
2030年までに、資源利用効率の向上とクリーン技術
及び環境に配慮した技術・産業プロセスの導入拡大を通じた
インフラ改良や産業改善により、持続可能性を向上させる
・・・への関心がわいてきます。


たしかに、若い人の「仕事の選び方や働き方」に役立ちそうな内容です。

書店でも、「SDGs」関連の本が並んできているように感じます。

未来を変える目標 SDGsアイデアブック

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「SDGs」をテーマにしたゲームは
これから話題になりそうな予感もします。

どのあたりからボードゲームにしていくか
何か仕掛けどころを考えてみようと思います。

2019年10月16日

「タピオカドリンクが売れると、景気が悪くなる」との迷言があるようです?過去2回のタピオカブームは、景気が悪いときでした。3回目の今回は、消費増税もありどうなるのでしょうか?


いま、タピオカドリンクが大変なブームのようです。

人気店になると、何時間まちが当たり前みたいです。

何時間も並んでの飲んでいるのですから
きっとおいしいのでしょうね?

「タピオカ」本も出ているので
人気商品を解説したカードでも作ってみますか?

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このタピオカブーム、ちょっと危険な兆候だと指摘されています。

景気が悪くなると、タピオカブームになるようです。


過去2回、タピオカがブームになっています。

1回目は1992年です。

日本経済のバブル崩壊のころです。

このあと、失われた10年という形で、日本経済は低迷します。

1989年12月29日、日経平均3万8915円: 元野村投信のファンドマネージャーが明かすバブル崩壊の真実

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2回目のタピオカブームは、2008年です。

失われた10年から、よくやく日本経済が復活の兆しを見せていた時です。

2008年9月にリーマンショックが発生し、世界経済の危機を迎えます。

日本経済も、再び不況に突入します。

リーマン・ショック 5年目の真実

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いま、3回目のタピオカブームです。

経済状況はどうでしょうか?

世界経済は、米中の対立から先行きの不安感が高まっています。

10月から消費税があがっています。

どうやら、「2度あることは、3度ある」ではないですが
どうも景気が悪くなりそうです。


なお、タピオカと景気の関係は、次のように解説されています。

景気の悪化 ⇒ 商業施設の賃料低下 
⇒ 低単価商品の商店街出店が可能 ⇒ タピオカ店の出店 
⇒ 美味しくて人気・・・・といったサイクルです。


ただ、タピオカブームにより空き店舗が埋まり
景気を下支えする効果があります。

実際、福井県福井市では、空き店舗の解消に
「タピオカドリンク専門店」の出店が役立っているようです。

地域経済の底上げには貢献しているみたいです。


このブーム、一番気にしているのは「神戸物産」かもしれません。

経営する業務スーパーで、タピオカが爆発的に売れているそうです。

その関係で、タピオカブームの始まる年初の
神戸物産の株価は3000円台でした。

それが、8月中旬に6380円の高値を付けます。

9月に入って、5000円台に落ち着いているみたいです。


「タピオカがブームになると景気が悪くなる」・・・?


はたして、今年から来年にかけての景気はどうなるのでしょうか?

2019年10月10日

「ビジネス成功者の仕事ゲーム」第30弾を制作中!今回の主人公は、「働き方改革」に逆行して、1日18時間近く働いていた(?)SHOWROOMを事業化した若手経営者・前田裕二さん。

3年前から制作を始めた「ビジネス成功者の仕事ゲーム」シリーズも
第29弾まで完成しました。

いま、第30弾の制作にとりかかっています。

30弾というと、区切りの良さから
なんとなく記念的なゲームにしたくなります。

インパクトのある主人公でゲームを作りたくなります。


何人かの候補を検討した結果
第30弾は「SHOWROOM」の前田裕二さんにしました。

流行りの30歳前半、若手のIT企業経営者です。

「Webサイト=ライブ配信サービス」の
「SHOWROOM」事業を展開しています。

『人生の勝算』を参考文献に制作しました。

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それ以上に前田さんを有名にしたのは
あのタレント・石原さとみさんの彼氏だったことです。

石原さんとの関係は、いまは破局したという話ですが・・・・。


第3者からみれば、「人生、楽しくて仕方がない」ように見えますが
前田さんは非常に苦労された方です。

母子家庭で育ちます。

8歳の時に母親を亡くし、兄弟2人になりました。

お金を稼ぎたく、小学6年生から路上ライブをやり
収入をえる生活をはじめています。

前田さんが立派なのは、「逆境において、誰も恨まず
自分の努力で厳しい状況を克服しよう」としたことです。


それだけで30弾に起用しようとしたわけでありません。

前田さんを30弾に起用するもっと大きな理由があります。

それは、今はやりの「働き方改革」を真っ向から否定する働き方です。


前田さんは、就職して社会人になると
驚くほど長時間働いたようです。

入社した外資の投資銀行では
早朝5時から深夜まで働いたそうです。

仮に、深夜11時まで働いたとすると
1日の労働時間は18時間ぐらいになります。

もちろん電車は動いてなかったりしますので
毎日自転車で通勤したそうです。


ビジネスで何かをなそうとする人は
「働き方改革」とは無縁の人たちのようです。

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1日は24時間ですので、長時間働くことが
成果を高める一つの方法になるのでしょう。

「好きだから働く」という感覚にならないとできないことです。

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営業成績が優秀でしたので、アメリカ・ニューヨークに転勤します。

そこでは、アメリカの業務終了時間が日本の業務開始時間になるので
時差を利用してアメリカから日本にむけ連続して働いたようです。


投資銀行を辞めDeNAに転職します。

DeNAでSHOWROOMの事業化を進めた時は、家に帰らず
会社に寝泊まりして仕事をします。

深夜、会社で仕事をすると睡魔に襲われ寝てしまうので
スターバックスで仕事をしたそうです。

スターバックスの閉店時間が午前4時30分だったので
その時間になれば寝ている人を起こしてくれるからだそうです。

人の3倍働いたとも言っています。


かっこよいと思われるIT経営者が
異常なまでの働きをしている点に強い関心をもちました。

働き方改革と全く関係ない働き方もあるということです。


なお、8歳の前田さんを育ててくれたのは、10歳年上のお兄さんです。

お兄さんは、自分の大学進学をあきらめ
働いて前田さんの面倒をみたそうです。

そんなお兄さんは、家庭を最も大切にする主義者のようです。

有名企業からヘッドハンティングをうけたときも
仕事より家庭ということでお断りしています。

兄弟でも、働き方は全く違うようです。


第30弾は、10月末に完成予定です。

2019年10月04日

大学のオープンキャンパスが盛んです。学生集客のため、ゲームで関心を高める動きがあるみたいです?警視庁の就活説明会でボードゲームを使用する時代、ゲームの用途が拡大・・・?

10月は、来年大学入学のAO試験など
推薦入学試験のピークでしょうか?

いまや私立大学の入学試験は、試験による一般入学より
AOなど推薦入学の生徒のほうが多くなりそうです。

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推薦入学が増えるにつれ
オープンキャンパスの開催頻度が高まっています。

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各大学とも、オープンキャンパスに学生を集めるため
いろいろなイベントが行われているみたいです。

集客のため、ゲームも行われているようです。

オープンキャンパスで行われているゲームが気になります。


なぜ、キャンパスゲームが気になるかといえば
スゴロクの用途拡大に向けての取り組みがライフワークだからです。

常に、新しいスゴロク作りに挑戦しています。


4年前から制作を始めいま第29弾まで完成している
「ビジネス成功者の仕事ゲーム」スゴロクは
キャリア学習用に開発しています。
gameシート写真.jpg
自分らしい仕事、自分らしい働き方について
学ぶことを目的にしています。


今年から取り組み始めているのは
「自分らしい葬儀」のための「自分スゴロク」です。

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自分の人生を誕生から死の直前までをスゴロクにします。
スゴロクA4名前けし.jpg
葬儀の席で、残された家族が故人を偲ぶためのものです。


来年あたり新しいテーマとして、
オープンキャンパス用スゴロクも作ろうかと思ったりします。

そんな意識が働いたからでしょうか
先日「日経MJ」の記事が目にとまりました。

オープンキャンパスに関連するスゴロク(=ボードゲーム)に関するものです。


京都大学のオープンキャンパスで配布されていたフリーペーパー
『Chot Better』にボードゲームが掲載されています。

ゲーム名は「浪人生ゲーム」です。

ネーミング・デザインとも、あの「人生ゲーム」のタッチです。


現役で京大受験に失敗した浪人生が主人公です。

偏差値50からスタートして、合格を目指します。

浪人生活の「あるあるエピソード」をマス目にしてしているみたいです。


オープンキャンパスなら、「浪人生ゲーム」より
「バラ色のキャンパスライフ」といったゲームにしてほしくなります。

学内での恋人探しから始まって、人気のサークル
学生食堂のグルメなど、楽しい話題が受けそうです。

この大学に入学すれば、ハッピーというスゴロクのほうが受けそうです。


オープンキャンパスでは、参加してくれる学生を集めるため
スゴロクだけでなく、ゲームを利用する傾向にあるみたいです。

近大では、「謎解きゲーム ゾンビだらけのサイエンスパニック」
イベントを行っているようです。

ゲームで登場するゾンビは、現役の近大生です。

ゾンビの観察による謎解きで、授業などのウンチクを学ぶようです。


警視庁が、就職説明会で
ボードゲーム「Mission MPD」を利用する時代です。

会社説明会用のスゴロクもありです。


スゴロクの用途は、まだまだ広がりそうな気がします。

頑張って新しいスゴロクを作りますか・・・?
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