2015年12月24日
モンスタードライブレボリューション 努力値について
前の記事でモンスタードライブレボリューションには努力値っぽい数値があるということをお伝えしました。
少しわかったことがあるのでご報告ッス!
スタミナを消費して特定のクエストをクリアするとステータスが増加するようでス。
![モンスタードライブ モンドラ ステータス (1).jpg](/tadadetanoshimu/file/undefined/E383A2E383B3E382B9E382BFE383BCE38389E383A9E382A4E38396E38080E383A2E383B3E38389E383A9E38080E382B9E38386E383BCE382BFE382B92028129-thumbnail2.jpg)
こちらのビャッコを先頭にして、メンバーを募集して木曜日の進化クエスト上級に行ってきました、すると・・・
![モンスタードライブ モンドラ ステータス (2).jpg](/tadadetanoshimu/file/undefined/E383A2E383B3E382B9E382BFE383BCE38389E383A9E382A4E38396E38080E383A2E383B3E38389E383A9E38080E382B9E38386E383BCE382BFE382B92028229-thumbnail2.jpg)
素早さが10増えてるッスね。
木曜日の進化クエスト上級は素早さが増加するで間違いないようでス。
では今度はパーティーに参加でやってみるとどうなったかというと・・・
参加側では何度やってもステータスが変わりませんでした
なので、参加側ならば強化したいステータスと違うステータスが上昇してしまうことはないのでバンバン参加して問題ないようでス。
また、実験がてら一番最初のクエスト{初陣の敵}をクリアしてきましたが、コチラもステータスに変化なし。
通常クエストでは上昇しないんスかね?
と思ったらマグマグ火山のクエスト、{炎兎}をクリアしたら攻撃が2上昇しました。
ひとりで!で木曜進化クエスト上級をやってみたところ
メイン・サブ問わず戦闘に参加したモンスター全員の素早さが10増加していました。
先頭のキャラだけ!とかそういうことはないみたいッスね。
クリア後のリザルト画面では何も変化していないように見えるのが困りもの。
戻ってきてからメニューを開くとちゃんと能力値に加算されていまス。
上限等はまだ不明ッス。
普通にメンドーだなって思いました(
せめて戦闘終了後にどのステータスがいくつ伸びたか教えてくれるだけでもまだ違うんスけど。
早い所公式から情報を公開してもらって、細かい仕様を教えてほしいでス。
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少しわかったことがあるのでご報告ッス!
加算される条件
スタミナを消費して特定のクエストをクリアするとステータスが増加するようでス。
![モンスタードライブ モンドラ ステータス (1).jpg](/tadadetanoshimu/file/undefined/E383A2E383B3E382B9E382BFE383BCE38389E383A9E382A4E38396E38080E383A2E383B3E38389E383A9E38080E382B9E38386E383BCE382BFE382B92028129-thumbnail2.jpg)
こちらのビャッコを先頭にして、メンバーを募集して木曜日の進化クエスト上級に行ってきました、すると・・・
![モンスタードライブ モンドラ ステータス (2).jpg](/tadadetanoshimu/file/undefined/E383A2E383B3E382B9E382BFE383BCE38389E383A9E382A4E38396E38080E383A2E383B3E38389E383A9E38080E382B9E38386E383BCE382BFE382B92028229-thumbnail2.jpg)
素早さが10増えてるッスね。
木曜日の進化クエスト上級は素早さが増加するで間違いないようでス。
では今度はパーティーに参加でやってみるとどうなったかというと・・・
参加側では何度やってもステータスが変わりませんでした
なので、参加側ならば強化したいステータスと違うステータスが上昇してしまうことはないのでバンバン参加して問題ないようでス。
また、実験がてら一番最初のクエスト{初陣の敵}をクリアしてきましたが、コチラもステータスに変化なし。
通常クエストでは上昇しないんスかね?
と思ったらマグマグ火山のクエスト、{炎兎}をクリアしたら攻撃が2上昇しました。
メイン・サブ
ひとりで!で木曜進化クエスト上級をやってみたところ
メイン・サブ問わず戦闘に参加したモンスター全員の素早さが10増加していました。
先頭のキャラだけ!とかそういうことはないみたいッスね。
クリア後のリザルト画面では何も変化していないように見えるのが困りもの。
戻ってきてからメニューを開くとちゃんと能力値に加算されていまス。
上限等はまだ不明ッス。
やってみて思ったこと
普通にメンドーだなって思いました(
せめて戦闘終了後にどのステータスがいくつ伸びたか教えてくれるだけでもまだ違うんスけど。
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