2016年04月10日
デジリン メタルマメモンの評価
【目次】タップで各項目へジャンプ!
・メタルマメモン
・メタルマメモンの長所
・メタルマメモンの短所
・おすすめ継承技
・相性の良いリーダースキル
・相性の良いデジモン
・考察
デジモンリンクスの完全体、メタルマメモンの評価記事ッス。
その昔、マメモンとメタルマメモンは超ちっちゃいドット絵で表現されたよくわからないデジモンでした。
初めて見た時は「あれ、幼年期に戻っちゃった!?」と勘違いしてしまったくらい小さいッス。
公式イラストがこんなにかっこいいとは思わなかったので、ドット絵を知った後はかなりびっくりしました。
デジモン名:メタルマメモン
進化段階:完全体
系統:電磁系
Lv.上限:50
HP:1776
ATK:1760
S-ATK:1730
DEF:2341
S-DEF:2341
SPD:97
固有技:エネルギーボム 雷属性で敵単体に複数回魔法小ダメージ。
耐性:雷属性・毒
弱点:水・自然属性・眠り・マヒ
進化経路:ガードロモン・ゲレモン・スターモンから進化
・進化例
ソーラーモン→スターモン→メタルマメモン
物理にも魔法にも強い防御型デジモン
完全体とは思えないほどちっこいメタルマメモンですが、魔法防御も防御力も高いのでダメージを受けにくい頑丈なデジモンです!
敵デジモンが物理型だろうと魔法型だろうと安定して攻撃を受けられるため、粘り強く長く戦えるッス。
ヒールなど、回復ができる継承技を持つデジモンと一緒に使えば更にタフになります。
こんな小さいデジモンが打たれ強いとは、意外ですよね。
流石はメタル!
火力がイマイチで鈍足
かっこいい腕のキャノン砲の割に攻撃力は控えめで、あんまりダメージを出せません。
あれ、エネルギーボムは絶大な破壊力を誇る確実に相手を仕留められる必殺技って設定があったはずなんじゃ・・・この低火力では成長期か成熟期くらいしか倒せなさそう。
SPDが遅い上に、行動を妨害される麻痺や眠りに弱いのも辛いところなんスよね。。
敵に先制されやすいので、先に状態異常を喰らってしまうと思うように戦えなくなってしまいます。
相手からの攻撃にはそこそこ耐えられるから、一気に攻めようとせずに補助技や回復を駆使して粘り強く戦いたいところッス。
オール魔法攻撃アップ
味方全体の魔法攻撃力アップ。
メタルマメモンのイマイチな火力をカバーしつつ、味方のサポートもできる便利な技です。
物理型のデジモンだと恩恵が薄いから、魔法アタッカーのデジモンと一緒にパーティを組んで有効活用しましょう。
火力の低いメタルマメモンでひたすら殴り合いをしてもあまり強くないので、タフなサポート役として使うのがおすすめッスよ!
対麻痺プログラム
対眠プログラム
対麻痺プログラムは麻痺耐性増加、対眠プログラムは眠耐性を増加させるリーダースキル。
先制されやすいメタルマメモンは、動く前に相手から状態異常を食らって行動を邪魔されることが多いんスよね。
せっかく打たれ強くても好き放題相手から殴られてしまっては意味がないので、状態異常を一つでも補強しておくべきです!
HPグランブースター
味方全体のHP量増加。
HPを強化すれば、防御も魔法防御もHPにも優れるとてもタフなデジモンになってくれます!
状態異常を使う敵が出現しないクエストでは、生存率を高めてサポートに徹してもらうのがおすすめッス。
調査中!
火力はだいぶ低いし、固有技も強力とは言えないのでアタッカーとしては期待できないッスね。
無理に低い火力で攻撃しても大したダメージは見込めないから、サポート系の継承技を受け継がせてパーティの補助に徹しましょう。
イマイチな攻撃力で無理に攻撃するよりも、サポート継承技の方が確実に効果を発揮してくれるから良いッスよ!
金の才能メダルはHPと防御か魔法防御につけて、打たれ強さを更に強化。
耐性変化は麻痺耐性をつけて行動を封じられにくくするか、水・自然のどちらかを補強して受けるダメージを減らしましょう。
先制されやすいっていう弱点がありますからねぇ、素早い相手の行動であっさり機能停止しないように要注意!
・打たれ強い完全体
・火力はイマイチなのでアタッカーは不向き
・補助系や回復技を使ってサポーターにしよう
・HPや防御系ステータスを伸ばして更に打たれ強く
記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!
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・メタルマメモン
・メタルマメモンの長所
・メタルマメモンの短所
・おすすめ継承技
・相性の良いリーダースキル
・相性の良いデジモン
・考察
デジモンリンクスの完全体、メタルマメモンの評価記事ッス。
その昔、マメモンとメタルマメモンは超ちっちゃいドット絵で表現されたよくわからないデジモンでした。
初めて見た時は「あれ、幼年期に戻っちゃった!?」と勘違いしてしまったくらい小さいッス。
公式イラストがこんなにかっこいいとは思わなかったので、ドット絵を知った後はかなりびっくりしました。
デジモン名:メタルマメモン
進化段階:完全体
系統:電磁系
Lv.上限:50
HP:1776
ATK:1760
S-ATK:1730
DEF:2341
S-DEF:2341
SPD:97
固有技:エネルギーボム 雷属性で敵単体に複数回魔法小ダメージ。
耐性:雷属性・毒
弱点:水・自然属性・眠り・マヒ
進化経路:ガードロモン・ゲレモン・スターモンから進化
・進化例
ソーラーモン→スターモン→メタルマメモン
メタルマメモンの長所
物理にも魔法にも強い防御型デジモン
完全体とは思えないほどちっこいメタルマメモンですが、魔法防御も防御力も高いのでダメージを受けにくい頑丈なデジモンです!
敵デジモンが物理型だろうと魔法型だろうと安定して攻撃を受けられるため、粘り強く長く戦えるッス。
ヒールなど、回復ができる継承技を持つデジモンと一緒に使えば更にタフになります。
こんな小さいデジモンが打たれ強いとは、意外ですよね。
流石はメタル!
メタルマメモンの短所
火力がイマイチで鈍足
かっこいい腕のキャノン砲の割に攻撃力は控えめで、あんまりダメージを出せません。
あれ、エネルギーボムは絶大な破壊力を誇る確実に相手を仕留められる必殺技って設定があったはずなんじゃ・・・この低火力では成長期か成熟期くらいしか倒せなさそう。
SPDが遅い上に、行動を妨害される麻痺や眠りに弱いのも辛いところなんスよね。。
敵に先制されやすいので、先に状態異常を喰らってしまうと思うように戦えなくなってしまいます。
相手からの攻撃にはそこそこ耐えられるから、一気に攻めようとせずに補助技や回復を駆使して粘り強く戦いたいところッス。
おすすめ継承技
オール魔法攻撃アップ
味方全体の魔法攻撃力アップ。
メタルマメモンのイマイチな火力をカバーしつつ、味方のサポートもできる便利な技です。
物理型のデジモンだと恩恵が薄いから、魔法アタッカーのデジモンと一緒にパーティを組んで有効活用しましょう。
火力の低いメタルマメモンでひたすら殴り合いをしてもあまり強くないので、タフなサポート役として使うのがおすすめッスよ!
相性の良いリーダースキル
対麻痺プログラム
対眠プログラム
対麻痺プログラムは麻痺耐性増加、対眠プログラムは眠耐性を増加させるリーダースキル。
先制されやすいメタルマメモンは、動く前に相手から状態異常を食らって行動を邪魔されることが多いんスよね。
せっかく打たれ強くても好き放題相手から殴られてしまっては意味がないので、状態異常を一つでも補強しておくべきです!
HPグランブースター
味方全体のHP量増加。
HPを強化すれば、防御も魔法防御もHPにも優れるとてもタフなデジモンになってくれます!
状態異常を使う敵が出現しないクエストでは、生存率を高めてサポートに徹してもらうのがおすすめッス。
相性の良いデジモン
調査中!
考察
火力はだいぶ低いし、固有技も強力とは言えないのでアタッカーとしては期待できないッスね。
無理に低い火力で攻撃しても大したダメージは見込めないから、サポート系の継承技を受け継がせてパーティの補助に徹しましょう。
イマイチな攻撃力で無理に攻撃するよりも、サポート継承技の方が確実に効果を発揮してくれるから良いッスよ!
金の才能メダルはHPと防御か魔法防御につけて、打たれ強さを更に強化。
耐性変化は麻痺耐性をつけて行動を封じられにくくするか、水・自然のどちらかを補強して受けるダメージを減らしましょう。
先制されやすいっていう弱点がありますからねぇ、素早い相手の行動であっさり機能停止しないように要注意!
まとめ
・打たれ強い完全体
・火力はイマイチなのでアタッカーは不向き
・補助系や回復技を使ってサポーターにしよう
・HPや防御系ステータスを伸ばして更に打たれ強く
記事は以上となります、ご覧いただきありがとうございました!
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