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posted by fanblog

Xbox360 250GB + Kinect スペシャルエディション

 iTunes Store(Japan)



かなかPSNの動きがありませんね。

って、日本のみなんですが。


ネットなどで流れている様に

”もうPS3は売る”だとか、”Xboxにのりかえる”なんて人は私の周りには

誰一人いないんですよね。

あたかも多くの人がそう言っている風にネット上でのニュースや書き込みだけが

先行するのは本当に”ネット”というものの性格を強く映し出している気がしますね。


とはいえ、全く影響がない訳がなく、日本マイクロソフトにとっては、

もう二度と来ないチャンスだと思い、動きを楽しみにしていたら、

「Xbox360 250GB + Kinect スペシャルエディション」

を発売のニュース!!

来たなこれは!と思って詳しく調べてみると、、、


うーん。もっと勝負に出ても良かったんじゃないんですか?^^;

39800円って、あまりお得な気がしないんですよね。


実際には、キネクトセンサーと、キネクト専用ゲーム付きですから、

お得なのは間違いないのですが、お得な気がしないのは何故でしょうね。


私が思うに、4GBモデルとは言え、本体+キネクト+専用ゲームのパックが

29800円で発売されているからではないでしょうか?

この4GB本体セットで良いので、3DSと同じ、25000円とかで

発売してくれたら少しは面白かった様な気もするのですが。。。


断っておきますが、私はXboxにはかなり好意的な人間ですよ。

このブログでも数度、KinectとDanceCentralの面白さを書いたほどなんで

信じてほしいところですw


このチャンスを見逃さず、もっと攻撃的な価格設定で攻めてほしかったです。


とは言え、お得なセットなので、購入を考えていらした方はこの機会にいかがでしょうか?



Xbox 360® 250GB + Kinect™ (スペシャルエディション)  紹介ページ

PS3新ファーム公開も。。。

 iTunes Store(Japan)



日家に帰ってきて、PS3の電源を入れると、

昨日まで続いていたPSNへの接続エラーが表示されないではないですかっ!

確認してみると、新しいファームウェアのへの更新も可能って事で、

「おぉ!やっと来たか??」

と、早速ファームウェアを更新。

何だかいつもよりも時間がかかった様な気もしましたが、

とにかくアップデート完了!


再起動して、、、

ん?? PSネットワークの接続エラー???


で、ゲーム専門サイトで確認してみたところ、

サービスの一部が再開されたのは、北米&ヨーロッパだけなんだとか。


新ファームに更新すると、強制的にPSNログイン用のパスワードの変更をせまられるため、

サーバートラフィックの関係上、当然ながら

世界すべての地域で同時にサービス再開というのが難しかったのでしょう。


じゃぁどの地域から再開するか?って話になると、シェア的に安定感のある日本なんかは

後回しで良いんじゃね?って感じになったんでしょうねw


日本での一部再開は”近日中”予定って事です。


そんな訳で5月15日現在、日本ではFWの更新だけで、

PSNへのログインはもちろん、パスワードの変更手続きも取れませんのでご注意を。

PlaystationNetwork個人情報漏洩問題における、ソニーのニュースリリース(転載)

SCEは本日1日、PlaystationNetworkの個人情報漏洩問題について会見を行いました。

内容に関してはソニー本社から、ほぼ同様のニュースリリースがされておりますので、

丸ごと転載いたします。

正式な内容に関しましては、ソニー公式サイトでご確認下さい。


なお、記者会見の内容に関して、非常に詳しく内容を掲載しているのが4Gamer.netですね。

リンクさせておきます。
http://www.4gamer.net/games/036/G003636/20110501003/


以下転載

PlayStation®NetworkおよびQriocity™(キュリオシティ)への不正アクセスに関する現状と今後の対応について
システムセキュリティを更に高度化し個人情報保護を強化、段階的にサービスを再開

ソニー株式会社
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント


 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)およびSony Network Entertainment International(SNEI)は、継続的にセキュリティ管理能力の向上に取り組むとともに、PlayStation®NetworkおよびQriocity™のサービスを地域ごとに段階的に再開します。また、ご迷惑、ご心配をおかけしたユーザーの皆様へのお詫びと感謝の気持ちとして特別なサービスを提供いたします。

 米国カリフォルニア州サンディエゴ市内のデータセンターにあるシステムへのサイバー攻撃を受けて、SNEIは直ちにPlayStation®NetworkおよびQriocity™のサービスを停止し、複数の外部の情報セキュリティ専門会社とともに詳細かつ広範な調査を実施いたしました。また、PlayStation®NetworkおよびQriocity™のセキュリティの強度をあらゆる側面から検証するとともに、個人情報の保護強化を目的に様々な安全管理措置を新たに講じてまいりました。さらに、SNEI社内に、新たにChief Information Security Officer(CISO)職を設置します。CISOは、ソニー株式会社のチーフ・インフォメーション・オフィサー(CIO)である長谷島 眞時に直接レポートし、個人情報管理体制のさらなる強化を図ってまいります。

 新たに講じた安全管理措置では、不正なアクセスの検知機能を強化し、ユーザーの皆様の個人情報をより厳重に管理、保護する仕組みを導入いたしました。具体的には、以下の対策が含まれます。

新たな攻撃に対する自動的なソフトウェア監視機能と環境設定項目の管理機能の強化
データ保護と暗号化のレベル強化
PlayStation®Network/Qriocity™ネットワークへの不明なソフトウェアの侵入、不正アクセス、不審行為の検知能力向上
新たなファイアウォールの増設

 またSNEIは、以前より計画に含まれていたシステムの他のデータセンターへの移管を前倒しで実施しました。さらに、サービスの再開にあたり、PS3®のシステムソフトウェアをバージョンアップします。これにより、すべてのPlayStation®Networkユーザーの皆様に、アカウントのパスワードの変更をお願いすることになります。より一層の安全を確保するため、パスワードは、すでにユーザーの皆様のアカウントで機器認証されているPS3®、またはご登録いただいている有効なEメールアドレス経由でのみ変更が可能です。パスワードの変更に関する詳細は、各地域のwebサイトでご案内いたします。

 PlayStation®NetworkおよびQriocity™への不正アクセスについては、捜査当局に全面的に協力をし、不正アクセス者の特定、訴追に向けて徹底した調査を行っております。

 現在までの調査ならびに対策を通じたPlayStation®NetworkおよびQriocity™の安全性の向上に伴い、SCEとSNEIは、近日中に、地域ごとに、サービスを段階的に復旧させていく予定です。当初のサービスには以下の内容が含まれます。

「プレイステーション 3」(PS3®)およびPSP®「プレイステーション・ポータブル」でのオンライン対戦、PlayStation®Networkへのログイン認証が必要なタイトルおよびダウンロードされたタイトルのゲームプレイ
PlayStation®Networkのビデオ配信サービスでダウンロード済みのレンタル映像コンテンツのPS3®、PSP®、Media Goでの再生(有効期限内に限る)
音楽配信サービス 「Music Unlimited powered by Qriocity (“キュリオシティ”ミュージックアンリミテッド)」*1のPS3®およびPSP®での再生(現行の会員様限定)
PlayStation®Plus の各機能
PlayStation®Home
アカウント管理、パスワードリセット
トロフィーなどのフレンド機能
チャット機能

 また、SNEIは、決済システムのさらなる安全性の検証を継続し、PlayStation®StoreおよびQriocity™サービスの今月中の全面再開を目指します。現時点では、クレジットカード情報が取得された形跡は確認されていませんが、引き続きセキュリティの強化に取り組むとともに、地域ごとの状況、お客様のご希望に応じたサポートを提供し、安心してクレジットカードをご利用いただけるように努めてまいります。

 さらに、全世界のPlayStation®NetworkおよびQriocity™のユーザーの皆様への感謝の気持ちをこめて、以下のサービスを提供いたします。

特定コンテンツの無料ダウンロード
定額制サービスパッケージ「PlayStation®Plus」の30日間無料加入および現行会員様向けに30日間無料提供
“Music Unlimited powered by Qriocity”*1会員様向けに30日間無料提供

 今後、上記以外のサービスも順次追加していくほか、地域ごとに独自のサービスの提供を予定しております。PlayStation®NetworkおよびQriocity™を通じて高品質なサービスをユーザーの皆様に再びお届けするとともに、さらなる強化・充実を図ってまいります。

■ソニー株式会社 代表執行役 副社長 平井一夫
「当社のネットワークシステムへの違法行為はユーザーの皆様にとってはもちろんのこと、業界全体にとって大きな脅威といえます。今回私たちが受けた攻撃は、拡大するサイバーセキュリティの問題を浮き彫りにしています。私たちは、ユーザーの皆様の個人情報の保護をもっとも重要なものと考え、サービスの復旧に24時間体制で取り組んでまいりました。このたび、安全性の向上を確認の上、一部のサービスを再開いたします。世界中のPlayStation®NetworkおよびQriocity™のユーザーの皆様に多大なるご迷惑、ご心配をおかけしましたが、私たちはその過程で、ユーザーの皆様との関係の大切さをあらためて学びました。感謝の気持ちとしてユーザーの皆様に特別なプログラムを提供させていただくとともに、今後も安心して私たちのサービスをご利用いただけるよう、信頼回復に努めてまいります。」

*1 日本では、“Music Unlimited powered by Qriocity”サービスは展開していません。

以上

LG 3Dモニター D2342P-PNをPS3で試してみました。







ょんな事から、LGの3Dモニター D2342P-PNが手に入りましたので、

さっそくPS3に接続して試してみました。

何だか最近モニター運が良すぎるんで、交通事故にでも会わなければ良いのですが、、、


さて、モニター本体はこんな感じです。


箱から出してスタンドを付けたばかりで保護フィルムも外していませんが、

持ち上げた第1印象としては、軽い!w

LGのサイトによれば3.5kgだそうで、

LEDバックライトになってからさらに軽くなったんでしょうかね?


横からみるとこんな感じです。



最近はもの凄く薄いモニターも多いので、驚きに値するスリムさではありませんが、

それでも薄くて、設置しやすい部類ではないでしょうか?


ちなみに少し気になったのが、スタンドの剛性の弱さですね。

ハッキリ言ってグラグラです。

もうすこしガッシリ感を出してくれても良いんじゃないでしょうか?

今までLGのモニターを何種類も見てきましたが、こんなにグラグラなのも珍しいかもしれません。

ひょっとして最初から3万円を切った価格がターゲットプライスだったので、

コストダウンしまくったんでしょうか?


そして、付属の3D偏光グラスがコチラ。



普通のグラスタイプと、メガネに取り付けられるクリップ式の2種類のグラスが、

丁寧な保護袋に入れられて同梱されていました。


それにしても、グラスタイプは安物作りにもほどがあるだろ?って感じの安いつくりです^^;

100円均一で売ってる質の悪いパーティーグッズみたいな感じか、それよりも安っぽいか。。。

正直、こんなんで本当に3Dに見えるのか疑ってしまうほど。。。

まぁ追加のグラスも安く手に入りそうな予感がして、そう言う意味では悪くないのですが、

それにしても、もう少し何とか出来るだろ?って感じですね。

こちらも低価格のために思い切ってやった事なんでしょうか??


で、PS3と接続して、PSボタンをプッシュ!

接続のためには、特別に用意したHDMIケーブルではなく、

以前から使っていたHDMIケーブルを使いました。


ケーブルを差し替えて、普通に電源を入れただけなのですが、

こんな画面が出てきました。



自動的に3Dモニターであると、認識された様ですね。



と言う訳で、あっと言う間にPS3側での「ディスプレイ設定」が完了しました。


手元には、いくつか3D対応のゲームタイトルがあったのですが、

まず起動させたのは、グランツーリスモ5でした。

いくら3Dモニターが認識されたといえ、そのまま3Dになる訳ではなく、

オプション画面に入って、3Dの設定を施しました。

と言っても、3Dをオンに変更したのみ^^;;

設定項目が2つほどあったのですが、項目の意味が分からなかったので、

とりあえずデフォルト設定のままでGo!ですw


3Dをオンにしたからと言って、メニュー画面から3Dになる訳ではないのですが、

偏光グラスをかけると、なんだか3Dっぽく見える気がするから人間の目なんて

大した事のないものですね^^;;


さて、いよいよレース画面へ。

って、 おぉ!!!  当然なんですが、3Dに見えるじゃないですか!!w

先行して走っているライバルカーまでの奥行きとか、

オーバーテイクしていく時の車の迫ってくる感じとか半端ないですね。


ただ、肝心な画面の綺麗さで言うと、やはり少しだけ残念な感じですね。

3Dの奥行き感と引き換えに、画面の繊細さ、車のボディーのツヤツヤ感などが、

結構失われた感覚ですね。


偏光型の立体視では、縦方向の解像度が半分になりますので、

ある程度覚悟していた事ではありますが、

実際に目の当たりにすると、やはり残念感は否めませんね。


家電店で、アクティブシャッター式の3DTVでグランツーリスモ5のデモが流されていたので、

それを体験した事がありましたが、私が生理的に嫌いな特有のチカチカ感はないものの

画質の綺麗さと言う面では、やはり劣るの確かですね。


写真などに収めて、画質をお見せできないのが残念です。。。


さて、次に体験したのはKILLZONE3です。

こちらの方も、オプション画面から3Dをオンにする事で、立体視が楽しめる様になります。

ただKILLZONE3の場合は、すべての画面が3Dになりますね。


で、実際のゲーム画面ですが、

こちらの3Dは非常に汚いですね。。。

本来の2D画面では確認出来るディテール、スキン、バンプみたなものが

すべてすっ飛んでしまった様な画面になってしまいます。

極端に言うならば、PS2の画面に戻ってしまったかの様な感覚ですね。

自分とモニターまでの距離とか角度みたいなものが悪いのか?と疑ってしまうほどですね。


KILLZONE3にも3Dでの設定項目がありますので、

うまく設定すればもっと綺麗に見えるのかもしれませんが、

正直言って、3Dになってもこんな画質になってしまうのなら2Dでプレイした方が、

100倍も幸せですね。


もし設定変更をして綺麗になったら改めて報告しますが、

D2342P-PN + KILLZONE3は相性が悪すぎると言わざるを得ませんね。


静止している時でも酷いのに、動き始めた時には、最悪な画質になります。

何となく面白かったのは、被弾して目の前に血しぶきが付いた画面になった時でした。

2Dの時にはイメージ出来ませんでしたが、デザイナーが表現したかったのは、

こういうイメージだったのか。と、初めて分かった感じでした。


画質低下は上でも書いた通り、グランツーリスモでも感じた訳ですが、

ここまで酷い画質低下は感じませんでしたので、設定なんでしょうか。。。


その後PCにも接続して3Dを楽しんでみました。

モニターに付属のソフトウェアをインストールするだけで、

普通のゲームや、映像、フォトなどが、3D変換されて楽しむ事が出来ます。


詳しくは公式サイトで確認してもらうとして、、、


残念ながら、私の手元には3D変換に対応したPCゲームはありませんでしたので、

iPhoneで撮影した画像や、録画してあったTV番組などを3D化してみました。

確かに3Dに見えるのですが、その画質といえば、イマイチって感じですね。

それでも普通に録画した番組が3Dで見られるのには、ちょっとした楽しさを感じました。


最後に、、、

3Dグラスは安っぽいものの、本当に軽くチカチカ感もないので、

気分良く3Dを楽しむ事が出来ました。


また、アクティブシャッター式ではないので、少々首を傾けたところで、

3Dが破綻する様な事はありませんでした。


画面は23インチと、パーソナル向けサイズなのですが、

画面に対して、かなり横の角度からでも、3Dを楽しむ事が出来ましたので、

複数人数でも3Dを楽しめる事が分かりました。


PC用モニターとしての画質は10点満点中だと、6点ぐらいでしょうか。

もちろん設定次第ではあると思いますが、色温度などがプリセットでは、

ぜんぜんイケてない状態で、またマニュアルで調整しようとしても、

まったく思い通りにならない感じですね。


また画質という意味で一番気になったのは、

画面を良く見ると、画素と画素の上下間に、線が入って見える事ですね。

PSP3000が発売になった時に液晶の横縞がユーザー間で問題視された事がありましたが、

あれの細ーーい線バージョンとでも言いましょうか??

他のモニターと見比べると明らかにそれが確認出来ます。


ひょっとしたら偏光式3Dパネルの宿命なのかもしれませんが、

やはり残念に思う点である事には間違いないですね。


レビューは以上です。

過度の期待は禁物ですが、それでも3万円を切った価格で

3Dを楽しめるのは魅力ではないでしょうか?

眼への負担も大きくない様に感じたのも魅力的な部分だと思いました。

軽負担で3Dを楽しみたいのならオススメします。



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LG「D2342P-PN」検索結果ページリンク


三菱「RDT233WX-3D」検索結果ページリンク 三菱から発売予定の偏光式3Dモニターです。




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PS3/Xbox360 バイオハザード オペレーション ラクーンシティー

 iTunes Store(Japan)



プコンは自社の公式サイトでバイオハザードの最新作の発売を公にしています。

最新作はかねてより噂のあった、SLANT SIX GAMESの開発で間違いのない様です。

SLANT SIX GAMESはSOCOMシリーズなどを作ってきた、いわばTPSゲーム開発のエキスパートで、

いよいよバイオハザードも本格TPSとして生まれ変わるのかもしれません。


ちなみに最新作は「バイオハザード オペレーション ラクーンシティー」と言うタイトルで、

公式サイトではトレーラームービーも公開されています。

ムービーはYoutubeにも公開されていましたので当記事にも埋め込みました。

こちらです。



SLANT SIX GAMESの開発という事で期待されていた通りで、このトレーラーでも明らかにされている様に

今までのバイオハザードとは異なり、派手なシューティングバトルが楽しめる作品の模様です。


従来のバイオファンには複雑な重要ポイントなのかもしれませんが、

ナンバリングタイトルではないので、面白ければ何でもありと言う事で^^


またSLANT SIX GAMESと言えば、私とって期待するポイントは、、、

そうです!SharpShooter!!


つまり、SOCOMと同様、PlaystationMoveへの対応が期待されるところです。


残念ながら現在のところ、それらに関しては何の発表もありませんが、

対応を強く信じて待ちたいところです。

現在分かっているのはシングルプレイ・Coopプレイ・オンラインマルチプレイ等のモードが

用意されていると言う事です。

SOCOMなどで培われたオンラインマルチにも期待が持てますね。


発売は冬と言う事で、まだまだ先になる様ですが、

今から発売が楽しみです。



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サービス停止中のPlaystationNetworkに大規模な個人情報漏洩の疑い

 iTunes Store(Japan)



界規模で7700万人の利用者がいるとされ、

2011年4月21日よりサービスを停止している、

ソニーのPlayStationNetwork(PS3やPSP、PCなどで広くサービス展開中)で、

個人情報漏えいの可能性があると公表されました。


漏洩した情報には、オンラインでのゲームやビデオなどを購入するために利用する

クレジットカード情報なども含まれている可能性が捨てきれないとして、

ソニーは利用者にクレジットカードの利用履歴などを定期的に確認する様に呼びかけています。


全員がクレジットカードを利用している訳ではありませんが、

本当に漏洩があったならば、利用者が7700万人ですから、

非常に大きな規模の情報漏洩という事になりそうです。


また同サービスは、再びハッキングされない様に防衛策を施策中の模様で、

再びサービスが開始されるまでには、まだ多くの時間が必要とされるとの見方もあります。


いつになったらシャープシューターでドンパチやれるんでしょうかねぇ?^^;;;



以下はSCEJ(ソニー コンピュータ エンタテインメント ジャパン)サイトよりの転載ですが

正しくはブログ記事最下部のリンクより、公式サイトで確認してください。




PlayStation®Network/Qriocity™をご利用の皆様へのお詫びとお願い

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
2011年4月27日

2011年4月21日よりPlayStation®NetworkおよびQriocity™の障害が継続しており、お客様および関係各位に多大なるご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申しあげます。

弊社では、同日より各サービスの公式Webサイト上に障害の状況を都度告知すると同時に、本件詳細についての徹底調査を行ってまいりましたが、このたびPlayStation®NetworkおよびQriocity™に対する不正アクセスにより、2011年4月17日から19日にかけて以下のようなお客様のアカウント情報が漏洩していた可能性があることが判明いたしましたので、ここに深くお詫びを申しあげるとともに、その旨を報告させていただきます。

漏洩した(不正アクセス者が入手した)とみられるアカウント情報:  

お客様がPlayStation®Network/Qriocity™に登録した、氏名、住所、Eメールアドレス、生年月日、PlayStation®Network/Qriocity™パスワード、PlayStation®NetworkオンラインID
また、以下の情報につきましても不正アクセス者が入手した可能性があります。
購入履歴、請求先住所、パスワード再設定用の質問への回答等のプロフィールデータ
サブアカウントに関する上記情報(お客様がサブアカウントを作成されている場合)
なお、お客様がPlayStation®NetworkまたはQriocity™にクレジットカード情報を登録されている場合、登録されているクレジットカード番号(セキュリティコードを除く)および有効期限に関する情報が不正アクセス者に入手された可能性を完全に否定することはできませんが、現時点ではそのことを示す形跡は見つかっておりません。

弊社では冒頭に記載しました不正アクセスの事実が確認された時点で速やかに以下の措置を講じるとともに、引き続き詳細についての調査を継続しております。

1)PlayStation®NetworkおよびQriocity™サービスの一時的な停止
2)本件の調査を情報セキュリティ専門会社に依頼し、実態の把握に努めること
3)個人情報の保護強化を目的とし弊社のシステムセキュリティを更に高度化するため、システムの再構築によるネットワークインフラの補強

弊社にとって安全且つ高品質のエンタテインメントサービスをお客様に提供することは最優先事項と認識しております。弊社では今回の事態を真摯に受け止め、引き続き個人情報の保護の強化とサービスの速やかな復旧を目指してまいります。

本件に関する追加情報やサービスの復旧時期などが判明した場合には、当Webサイト等を通じて継続的にお知らせしてまいります。お客様には多大なるご迷惑とご心配をおかけしておりますことを重ねてお詫び申しあげます。

PlayStation®NetworkおよびQriocity™のサービスが復旧した際は、お客様がご利用のパスワードを変更されることを強く推奨いたします。併せて、お客様がインターネット上でご利用の他のサービス等で、PlayStation®Network/Qriocity™と同じユーザーIDやパスワードを使用されている場合は、それらの変更を強くお奨めいたします。

さらに、お客様に成りすました不正ログインや不正利用を防ぐために、アカウントに登録されている情報の詳細やクレジットカードの引き落とし履歴等を定期的に確認されることを推奨いたします。(クレジットカードに関連する情報についてご不明な点等につきましては、ご利用のクレジットカード会社にお問い合わせください)

なお、いかなる場合におきましても弊社からお客様のクレジットカード情報等の個人情報をEメール等でお尋ねすることはありません。安全のため、お客様各位におかれましてはEメール、電話、郵便などを使ってお客様の個人情報を聞き出そうとする手口には十分お気を付けください。

本件についてご質問等がございましたら、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント インフォメーションセンターおよびQriocity™お客様窓口までお問い合わせください。

≪お問い合わせ先≫
PlayStation®Networkについてのお問合せ
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント インフォメーションセンター
TEL 0570-000-929(PHS、一部のIP電話の場合 03-3475-7444)
受付時間10:00〜18:00
http://www.jp.playstation.com/support/



Qriocity™についてのお問合せ
Qriocity™お客様窓口
0120-365-859
※携帯電話・PHS・一部のIP電話などフリーダイヤルがご利用になれない場合
0466-31-2505
受付時間 月〜金:9:00〜18:00 土日祝:9:00〜17:00
http://www.qriocity.com/support


以上。

SCEJ公式サイトはコチラ
http://www.jp.playstation.com/index.html

障害情報
http://cdn.jp.playstation.com/msg/state.html
http://cdn.jp.playstation.com/msg/sp_20110427_psn.html



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任天堂、「3DS」世界販売目標未達 Wii後継機を来年発売

 iTunes Store(Japan)





産経ビジネスサイトより

 任天堂の岩田聡社長は25日、記者会見し、据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」の後継となる新型ゲーム機を2012年中に発売する方針を明らかにした。今年6月に米ロサンゼルスで開かれるゲーム機の見本市で具体的な仕様を公表する。発売は12年4月以降で、3D(立体)対応に関して岩田社長は否定的な考えを示した。

 今年2月発売の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の3月末までの世界販売台数は361万台で、目標の400万台に届かなかった。岩田社長は「東日本大震災の影響で消費マインドが冷え込んだ」と説明。12年3月期は世界で1600万台を目指す。

 25日発表の11年3月期連結決算は、売上高が前期比29.3%減の1兆143億円、最終利益が66.1%減の776億円と大幅な減収減益。円高進行に伴う為替差損を494億円計上したほか、ゲーム機やソフトの販売不振が響いた。12年3月期は人気ソフト発売に伴う販売増を見込み、売上高が8.4%増の1兆1000億円、最終利益が41.7%増の1100億円と予想した。


任天堂的にはE3まで次世代据え置き機の事を内緒にしておきたかったんでしょうかね?

ずいぶん前からWii HDなるマシンの開発の噂は広くひろまっていましたし、

おそらくそれは本当に開発されていたものと思いますが、Wii市場が完全に冷え切ってしまい、

特に深刻なのがサードパーティーのソフトが全く売れなくなっていましたので、

先を見据えた上での路線変更を行ったものと思われます。

そうでなければ、これほどまでに世界的シェアを奪ったコンソールを

この様な期間で捨てる様な事はしないと思いますし、厳しい判断だったと思われますが、

強力なサードパーティーからのソフトウェア無しでは、結局コンソールとしては

終焉に向かってしまう事はN64の時の経験から学んでいる事でしょうから、

そうするのが一番の方策だと判断したのでしょうね。


しかし、現在のWiiユーザーの多くは低年齢層や、ファミリーユーザーといった、

カジュアルゲーマーなのであって、画面の綺麗さと言った、マシンとしての性能だとか、

マシンでのマルチメディア対応みたいな事には全く無関係な人が多く、

現状のWiiのスペックで満足している人がほとんどだと思われ、

普通にスペックアップしただけでは、世代交代を理解し、

次世代機についてくるユーザーがどれほどいるのかは、非常に怪しいところです。


噂では新マシンはWii専用タイトルの後方互換機能も有しているとの事なので、

つまりWiiリモコンはそのまま使えると想像される訳ですが、

それだけでは当初噂されたWii HDと何ら変わりがない訳ですし、

任天堂の事ですから、それらの事をすべて理解した上で、

どんなユニークな仕組みをもったマシンが発表されるのか、6月が本当に楽しみです。


噂の様にタッチパネル搭載のコントローラーになるのでしょうか??


ただ、Wiiが正常に進化し、Wiiユーザーを引き継ぐ事の出来る可能性があるとすれば、

Xbox360のキネクトの用な入力デバイスが一番自然な様に思うんですが。。。



あと、任天堂3DSが世界販売で目標に届かなかった件ですが、

震災の影響を示す社長の考えは明らかに間違いだと思いますね。

間違いなく価格と現在発売中のソフトのバランスでのコンソールとしての魅力の問題で、

そこにプラスして、すでに広く浸透し未だメインとなっているDSと関係も

3DSの立ち上げに良い影響を与えていないのは確かですね。

人々が3DSへの興味・魅力を失ってしまう前に廉価版を投入する方が良いと思われますが。。。

折角魅力的なマシンなんですから。。。



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PlayStation Networkに障害発生中

 iTunes Store(Japan)




1日よりダウン状態が続いている訳ですが、

2011/04/22 PM1:30現在PlayStationNetworkに接続出来ない状態が続いております。

ソニーコンピュータエンタテイメント・アメリカでは、

この状態は1日〜2日続くともアナウンスされており、

まだ暫くPlayStationNetworkにサインイン出来ない状態が続くかもしれません。


ただPlayStationNetworkにサインイン出来ないだけで

シングルでのゲームプレイは可能なのですが、

マルチプレイ(PlayStationNetworkを通したオンライン対戦など)はもちろん利用できない状態に

なっておりますので、それらを楽しみにしている人々にとっては辛いものですね。

また、普段はあまり気になっていなかったものの、

友人の行動をサインインを通じて確認していたりと意外とストレスに感じるものだったりします。


あと意外なところではトルネのLive機能(ツイッター連動)が使えなくなってしまっていたりと、

案外PS3全体での影響は大きいものです。


それらのサービスを楽しみに仕事終了後に家に直行されている方は、

本日に限って、友人みなさんと外食などに行かれると良いかもしれません。

被災地復興のためにも経済の活性化に勤めましょう^^


ソニーコンピュータエンタテインメント・ジャパン 障害・メンテナンス情報ページ
http://www.jp.playstation.com/psn/state.html

Xbox360 Kinect専用タイトル「Dance Central」 収録曲発表

 iTunes Store(Japan)






し前に当ブログで紹介した

Xbox360 Kinect専用タイトルの日本版「DanceCentral」ですが、

いつの間にか収録曲が発表されていました。

リストは以下の通りです。

【収録曲リスト】
楽曲&アーティスト
Teach Me How to Jerk  Audio Push
Rendez-vu  Basement Jaxx
Body Movin'(Fatboy Slim Remix)  Beastie Boys
King of the Dancehall  Beenie Man
Poison  Bell Biv DeVoe
Satisfaction  Benny Benassi Presents the Biz
Evacuate The Dancefloor  Cascada
Dip It Low  Christina Milian
Brick House  Commodores
Flava In Ya Ear(Remix)  Craig Mack
Days Go By  Dirty Vegas
Don't Sweat the Technique  Eric B.&Rakim
Hey Mami  Fannypack
Down  Jay Sean feat. Lil Wayne
Jungle Boogie  Kool&The Gang
Can't Get You Out of My Head  Kylie Minogue
Poker Face  Lady Gaga
Just Dance  Lady Gaga
Funkytown  Lipps Inc.
Galang '05  M.I.A.
Maneater  Nelly Furtado
Move Ya Body  Nina Sky
Hella Good  No Doubt
I Know You Want Me(Calle Ocho)  Pitbull
C'mon N' Ride It(The Train)   Quad City DJ's
Pon De Replay  Rihanna
Push It  Salt 'N Pepa
Drop It Like It's Hot  Snoop Dogg
Crank That(Soulja Boy)  Soulja Boy Tell 'Em
Pump Up the Jam  Technotronic
Rump Shaker  Wreckx-N-Effect
Bust a Move  Young MC


全ての楽曲を把握している訳ではないのですが、

北米版と同じ収録曲なんだそうです。

権利関係云々で発売不可能との話があった割には、随分と頑張ってくれたものですw


って言うか、出来れば日本人アーティストの楽曲も追加して欲しかったのですが、

コンソールの発売元がマイクロソフトではちょっと辛いんですかね?

PS3ならばソニー系のアーティストを何人か入れる事も難しくなかったんでしょうけれど。


まぁそのあたりはダウンロードコンテンツに期待しましょう。


さらに詳しくは過去ブログ記事を読んで頂ければと思いますが、

本当に、本当にオススメのゲームです。

日本ではXbox360のシェアが低く、マシンをお持ちの方も少ないと思いますが、

楽しいダイエットタイトル、楽しいパーティーゲームをお探しの方は、

本体ごと前向きに購入を検討して頂きたいと思うほど、良いゲームです。

出来れば色眼鏡で見ないで欲しいと思います。



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6月E3で発表と噂の任天堂次世代機を考える

 iTunes Store(Japan)






のところ、まことしやかに囁かれている、

「任天堂、6月のE3で次世代機を発表へ」

の噂が気になる訳ですが、

その内容にはすこし行き過ぎだと思うものが含まれています。


噂では、

○6インチタッチスクリーン搭載タブレット型コントローラー
○PowerPC系 3コアCPU
○ATI(現AMD)GPU
○Wiiと互換性アリ
○2012年発売

と言う事です。

ここで一番行き過ぎた噂の様に感じられるのは、

間違いなく6インチタッチスクリーン搭載タブレット型コントローラーですね。


いままでも何らかの表示機能が搭載されたコントローラーが無かった訳ではありませんが、

それほど効力を発揮する事はありませんでした。

確かに今回噂になっている様に、6インチもあって、

しかもタッチスクリーンとなれば、全く違ったゲーム体験を実現してくれる気もします。


しかしコストを考えて、本体セットになれば一体いくらのマシンになるのよ?って事になります。

言わずとしれた事ですが、任天堂マシンは、ファミリー層と小学生以下のユーザーが

大きな牽引役になっている訳ですので、販売価格を最低でも2万円後半までに抑える事が

必須の様に思われます。


では、タッチスクリーンコントローラを省いて考えた場合、

噂になっているマシンスペックはコストパフォーマンス的にも、

非常に現実的とも言えるラインだと思います。

本体だけで考えれば2012年には15000円程度で発売出来るスペックでしょう。


そうなると全体で2万円半ば〜2万円後半までを達成するにしても、

1万円〜1万数千円程度の余裕があると考えられますので、

DSの価格を参考に考えても実現は可能なレベルだと思われます。


ただし、これはあくまで実現が可能と言うだけで、現実には少し無理があると思うのです。

コントローラを追加で購入したいと思った場合、1個の購入に対し

1万数千円程度の出費が必要になってくる訳です。

これはプラットフォームとしての成功には大きな障壁になるのは必死です。

また任天堂が、そんな馬鹿なマシンデザインをするとは考えにくいものです。


そんな無謀な事をするよりも、

現状非常に広く浸透している、DSや3DSにBluetooth内臓の

コントローラー化カートリッジを差すなどして、

コントローラ化させる方が、消費者にも任天堂にもメリットが多いと思われます。

Wi-Fiでもコントローラ化は可能だと思いますが、

コントローラ化カートリッジは安価で発売する事が可能ですし、

Bluetoothの方が向いていると思われますので。


と、ここまで書いて全否定してしまうのですが、

DSは指タッチでは操作が困難という設計上の問題があります。

指タッチでの操作が全く無理ではないのですが、

ペンでの操作を前提に設計されているので指では反応しにくいのは事実です。


では全て嘘なのか?って事になりますが、

根本に戻って考えた場合、たとえそのスペックがXboxやPS3以上のスペックを持っていたとしても、

今更任天堂が本当に普通のゲームマシンで勝負をしかけてくる事も考えにくい事であって、

何らかの任天堂らしさが搭載されたマシンである事だけは確かでしょう。


今のWiiで広く支持された、指先だけでなく腕や体を大きく使う事の楽しさを

全て捨ててしまう事も考え難い訳で、

今のWiiリモコンがすべてそのまま使えるという事が前提で

6インチタッチスクリーンコントローラーが採用されてもおかしくはないと思います。

ただし、我々が想像しているよりもコスト的に安く抑えられたものになる事でしょう。



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