2016年08月26日
THE KING OF FIGHTERS XIVのオンライン対戦は・・・
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買おうかどうか迷っていた「ザ・キング・オブ・ファイターズXIV」。
発売日のきのう、買うことを決めました。
その大きな理由としては、スト5に見切りをつけたから(苦笑。
発売してから半年たっても改善されないゲームに期待しても無駄ですもんね。
そんなわけでまずはDL版の値段を見にPS Storeへ。
値段を確認してみると、体験版をDLしていたため10%オフの6,998円(期間限定です)。
きょう欲しいのでそのまま買おうと思ったのですが、ふとPS4のデータの空き容量を確認してみると、思っていた以上に少ないことに気が付きました。
貧乏性のため毎月フリーゲームを片っ端からDLしていましたからね(笑。
これにKOF14を加えると、いざというとき困るかなと思い、値段の確認も込めてパッケージ版を買いに近くのシーガルへ車を走らせました。
店につくとすぐにKOF14を発見。
そして値段を確認してみると、税抜6,480円(税込6,998円)。
思っていた以上に安かったのと、初回特典のPREMIUM ART BOOKを付いていたのでそのまま買い、家に戻りました。
そして夜。
PS4にKOF14を入れプレイしようとすると、出てきたのは体験版と同じ遊べないマークがついているメインメニュー画面。
一瞬「アレ?体験版の方選んだか?」と思って確認してみると、きちんと本編のDISC。
首を捻りつつストーリーモードの部分をクリックすると、「インストール中です」の文字。
どうやら強制的にインストールする仕様のようですが、これがなかなか終わらないので焦りました。
けっこうな時間がかかるので、買った方は早めにDISCを差し込んでインストールを済ませておくことをオススメします。
ちなみにインストール率は画面の右上に表示されています。
自分はこれに気付かなかったから焦ったのですが(笑。
で、練習をちょろっとやってオンライン対戦へ。
事前にチームを登録しておく方式で、とりあえずランキングマッチにエントリーし待っているとすぐに相手が見つかり対戦に。
「熱帯には力を入れている」みたいな触れこみだったので、かなり期待しながら初めてみたのですが、これがとんでもないラグが発生する水中戦。
オフラインとのあまりに差がでかいので愕然としました。
「回線速度をLV4にしてもこれって・・・」と。
ハッキリいって冗談抜きでかなりやばいゲームを買ってしまったと思い、汗が吹き出します。
これならまだスト5の方が何倍も快適なので。
そしてその後も2〜3戦してみましたが、水中戦のまま。
自分の回線タイプが「NATタイプ2」なのが原因なのかと思い、NATタイプ1にもしてみましたが、特に状況は変わりません。
「これじゃまともに遊べないよ・・・」と思って情報収集することに。
すると、公式ツイッターでこんなツイートが。
どうやら「特定状況下でランクマッチとフリーマッチの通信が遅くなる現象が発生している」とのこと。
そして、現在修正対応中ということだったので、とりあえず一安心しました。
こういう風にきちんとツイッターを使って、早めに不具合の情報を教えてくれるのは助かりますね。
不具合があってもだんまりを続ける、どこぞの格闘ゲームの公式ツイッターにも見習ってほしいものです(笑。
というわけで、いまのところはまだ熱帯は安定していないので、急いでいない方は様子見でいいかと思います。
といっても、相手次第では快適に遊べることも確認出来ました。
きょうもこれからプレイして、その状況をしばらくの間報告していく予定です。
(ちなみに自分が使っているプロバイダーはJ:COMです)。
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買おうかどうか迷っていた「ザ・キング・オブ・ファイターズXIV」。
発売日のきのう、買うことを決めました。
その大きな理由としては、スト5に見切りをつけたから(苦笑。
発売してから半年たっても改善されないゲームに期待しても無駄ですもんね。
そんなわけでまずはDL版の値段を見にPS Storeへ。
値段を確認してみると、体験版をDLしていたため10%オフの6,998円(期間限定です)。
きょう欲しいのでそのまま買おうと思ったのですが、ふとPS4のデータの空き容量を確認してみると、思っていた以上に少ないことに気が付きました。
貧乏性のため毎月フリーゲームを片っ端からDLしていましたからね(笑。
これにKOF14を加えると、いざというとき困るかなと思い、値段の確認も込めてパッケージ版を買いに近くのシーガルへ車を走らせました。
店につくとすぐにKOF14を発見。
そして値段を確認してみると、税抜6,480円(税込6,998円)。
思っていた以上に安かったのと、初回特典のPREMIUM ART BOOKを付いていたのでそのまま買い、家に戻りました。
そして夜。
PS4にKOF14を入れプレイしようとすると、出てきたのは体験版と同じ遊べないマークがついているメインメニュー画面。
一瞬「アレ?体験版の方選んだか?」と思って確認してみると、きちんと本編のDISC。
首を捻りつつストーリーモードの部分をクリックすると、「インストール中です」の文字。
どうやら強制的にインストールする仕様のようですが、これがなかなか終わらないので焦りました。
けっこうな時間がかかるので、買った方は早めにDISCを差し込んでインストールを済ませておくことをオススメします。
ちなみにインストール率は画面の右上に表示されています。
自分はこれに気付かなかったから焦ったのですが(笑。
で、練習をちょろっとやってオンライン対戦へ。
事前にチームを登録しておく方式で、とりあえずランキングマッチにエントリーし待っているとすぐに相手が見つかり対戦に。
「熱帯には力を入れている」みたいな触れこみだったので、かなり期待しながら初めてみたのですが、これがとんでもないラグが発生する水中戦。
オフラインとのあまりに差がでかいので愕然としました。
「回線速度をLV4にしてもこれって・・・」と。
ハッキリいって冗談抜きでかなりやばいゲームを買ってしまったと思い、汗が吹き出します。
これならまだスト5の方が何倍も快適なので。
そしてその後も2〜3戦してみましたが、水中戦のまま。
自分の回線タイプが「NATタイプ2」なのが原因なのかと思い、NATタイプ1にもしてみましたが、特に状況は変わりません。
「これじゃまともに遊べないよ・・・」と思って情報収集することに。
すると、公式ツイッターでこんなツイートが。
どうやら「特定状況下でランクマッチとフリーマッチの通信が遅くなる現象が発生している」とのこと。
そして、現在修正対応中ということだったので、とりあえず一安心しました。
こういう風にきちんとツイッターを使って、早めに不具合の情報を教えてくれるのは助かりますね。
不具合があってもだんまりを続ける、どこぞの格闘ゲームの公式ツイッターにも見習ってほしいものです(笑。
というわけで、いまのところはまだ熱帯は安定していないので、急いでいない方は様子見でいいかと思います。
といっても、相手次第では快適に遊べることも確認出来ました。
きょうもこれからプレイして、その状況をしばらくの間報告していく予定です。
(ちなみに自分が使っているプロバイダーはJ:COMです)。
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