2016年09月10日
ホスト出たら部屋解散ておかしいだろ
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KOF14のフリーマッチ。
発売当初から言われていたことで今さらかもしれませんが、「部屋を作ったホストが退出すると部屋が解散する」という仕様はひどすぎると思います。
他のゲームであれば別な人間にホストを引き継ぐなどして、部屋は継続すると思うのですが・・・。
だからフリーマッチで部屋を作ると、プレイヤーがいる限りホストは部屋から出づらい状態になるのです。
これって開発の人は「不便」だと分からなかったのですかね。
ま、分からなかったからこの仕様なのでしょうが。
で、最初のころはなるべく人がいなくなってから解散するようにしていましたが、ここに来て諦めました。
というか、これが基本の仕様である以上どうしようもないと悟ったのです。
こちらが何か不正でもしているなら別ですが、ホストが出たら解散する方式なのだから仕方ないと。
「何時まで」と部屋名に付けるのもありでしょうが、他の条件を付けたいときもありますしね。
何をするにしてもホストが我慢しなきゃいけないというのが、何とも苦しいシステムです。
と、こんな不満を抱えつつも、きのうもKOF14をプレイしていましたが、途中で見事にフリーズしました。
最初は「切断された?」なんて思いましたが、負け確でもなく相手も動いている最中に止まったのでサーバーか何かのエラーのようです。
当分の間はこんな感じで不安定な状態が続きそうで怖いですね。
これから益々、対戦人口が減っていく予感がしています。
販売本数からすると、KOF14はスト5以上に過疎化は早くなるかもしれません。
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KOF14のフリーマッチ。
発売当初から言われていたことで今さらかもしれませんが、「部屋を作ったホストが退出すると部屋が解散する」という仕様はひどすぎると思います。
他のゲームであれば別な人間にホストを引き継ぐなどして、部屋は継続すると思うのですが・・・。
だからフリーマッチで部屋を作ると、プレイヤーがいる限りホストは部屋から出づらい状態になるのです。
これって開発の人は「不便」だと分からなかったのですかね。
ま、分からなかったからこの仕様なのでしょうが。
で、最初のころはなるべく人がいなくなってから解散するようにしていましたが、ここに来て諦めました。
というか、これが基本の仕様である以上どうしようもないと悟ったのです。
こちらが何か不正でもしているなら別ですが、ホストが出たら解散する方式なのだから仕方ないと。
「何時まで」と部屋名に付けるのもありでしょうが、他の条件を付けたいときもありますしね。
何をするにしてもホストが我慢しなきゃいけないというのが、何とも苦しいシステムです。
と、こんな不満を抱えつつも、きのうもKOF14をプレイしていましたが、途中で見事にフリーズしました。
最初は「切断された?」なんて思いましたが、負け確でもなく相手も動いている最中に止まったのでサーバーか何かのエラーのようです。
当分の間はこんな感じで不安定な状態が続きそうで怖いですね。
これから益々、対戦人口が減っていく予感がしています。
販売本数からすると、KOF14はスト5以上に過疎化は早くなるかもしれません。
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