2015年12月19日
【艦これ】夜偵は2つ装備がデフォなのか 熟練度上げても発動が弱い
熟練度システムが導入されたことで夜偵が1つで十分なんて話題が以前あったけど、秋イベやってるとちょっと微妙だった。
熟練度のおかげで発動率が上がったような気もするけど基本誤差レベルと思っていいね。
そもそも夜偵ってなんなのさって話だけど夜戦の命中アップ効果と基本攻撃力が+5される装備だよ。
残念ながらカットイン確立アップはないけど命中しやすくなるので結果として見た目のクリティカルが発生しやすくなってるから基本攻撃力+5以上に大ダメージが期待できるよ。
外れたらダメージ0だものね。
ちなみに基本攻撃力+5だけど、連撃なら5x1.2x2=12、魚雷カットインなら5x1.5x2=15の火力アップになるよ。装甲を抜きやすくなるし、ダメージなら40前後上昇します。それが6人ですから240ダメージも上昇しますね。妖怪240足りないまで対応できます。絶対発動させたいです。
じゃあ、夜偵をいくつ装備すれば安定するのか。
wikiにはレベルと数の関係が載ってるけどちょっとわかりにくいから言い換えると
・Lv.40未満の艦娘では5人に装備
・Lv.70未満の艦娘では3-4人に装備
・Lv.90未満の艦娘では2-3人に装備
・それ以上では2人の艦娘に装備
同じ艦に夜偵を2つ積んでも発動率は上がらないので一人一つでいいですね。
自分の艦隊のレベルで必要になる夜偵の数が変わります。熟練度実装前だと最大で90%まで上昇して100%にはならないって言われてますね。
熟練度ついても100%にならないので気にしなくていいでしょう。
現状では川内改二しか持ってきてくれないので量産したくはないです。
艦娘のレベルもそのうち90オーバーになるので2個持っておけば十分です。
てことで
川内牧場しちゃいました。秋イベE-5で川内大活躍だったので、熱の冷めないうちに牧場したら全然苦じゃなかったよ。育った川内2号はもう食べられちゃったけどね。
通常艦隊でも連合艦隊でも魚雷カットインだらけにすると発動率のせいで安定しないので昼弾着と夜戦連撃要員を2人ぶち込めば解決です。
夜偵にすると接触による開幕爆撃の火力補正がすこし減りますけど熟練度システムがあるため、開幕爆撃の火力がとんでもないことになってるのでほとんど関係ないですね。
それと弾着観測射撃の発動率は装備の索敵値に依存してるという話がありますが、体感では夜偵も観測機もさして差がありません。熟練度で索敵値が上昇したことも影響してるかもしれませんね。
それに最後は夜戦で決めるものですから開幕火力を少しあげるくらいなら夜戦火力をガッツリ上げたほうがお得です。
一番いい組み合わせは夜偵を二人に載せたあと、残りは水上観測機にすることです。
さぁ、みんなも川内牧場してレッツ夜戦だー!
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