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2023年09月26日

【ゲーム制作】3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第17回



9_27_1.png
3Dダンジョンロールプレイングゲーム第17回目です。
今回はタイトル画面に「NEW GAME」/「CONTINUE」のメニュー選択を実装します。

「NEW GAME」選択時は、オープニング開始。
「CONTINUE」選択時は、新たな選択ウィンドウが開き、セーブファイル選択となります。

セーブファイル数ですが、小さなゲームなので1つでいいかなとも思ったのですが、メニュー選択のサンプルも兼ねているのでとりあえず3ファイル位選べるようにすればいいかな?
9_27_2.png
基本的にファイル操作はBASICに戻って実行します。
よって、マシン語でメニュー選択し、任意アドレス(今回は&HD015)に選択結果を書き込み、BASIC部へ戻る。
バックアップファイルから読み込んで、ゲーム実行。
と言う、処理の流れとなります。

メニュー選択は、Laboratoryテーマ23「選択肢メニューを開いて、選択したい」で製作した「メニュー選択」を利用します。

「NEW GAME」でオープニング開始はOK。
仮のセーブファイル(FILE1〜3.SAV)を用意し、「CONTINUE」でゲーム開始するか動作テスト。
こちらも動作OKですね。

スクリプトを使わないメニュー選択の利用方法です。
9_27_3.png
赤枠にメッセージデータ先頭アドレスを代入しコールすると、選択ウィンドウが開き、メニュー選択できます。
因みに、メッセージデータは&HC988〜&HC98Fが「NEW GAME」、&HC990~&HC997が「CONTINUE」、&HC998~&HC99Cが「FILE1」、&HC99D~&HC9A1が「FILE2」、&HC9A2~&HC9A6が「FILE3」です。

posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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