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英雄クロニクル 継承編 [2000/05/11 20:36]
英雄クロニクル 継承編 2018 02 / 23 シーズンが入れ替わる。 ログインしてみると 全てのキャラのレベルが1に戻り、 キャラを引き継ぐか作り直すかの選択を迫られる。 初期のプレイでは荒も多かったので、 細かい所を修正してキャラのリメイク。 さっそく新しいシーズンで遠征 ・・・ ・・・・・・ ・・・・・・・・・ キャラの再構成したら 装備は全部なくなる とりあえずシ..
英雄クロニクル 最終編 [2000/05/11 19:40]
英雄クロニクル  最終編 〜2つの終わり〜 今まで執筆してきた英雄クロニクルの記事数は9。 現在、利用させてもらってるゲームのアカウントの数も9。 つまり次に作るアカウントが10個目めとなる。 切りが良いので、この10個目のアカウントにて 複数アカウントは打ち止めとしようと思う。 ライブアライブの集結するオムニバスかな? 公式で複数アカウントは禁止されていないが、 常識の範囲内で作るようにと発言していた。 20個も30個もアカウン..
英雄クロニクル 忍者編 [2000/05/11 19:10]
英雄クロニクル 忍者編 筋肉や頭脳、 どちらかに特化しても柔軟な強さは得られない。 強さとは何か? それは忍者 忍者、それは闇の一族。 忍者とは圧倒的な力を持つ個 苦しきを耐え忍び 与えられた任務を確実に遂行する、 それが忍者。 というわけでキャラメイク(?) ライブアライブの、おぼろ丸のようなキャラを目指す! 天むすでござるか・・・。 アビリティ 専用騎乗物 進入コスト1 不利地形..
英雄クロニクル 狩人編 [2000/05/11 18:45]
英雄クロニクル 狩人編 珍獣 怪獣 財宝 秘宝 魔境 秘境 英雄 戦友 未知という言葉が放つ魔力・・・ その力に魅せられた奴等がいる・・・ 人は彼等を・・・ 狩人(ハンター)と呼ぶ・・・! ・・・英雄クロニクルのデータや記事数も、かれこれ10近くに及ぶ。 なぜ私はこんなことを続けるのだろうか。 だが止まらない。俺は止まんねぇからよ。 始まりはいつでも遅くはない。何度で..
英雄クロニクル 団長編 [2000/05/11 18:36]
英雄クロニクル 団長編 軍師?筋肉?野球?中二?弱点? ダメだダメだダメだ!そんなんじゃ! メインキャラはリーダーなのだ。 もっとリーダーらしくしなきゃ! 誰もが慕って従ってくれるような、 そんなリーダー像が理想・・・! 味方を庇って銃で敵に反撃してくれるような・・・、 そんなリーダーが・・・、そんな団長が必要なのだ! そんなリーダーがいれば苦しい遠征の日々が続く部隊にも 希望という名の花が咲くのではないだろうか? というわけでキャラメ..
英雄クロニクル 弱点編 [2000/05/11 18:27]
英雄クロニクル 弱点編 このゲームのキャラメイクのアビリティには 弱点という項目がある。 キャラの強さにはデメリットがあるが、 部隊の参加制限に関わるコストを5ポイント削減できるので使い様だ。 しかし、この弱点を大量に設定すると、どんなキャラになるのだろうか。 碌な結果にならない事は分かり切っているが、好奇心で挑戦。 ちょっとしたネタプレイとなる。 キャラメイク とりあえず順番に弱点を取り付けてみる。 キャラのコストはマイナスになるが..
英雄クロニクル 中二編 [2000/05/11 18:19]
英雄クロニクル 中二編 「カッコよさ」とは何か それは、剣と銃 強い力、闇の力、 すなわち中二! というわけで(?)キャラメイク 良く知らないけど、ソードアート・オンラインのキリトとか なんかそこらへんのキャラを目指す! 命中と攻撃に特化させ 中二セリフを全力で盛り込んでいく 具体的には、 アビリティ 命中上昇 攻撃上昇 身体強化 能力上昇 スキル 剣術 射出術..
英雄クロニクル 野球編 [2000/05/11 18:07]
英雄クロニクル 野球編 筋肉編の続きになるが やはりパワーだけではダメだ。 勝てれば気持ちいいけど やることが本当にただ一つなので、 ゲームを楽しむという点で怠慢になってしまうのではないだろうか? もう少し捻りのある勝負を 勝負とは何だ? それは、野球だ! 男の勝負と言えば野球! とにかく野球だ! なんでも良いから野球しようぜ! いその〜 というわけで メインキャラの作成のコンセプトは野球 巨人の星の..
英雄クロニクル 筋肉編 [2000/05/11 17:54]
英雄クロニクル 筋肉編 前回は軍師というコンセプトでプレイしていたが、 ゲームバランス的には効率的だったが、 戦闘が地味になってしまうコンセプトだった。 やはり、軍師などという甘いプレイングではいかん! 結局の所、戦闘はパワーだ!筋肉だ! 力で全ての敵を捻じ伏せるのだ! というわけで、 メインキャラに全力でアビリティを注ぎ込む。 幽遊白書の戸愚呂弟のようなキャラを目指す! 極力、自キャラの能力が底上げされるようなアビリティやスキル..
英雄クロニクル 軍師編 [2000/05/11 17:38]
英雄クロニクル 前回の記事の続きに当たるもの 最初は思いのままにキャラメイクする方針で 適当に遊んできたが、 この今のデータだけではなく、 新しくデータを作り直して コンセプトを変えて遊んで見る。 公式でサブ垢は禁止されていないらしい。 色々な遊び方を楽しむために許可されているようだ。 ただし、サブ垢とメイン垢での利益のやり取りは 処罰の対象である模様。 さっそくメインキャラをカスタム作成 前回も触れたが コンセプトとは、ズバリ、..
英雄クロニクル 初見編 [2000/05/11 17:08]
英雄クロニクル ブラウザのゲームですがプレイしてみた。 メールアドレスで登録すると遊べるようになる。 基本無料!手軽に遊べる! ゲームが始まったら、さっそく自分のキャラをメイク。 名前は勿論、ステータスやスキルまで、 ほぼ全てを自由に決められるのが醍醐味であり売り。 ・・・らしい。 キャラの見た目も画像を選んで設定できるので 既にギャラリーに存在する画像を使ってもいいし、 自分で描いた画像をアップロードして使ってもいい。 ただ..
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