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2019年01月15日
圧倒的なパワー!ライトロード堕天使でやりたい放題!
この記事では、3DSソフトの遊戯王デュエルカーニバルにて、『ドルベ』ストーリーで使用するデッキレシピ、回し方、デッキ考察をします。
モンスターカード×32枚
カオス・スルジャー -開闢の使者-×1枚
裁きの龍×3枚
堕天使アスモティウス×3枚
堕天使スペルビア×3枚
堕天使ゼラート×3枚
ヘカテリス×3枚
ライトロード・ウォリアー ガロス×3枚
ライトロード・パラディン ジェイン×1枚
ライトロード・ビースト ウォルフ×3枚
ライトロード・マジシャン ライラ×3枚
ライトロード・モンク エイリン×1枚
ライトロード・サモナー ルミナス×3枚
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
魔法カード×8枚
神の居城-ヴァルハラ×3枚
死者蘇生×1枚
ソーラー・エクスチェンジ×3枚
光の援軍×1枚
罠カード×3枚
リビングデッドの呼び声×3枚
エクストラデッキ
神竜騎士フェルグランド×1枚
聖刻神龍-エアネード×1枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン×1枚
セイクリッド・トレミスM7×1枚
ヴァイロン・ディシグマ×1枚
輝光子パラディオス×3枚
恐牙狼 ダイヤウルフ×2枚
セイクリッド・オメガ×2枚
50 ブラックコーン号×2枚
※エクストラデッキは輝光子パラディオスが3枚入っていれば十分です。
このデッキで最も決めたいコンボは、リビングデッドの呼び声や死者蘇生で墓地の堕天使スペルビアを復活させ、その効果でさらに墓地の堕天使ゼラートも復活させることです。
堕天使スペルビア
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「堕天使スペルビア」以外の天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
堕天使ゼラート
自分の墓地に闇属性モンスターが4種類以上存在する場合、このカードは闇属性モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚することができる。手札から闇属性モンスター1体を墓地へ送ることで、相手フィールド上に存在するモンスター全て破壊する。この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
ドルベが使える大型天使が少なく、神の居城-ヴァルハラだけに頼るとパワー不足...。
といことで、主軸をライトロードにして、そのサブウエポンとして天使を使うデッキに仕上げてみました。
コンボデッキの性質上、手札事故が起こるのは仕方ありません。
しかし、手札事故の確率を下げるために余分なカードを極限まで削り取ったので意外とスムーズにデッキを回せます。
削り取った例を挙げると、オネストやカオスソーサラー。
カオスソーサラー大好き人間の僕は入りそうなら大体投入しているのですが、事故率が高くなってしまうので不採用に。
カオスソーサラーがいないのは寂しいですが、カオス・スルジャー -開闢の使者-はちゃんと投入しています。
他にも、ネクロガードナーや冥府の使者ゴーズ、トラゴエディアも不採用にしております。
ライトロードデッキはどうしても通常召喚が多くなってしまい、動きづらさや打点の不足はネクロガードナーや冥府の使者ゴーズ、トラゴエディアなどでカバーしていますが、今回ご紹介しているこのデッキでは神の居城-ヴァルハラと大型天使でカバーしています。
ライトロードの動きづらさをカバーするという役割では一緒です。
ライトロードとは、エンドフェイズ時にデッキの上からカードを数枚、墓地に送る効果を持っており、裁きの龍でゲームエンドを目指すカードです。
裁きの龍
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「ライトロード」と名のついたモンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。1000ライフポイントを払うことで、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。また、このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
裁きの龍自身にもデッキの上からカードを墓地へ送る効果を持っています。
こんな感じの能力がライトロード全員に備わっています。
では、ライトロードの基本的な動き方もご説明します。
ライトロードの理想的な盤面はライトロード・ウォリアー ガロスとライトロード・サモナー ルミナスがフィールドに揃っていることです。
ライトロード・ウォリアー ガロス
「ライトロード・ウォリアー ガロス」以外の自分フィールド上の「ライトロード」と名のついたモンスターの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られるたびに、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送られた「ライトロード」と名のついたモンスター1体につき、デッキからカードを1枚ドローする。
ライトロード・サモナー ルミナス
1ターンに1度、手札を捨てて発動できる。自分の墓地のレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。また、このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
この2体を揃えることで、墓地を肥やしつつ手札を補充することができます。
ライトロード・マジシャン ライラ
自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。また、このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
モンスター版のサイクロンです。
効果を発動すると、守備力が200なので戦闘破壊を待つ運命ですが、墓地も肥やせるので、スペックは悪くありません。
しかも、他のレベル4モンスターとエクシーズ召喚する事によって、無駄死にを回避する荒業もあります。
そう考えると、他のエクシーズデッキにも入りますね。
研究当初はシャインエンジェルなどで相手の攻撃を耐えつつ、堕天使コンボを決めるデッキでしたが、ライトロードにすることでスピードがアップしました。
墓地にカードが欲しいデッキならライトロードは何でも組み合わさるかもしれませんね。
是非1度、使ってみてください!
1.圧倒的パワーで押しつぶすライトロード堕天使デッキレシピ
モンスターカード×32枚
カオス・スルジャー -開闢の使者-×1枚
裁きの龍×3枚
堕天使アスモティウス×3枚
堕天使スペルビア×3枚
堕天使ゼラート×3枚
ヘカテリス×3枚
ライトロード・ウォリアー ガロス×3枚
ライトロード・パラディン ジェイン×1枚
ライトロード・ビースト ウォルフ×3枚
ライトロード・マジシャン ライラ×3枚
ライトロード・モンク エイリン×1枚
ライトロード・サモナー ルミナス×3枚
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
魔法カード×8枚
神の居城-ヴァルハラ×3枚
死者蘇生×1枚
ソーラー・エクスチェンジ×3枚
光の援軍×1枚
罠カード×3枚
リビングデッドの呼び声×3枚
エクストラデッキ
神竜騎士フェルグランド×1枚
聖刻神龍-エアネード×1枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン×1枚
セイクリッド・トレミスM7×1枚
ヴァイロン・ディシグマ×1枚
輝光子パラディオス×3枚
恐牙狼 ダイヤウルフ×2枚
セイクリッド・オメガ×2枚
50 ブラックコーン号×2枚
※エクストラデッキは輝光子パラディオスが3枚入っていれば十分です。
2.ライトロードを軸にした大型堕天使デッキ!
このデッキで最も決めたいコンボは、リビングデッドの呼び声や死者蘇生で墓地の堕天使スペルビアを復活させ、その効果でさらに墓地の堕天使ゼラートも復活させることです。
堕天使スペルビア
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「堕天使スペルビア」以外の天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
堕天使ゼラート
自分の墓地に闇属性モンスターが4種類以上存在する場合、このカードは闇属性モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚することができる。手札から闇属性モンスター1体を墓地へ送ることで、相手フィールド上に存在するモンスター全て破壊する。この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
ドルベが使える大型天使が少なく、神の居城-ヴァルハラだけに頼るとパワー不足...。
といことで、主軸をライトロードにして、そのサブウエポンとして天使を使うデッキに仕上げてみました。
3.さすがに天使とライトロードを組み合わせたら手札事故になるのでは?
コンボデッキの性質上、手札事故が起こるのは仕方ありません。
しかし、手札事故の確率を下げるために余分なカードを極限まで削り取ったので意外とスムーズにデッキを回せます。
削り取った例を挙げると、オネストやカオスソーサラー。
カオスソーサラー大好き人間の僕は入りそうなら大体投入しているのですが、事故率が高くなってしまうので不採用に。
カオスソーサラーがいないのは寂しいですが、カオス・スルジャー -開闢の使者-はちゃんと投入しています。
他にも、ネクロガードナーや冥府の使者ゴーズ、トラゴエディアも不採用にしております。
ライトロードデッキはどうしても通常召喚が多くなってしまい、動きづらさや打点の不足はネクロガードナーや冥府の使者ゴーズ、トラゴエディアなどでカバーしていますが、今回ご紹介しているこのデッキでは神の居城-ヴァルハラと大型天使でカバーしています。
ライトロードの動きづらさをカバーするという役割では一緒です。
4.そもそもライトロードって何?
ライトロードとは、エンドフェイズ時にデッキの上からカードを数枚、墓地に送る効果を持っており、裁きの龍でゲームエンドを目指すカードです。
裁きの龍
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「ライトロード」と名のついたモンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。1000ライフポイントを払うことで、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。また、このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
裁きの龍自身にもデッキの上からカードを墓地へ送る効果を持っています。
こんな感じの能力がライトロード全員に備わっています。
では、ライトロードの基本的な動き方もご説明します。
5.ライトロードの動き方
ライトロードの理想的な盤面はライトロード・ウォリアー ガロスとライトロード・サモナー ルミナスがフィールドに揃っていることです。
ライトロード・ウォリアー ガロス
「ライトロード・ウォリアー ガロス」以外の自分フィールド上の「ライトロード」と名のついたモンスターの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られるたびに、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送られた「ライトロード」と名のついたモンスター1体につき、デッキからカードを1枚ドローする。
ライトロード・サモナー ルミナス
1ターンに1度、手札を捨てて発動できる。自分の墓地のレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。また、このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
この2体を揃えることで、墓地を肥やしつつ手札を補充することができます。
6.強力なライトロードモンスター
ライトロード・マジシャン ライラ
自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。また、このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
モンスター版のサイクロンです。
効果を発動すると、守備力が200なので戦闘破壊を待つ運命ですが、墓地も肥やせるので、スペックは悪くありません。
しかも、他のレベル4モンスターとエクシーズ召喚する事によって、無駄死にを回避する荒業もあります。
そう考えると、他のエクシーズデッキにも入りますね。
意外と強い堕天使ライトロード!
研究当初はシャインエンジェルなどで相手の攻撃を耐えつつ、堕天使コンボを決めるデッキでしたが、ライトロードにすることでスピードがアップしました。
墓地にカードが欲しいデッキならライトロードは何でも組み合わさるかもしれませんね。
是非1度、使ってみてください!
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2019年01月14日
廃品眼の太鼓竜が大暴れ!?オービタルのSDロボで遊んでみよう!
この記事では、3DSソフトの遊戯王デュエルカーニバルにて、オービタルストーリーで使用するデッキレシピ、回し方、デッキ考察をします。
モンスターカード ×29枚
トラゴエディア ×2枚
SDロボ・エレファン ×3枚
マシンナーズ・フォートレス ×3枚
イエロー・ガジェット ×3枚
グリーン。・ガジェット ×3枚
SDロボ・ライオ ×3枚
ブリキンギョ ×3枚
マシンナーズ・ギアフレーム ×3枚
レッド・ガジェット ×3枚
SDロボ・モンキ ×3枚
魔法カード ×7枚
死者蘇生 ×1枚
マシン・デベロッパー ×3枚
機甲部隊の最前線 ×3枚
罠カード ×4枚
血の代償 ×1枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
廃品眼の太鼓竜 ×3枚
11 ビッグアイ ×1枚
ヴァイロン・ディシグマ ×1枚
ヴェルズ・ウロボロス ×1枚
ギアギガント X ×3枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×2枚
ダイガスタ・エメラル ×2枚
ラヴァルバル・チェイン ×1枚
発条機雷ゼンマイン ×1枚
基本的にはガジェットデッキとして立ち回り、ブリキンギョとガジェットシリーズを組み合わせやマシンナーズ系統の組み合わせで戦います。
マシンナーズ・フォートレスは不要になったガジェットシリーズやSDロボシリーズの処理に使えて便利です。
マシンナーズ・フォートレスを2体並べて、11 ビッグアイを出すなんて展開もあります。
もちろん、マシンナーズ・フォートレス自身の性能も非常に高いです。
マシンナーズ・フォートレス
このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して破壊する。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果モンスターの効果の対象になった時、相手の手札を確認して1枚捨てる。
SDロボ・エレファン
このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上の「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで8にする。また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、機械族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
SDロボ・ライオ
このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。また、1ターンに1度、自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体が自分の手札に加わった時、そのモンスターを特殊召喚できる。
SDロボ・モンキ
このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。また、1ターンに1度、自分の墓地から機械族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を選択して手札に加える。
廃品眼の太鼓竜
機械族レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された時、自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。その後、自分の墓地の「SDロボ」と名のついたモンスター1体を選んで、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
長ったらしい効果が記載されてありますが、つまり手札にSDロボ・エレファン1体と
SDロボ・ライオかSDロボ・モンキ1体が手札に揃っていれば、廃品眼の太鼓竜をエクシーズ召喚できます。
この廃品眼の太鼓竜は墓地にSDロボがいれば何回でも復活します。
ギアギガント Xを使えばSDロボパーツをいち早く手札に集めることができます。
マシン・デベロッパー
自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊されるたびに、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地に送ることで、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。
機甲部隊の最前線
機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地に送られた時、そのモンスターより攻撃力の低い、同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
マシン・デベロッパーで攻撃力を上げることによって、機甲部隊の最前線は戦闘で破壊されたモンスターと同名モンスターもサーチできるようになります。
また、SDロボ・エレファンは機甲部隊の最前線でしかサーチできないので優先したいところです。
一回、墓地に送っておくだけでもマシン・デベロッパーのおまけ効果やSDロボ・モンキで墓地から吊り上げることができます。
通常召喚したいモンスターが多く、手札が溢れる可能性もあります。
そういう時はマシンナーズ・フォートレスで手札が無駄に捨てなくて済むように調整しましょう。
もし、このデッキが使いづらくて改造したいなら、ガジェットシリーズブリキンギョを丸々抜いて、巨大ネズミなどをデッキに加えても良いと思います。
巨大ネズミ
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
SDロボ・エレファンを特殊召喚しておくことによって、手札のSDロボと組み合わせてエクシーズ召喚できます。
他にも、ブラックホールや聖なるバリアミラーフォースなどのパワーカードをデッキに入れるスペースができる為、自由度が高まります。
ただ、通常召喚するカードが減りスッキリとした印象になる反面、通常召喚しないターンが出てくるなど、多少のデメリットもあります。
どちらの方が良いというわけではないので、好みに合わせたデッキタイプに改造してみましょう。
余談ですが、SDロボの効果を受けられるオービタルを使ってみるのも面白いかも...。
オービタル 7
このカードがリバースした時、このカードにカシコマリカウンターを1つ置く。自分のメインフェイズ時、このカードに乗っているカシコマリカウンターを全てとに除くことで、このカードの攻撃力は2000になり、このターン直接攻撃できず、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「フォトン」または「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
このデッキの切り札である廃品眼の太鼓竜は墓地にSDロボが多いほど、復活回数が増えます。
また、墓地から吊り上げるカードも多いですので、墓地を肥やせばパーツを集めやすくなります。
その為、墓地肥やしの為にカードガンナーやライトロード・マジシャンライラやライトロード・ハンターライコウを入れるのもアリです。
特にカードガンナーは墓地を増やせるだけでなく、墓地に送られた時にカードをドローできるのも魅力的です。
カードガンナー
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
廃品眼の太鼓竜は攻撃力3000というスペックを持ちながらにして、破壊耐性を持つ強力なモンスターです。
デッキ自体は使いづらいかもしれませんが、廃品眼の太鼓竜にはそれだけの強さを秘めています。
廃品眼の太鼓竜で暴れまわるのは爽快ですので、ぜひ遊んでみてくださいね!
1.『オービタル』ストーリー攻略にて使用したデッキレシピ
モンスターカード ×29枚
トラゴエディア ×2枚
SDロボ・エレファン ×3枚
マシンナーズ・フォートレス ×3枚
イエロー・ガジェット ×3枚
グリーン。・ガジェット ×3枚
SDロボ・ライオ ×3枚
ブリキンギョ ×3枚
マシンナーズ・ギアフレーム ×3枚
レッド・ガジェット ×3枚
SDロボ・モンキ ×3枚
魔法カード ×7枚
死者蘇生 ×1枚
マシン・デベロッパー ×3枚
機甲部隊の最前線 ×3枚
罠カード ×4枚
血の代償 ×1枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
廃品眼の太鼓竜 ×3枚
11 ビッグアイ ×1枚
ヴァイロン・ディシグマ ×1枚
ヴェルズ・ウロボロス ×1枚
ギアギガント X ×3枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×2枚
ダイガスタ・エメラル ×2枚
ラヴァルバル・チェイン ×1枚
発条機雷ゼンマイン ×1枚
2.デッキの回し方
基本的にはガジェットデッキとして立ち回り、ブリキンギョとガジェットシリーズを組み合わせやマシンナーズ系統の組み合わせで戦います。
マシンナーズ・フォートレスは不要になったガジェットシリーズやSDロボシリーズの処理に使えて便利です。
マシンナーズ・フォートレスを2体並べて、11 ビッグアイを出すなんて展開もあります。
もちろん、マシンナーズ・フォートレス自身の性能も非常に高いです。
マシンナーズ・フォートレス
このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して破壊する。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果モンスターの効果の対象になった時、相手の手札を確認して1枚捨てる。
3.SDロボで廃品眼の太鼓竜を呼び覚ませ!!
SDロボ・エレファン
このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上の「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで8にする。また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、機械族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
SDロボ・ライオ
このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。また、1ターンに1度、自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体が自分の手札に加わった時、そのモンスターを特殊召喚できる。
SDロボ・モンキ
このカードが召喚に成功した時、手札から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を特殊召喚できる。また、1ターンに1度、自分の墓地から機械族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスターまたは「オービタル 7」1体を選択して手札に加える。
廃品眼の太鼓竜
機械族レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された時、自分の墓地から「SDロボ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。その後、自分の墓地の「SDロボ」と名のついたモンスター1体を選んで、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
長ったらしい効果が記載されてありますが、つまり手札にSDロボ・エレファン1体と
SDロボ・ライオかSDロボ・モンキ1体が手札に揃っていれば、廃品眼の太鼓竜をエクシーズ召喚できます。
この廃品眼の太鼓竜は墓地にSDロボがいれば何回でも復活します。
ギアギガント Xを使えばSDロボパーツをいち早く手札に集めることができます。
4.永続魔法コンボでデッキを加速させろ!!
マシン・デベロッパー
自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊されるたびに、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地に送ることで、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。
機甲部隊の最前線
機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地に送られた時、そのモンスターより攻撃力の低い、同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
マシン・デベロッパーで攻撃力を上げることによって、機甲部隊の最前線は戦闘で破壊されたモンスターと同名モンスターもサーチできるようになります。
また、SDロボ・エレファンは機甲部隊の最前線でしかサーチできないので優先したいところです。
一回、墓地に送っておくだけでもマシン・デベロッパーのおまけ効果やSDロボ・モンキで墓地から吊り上げることができます。
5.モンスターカードが多すぎてちょっと使いづらいかも...
通常召喚したいモンスターが多く、手札が溢れる可能性もあります。
そういう時はマシンナーズ・フォートレスで手札が無駄に捨てなくて済むように調整しましょう。
もし、このデッキが使いづらくて改造したいなら、ガジェットシリーズブリキンギョを丸々抜いて、巨大ネズミなどをデッキに加えても良いと思います。
巨大ネズミ
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
SDロボ・エレファンを特殊召喚しておくことによって、手札のSDロボと組み合わせてエクシーズ召喚できます。
他にも、ブラックホールや聖なるバリアミラーフォースなどのパワーカードをデッキに入れるスペースができる為、自由度が高まります。
ただ、通常召喚するカードが減りスッキリとした印象になる反面、通常召喚しないターンが出てくるなど、多少のデメリットもあります。
どちらの方が良いというわけではないので、好みに合わせたデッキタイプに改造してみましょう。
余談ですが、SDロボの効果を受けられるオービタルを使ってみるのも面白いかも...。
オービタル 7
このカードがリバースした時、このカードにカシコマリカウンターを1つ置く。自分のメインフェイズ時、このカードに乗っているカシコマリカウンターを全てとに除くことで、このカードの攻撃力は2000になり、このターン直接攻撃できず、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「フォトン」または「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
6.ライトロードを絡めるのもアリ
このデッキの切り札である廃品眼の太鼓竜は墓地にSDロボが多いほど、復活回数が増えます。
また、墓地から吊り上げるカードも多いですので、墓地を肥やせばパーツを集めやすくなります。
その為、墓地肥やしの為にカードガンナーやライトロード・マジシャンライラやライトロード・ハンターライコウを入れるのもアリです。
特にカードガンナーは墓地を増やせるだけでなく、墓地に送られた時にカードをドローできるのも魅力的です。
カードガンナー
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
とりあえず、廃品眼の太鼓竜を使ってみよう!
廃品眼の太鼓竜は攻撃力3000というスペックを持ちながらにして、破壊耐性を持つ強力なモンスターです。
デッキ自体は使いづらいかもしれませんが、廃品眼の太鼓竜にはそれだけの強さを秘めています。
廃品眼の太鼓竜で暴れまわるのは爽快ですので、ぜひ遊んでみてくださいね!
2019年01月08日
遊戯王デュエルカーニバルを『武田 鉄男』で攻略しよう!
この記事では、3DSソフトの遊戯王デュエルカーニバル『武田 鉄男』ストーリーにて、使っていて楽しいデッキレシピを提供しております。
詳しい回し方、デッキ考察も記載しておりますので、ご参考ください。
トラゴエディア ×2枚
マシンナーズ・フォートレス ×3枚
イエロー・ガジェット ×3枚
グリーン・ガジェット ×3枚
レッド・ガジェット ×3枚
カゲトカゲ ×3枚
ブリキンギョ ×3枚
マシンナーズ・ギアフレーム ×3枚
アイアンコール ×3枚
死者蘇生 ×1枚
リミッター解除 ×1枚
エクシーズ・リボン ×3枚
聖なるバリア -ミラーフォース-
地の代償 ×1枚
奈落の落とし穴 ×2枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
11 ビッグ・アイ ×1枚
ヴァイロン・ディシグマ ×1枚
ヴェルズ・ウロボロス ×1枚
ギアギガント X ×3枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×2枚
キングレムリン ×2枚
ダイガスタ・エメラル ×2枚
海蛟龍シャーク・ドレイク ×1枚
50 ブラックコーン号 ×1枚
91サンダー・スパーク・ドラゴン ×1枚
『イエロー・ガジェット』
このカードを召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加えることができる。
『グリーン・ガジェット』
このカードを召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加えることができる。
『レッド・ガジェット』
このカードを召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加えることができる。
攻撃力は1200〜1400なので単体だと強くはないのですが、毎ターン召喚するモンスターに困りません。
召喚すればするほど、得する訳の分からないカードです。
このガジェットシリーズは『次元幽閉』や『地割れ』など、1:1で相手のカードを破壊できるカードと組み合わせてガジェットでアドバンテージを生み出すのが主な動きでした。
しかし、今の時代はエクシーズ召喚というものがありますから、どんなに単体で弱いモンスターでも、同じ星を2体並べるだけで強力なモンスターが誕生します。
今回ご紹介するデッキは、エクシーズ召喚が主軸となっております。
『トラゴエディア』
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送ることで、そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してコントロールを得る。また、1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、このカードのレベルをエンドフェイズ時まで、選択したモンスターと同じレベルにする事ができる。
『トラゴエディア』は単体で使用しても強力なモンスターカードです。
手札が5枚あれば攻撃力3000ですので、あの『青眼の白龍』と同等以上の戦闘能力を持っています。
ガジェットデッキは手札枚数を保持しやすいデッキですので、簡単に攻撃力が上がります。
ただ、手札の枚数が4枚以下だと簡単に突破される攻撃力になってしまうのが欠点です。
そういう場合はエクシーズ召喚に使っちゃいましょう!
『トラゴエディア』は墓地に存在するモンスターと同じレベルになる能力を持っていますので、ガジェットシリーズと組み合わせてエクシーズ召喚できます。
『ブリキンギョ』
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
ガジェットシリーズは特殊召喚しても効果を発動できるので、相性抜群です。
『ブリキンギョ』とガジェットシリーズを並べてエクシーズ召喚したいのが『ギアギガント X』。
『ギアギガント X』
機械族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選んで手札に加える。また、このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地のレベル3以下の「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
『ギアギガント X』の効果で『ブリキンギョ』を手札に持ってくることによって、毎ターンの通所召喚が『ギアギガント X』になります。
このコンボが決まると、使ったカードが『ブリキンギョ』とガジェットシリーズの2枚に対して、別のガジェットシリーズ『ブリキンギョ』を手札に加える為、手札が減りません。
デッキのガジェットシリーズやエクストラデッキの『ギアギガント X』を使い果たしたら、『ダイガスタ・エメラル』をエクシーズ召喚して、デッキを回復させることもできます。
『ダイガスタ・エメラル』
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から選択して発動できる。
●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。
●効果モンスター以外の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
『アイアンコール』
自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
墓地に機械族モンスターがいれば、疑似『ブリキンギョ』になります。
また、『ブリキンギョ』と異なる点は通常召喚を必要としないことです。
『カゲトカゲ』や『リビングデッドの呼び声』と組み合わせたり、2枚目の『アイアンコール』を使うことによって、強力な効果を持つ『ヴェルズ・ウロボロス』や『ヴァイロン・ディシグマ』をエクシーズ召喚する事ができます。
『ヴェルズ・ウロボロス』
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。
●相手府フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
●相手の墓地に存在するカードを1枚選択してゲームから除外する。
『ヴァイロン・ディシグマ』
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが、この効果で装備したモンスターカードと同じ属性のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
『血の代償』
500ライフポイントを払うことで、モンスター1体を通常召喚する。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
『血の代償』の効果を要約すると、「何回でもモンスターを召喚していいよ」ということが書いてあります。
ガジェットシリーズは召喚すればするほど得するデッキですので、召喚が無制限に行えるということは、やりたい放題になるということです。
ライフポイントが8000の状態で発動できれば、ほぼ勝ちです。(笑)
相手が特に何もしなければ、『地の代償』を発動したターンに勝敗が決まります。
万が一、相手がそのターンを耐えたとしても、『血の代償』が破壊されない限り、毎ターンがゲームセットのチャンスになります。
制限カードと言うのも納得のカードです。
上手く決まれば爽快な動きが魅力的なデッキですが、デッキのガジェットの枚数を気にしたり、エクストラデッキの『ギアギガント X』の枚数を気にしたりと忙しいのも特徴です。
最初は多少のプレイングミスを起こしてしまうかもしれませんが、めげずに使っていただければ嬉しいです。
詳しい回し方、デッキ考察も記載しておりますので、ご参考ください。
1. 『武田 鉄男』ストーリー攻略にて使用したデッキレシピ
トラゴエディア ×2枚
マシンナーズ・フォートレス ×3枚
イエロー・ガジェット ×3枚
グリーン・ガジェット ×3枚
レッド・ガジェット ×3枚
カゲトカゲ ×3枚
ブリキンギョ ×3枚
マシンナーズ・ギアフレーム ×3枚
アイアンコール ×3枚
死者蘇生 ×1枚
リミッター解除 ×1枚
エクシーズ・リボン ×3枚
聖なるバリア -ミラーフォース-
地の代償 ×1枚
奈落の落とし穴 ×2枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
11 ビッグ・アイ ×1枚
ヴァイロン・ディシグマ ×1枚
ヴェルズ・ウロボロス ×1枚
ギアギガント X ×3枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×2枚
キングレムリン ×2枚
ダイガスタ・エメラル ×2枚
海蛟龍シャーク・ドレイク ×1枚
50 ブラックコーン号 ×1枚
91サンダー・スパーク・ドラゴン ×1枚
2.『ガジェット』というチートカードをご存知だろうか
『イエロー・ガジェット』
このカードを召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加えることができる。
『グリーン・ガジェット』
このカードを召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加えることができる。
『レッド・ガジェット』
このカードを召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加えることができる。
攻撃力は1200〜1400なので単体だと強くはないのですが、毎ターン召喚するモンスターに困りません。
召喚すればするほど、得する訳の分からないカードです。
このガジェットシリーズは『次元幽閉』や『地割れ』など、1:1で相手のカードを破壊できるカードと組み合わせてガジェットでアドバンテージを生み出すのが主な動きでした。
しかし、今の時代はエクシーズ召喚というものがありますから、どんなに単体で弱いモンスターでも、同じ星を2体並べるだけで強力なモンスターが誕生します。
今回ご紹介するデッキは、エクシーズ召喚が主軸となっております。
3.エクシーズ召喚をサポートするモンスターカード
『トラゴエディア』
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送ることで、そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してコントロールを得る。また、1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、このカードのレベルをエンドフェイズ時まで、選択したモンスターと同じレベルにする事ができる。
『トラゴエディア』は単体で使用しても強力なモンスターカードです。
手札が5枚あれば攻撃力3000ですので、あの『青眼の白龍』と同等以上の戦闘能力を持っています。
ガジェットデッキは手札枚数を保持しやすいデッキですので、簡単に攻撃力が上がります。
ただ、手札の枚数が4枚以下だと簡単に突破される攻撃力になってしまうのが欠点です。
そういう場合はエクシーズ召喚に使っちゃいましょう!
『トラゴエディア』は墓地に存在するモンスターと同じレベルになる能力を持っていますので、ガジェットシリーズと組み合わせてエクシーズ召喚できます。
4.エクシーズガジェットデッキと相性抜群の『ブリキンギョ』
『ブリキンギョ』
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
ガジェットシリーズは特殊召喚しても効果を発動できるので、相性抜群です。
『ブリキンギョ』とガジェットシリーズを並べてエクシーズ召喚したいのが『ギアギガント X』。
『ギアギガント X』
機械族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選んで手札に加える。また、このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地のレベル3以下の「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
『ギアギガント X』の効果で『ブリキンギョ』を手札に持ってくることによって、毎ターンの通所召喚が『ギアギガント X』になります。
このコンボが決まると、使ったカードが『ブリキンギョ』とガジェットシリーズの2枚に対して、別のガジェットシリーズ『ブリキンギョ』を手札に加える為、手札が減りません。
デッキのガジェットシリーズやエクストラデッキの『ギアギガント X』を使い果たしたら、『ダイガスタ・エメラル』をエクシーズ召喚して、デッキを回復させることもできます。
『ダイガスタ・エメラル』
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から選択して発動できる。
●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。
●効果モンスター以外の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
5.意外と強い『アイアンコール』
『アイアンコール』
自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
墓地に機械族モンスターがいれば、疑似『ブリキンギョ』になります。
また、『ブリキンギョ』と異なる点は通常召喚を必要としないことです。
『カゲトカゲ』や『リビングデッドの呼び声』と組み合わせたり、2枚目の『アイアンコール』を使うことによって、強力な効果を持つ『ヴェルズ・ウロボロス』や『ヴァイロン・ディシグマ』をエクシーズ召喚する事ができます。
『ヴェルズ・ウロボロス』
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。
●相手府フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
●相手の墓地に存在するカードを1枚選択してゲームから除外する。
『ヴァイロン・ディシグマ』
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが、この効果で装備したモンスターカードと同じ属性のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
6.最強カード『血の代償』
『血の代償』
500ライフポイントを払うことで、モンスター1体を通常召喚する。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
『血の代償』の効果を要約すると、「何回でもモンスターを召喚していいよ」ということが書いてあります。
ガジェットシリーズは召喚すればするほど得するデッキですので、召喚が無制限に行えるということは、やりたい放題になるということです。
ライフポイントが8000の状態で発動できれば、ほぼ勝ちです。(笑)
相手が特に何もしなければ、『地の代償』を発動したターンに勝敗が決まります。
万が一、相手がそのターンを耐えたとしても、『血の代償』が破壊されない限り、毎ターンがゲームセットのチャンスになります。
制限カードと言うのも納得のカードです。
使いこなすのが難しいガジェットデッキ
上手く決まれば爽快な動きが魅力的なデッキですが、デッキのガジェットの枚数を気にしたり、エクストラデッキの『ギアギガント X』の枚数を気にしたりと忙しいのも特徴です。
最初は多少のプレイングミスを起こしてしまうかもしれませんが、めげずに使っていただければ嬉しいです。
2019年01月03日
遊戯王デュエルカーニバルを『神月 アンナ』で攻略しよう!
この記事では3DSソフトの遊戯王デュエルカーニバルにて、『神月 アンナ』ストーリー用のデッキレシピ、回し方、デッキ考察をしていきます。
モンスターカード ×20枚
究極封印神エクゾディオス ×3枚
除雪機関車ハッスル・ラッセル ×3枚
深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト ×3枚
トラゴエディア ×2枚
巨大ネズミ ×3枚
無頼特急バトレイン ×3枚
スクラップ・リサイクラー ×3枚
魔法カード ×11枚
おろかな埋葬 ×1枚
強欲で謙虚な壺 ×3枚
サザンクロス ×3枚
死者蘇生 ×1枚
臨時ダイヤ ×3枚
罠カード ×9枚
エクシーズ・リボーン ×3枚
メタル・リフレクト・スライム ×3枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス ×3枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×2枚
ダイガスタ・エメラル ×2枚
50 ブラック・コーン号 ×2枚
ラヴァルバル・チェィン ×2枚
発条機雷ゼンマイン ×2枚
『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』
レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
レベル10モンスターを2体並べる必要があり、召喚難易度は高いですが、それに見合った強力な効果を兼ね備えています。
このデッキのコンセプトは、2000ポイントダメージを4回決めてゲームエンドを目指すというものになります。
もちろん、普通に攻撃もするので『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』の効果を4回も使う前にゲームエンドになる可能性が高いです。
では、デッキの回し方を詳しくご説明します。
『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』(星10)
このカードはデッキから特殊召喚できない。また、このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は0になる。
この『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』が『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』をエクシーズ召喚する為のキーカードになっており、星10モンスターの特殊召喚と『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』の通常召喚で星10モンスターを2体フィールドに揃えるのが基本的戦術になります。
『究極封印神エクゾディオス』
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に存在するモンスター全てをデッキに戻した場合のみ特殊召喚することができる。このカードの攻撃宣言時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
『除雪機関車ハッスル・ラッセル』
自分の魔法&罠カードゾーンにカードが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の魔法&罠カードゾーンカードを全て破壊し、破壊したカードの数×200ポイントダメージを与える。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。
『トラゴエディア』
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送ることで、そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してコントロールを得る。また、1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、このカードのレベルをエンドフェイズ時まで、選択したモンスターと同じレベルにする事ができる。
『メタル・リフレクト・スライム』
このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは攻撃をする事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う。)
『究極封印神エクゾディオス』と『トラゴエディア』は長ったらしい効果を持っていますが、基本的にエクシーズ素材になるだけなので、フィールドに出した後は特に効果を使いません。
『無頼特急バトレイン』
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。また、このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時に発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10のモンスター1体を手札に加える。「無頼特急バトレイン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
『スクラップ・リサイクラー』
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送ることができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻すことで、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
『無頼特急バトレイン』を『スクラップ・リサイクラー』や『おろかな埋葬』によって墓地へ送ることによって、デッキの『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』か『除雪機関車ハッスル・ラッセル』をサーチすることができます。
また、『スクラップ・リサイクラー』の第2の効果で墓地の『無頼特急バトレイン』を山札に戻すことで自分のデッキからカードを1枚ドローできます。
『スクラップ・リサイクラー』は、まさにこのデッキの為に生まれてきたようなカードですね、おそらく違いますけど。
ただ、『無頼特急バトレイン』の効果はエンドフェイズ時に発動しますので、効果発動前に『スクラップ・リサイクラー』の効果で墓地から『無頼特急バトレイン』が存在しなくなるとサーチ効果を発動できません。
お忘れなきよう。
『臨時ダイヤ』
自分の墓地から攻撃力3000以上の機械族モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。「臨時ダイヤ」は1ターンに1枚しか発動できない。また、セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の機械族・レベル10のモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
『エクシーズ・リボーン』
自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
『臨時ダイヤ』はテキストに書いてある通り、セットされた状態で破壊されても損をしないカードです。
『エクシーズ・リボーン』は『除雪機関車ハッスル・ラッセル』の効果にチェーンして発動する事によって、損しません。
この他にも、『リビングデッドの呼び声』を『除雪機関車ハッスル・ラッセル』の効果にチェーンして、『無頼特急バトレイン』をフィールドに出すことによって、デッキからカードをサーチすることができます。
『サザンクロス』
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを10にする。
『スクラップ・リサイクラー』や『無頼特急バトレイン』に使うことで、1枚分のアドバンテージを失うことなく、疑似『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』を作ることができます。
また、魔法カードですので『除雪機関車ハッスル・ラッセル』の効果破壊用カードとしても使うことができます。
また、サザンクロスを使う前に気を付けたいのがエクストラデッキの存在。
『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』を使い果たして、エクストラデッキにいない可能性もあります。
そういう場合は『究極封印神エクゾディオス』や『ダイガスタ・エメラル』の効果を発動して、エクストラデッキの『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』を補充しましょう。
『ダイガスタ・エメラル』
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。
●効果モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
実際に使ってみると、プレイングミスが多発するデッキです。
僕自身も自分で作っておきながら、プレイングミスを頻繁に起こします。(笑)
特に『究極封印神エクゾディオス』は使い時を気を付けないと、墓地利用のカードが手札で腐ってしまう可能性もあります。
何回も実践して慣れていきましょう!
1. 『神月 アンナ』ストーリー攻略にて使用したデッキレシピ
モンスターカード ×20枚
究極封印神エクゾディオス ×3枚
除雪機関車ハッスル・ラッセル ×3枚
深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト ×3枚
トラゴエディア ×2枚
巨大ネズミ ×3枚
無頼特急バトレイン ×3枚
スクラップ・リサイクラー ×3枚
魔法カード ×11枚
おろかな埋葬 ×1枚
強欲で謙虚な壺 ×3枚
サザンクロス ×3枚
死者蘇生 ×1枚
臨時ダイヤ ×3枚
罠カード ×9枚
エクシーズ・リボーン ×3枚
メタル・リフレクト・スライム ×3枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス ×3枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×2枚
ダイガスタ・エメラル ×2枚
50 ブラック・コーン号 ×2枚
ラヴァルバル・チェィン ×2枚
発条機雷ゼンマイン ×2枚
2. 『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』を使いこなせ!
『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』
レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
レベル10モンスターを2体並べる必要があり、召喚難易度は高いですが、それに見合った強力な効果を兼ね備えています。
このデッキのコンセプトは、2000ポイントダメージを4回決めてゲームエンドを目指すというものになります。
もちろん、普通に攻撃もするので『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』の効果を4回も使う前にゲームエンドになる可能性が高いです。
では、デッキの回し方を詳しくご説明します。
『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』(星10)
このカードはデッキから特殊召喚できない。また、このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は0になる。
この『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』が『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』をエクシーズ召喚する為のキーカードになっており、星10モンスターの特殊召喚と『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』の通常召喚で星10モンスターを2体フィールドに揃えるのが基本的戦術になります。
3.特殊召喚できる星10モンスター『究極封印神エクゾディオス』、『除雪機関車ハッスル・ラッセル』、『トラゴエディア』、『メタル・リフレクト・スライム』
『究極封印神エクゾディオス』
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に存在するモンスター全てをデッキに戻した場合のみ特殊召喚することができる。このカードの攻撃宣言時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
『除雪機関車ハッスル・ラッセル』
自分の魔法&罠カードゾーンにカードが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の魔法&罠カードゾーンカードを全て破壊し、破壊したカードの数×200ポイントダメージを与える。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。
『トラゴエディア』
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送ることで、そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してコントロールを得る。また、1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、このカードのレベルをエンドフェイズ時まで、選択したモンスターと同じレベルにする事ができる。
『メタル・リフレクト・スライム』
このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは攻撃をする事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う。)
『究極封印神エクゾディオス』と『トラゴエディア』は長ったらしい効果を持っていますが、基本的にエクシーズ素材になるだけなので、フィールドに出した後は特に効果を使いません。
4.サポートモンスターの『無頼特急バトレイン』、『スクラップ・リサイクラー』
『無頼特急バトレイン』
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。また、このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時に発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10のモンスター1体を手札に加える。「無頼特急バトレイン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
『スクラップ・リサイクラー』
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送ることができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻すことで、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
『無頼特急バトレイン』を『スクラップ・リサイクラー』や『おろかな埋葬』によって墓地へ送ることによって、デッキの『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』か『除雪機関車ハッスル・ラッセル』をサーチすることができます。
また、『スクラップ・リサイクラー』の第2の効果で墓地の『無頼特急バトレイン』を山札に戻すことで自分のデッキからカードを1枚ドローできます。
『スクラップ・リサイクラー』は、まさにこのデッキの為に生まれてきたようなカードですね、おそらく違いますけど。
ただ、『無頼特急バトレイン』の効果はエンドフェイズ時に発動しますので、効果発動前に『スクラップ・リサイクラー』の効果で墓地から『無頼特急バトレイン』が存在しなくなるとサーチ効果を発動できません。
お忘れなきよう。
5.『除雪機関車ハッスル・ラッセル』の効果で破壊したい魔法・罠カード
『臨時ダイヤ』
自分の墓地から攻撃力3000以上の機械族モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。「臨時ダイヤ」は1ターンに1枚しか発動できない。また、セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の機械族・レベル10のモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
『エクシーズ・リボーン』
自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
『臨時ダイヤ』はテキストに書いてある通り、セットされた状態で破壊されても損をしないカードです。
『エクシーズ・リボーン』は『除雪機関車ハッスル・ラッセル』の効果にチェーンして発動する事によって、損しません。
この他にも、『リビングデッドの呼び声』を『除雪機関車ハッスル・ラッセル』の効果にチェーンして、『無頼特急バトレイン』をフィールドに出すことによって、デッキからカードをサーチすることができます。
6.何かと便利な『サザンクロス』 とエクストラデッキ
『サザンクロス』
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを10にする。
『スクラップ・リサイクラー』や『無頼特急バトレイン』に使うことで、1枚分のアドバンテージを失うことなく、疑似『深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト』を作ることができます。
また、魔法カードですので『除雪機関車ハッスル・ラッセル』の効果破壊用カードとしても使うことができます。
また、サザンクロスを使う前に気を付けたいのがエクストラデッキの存在。
『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』を使い果たして、エクストラデッキにいない可能性もあります。
そういう場合は『究極封印神エクゾディオス』や『ダイガスタ・エメラル』の効果を発動して、エクストラデッキの『超弩級砲塔列車グスタフ・マックス』を補充しましょう。
『ダイガスタ・エメラル』
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。
●効果モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
何回も使ってみないと使いこなすのは難しい
実際に使ってみると、プレイングミスが多発するデッキです。
僕自身も自分で作っておきながら、プレイングミスを頻繁に起こします。(笑)
特に『究極封印神エクゾディオス』は使い時を気を付けないと、墓地利用のカードが手札で腐ってしまう可能性もあります。
何回も実践して慣れていきましょう!
2019年01月02日
遊戯王デュエルカーニバル『観月 小鳥』で攻略しよう!
『観月 小鳥』と言えば、天使デッキ。
普通に使っても強い天使デッキですが、色々なギミックを取り入れることによって幅広いデッキに対応できるようになります。
この記事では、そんな天使デッキの考察をしていきます。
モンスターカード ×28枚
カオス・ソルジャー -開闢の使者- ×1枚
大天使クリスティア ×2枚
堕天使アスモティウス ×3枚
堕天使スペルビア ×2枚
マスター・ヒュペリオン ×3枚
アテナ ×2枚
光神テテュス ×3枚
英知の代行者 マーキュリー ×2枚
オネスト ×1枚
コーリング・ノヴァ ×3枚
社員エンジェル ×3枚
ヘカテリス ×3枚
神秘の代行者 アース ×2枚
魔法カード ×7枚
神の居城-ヴァルハラ ×3枚
死者蘇生 ×1枚
天空の宝札 ×3枚
罠カード ×3枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
神竜騎士フェルグランド ×1枚
聖刻神龍-エアネード ×3枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン ×1枚
セイクリッド・トレミス ×1枚
ヴァイロン・ディシグマ ×1枚
輝光子パラディオス ×2枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×1枚
セイクリッド・オメガ ×2枚
50 ブラック・コーン号 ×1枚
フェアリー・チア・ガール ×2枚
@ 『神の居城-ヴァルハラ』で巨大天使を出しまくります。
『神の居城-ヴァルハラ』
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から天使族モンスター1体を特殊召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
A 『堕天使アスモティウス』、『光神テテュス』で墓地の天使を増やしまくります。
『堕天使アスモディウス』
このカードはデッキまたは墓地からの特殊召喚はできない。1ターンに1度、自分のデッキから天使族モンスターを1体墓地へ贈ることができる。自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ贈られた時、自分フィールド上に「アスモトークン」(天使族・闇・星5・攻1800/守1300)1体と、「ディウストークン」(天使族・闇・星3・攻/守1200)1体を特殊召喚する。「アスモトークン」はカードの効果では破壊されない。「ディウストークン」は戦闘では破壊されない。
『光神テテュス』
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分がカードをドローした時、そのカードが天使族モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
B 『死者蘇生』、『リビングデッドの呼び声』で『堕天使スペルビア』を降臨させ、『アテナ』も出てきて『堕天使スペルビア』を再登場させ、『マスターヒュペリオン』とかも出てきます。
ここまで行けば、ほぼ勝ち確定です。
『堕天使スペルビア』
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「堕天使スペルビア」以外の天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
『アテナ』
1ターンに1度、「アテナ」以外のフィールド上に表側表示で存在する天使族モンスター1体を墓地に送ることで、「アテナ」以外の自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を選択して特殊召喚する。フィールド上に天使族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。
『マスター・ヒュペリオン』
このカードは、自分の手札・フィールド上・墓地に存在する「代行者」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカート1枚を選択して破壊する。フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、この効果は1ターンに2度まで使用できる。
『ジェルエンデュオ』
このカードは戦闘では破壊されない。このカードのコントローラーがダメージを受けた時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。天使族・光属性モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとすることができる。
『神の居城-ヴァルハラ』を引けなかったら、このカードで守る事もできますし、巨大天使のリリース素材にもなります。
さらに守りを固くしたいという方には戦闘では破壊されない『マシュマロン』や『アルカナフォース0-THE FOOL』もありますが、このデッキの枠にそこまで余裕がありません。
僕は戦闘破壊されることによって墓地を肥やせる『コーリング・ノヴァ』や『社員エンジェル』を採用しています。
『社員エンジェル』
先輩天使や上司天使に毎日こき使われている社畜。入社した新人エンジェルと仲良くなると居酒屋に連れていき、先輩天使や上司天使の愚痴を聞かされる。社長天使にも期待されており、来年には出世の期待大。横領がバレて首を切られるのはまだ先の話。
モンスターカード ×28枚
カオス・ソルジャー -開闢の使者- ×1枚
大天使クリスティア ×2枚
堕天使アスモティウス ×3枚
堕天使スペルビア ×2枚
マスター・ヒュペリオン ×3枚
アテナ ×2枚
光神テテュス ×3枚
英知の代行者 マーキュリー ×2枚
オネスト ×1枚
コーリング・ノヴァ ×3枚
ヘカテリス ×3枚
神秘の代行者 アース ×2枚
魔法カード ×10枚
神の居城-ヴァルハラ ×3枚
死者蘇生 ×1枚
天空の宝札 ×3枚
トレードイン×3枚
罠カード ×3枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
神竜騎士フェルグランド ×1枚
聖刻神龍-エアネード ×3枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン ×1枚
セイクリッド・トレミス ×1枚
ヴァイロン・ディシグマ ×1枚
輝光子パラディオス ×2枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×1枚
セイクリッド・オメガ ×1枚
50 ブラック・コーン号 ×1枚
フェアリー・チア・ガール ×2枚
大地の騎士ガイアナイト×1枚
社員エンジェルをリストラにして、『トレードイン』を入れました。
デッキの回り方が全然違います。
『光神テテュス』がいる状態で『トレードイン』や『天空の宝札』を使うことでドローをさらに加速し、上手くいけば光神テテュスが出た次のターンにはデッキのカードをほとんどドローすることができます。
『トレードイン』
手札からレベル8モンスター1体を捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
『天空の宝札』
手札から天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
また、エクストラデッキにはシンクロモンスターの『大地の騎士ガイアナイト』を追加しました。
『神秘の代行者 アース』がチューナーなので、たまに役立ちます。
『大地の騎士ガイアナイト』
星6・攻2600/守800
『光神テテュス』で手札を大量ドローした後がやりたい放題過ぎて楽しいです。
例えば、『マスター・ヒュペリオン』は手札から「代行者」と名のついたモンスターをゲームから除外しても特殊召喚できます。
つまり、手札の『マスター・ヒュペリオン』は全部出せちゃいます。
その効果だけでもフィールドを制圧できますが、エクシーズ召喚で『聖刻神龍-エアネード』を出すことができ、手札が使えきれないほどの数がある為、相手のフィールドを全破壊させることが可能です。
『聖刻神龍-エアネード』
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を取り除いて発動できる。自分の手札・フィールド上のモンスターを任意の数だけリリースし、リリースしたモンスターの数だけフィールド上のカードを破壊する。
ちなみにエクストラデッキは『聖刻神龍-エアネード』と『輝光子パラディオス』以外はほとんど使わないので、あなたのお好みに合わせてお使いください。
『輝光子パラディオス』
光属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。
明らかにモンスターレベルのおかしい比率になっているこのデッキ。
通常召喚できるモンスター11枚入っていますが、実際に召喚するのは『英知の代行者 マーキュリー』、『コーリング・ノヴァ』、『神秘の代行者 アース』の7枚だけです。
基本的には『神の居城-ヴァルハラ』での特殊召喚しかできないような巨大モンスターしか入っていませんが、そこに男のロマンがあります。
運よくモンスターが生き残れば、アドバンス召喚できることもお忘れなきよう。
普通に使っても強い天使デッキですが、色々なギミックを取り入れることによって幅広いデッキに対応できるようになります。
この記事では、そんな天使デッキの考察をしていきます。
1.『観月 小鳥』デッキレシピ
モンスターカード ×28枚
カオス・ソルジャー -開闢の使者- ×1枚
大天使クリスティア ×2枚
堕天使アスモティウス ×3枚
堕天使スペルビア ×2枚
マスター・ヒュペリオン ×3枚
アテナ ×2枚
光神テテュス ×3枚
英知の代行者 マーキュリー ×2枚
オネスト ×1枚
コーリング・ノヴァ ×3枚
社員エンジェル ×3枚
ヘカテリス ×3枚
神秘の代行者 アース ×2枚
魔法カード ×7枚
神の居城-ヴァルハラ ×3枚
死者蘇生 ×1枚
天空の宝札 ×3枚
罠カード ×3枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
神竜騎士フェルグランド ×1枚
聖刻神龍-エアネード ×3枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン ×1枚
セイクリッド・トレミス ×1枚
ヴァイロン・ディシグマ ×1枚
輝光子パラディオス ×2枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×1枚
セイクリッド・オメガ ×2枚
50 ブラック・コーン号 ×1枚
フェアリー・チア・ガール ×2枚
2.デッキの回し方
@ 『神の居城-ヴァルハラ』で巨大天使を出しまくります。
『神の居城-ヴァルハラ』
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から天使族モンスター1体を特殊召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
A 『堕天使アスモティウス』、『光神テテュス』で墓地の天使を増やしまくります。
『堕天使アスモディウス』
このカードはデッキまたは墓地からの特殊召喚はできない。1ターンに1度、自分のデッキから天使族モンスターを1体墓地へ贈ることができる。自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ贈られた時、自分フィールド上に「アスモトークン」(天使族・闇・星5・攻1800/守1300)1体と、「ディウストークン」(天使族・闇・星3・攻/守1200)1体を特殊召喚する。「アスモトークン」はカードの効果では破壊されない。「ディウストークン」は戦闘では破壊されない。
『光神テテュス』
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分がカードをドローした時、そのカードが天使族モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
B 『死者蘇生』、『リビングデッドの呼び声』で『堕天使スペルビア』を降臨させ、『アテナ』も出てきて『堕天使スペルビア』を再登場させ、『マスターヒュペリオン』とかも出てきます。
ここまで行けば、ほぼ勝ち確定です。
『堕天使スペルビア』
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「堕天使スペルビア」以外の天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
『アテナ』
1ターンに1度、「アテナ」以外のフィールド上に表側表示で存在する天使族モンスター1体を墓地に送ることで、「アテナ」以外の自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を選択して特殊召喚する。フィールド上に天使族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。
『マスター・ヒュペリオン』
このカードは、自分の手札・フィールド上・墓地に存在する「代行者」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカート1枚を選択して破壊する。フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、この効果は1ターンに2度まで使用できる。
3.デッキを改造するなら『ジェルエンデュオ』
『ジェルエンデュオ』
このカードは戦闘では破壊されない。このカードのコントローラーがダメージを受けた時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。天使族・光属性モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとすることができる。
『神の居城-ヴァルハラ』を引けなかったら、このカードで守る事もできますし、巨大天使のリリース素材にもなります。
さらに守りを固くしたいという方には戦闘では破壊されない『マシュマロン』や『アルカナフォース0-THE FOOL』もありますが、このデッキの枠にそこまで余裕がありません。
僕は戦闘破壊されることによって墓地を肥やせる『コーリング・ノヴァ』や『社員エンジェル』を採用しています。
『社員エンジェル』
先輩天使や上司天使に毎日こき使われている社畜。入社した新人エンジェルと仲良くなると居酒屋に連れていき、先輩天使や上司天使の愚痴を聞かされる。社長天使にも期待されており、来年には出世の期待大。横領がバレて首を切られるのはまだ先の話。
4. カード全開放の赤帽子主人公でやる場合
モンスターカード ×28枚
カオス・ソルジャー -開闢の使者- ×1枚
大天使クリスティア ×2枚
堕天使アスモティウス ×3枚
堕天使スペルビア ×2枚
マスター・ヒュペリオン ×3枚
アテナ ×2枚
光神テテュス ×3枚
英知の代行者 マーキュリー ×2枚
オネスト ×1枚
コーリング・ノヴァ ×3枚
ヘカテリス ×3枚
神秘の代行者 アース ×2枚
魔法カード ×10枚
神の居城-ヴァルハラ ×3枚
死者蘇生 ×1枚
天空の宝札 ×3枚
トレードイン×3枚
罠カード ×3枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
神竜騎士フェルグランド ×1枚
聖刻神龍-エアネード ×3枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン ×1枚
セイクリッド・トレミス ×1枚
ヴァイロン・ディシグマ ×1枚
輝光子パラディオス ×2枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×1枚
セイクリッド・オメガ ×1枚
50 ブラック・コーン号 ×1枚
フェアリー・チア・ガール ×2枚
大地の騎士ガイアナイト×1枚
5. 『観月 小鳥』デッキと『赤帽子』との違い
社員エンジェルをリストラにして、『トレードイン』を入れました。
デッキの回り方が全然違います。
『光神テテュス』がいる状態で『トレードイン』や『天空の宝札』を使うことでドローをさらに加速し、上手くいけば光神テテュスが出た次のターンにはデッキのカードをほとんどドローすることができます。
『トレードイン』
手札からレベル8モンスター1体を捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
『天空の宝札』
手札から天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
また、エクストラデッキにはシンクロモンスターの『大地の騎士ガイアナイト』を追加しました。
『神秘の代行者 アース』がチューナーなので、たまに役立ちます。
『大地の騎士ガイアナイト』
星6・攻2600/守800
6.天使デッキの楽しいところ
『光神テテュス』で手札を大量ドローした後がやりたい放題過ぎて楽しいです。
例えば、『マスター・ヒュペリオン』は手札から「代行者」と名のついたモンスターをゲームから除外しても特殊召喚できます。
つまり、手札の『マスター・ヒュペリオン』は全部出せちゃいます。
その効果だけでもフィールドを制圧できますが、エクシーズ召喚で『聖刻神龍-エアネード』を出すことができ、手札が使えきれないほどの数がある為、相手のフィールドを全破壊させることが可能です。
『聖刻神龍-エアネード』
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を取り除いて発動できる。自分の手札・フィールド上のモンスターを任意の数だけリリースし、リリースしたモンスターの数だけフィールド上のカードを破壊する。
ちなみにエクストラデッキは『聖刻神龍-エアネード』と『輝光子パラディオス』以外はほとんど使わないので、あなたのお好みに合わせてお使いください。
『輝光子パラディオス』
光属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。
圧倒的パワーカードで相手を追い詰めろ!
明らかにモンスターレベルのおかしい比率になっているこのデッキ。
通常召喚できるモンスター11枚入っていますが、実際に召喚するのは『英知の代行者 マーキュリー』、『コーリング・ノヴァ』、『神秘の代行者 アース』の7枚だけです。
基本的には『神の居城-ヴァルハラ』での特殊召喚しかできないような巨大モンスターしか入っていませんが、そこに男のロマンがあります。
運よくモンスターが生き残れば、アドバンス召喚できることもお忘れなきよう。
2018年12月31日
遊戯王ゼアル・デュエルカーニバルをゼアルデッキで攻略
主人公をゼアルに設定してストーリーを攻略します。
せっかくゲームを攻略するのなら楽しい方が良いですよね。
そこで、『39 希望皇ホープ』を出しまくるデッキを作ってみました。
ちなみに主人公を『遊馬』や『アストラル』にしても使用できるデッキです。
モンスターカード ×24枚
アステル・ドローン ×3枚
カゲトカゲ ×3枚
ゴゴゴジャイアント ×3枚
トイナイト ×3枚
Vサラマンダー ×3枚
魔道戦士 ブレイカー ×3枚
ライトロード・マジシャン ライラ ×3枚
ライトロード・マジシャン ライコウ ×3枚
魔法カード ×5枚
エクシーズ・ギフト ×3枚
死者蘇生 ×1枚
ダブル・アップ・チャンス ×1枚
罠カード ×11枚
エクシーズ・リボーン ×3枚
聖なるバリアミラーフォース ×2枚
ピンポイント・カード ×3枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
始祖の守護者ティラス ×1枚
ZW-獣王獅子武装 ×1枚
39 希望皇ホープ ×3枚
50 ブラック・コーン号 ×1枚
61 ヴォルカザウルス ×1枚
C39 希望皇ホープレイ ×3枚
ガガガガンマン ×1枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×1枚
キングレムリン ×2枚
ダイガスタ・エメラル ×1枚
『アステル・ドローン』
このカードをエクシーズ召喚に使用する場合、このカードをレベル5モンスターとして扱うことができる。また、このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。
僕は『チューニングサポーター』や、この『アステル・ドローン』のようなドローカードを使うと、デッキが回ってる感じがして大好きです。
もちろん、ドローカードが好きと言う理由だけでなく、遊戯王においてドローができるのは貴重かつ優秀です。
この『アステル・ドローン』を単体で使うとドローするのは非常に難しいですが、『カゲトカゲ』や『トイナイト』と言った特殊召喚できるモンスターと組み合わせることによって、『アステル・ドローン』を召喚したターンにエクシーズ召喚ができます。
また、『聖なるバリアミラーフォース』でモンスターを1ターン守ったり、『ピンポイント・カード』や『リビングデッドの呼び声』でモンスターを特殊召喚することによって、エクシーズ召喚をしやすくできます。
『カゲトカゲ』(爬虫類族)
このカードは通常召喚できない。自分がレベル4モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。
『キングレムリン』
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。
デッキに『カゲトカゲ』が2枚以上残っている時に出したいのが『キングレムリン』です。
なぜなら、サーチできるのが『カゲトカゲ』しかいないから(汗)。
しかし、それでも『キングレムリン』は強いです。
理想のパターンは『アステル・ドローン』を通常召喚して『カゲトカゲ』を特殊召喚からの『キングレムリン』降臨!
『アステル・ドローン』の効果で1ドロー、『キングレムリン』の効果で『カゲトカゲ』を手札に加えると、
使ったカードが『アステル・ドローン』と『カゲトカゲ』の2枚に対して、手札が2枚増えるので、プラマイゼロ。
『キングレムリン』が次のターンまで生き残れば、もう1枚の『カゲトカゲ』をサーチして、むしろ手札が増えているというおかしい状態に。
デッキに『カゲトカゲ』が残っていなければ使えないコンボですので、デッキに『カゲトカゲ』がいない場合は、素直に切り札カードの『39 希望皇ホープ』を出しましょう。
『ゴゴゴジャイアント』
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「ゴゴゴ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。その後、このカードは守備表示になる。また、このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
墓地に『ゴゴゴジャイアント』が落ちている時に召喚すれば、エクシーズ召喚に繋げることができます。
『ゴゴゴジャイアント』を墓地に落とすカードとして、『ライトロード・マジシャン ライラ』、『ライトロード・マジシャン ライコウ』を採用しています。
『九十九 遊馬』デッキの雰囲気を楽しみたくて『ゴゴゴジャイアント』をデッキに入れていますので、抜いても特に問題は無いカードです。
『ダブル・アップ・チャンス』
モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を選択して発動できる。このバトルフェイズ中、選択したモンスターはもう1度だけ攻撃できる。その場合、選択したモンスターはダメージステップの間、攻撃力が倍になる。
『39 希望皇ホープ』専用の『リミッター解除』。
攻撃力が5000になるのは爽快です。
デッキも面白カード枠として1枚入っています。
『Vサラマンダー』
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地の『希望皇ホープ』と名のついたモンスターを1体選択して特殊召喚できる。自分のメインフェイズ時、フィールドのこのモンスターを自分の『C39 希望皇ホープレイV』に装備できる。このカードが装備されている場合、1ターンに1度、装備モンスターのエクシーズ素材を取り除いて発動できる。装備モンスターの効果を無効にし、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、その数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。
長ったらしい効果ですが、要は『Vサラマンダー』を召喚したら、『希望皇ホープ』を墓地から場に出せるという効果です。
たった1枚のカードを通常召喚するだけでモンスターが2体並ぶのは強いです。
『希望皇ホープ』は素材が無いとすぐに墓地にいくので、『C39 希望皇ホープレイ』にするのもお忘れなきよう。
ちなみに、『C39 希望皇ホープレイ』が墓地にいれば、直接出せます。
『Vサラマンダー』を出した後に『カゲトカゲ』を特殊召喚してエクシーズ召喚できれば、さらに熱いですね。
『魔道戦士 ブレイカー』
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く。(最大1つまで)。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。また、自分のメインフェイズ時にこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除くことで、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
『ライトロードマジシャン ライラ』
自分のメインフェイズ時に発動できる。自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時までこのカードの表示形式を変更できない。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ贈る。
どうせエクシーズ素材になるのなら、召喚後に用済みなるモンスターの方が良いということで、入れています。
また、『ピンポイント・ガード』で復活させるモンスターとしても『ライトロードマジシャン ライラ』は優秀です。
相手の魔法・罠ゾーンをメチャメチャにしてやりましょう。
ある程度のデッキパワーを備えつつ、『九十九 遊馬』っぽさが出ていて楽しいです。
また、ストーリー攻略にも使えますし、『希望皇ホープ』をガシガシ出せるので、主人公になりきってゲームを楽しむことができます。
さらに、『RUM-ヌメロン・フォース』と『C39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー』、『C39 希望皇ホープレイV』を入れて『九十九 遊馬』クオリティーを高くするのも面白いと思います。
せっかくゲームを攻略するのなら楽しい方が良いですよね。
そこで、『39 希望皇ホープ』を出しまくるデッキを作ってみました。
ちなみに主人公を『遊馬』や『アストラル』にしても使用できるデッキです。
1. 『39 希望皇ホープ』を出しまくるデッキレシピ
モンスターカード ×24枚
アステル・ドローン ×3枚
カゲトカゲ ×3枚
ゴゴゴジャイアント ×3枚
トイナイト ×3枚
Vサラマンダー ×3枚
魔道戦士 ブレイカー ×3枚
ライトロード・マジシャン ライラ ×3枚
ライトロード・マジシャン ライコウ ×3枚
魔法カード ×5枚
エクシーズ・ギフト ×3枚
死者蘇生 ×1枚
ダブル・アップ・チャンス ×1枚
罠カード ×11枚
エクシーズ・リボーン ×3枚
聖なるバリアミラーフォース ×2枚
ピンポイント・カード ×3枚
リビングデッドの呼び声 ×3枚
エクストラデッキ
始祖の守護者ティラス ×1枚
ZW-獣王獅子武装 ×1枚
39 希望皇ホープ ×3枚
50 ブラック・コーン号 ×1枚
61 ヴォルカザウルス ×1枚
C39 希望皇ホープレイ ×3枚
ガガガガンマン ×1枚
恐牙狼 ダイヤウルフ ×1枚
キングレムリン ×2枚
ダイガスタ・エメラル ×1枚
2. パワーカード『アステル・ドローン』
『アステル・ドローン』
このカードをエクシーズ召喚に使用する場合、このカードをレベル5モンスターとして扱うことができる。また、このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。
僕は『チューニングサポーター』や、この『アステル・ドローン』のようなドローカードを使うと、デッキが回ってる感じがして大好きです。
もちろん、ドローカードが好きと言う理由だけでなく、遊戯王においてドローができるのは貴重かつ優秀です。
この『アステル・ドローン』を単体で使うとドローするのは非常に難しいですが、『カゲトカゲ』や『トイナイト』と言った特殊召喚できるモンスターと組み合わせることによって、『アステル・ドローン』を召喚したターンにエクシーズ召喚ができます。
また、『聖なるバリアミラーフォース』でモンスターを1ターン守ったり、『ピンポイント・カード』や『リビングデッドの呼び声』でモンスターを特殊召喚することによって、エクシーズ召喚をしやすくできます。
3.強力コンビ『カゲトカゲ』と『キングレムリン』
『カゲトカゲ』(爬虫類族)
このカードは通常召喚できない。自分がレベル4モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。
『キングレムリン』
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。
デッキに『カゲトカゲ』が2枚以上残っている時に出したいのが『キングレムリン』です。
なぜなら、サーチできるのが『カゲトカゲ』しかいないから(汗)。
しかし、それでも『キングレムリン』は強いです。
理想のパターンは『アステル・ドローン』を通常召喚して『カゲトカゲ』を特殊召喚からの『キングレムリン』降臨!
『アステル・ドローン』の効果で1ドロー、『キングレムリン』の効果で『カゲトカゲ』を手札に加えると、
使ったカードが『アステル・ドローン』と『カゲトカゲ』の2枚に対して、手札が2枚増えるので、プラマイゼロ。
『キングレムリン』が次のターンまで生き残れば、もう1枚の『カゲトカゲ』をサーチして、むしろ手札が増えているというおかしい状態に。
デッキに『カゲトカゲ』が残っていなければ使えないコンボですので、デッキに『カゲトカゲ』がいない場合は、素直に切り札カードの『39 希望皇ホープ』を出しましょう。
4.『九十九 遊馬』のキーカード『ゴゴゴジャイアント』『ダブル・アップ・チャンス』
『ゴゴゴジャイアント』
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「ゴゴゴ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。その後、このカードは守備表示になる。また、このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
墓地に『ゴゴゴジャイアント』が落ちている時に召喚すれば、エクシーズ召喚に繋げることができます。
『ゴゴゴジャイアント』を墓地に落とすカードとして、『ライトロード・マジシャン ライラ』、『ライトロード・マジシャン ライコウ』を採用しています。
『九十九 遊馬』デッキの雰囲気を楽しみたくて『ゴゴゴジャイアント』をデッキに入れていますので、抜いても特に問題は無いカードです。
『ダブル・アップ・チャンス』
モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を選択して発動できる。このバトルフェイズ中、選択したモンスターはもう1度だけ攻撃できる。その場合、選択したモンスターはダメージステップの間、攻撃力が倍になる。
『39 希望皇ホープ』専用の『リミッター解除』。
攻撃力が5000になるのは爽快です。
デッキも面白カード枠として1枚入っています。
5. チートカード『Vサラマンダー』
『Vサラマンダー』
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地の『希望皇ホープ』と名のついたモンスターを1体選択して特殊召喚できる。自分のメインフェイズ時、フィールドのこのモンスターを自分の『C39 希望皇ホープレイV』に装備できる。このカードが装備されている場合、1ターンに1度、装備モンスターのエクシーズ素材を取り除いて発動できる。装備モンスターの効果を無効にし、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、その数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。
長ったらしい効果ですが、要は『Vサラマンダー』を召喚したら、『希望皇ホープ』を墓地から場に出せるという効果です。
たった1枚のカードを通常召喚するだけでモンスターが2体並ぶのは強いです。
『希望皇ホープ』は素材が無いとすぐに墓地にいくので、『C39 希望皇ホープレイ』にするのもお忘れなきよう。
ちなみに、『C39 希望皇ホープレイ』が墓地にいれば、直接出せます。
『Vサラマンダー』を出した後に『カゲトカゲ』を特殊召喚してエクシーズ召喚できれば、さらに熱いですね。
6.エクシーズ素材要因『魔道戦士 ブレイカー』、『ライトロードマジシャン ライラ』
『魔道戦士 ブレイカー』
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く。(最大1つまで)。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。また、自分のメインフェイズ時にこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除くことで、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
『ライトロードマジシャン ライラ』
自分のメインフェイズ時に発動できる。自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時までこのカードの表示形式を変更できない。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ贈る。
どうせエクシーズ素材になるのなら、召喚後に用済みなるモンスターの方が良いということで、入れています。
また、『ピンポイント・ガード』で復活させるモンスターとしても『ライトロードマジシャン ライラ』は優秀です。
相手の魔法・罠ゾーンをメチャメチャにしてやりましょう。
『九十九 遊馬』っぽくて楽しい
ある程度のデッキパワーを備えつつ、『九十九 遊馬』っぽさが出ていて楽しいです。
また、ストーリー攻略にも使えますし、『希望皇ホープ』をガシガシ出せるので、主人公になりきってゲームを楽しむことができます。
さらに、『RUM-ヌメロン・フォース』と『C39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー』、『C39 希望皇ホープレイV』を入れて『九十九 遊馬』クオリティーを高くするのも面白いと思います。
2018年12月30日
遊戯王デュエルカーニバルを暗黒界で楽しみながら攻略する!
今回の記事では暗黒界デッキレシピとデッキの回し方、暗黒界デッキの考察、禁止制限解除バージョンのデッキレシピをご紹介しています。
デュエルカーニバルで暗黒界を使う予定のある方にはお役に立てる記事となっています。
モンスターカード ×26枚
暗黒界の龍神 グラファ ×3枚
暗黒界の術師 スノウ ×3枚
暗黒界の尖兵 ベージ ×3枚
暗黒界の狩人 ブラウ ×3枚
暗黒界の刺客 カーキ ×1枚
暗黒界の斥候 スカー ×3枚
トランス・デーモン ×3枚
ドラゴエディア ×2枚
冥府の使者ゴーズ ×2枚
ライトロードハンター ライコウ ×3枚
魔法カード×14枚
暗黒界の雷 ×3枚
暗黒界の取引 ×3枚
暗黒界の門 ×3枚
手札抹殺 ×1枚
テラ・フォーミング ×3枚
闇の誘惑 ×1枚
それでは、このデッキの動きをご説明します。
先行だと『暗黒界の斥候 スカー』か『ライトロードハンター ライコウ』を裏側守備表示でセットが理想です。
初手に無い場合は、『ドラゴエディア』、『冥府の使者ゴーズ』を握ってそのままターンエンドすることもありますが、『暗黒界の門』のコストが欲しい場合は適当な悪魔族モンスターを裏側守備表示でセットするのもありです。
後攻の場合は、『暗黒界の雷』、『暗黒界の取引』で墓地を増やして、墓地に捨てたモンスターをコストにして『暗黒界の門』の効果を発動します
この時に『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に捨て、暗黒界系のモンスターを通常召喚、又は『暗黒界の尖兵 ベージ』を特殊召喚し、そのモンスターを手札に戻して『暗黒界の龍神 グラファ』をフィールドに特殊召喚するのが理想です。
手札を墓地に捨てるカードを引けなかった場合は、『暗黒界の斥候 スカー』か『ライトロードハンター ライコウ』を裏側守備表示でセットしましょう。
とにかく『暗黒界の龍神 グラファ』をフィールドに出すことが主な動き方です。
『暗黒界の龍神 グラファ』以外ではほとんど攻撃しません。
相手は必死に『暗黒界の龍神 グラファ』を破壊してきますので、こちらも『暗黒界の尖兵 ベージ』の特殊召喚などを利用して、相手の除去に追いつかれないように気を付けましょう。
また、どうしても追いつかれそうな場合は『冥府の使者ゴーズ』や『ドラゴエディア』で補いましょう。
このデッキはフィールド魔法を駆使して戦うデッキなので、『冥府の使者ゴーズ』が比較的使いづらく、手札にある場合は取り扱いに注意が必要です。
『冥府の使者ゴーズ』を使う為に、ギリギリまでフィールド魔法を使わないのが基本的な動きになります。
また、『冥府の使者ゴーズ』や『ドラゴエディア』は悪魔族ですので、『暗黒界の門』の効果で攻撃力が上がるだけではなく、手札から捨てたり、効果発動時のコストにすることができます。
『魔道雑貨商人』
初手に出すカード候補として、『ライトロードハンター ライコウ』の代わりに入れます。
『暗黒界の門』の効果を発動させる為に墓地に悪魔族が必要だったり、『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に置いておく為に、墓地肥やしカードは重要です。
『魔道雑貨商人』の弱点は、最初に魔法カードを引いてしまうと墓地を肥やせないことにあります。
墓地を大量獲得する可能性もありますが、あまり安定しません。
ですので、強制的に墓地を3枚増やせる『ライトロードハンター ライコウ』の方が使い勝手が良かったです。
ただ、『魔道雑貨商人』の効果で最初に魔法カードを引いてしまって場合でも『暗黒界の雷』や『暗黒界の取引』なら問題ありません。
個人的な意見ですので、実際に使い比べて好きな方を使うと良いでしょう。
『暗黒界の武神ゴルド』、『暗黒界の軍神シルバ』
手札から捨ててから特殊召喚するなら『暗黒界の尖兵 ベージ』よりも『暗黒界の武神ゴルド』、『暗黒界の軍神シルバ』の方が強いですが、事故率が上がります。
『暗黒界の龍神 グラファ』を特殊召喚する為に、手札に戻すこともしばしば。
攻撃力は『暗黒界の龍神 グラファ』の方が強いですので、『暗黒界の武神ゴルド』、『暗黒界の軍神シルバ』を出す時間があるなら『暗黒界の龍神 グラファ』をフィールドに出すことに専念した方が良いです。
その為、通常召喚もできる『暗黒界の尖兵 ベージ』を採用しています。
『終末の騎士』
『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に送る為に真っ先に思い浮かぶカードかと思います。
ただ、使ってみると分かるのですが、『暗黒界の龍神 グラファ』1枚を墓地に落とすと用済みです。
モンスターとして役に立たないし、戦士族ですので、『暗黒界の門』のコストに使うこともできません。
『暗黒界の龍神 グラファ』を特殊召喚する為に通常召喚権をできるだけ残しておきたいので、『終末の騎士』を使うなら『愚かなる埋葬』の方が良いでしょう。
また、『終末の騎士』と同じ通常召喚でも『暗黒界の斥候 スカー』なら、『暗黒界の術師 スノウ』をサーチし、墓地に落ちた『暗黒界の斥候 スカー』を『暗黒界の門』のコストにして『暗黒界の術師 スノウ』を墓地に捨てて、『暗黒界の龍神 グラファ』をサーチできます。
次のターンには『暗黒界の術師 スノウ』を『暗黒界の門』のコストにして手札から『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に落とすことができます。
『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に落とす為に『終末の騎士』より1ターン多くかかり、戦闘で破壊される必要がありますが、『暗黒界の門』の効果で2枚ドローと『暗黒界の龍神 グラファ』の効果でフィールドのカードを1枚、破壊できます。
『暗黒よりの軍勢』
暗黒界版の『サルベージ』です。
1枚のカードで2枚分の働きをするカードは強力ですが、墓地を大量に肥やす必要があります。
この暗黒界デッキは『暗黒界の門』を主軸に回す為、墓地のカードはどんどん除外されていきます。
墓地の暗黒界を2枚手札に戻そうものなら、『暗黒界の門』の効果が疎かになってしまいます。
暗黒界デッキにおける『暗黒界の門』は毎ターン暗黒界の効果を発動できるので、『暗黒界の門』が2ターン滞在するだけで最低でも2枚分の働きをしてくれますし、ターン数が経過すればするほど、アドバンテージも大きくなります。
さらに、攻撃力が300ポイントアップするおまけつきです。
墓地を利用するなら『暗黒よりの軍勢』よりも『暗黒界の門』を優先する方が良いでしょう。
どうしても、『暗黒よりの軍勢』を使いたい場合は、デッキをほぼモンスターカードにして『魔道雑貨商人』を使うという手もあります。
手札を捨てることのできる効果を持つモンスターもいますので、不可能では無いはず。
モンスターカード ×25枚
暗黒界の龍神 グラファ ×3枚
暗黒界の術師 スノウ ×3枚
暗黒界の尖兵 ベージ ×3枚
暗黒界の狩人 ブラウ ×3枚
暗黒界の斥候 スカー ×3枚
トランス・デーモン ×3枚
ドラゴエディア ×2枚
冥府の使者ゴーズ ×2枚
ライトロードハンター ライコウ ×3枚
魔法カード×15枚
暗黒界の取引 ×3枚
暗黒界の門 ×3枚
手札抹殺 ×3枚
テラ・フォーミング ×3枚
闇の誘惑 ×3枚
『暗黒界の刺客 カーキ』、『暗黒界の雷』を全て抜き、『手札抹殺』と『闇の誘惑』を増やしました。
『暗黒界の刺客 カーキ』を入れていた理由は、『暗黒界の龍神 グラファ』の特殊召喚コストという意味と、手札から他に捨てるカードが無い時に捨てる為の事故防止枠といったところです。
『暗黒界の雷』は、セットされた魔法・罠カードをチェーンされると不発に終わってしまうという使いづらさがありますが、手札を捨てるカードが充実していない為、仕方なく入れています。
『手札抹殺』と『闇の誘惑』を増やすことにより手札事故率が大幅に下がり、非常にデッキを回しやすくなりますので、『暗黒界の刺客 カーキ』、『暗黒界の雷』は不必要になります。
ただ、デッキが強くなり過ぎてしまう為、僕自身はあえて禁止制限ありで楽しんでいます。
自分だけレベル100で相手がレベル50のゲームをしていても面白くないですからね。
とりあえず、暗黒界デッキを使うのであれば一度この記事通りの状態でお試しください。
実際に使ってみないと分からない細かい動きもあります。
また、僕自身が使いやすいように構築してありますので、『冥府の使者ゴーズ』を抜いたり、『暗黒界の狂王 ブロン』を入れてみたりとあなたの使いやすいように改造してみてください。
『ブラックホール』などのパワーカードが大好きという方はそれらを入れてみると良いでしょう。
デュエルカーニバルで暗黒界を使う予定のある方にはお役に立てる記事となっています。
1.暗黒界デッキレシピ
モンスターカード ×26枚
暗黒界の龍神 グラファ ×3枚
暗黒界の術師 スノウ ×3枚
暗黒界の尖兵 ベージ ×3枚
暗黒界の狩人 ブラウ ×3枚
暗黒界の刺客 カーキ ×1枚
暗黒界の斥候 スカー ×3枚
トランス・デーモン ×3枚
ドラゴエディア ×2枚
冥府の使者ゴーズ ×2枚
ライトロードハンター ライコウ ×3枚
魔法カード×14枚
暗黒界の雷 ×3枚
暗黒界の取引 ×3枚
暗黒界の門 ×3枚
手札抹殺 ×1枚
テラ・フォーミング ×3枚
闇の誘惑 ×1枚
それでは、このデッキの動きをご説明します。
先行だと『暗黒界の斥候 スカー』か『ライトロードハンター ライコウ』を裏側守備表示でセットが理想です。
初手に無い場合は、『ドラゴエディア』、『冥府の使者ゴーズ』を握ってそのままターンエンドすることもありますが、『暗黒界の門』のコストが欲しい場合は適当な悪魔族モンスターを裏側守備表示でセットするのもありです。
後攻の場合は、『暗黒界の雷』、『暗黒界の取引』で墓地を増やして、墓地に捨てたモンスターをコストにして『暗黒界の門』の効果を発動します
この時に『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に捨て、暗黒界系のモンスターを通常召喚、又は『暗黒界の尖兵 ベージ』を特殊召喚し、そのモンスターを手札に戻して『暗黒界の龍神 グラファ』をフィールドに特殊召喚するのが理想です。
手札を墓地に捨てるカードを引けなかった場合は、『暗黒界の斥候 スカー』か『ライトロードハンター ライコウ』を裏側守備表示でセットしましょう。
2.暗黒界デッキの細かいプレイング
とにかく『暗黒界の龍神 グラファ』をフィールドに出すことが主な動き方です。
『暗黒界の龍神 グラファ』以外ではほとんど攻撃しません。
相手は必死に『暗黒界の龍神 グラファ』を破壊してきますので、こちらも『暗黒界の尖兵 ベージ』の特殊召喚などを利用して、相手の除去に追いつかれないように気を付けましょう。
また、どうしても追いつかれそうな場合は『冥府の使者ゴーズ』や『ドラゴエディア』で補いましょう。
このデッキはフィールド魔法を駆使して戦うデッキなので、『冥府の使者ゴーズ』が比較的使いづらく、手札にある場合は取り扱いに注意が必要です。
『冥府の使者ゴーズ』を使う為に、ギリギリまでフィールド魔法を使わないのが基本的な動きになります。
また、『冥府の使者ゴーズ』や『ドラゴエディア』は悪魔族ですので、『暗黒界の門』の効果で攻撃力が上がるだけではなく、手札から捨てたり、効果発動時のコストにすることができます。
3.暗黒界デッキ考察1『魔道雑貨商人』、『暗黒界の武神ゴルド』、『暗黒界の軍神シルバ』
『魔道雑貨商人』
初手に出すカード候補として、『ライトロードハンター ライコウ』の代わりに入れます。
『暗黒界の門』の効果を発動させる為に墓地に悪魔族が必要だったり、『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に置いておく為に、墓地肥やしカードは重要です。
『魔道雑貨商人』の弱点は、最初に魔法カードを引いてしまうと墓地を肥やせないことにあります。
墓地を大量獲得する可能性もありますが、あまり安定しません。
ですので、強制的に墓地を3枚増やせる『ライトロードハンター ライコウ』の方が使い勝手が良かったです。
ただ、『魔道雑貨商人』の効果で最初に魔法カードを引いてしまって場合でも『暗黒界の雷』や『暗黒界の取引』なら問題ありません。
個人的な意見ですので、実際に使い比べて好きな方を使うと良いでしょう。
『暗黒界の武神ゴルド』、『暗黒界の軍神シルバ』
手札から捨ててから特殊召喚するなら『暗黒界の尖兵 ベージ』よりも『暗黒界の武神ゴルド』、『暗黒界の軍神シルバ』の方が強いですが、事故率が上がります。
『暗黒界の龍神 グラファ』を特殊召喚する為に、手札に戻すこともしばしば。
攻撃力は『暗黒界の龍神 グラファ』の方が強いですので、『暗黒界の武神ゴルド』、『暗黒界の軍神シルバ』を出す時間があるなら『暗黒界の龍神 グラファ』をフィールドに出すことに専念した方が良いです。
その為、通常召喚もできる『暗黒界の尖兵 ベージ』を採用しています。
4. 暗黒界デッキ考察2『終末の騎士』
『終末の騎士』
『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に送る為に真っ先に思い浮かぶカードかと思います。
ただ、使ってみると分かるのですが、『暗黒界の龍神 グラファ』1枚を墓地に落とすと用済みです。
モンスターとして役に立たないし、戦士族ですので、『暗黒界の門』のコストに使うこともできません。
『暗黒界の龍神 グラファ』を特殊召喚する為に通常召喚権をできるだけ残しておきたいので、『終末の騎士』を使うなら『愚かなる埋葬』の方が良いでしょう。
また、『終末の騎士』と同じ通常召喚でも『暗黒界の斥候 スカー』なら、『暗黒界の術師 スノウ』をサーチし、墓地に落ちた『暗黒界の斥候 スカー』を『暗黒界の門』のコストにして『暗黒界の術師 スノウ』を墓地に捨てて、『暗黒界の龍神 グラファ』をサーチできます。
次のターンには『暗黒界の術師 スノウ』を『暗黒界の門』のコストにして手札から『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に落とすことができます。
『暗黒界の龍神 グラファ』を墓地に落とす為に『終末の騎士』より1ターン多くかかり、戦闘で破壊される必要がありますが、『暗黒界の門』の効果で2枚ドローと『暗黒界の龍神 グラファ』の効果でフィールドのカードを1枚、破壊できます。
5. 暗黒界デッキ考察『暗黒よりの軍勢』
『暗黒よりの軍勢』
暗黒界版の『サルベージ』です。
1枚のカードで2枚分の働きをするカードは強力ですが、墓地を大量に肥やす必要があります。
この暗黒界デッキは『暗黒界の門』を主軸に回す為、墓地のカードはどんどん除外されていきます。
墓地の暗黒界を2枚手札に戻そうものなら、『暗黒界の門』の効果が疎かになってしまいます。
暗黒界デッキにおける『暗黒界の門』は毎ターン暗黒界の効果を発動できるので、『暗黒界の門』が2ターン滞在するだけで最低でも2枚分の働きをしてくれますし、ターン数が経過すればするほど、アドバンテージも大きくなります。
さらに、攻撃力が300ポイントアップするおまけつきです。
墓地を利用するなら『暗黒よりの軍勢』よりも『暗黒界の門』を優先する方が良いでしょう。
どうしても、『暗黒よりの軍勢』を使いたい場合は、デッキをほぼモンスターカードにして『魔道雑貨商人』を使うという手もあります。
手札を捨てることのできる効果を持つモンスターもいますので、不可能では無いはず。
6.禁止・制限解除バージョン暗黒界デッキ
モンスターカード ×25枚
暗黒界の龍神 グラファ ×3枚
暗黒界の術師 スノウ ×3枚
暗黒界の尖兵 ベージ ×3枚
暗黒界の狩人 ブラウ ×3枚
暗黒界の斥候 スカー ×3枚
トランス・デーモン ×3枚
ドラゴエディア ×2枚
冥府の使者ゴーズ ×2枚
ライトロードハンター ライコウ ×3枚
魔法カード×15枚
暗黒界の取引 ×3枚
暗黒界の門 ×3枚
手札抹殺 ×3枚
テラ・フォーミング ×3枚
闇の誘惑 ×3枚
『暗黒界の刺客 カーキ』、『暗黒界の雷』を全て抜き、『手札抹殺』と『闇の誘惑』を増やしました。
『暗黒界の刺客 カーキ』を入れていた理由は、『暗黒界の龍神 グラファ』の特殊召喚コストという意味と、手札から他に捨てるカードが無い時に捨てる為の事故防止枠といったところです。
『暗黒界の雷』は、セットされた魔法・罠カードをチェーンされると不発に終わってしまうという使いづらさがありますが、手札を捨てるカードが充実していない為、仕方なく入れています。
『手札抹殺』と『闇の誘惑』を増やすことにより手札事故率が大幅に下がり、非常にデッキを回しやすくなりますので、『暗黒界の刺客 カーキ』、『暗黒界の雷』は不必要になります。
ただ、デッキが強くなり過ぎてしまう為、僕自身はあえて禁止制限ありで楽しんでいます。
自分だけレベル100で相手がレベル50のゲームをしていても面白くないですからね。
暗黒界デッキを楽しむうえで
とりあえず、暗黒界デッキを使うのであれば一度この記事通りの状態でお試しください。
実際に使ってみないと分からない細かい動きもあります。
また、僕自身が使いやすいように構築してありますので、『冥府の使者ゴーズ』を抜いたり、『暗黒界の狂王 ブロン』を入れてみたりとあなたの使いやすいように改造してみてください。
『ブラックホール』などのパワーカードが大好きという方はそれらを入れてみると良いでしょう。
2018年12月08日
やりたいことが見つからないあなたへ贈るプレゼント!
「何かに一生懸命打ち込みたいんだけど、自分自身が何がやりたいのかが分からない。」
自分のことが自分自身で分からないと言う現象をあなたも一度は経験したことがあるのではないでしょうか。
それは自然な現象です。
世の中には分からないことが無数にありふれていますが、自分自身について分からない事もたくさんあるはずです。
例えば、自分自身の臓器は生きている限り働き続けますが、その臓器が何種類あってどのような働きをしているかなんて、理解している人の方が少ないはずです。
それと同じように、自分でやりたいことも学ばないと分からないものです。
この記事ではやりたいことを見つける為の知識をご説明します。
実は既にやりたいことがあるにも関わらず、何かを理由に押さえ込んでいる可能性があります。
・お金が無いから
・時間が無いから
・やるべきでは無いから
・世間体が大事だから
・恥ずかしいから
上記のような理由があって自分で無意識の内に制限してしまってはいませんか?
お金や時間に余裕があって他人の目を気にしないで良いとしたら、何がしたいのか考えてみると新しい考えが生まれるかもしれません。
現時点で、できそうなことを探すのも大切ですが、それが前提で考えてしまうと自分のやりたいことを探している訳ではなく、自分にできそうなことを探していることになります。
例え、できそうなことが見つかったとしても、大して楽しくない可能性が高いです。
やりたくないことなら比較的簡単に見つかると思います。
・動きたくない
・家から一歩も外に出たくない
・朝早くに起きたくない
・何も考えたくない
・文字を読みたくない
・誰かの指示に従いたくない
・家事をしたくない
やりたくないことを見つけたところで結局やらないといけないようなことばかりかもしれません。
しかし、やりたくないことがやらなくても済んだり、やりたくないことでは無くなったら良いですよね。
やりたくないことをいかにやらなくて済むようになるのかを考えることで、あなたの人生は豊かになるかもしれません。
例えば、朝早くに起きたくなかったり、何も考えたくない時は疲れているのかもしれません。
就寝時間を少し早くするだけでも、目覚めの良いスッキリとした朝を迎えられたり、頭がスッキリして次々と良いアイデアが生まれるようになるかもしれません。
また、やりたくないことが見つかると、やりたいことも見つかる可能性があり、一石二鳥です。
あなたが尊敬しているということは、何かしらの理由がありますよね。
例えば、人への振る舞い方が神対応だったり、人生が楽しそうだったり。
尊敬しているということはその人の人生に憧れている可能性があります。
その人のように生きることがあなたのやりたいことかもしません。
もしも、尊敬している人がいなかったとしても、多少憧れたり、カッコいいなと思う人はいるはずです。
テレビや動画で見た人物に少しでも憧れを感じたら、ちょっとしたことでも良いので真似してみましょう。
例えば、その人はコーラが大好きだから自分も飲んでみる、ボランティアに率先して参加している人だから自分も参加してみる、などです。
逆に、この人は嫌だなと思う人がいる場合は、どのようなことが嫌なのかを分析してみましょう。
あなたのやりたいこととは真逆の事をしているはずなので、その人の反対のことがあなたのやりたいことかもしれません。
耳が痛い話かもしれませんが、実はそこまでやりたいことを見つけたいと思っていないのかもしれません。
本気で見つけたいと思っていれば、自然に行動に結びつきます。
しかし、やりたいことを見つけたいと思っていても何も行動を起こさなければ、やりたいことを見つけるのは困難です。
もちろん、この記事を読んでいるということは既に行動を起こしているということになりますが、本気でやりたいことを見つける為にはその次のステップへ進まなければなりません。
インターネットで調べて知識を身につけるだけでは終わってはいけません。
この記事でもやりたいことを見つける為の行動のヒントがあるはずですので、ぜひ何かしらの行動をしてみてください。
行動を起こしてみても、最初は「何となくこれがやってみたいかもしれない…」くらいにしか感じないかもしれませんが、それが当たり前です。
練習しないと自転車にうまく乗れないように、本当にやりたいことを見つけるにも練習が必要です。
あなたのやりたいことはあなたにしか見つけることはできません。
やりたいことはあるけど、その為にやらなければいけない事があり過ぎてやりたいことまで辿り着かないという可能性もあります。
例えば、野球がしたいけどボールやグローブにバッド、ホームベースと揃えなければいけない道具がたくさんあります。
また、道具を揃えたとしても次は野球するスペースやそれなりの人を集めなければなりません。
そんなことを考えているだけで挫折する人や道具を揃えたけど、場所が確保できなかったり人を集めることができなかったりして挫折することもあるかと思います。
確かに一週間や二週間、一ヶ月ですべての条件を整えるのは容易なことではありません。
しかし、道具は少しずつ買いそろえることで集まりますし、場所はインターネットで調べれば、フリーで使える場所やレンタルしてくれる場所もあります。
人を集めるのも友達に声をかけて友達の友達を紹介してもらったり、コミュニティに参加して新しく友達を作ることで集めることができます。
つまり、どんなことでも根気よく長い間続ければ、目的に近づいていきます。
自分にできるかどうか分からないからと言って挑戦すらしないのは、言い訳に過ぎません。
どんなことでも、実際にやってみないとどうなるかは誰にも分からないものです。
やりたいことには挑戦あるのみです。
やりたいことをしていたものの、やりたいことのはずだったのに三日坊主で終わってしまうというのは、よくある話です。
三日坊主になってしまうと、なんで自分には継続力が無いんだろうという劣等感に襲われるかもしれません。
しかし、継続力が無いのは当たり前の話です。
というのも、継続力は鍛えるものだからです。
継続力を鍛えていないのに継続力が無いと嘆くのは、全く腕を鍛えていないのに100kgのバーベルを持ち上げることができなくて筋力が無いと嘆くのと一緒の話です。
最初は10kgのバーベルから持ち上げれば良いのです。
継続力を鍛えるには小さい継続から始めれば良いのです。
貯金をするにも最初は月に1000円からでも問題ありません。
徐々に大きくすれば良い話です。
「1000円貯金しても今月は余裕だったから来月は2000円貯金しよう。」とかでも全然問題ありません。
友達を増やしたいから、ツイッターを始めてみる、コミュニティを探してみるといった行動だけで良いのです。
どんなに小さな一歩でも、歩き続ければいずれは十歩や百歩、千歩くらい進んでいることでしょう。
この記事を最後まで読んでみて、やりたいことのヒントは見つかりましたでしょうか?
この記事を読んだからといって、いきなりやりたいことが見つかる人は少ないと思います。
ですので、この記事に書いてあることを参考に、まずはあなたがやりたいことかもしれないことから始めてみましょう。
あなたがやりたいことかどうかは実際にやってみるまで分からない可能性の方が高いです。
食わず嫌いだったものが意外と好きである可能性もあります。
ぜひ、色々なことに挑戦してみてくださいね!
自分のことが自分自身で分からないと言う現象をあなたも一度は経験したことがあるのではないでしょうか。
それは自然な現象です。
世の中には分からないことが無数にありふれていますが、自分自身について分からない事もたくさんあるはずです。
例えば、自分自身の臓器は生きている限り働き続けますが、その臓器が何種類あってどのような働きをしているかなんて、理解している人の方が少ないはずです。
それと同じように、自分でやりたいことも学ばないと分からないものです。
この記事ではやりたいことを見つける為の知識をご説明します。
1.そもそも本当にやりたいことが見つからないの?
実は既にやりたいことがあるにも関わらず、何かを理由に押さえ込んでいる可能性があります。
・お金が無いから
・時間が無いから
・やるべきでは無いから
・世間体が大事だから
・恥ずかしいから
上記のような理由があって自分で無意識の内に制限してしまってはいませんか?
お金や時間に余裕があって他人の目を気にしないで良いとしたら、何がしたいのか考えてみると新しい考えが生まれるかもしれません。
現時点で、できそうなことを探すのも大切ですが、それが前提で考えてしまうと自分のやりたいことを探している訳ではなく、自分にできそうなことを探していることになります。
例え、できそうなことが見つかったとしても、大して楽しくない可能性が高いです。
やりたいことが見つからないのならやりたくないことを見つける
やりたくないことなら比較的簡単に見つかると思います。
・動きたくない
・家から一歩も外に出たくない
・朝早くに起きたくない
・何も考えたくない
・文字を読みたくない
・誰かの指示に従いたくない
・家事をしたくない
やりたくないことを見つけたところで結局やらないといけないようなことばかりかもしれません。
しかし、やりたくないことがやらなくても済んだり、やりたくないことでは無くなったら良いですよね。
やりたくないことをいかにやらなくて済むようになるのかを考えることで、あなたの人生は豊かになるかもしれません。
例えば、朝早くに起きたくなかったり、何も考えたくない時は疲れているのかもしれません。
就寝時間を少し早くするだけでも、目覚めの良いスッキリとした朝を迎えられたり、頭がスッキリして次々と良いアイデアが生まれるようになるかもしれません。
また、やりたくないことが見つかると、やりたいことも見つかる可能性があり、一石二鳥です。
3.尊敬している人物を真似してみる
あなたが尊敬しているということは、何かしらの理由がありますよね。
例えば、人への振る舞い方が神対応だったり、人生が楽しそうだったり。
尊敬しているということはその人の人生に憧れている可能性があります。
その人のように生きることがあなたのやりたいことかもしません。
もしも、尊敬している人がいなかったとしても、多少憧れたり、カッコいいなと思う人はいるはずです。
テレビや動画で見た人物に少しでも憧れを感じたら、ちょっとしたことでも良いので真似してみましょう。
例えば、その人はコーラが大好きだから自分も飲んでみる、ボランティアに率先して参加している人だから自分も参加してみる、などです。
逆に、この人は嫌だなと思う人がいる場合は、どのようなことが嫌なのかを分析してみましょう。
あなたのやりたいこととは真逆の事をしているはずなので、その人の反対のことがあなたのやりたいことかもしれません。
4.やりたいことを本気で探していない
耳が痛い話かもしれませんが、実はそこまでやりたいことを見つけたいと思っていないのかもしれません。
本気で見つけたいと思っていれば、自然に行動に結びつきます。
しかし、やりたいことを見つけたいと思っていても何も行動を起こさなければ、やりたいことを見つけるのは困難です。
もちろん、この記事を読んでいるということは既に行動を起こしているということになりますが、本気でやりたいことを見つける為にはその次のステップへ進まなければなりません。
インターネットで調べて知識を身につけるだけでは終わってはいけません。
この記事でもやりたいことを見つける為の行動のヒントがあるはずですので、ぜひ何かしらの行動をしてみてください。
行動を起こしてみても、最初は「何となくこれがやってみたいかもしれない…」くらいにしか感じないかもしれませんが、それが当たり前です。
練習しないと自転車にうまく乗れないように、本当にやりたいことを見つけるにも練習が必要です。
あなたのやりたいことはあなたにしか見つけることはできません。
5.やりたいことはあるけど続かなくて諦めている
やりたいことはあるけど、その為にやらなければいけない事があり過ぎてやりたいことまで辿り着かないという可能性もあります。
例えば、野球がしたいけどボールやグローブにバッド、ホームベースと揃えなければいけない道具がたくさんあります。
また、道具を揃えたとしても次は野球するスペースやそれなりの人を集めなければなりません。
そんなことを考えているだけで挫折する人や道具を揃えたけど、場所が確保できなかったり人を集めることができなかったりして挫折することもあるかと思います。
確かに一週間や二週間、一ヶ月ですべての条件を整えるのは容易なことではありません。
しかし、道具は少しずつ買いそろえることで集まりますし、場所はインターネットで調べれば、フリーで使える場所やレンタルしてくれる場所もあります。
人を集めるのも友達に声をかけて友達の友達を紹介してもらったり、コミュニティに参加して新しく友達を作ることで集めることができます。
つまり、どんなことでも根気よく長い間続ければ、目的に近づいていきます。
自分にできるかどうか分からないからと言って挑戦すらしないのは、言い訳に過ぎません。
どんなことでも、実際にやってみないとどうなるかは誰にも分からないものです。
やりたいことには挑戦あるのみです。
6.やりたいことを継続的する為には
やりたいことをしていたものの、やりたいことのはずだったのに三日坊主で終わってしまうというのは、よくある話です。
三日坊主になってしまうと、なんで自分には継続力が無いんだろうという劣等感に襲われるかもしれません。
しかし、継続力が無いのは当たり前の話です。
というのも、継続力は鍛えるものだからです。
継続力を鍛えていないのに継続力が無いと嘆くのは、全く腕を鍛えていないのに100kgのバーベルを持ち上げることができなくて筋力が無いと嘆くのと一緒の話です。
最初は10kgのバーベルから持ち上げれば良いのです。
継続力を鍛えるには小さい継続から始めれば良いのです。
貯金をするにも最初は月に1000円からでも問題ありません。
徐々に大きくすれば良い話です。
「1000円貯金しても今月は余裕だったから来月は2000円貯金しよう。」とかでも全然問題ありません。
友達を増やしたいから、ツイッターを始めてみる、コミュニティを探してみるといった行動だけで良いのです。
どんなに小さな一歩でも、歩き続ければいずれは十歩や百歩、千歩くらい進んでいることでしょう。
まずはやりたいことのヒントを見つけましょう!
この記事を最後まで読んでみて、やりたいことのヒントは見つかりましたでしょうか?
この記事を読んだからといって、いきなりやりたいことが見つかる人は少ないと思います。
ですので、この記事に書いてあることを参考に、まずはあなたがやりたいことかもしれないことから始めてみましょう。
あなたがやりたいことかどうかは実際にやってみるまで分からない可能性の方が高いです。
食わず嫌いだったものが意外と好きである可能性もあります。
ぜひ、色々なことに挑戦してみてくださいね!
2018年10月17日
コンビニのフランチャイズに隠された闇を徹底解説!
今回の記事ではコンビニフランチャイズの知られざる闇についてご説明します。
あなたはコンビニオーナーと言うとどんなイメージでしょうか。
やはり、オーナーと言うぐらいだから自分が働かなくても店が自動的に売上を上げて、収入が得られるような不労所得があるイメージではないでしょうか。
筆者もそう思っていましたし、オーナーとはそうあるべきです。
しかし、実態はコンビニ本部だけが儲かり、店舗オーナーは死に物狂いで働きまくっても年収400万円もいかない奴隷制度のようなものでした。
年収400万円なら悪くなさそうと思われる方もいるかもしれませんが、夫婦が両方働いて400万円にも満たないというのが現実です。
では、コンビニ経営に隠された闇をご説明します。
ドミナント戦略とは、特定の地域内に集中して店舗を出店し、その地域内の顧客を独占することです。
メリットは下記のとおりです。
・知名度が高くなる
・広告費の削減
・運搬費の削減
・競合店の出店意欲を抑える
これだけ見ると良いことだらけのように思えますが、もちろんデメリットもあります。
そのデメリットの中でも致命的なのが、顧客やアルバイトの奪い合いになってしまうことです。
本部から見れば、全体の売り上げが高くなればそれで良いのです。
その一方、コンビニフランチャイズオーナーは自分の店が儲からなければいけません。
自分の経営している店舗と同じ種類のコンビニだろうが異なるコンビニだろうが全てがライバルになります。
そうなると、コンビニ本部とフランチャイズオーナーの利害が異なってしまいます。
本部は自社店舗で地域を独占したい。
フランチャイズオーナーはライバルのいない場所で市場を独占したい。
本部はフランチャイズオーナーの要求を無視して、儲かっている地域にどんどん自社店舗をオープンします。
すると、コンビニ本部は儲かりますがフランチャイズオーナーはライバルが増えて苦しい経営難となります。
コンビニフランチャイズの闇は他にもまだまだあります。
実際の例でご説明します。
ある地域には一日50万円の売り上げを上げる店舗がありました。
その店舗は口コミや宣伝などに工夫をこらして売り上げを順調に上げていき50万円という売り上げを記録しました。
その約一年後、本部はその地域に需要があると判断し、50万円の売り上げがある店舗の1
km先に本部直営店をオープンしました。
すると、50万円もの売り上げがあった店舗は30万円の売り上げに落ち込んでしまいました。
顧客層が割れてしまったのです。
また、アルバイトの採用も困難になり人手不足に。
365日24時間営業を支えるために、フランチャイズオーナーとその妻も働かなければ店が回らない状態になったのです。
それはそうなりますよね。
800m先にしかコンビニが無ければ、そこに行くしかありませんが、200m先にコンビニができれば迷わずそこに行くはずです。
本部は、売り上げをただただ2店舗に割ってしまっていることに気づかないのでしょうか...
または本部でも出店のノルマがあってフランチャイズオーナーの経営を考えるほどの余裕がないのかもしれません。
本部の闇は深そうです。
大手コンビニのロイヤリティは60%と言われています。
ロイヤリティとは、コンビニ本部への上納金です。
「私はあなたに儲かるノウハウを教える代わりにノウハウで設けた分の60%をくださいね。」
という契約をコンビニ本部とすることで店舗オーナーになることができます。
このロイヤリティは非常に高いです。
一般的な飲食業フランチャイズは人件費や材料費などのコストがかかる為、ロイヤリティは3%〜10%程度と言われています。
学習塾などのコストがあまりかからないフランチャイズの場合でも10%〜30%程度と言われています。
コンビニは店舗指導やサポートが充実している為、ロイヤリティが高いみたいですが、その高いロイヤリティのせいで店舗オーナーの利益が少なくなってしまうのなら本末転倒です。
サポートの押し売りがコンビニ本部の実態なのでしょうか。
ロイヤリティの高さはまるで、高い利子でお金を貸す闇金のようですね。
ただでさえ高いロイヤリティですが、コンビニ本部はさらに利益を拡大させるシステムを作っています。
それはロイヤリティの計算方法にあります。
一般的なロイヤリティの計算方法は、商品の販売価格から仕入れ値を引いた利益を分配します。
しかし、コンビニのロイヤリティの仕入れ値は、売れ残り商品を含みません。
例えば、1個60円のおにぎりを10個仕入れ、1個100円で販売するとします。
その内3個売れ残ったとすると、売り上げは700円になります。
一般的なロイヤリティの計算方法であれば、おにぎり7個分の売り上げ700円からおにぎり10個分の仕入れ値600円を引いて利益は100円になり、本部には60円、フランチャイズオーナーには40円の配分になります。
しかし、コンビニのロイヤリティの仕入れ値には売れ残り分が含まれない為、仕入れ値はおにぎり7個分の420円となり、利益は280円として計算されます。
280円の60%で168円が本部の配分になります。
フランチャイズオーナーの配分は売り上げ700円から、おにぎり10個分の仕入れ値600円とロイヤリティ168円を引いて、68円の赤字になります。
廃棄分はコンビニ本部が負担せずにフランチャイズオーナーが負担するということになります。
高いロイヤリティに見合わないサポート体制と言えるでしょう。
次の章では、売れ残りに隠された闇を詳しくご説明します。
廃棄分が多くなればなるほど、フランチャイズオーナーの利益は減ります。
何としても商品を売り切りたいのがフランチャイズオーナーの思いです。
そこで、値切り販売を実施しているコンビニもあります。
値切り販売を行うと利益はどうなるのかを先程の1個60円のおにぎりを例にご説明します。
先程の例では、3個のおにぎりが売れ残りましたが、それを全て半額にして完売したとします。
半額にすると売値は50円ですので、150円の売り上げがおにぎり7個分の売り上げ700円に足され、850円の売り上げになります。
完売しましたので仕入れ値もおにぎり7個分の420円におにぎり3個分の仕入れ値180円が足され、600円となります。
利益は売り上げ850円から600円を引いて250円になります。
その60%がロイヤリティですので、150円を本部へ。
残りの100円がフランチャイズオーナーの利益になります。
おにぎりが3個売れ残った例では、本部へのロイヤリティが168円で、フランチャイズオーナーの利益は68円の赤字でした。
ここで不思議な現象が発生します。
商品を完売すると、本部へのロイヤリティが18円減り、フランチャイズオーナーの利益は168円上がったのです。
お店の売り上げが上がったのと、売れ残りを仕入れ値に入れて計算できることが重なってこういう状況が発生したのです。
本当は本部とフランチャイズオーナーの両方の利害が一致するような契約にしないと協力体制になることはありません。
なぜ、本部はこのような契約にしたのでしょうか。
それについては闇に包まれたままです。
こんな経営を続けていたら、内部告発によって会社が潰れてしまいそうな気もしますが、これからのフランチャイズオーナーの動きに期待です。
前章にて値切り販売が店舗の利益を大きくすることができることをご説明しましたが、コンビニ本部はそれを許しません。
値切り販売を始めると、本部の社員が来て忠告されるそうです。
「本部が廃棄分を負担することになってしまうのでやめてください。」
といった身勝手極まりない忠告をです。
契約上ではフランチャイズオーナーが商品の値段を決めることができることになっているそうですが、本部はそれを取り締まろうとします。
それでも値切り販売を続行したり、値切り販売の申請を続ければ、コンビニ本部から契約の打ち切りを匂わせられます。
必死に抵抗して契約を打ち切られた方もいます。
コンビニ本部の取り締まりはそれだけにとどまらず、仕入れ先も指定されおり、仕入れ値の伝票を非公開にしているそうです。
つまり、コンビニ本部はフランチャイズオーナーに対して水増しして商品を売りつけることも可能ということです。
コンビニ本部とフランチャイズオーナーの信頼関係がいかに薄っぺらいものかということが感じ取れます。
高いロイヤリティを必要とする充実したサポートはどこへ消えてしまったのでしょうか。
ここまでコンビニフランチャイズに隠された闇をご説明してきましたが、コンビニの数は年々増加傾向にあります。
こんなに酷いフランチャイズオーナーになりたい人が後を絶たないのはなぜなのでしょうか。
それは、メディアの報道不足によるものと言われております。
というのも、メディアの報道方法がコンビニで売られている雑誌や新聞紙に頼っている部分がある為です。
コンビニ本部にこれらの販売を打ち切られてしまうと、メディア会社も倒産の危機に陥ります。
よって、コンビニの機嫌をいたずらに損ねるわけにはいかないのです。
いかがでしたか?
もし、コンビニフランチャイズオーナーを夢見ている方がこの記事を読んだら衝撃を隠せない事でしょう。
筆者もコンビニフランチャイズをしてみようかなと思って少し調べてみたら、こんな情報を無限に飛び回っていました。
今回の記事はここで終わりですが、コンビニの闇は一記事で書ききれるようなものではありません。
あなたの周囲にコンビニのフランチャイズをしようとしている方がいましたら、この記事を読んでから決断するように伝えてあげてください。
決して、生半可な気持ちで出来るものではないので。
あなたはコンビニオーナーと言うとどんなイメージでしょうか。
やはり、オーナーと言うぐらいだから自分が働かなくても店が自動的に売上を上げて、収入が得られるような不労所得があるイメージではないでしょうか。
筆者もそう思っていましたし、オーナーとはそうあるべきです。
しかし、実態はコンビニ本部だけが儲かり、店舗オーナーは死に物狂いで働きまくっても年収400万円もいかない奴隷制度のようなものでした。
年収400万円なら悪くなさそうと思われる方もいるかもしれませんが、夫婦が両方働いて400万円にも満たないというのが現実です。
では、コンビニ経営に隠された闇をご説明します。
1.無慈悲なドミナント戦略でコンビニ本部だけが儲かりフランチャイズオーナーは経営難へ
ドミナント戦略とは、特定の地域内に集中して店舗を出店し、その地域内の顧客を独占することです。
メリットは下記のとおりです。
・知名度が高くなる
・広告費の削減
・運搬費の削減
・競合店の出店意欲を抑える
これだけ見ると良いことだらけのように思えますが、もちろんデメリットもあります。
そのデメリットの中でも致命的なのが、顧客やアルバイトの奪い合いになってしまうことです。
本部から見れば、全体の売り上げが高くなればそれで良いのです。
その一方、コンビニフランチャイズオーナーは自分の店が儲からなければいけません。
自分の経営している店舗と同じ種類のコンビニだろうが異なるコンビニだろうが全てがライバルになります。
そうなると、コンビニ本部とフランチャイズオーナーの利害が異なってしまいます。
本部は自社店舗で地域を独占したい。
フランチャイズオーナーはライバルのいない場所で市場を独占したい。
本部はフランチャイズオーナーの要求を無視して、儲かっている地域にどんどん自社店舗をオープンします。
すると、コンビニ本部は儲かりますがフランチャイズオーナーはライバルが増えて苦しい経営難となります。
コンビニフランチャイズの闇は他にもまだまだあります。
2.コンビニ本部はフランチャイズオーナーの経営を考えずに自分の利益しか考えない
実際の例でご説明します。
ある地域には一日50万円の売り上げを上げる店舗がありました。
その店舗は口コミや宣伝などに工夫をこらして売り上げを順調に上げていき50万円という売り上げを記録しました。
その約一年後、本部はその地域に需要があると判断し、50万円の売り上げがある店舗の1
km先に本部直営店をオープンしました。
すると、50万円もの売り上げがあった店舗は30万円の売り上げに落ち込んでしまいました。
顧客層が割れてしまったのです。
また、アルバイトの採用も困難になり人手不足に。
365日24時間営業を支えるために、フランチャイズオーナーとその妻も働かなければ店が回らない状態になったのです。
それはそうなりますよね。
800m先にしかコンビニが無ければ、そこに行くしかありませんが、200m先にコンビニができれば迷わずそこに行くはずです。
本部は、売り上げをただただ2店舗に割ってしまっていることに気づかないのでしょうか...
または本部でも出店のノルマがあってフランチャイズオーナーの経営を考えるほどの余裕がないのかもしれません。
本部の闇は深そうです。
3.ぼったくりロイヤリティはまるで闇金
大手コンビニのロイヤリティは60%と言われています。
ロイヤリティとは、コンビニ本部への上納金です。
「私はあなたに儲かるノウハウを教える代わりにノウハウで設けた分の60%をくださいね。」
という契約をコンビニ本部とすることで店舗オーナーになることができます。
このロイヤリティは非常に高いです。
一般的な飲食業フランチャイズは人件費や材料費などのコストがかかる為、ロイヤリティは3%〜10%程度と言われています。
学習塾などのコストがあまりかからないフランチャイズの場合でも10%〜30%程度と言われています。
コンビニは店舗指導やサポートが充実している為、ロイヤリティが高いみたいですが、その高いロイヤリティのせいで店舗オーナーの利益が少なくなってしまうのなら本末転倒です。
サポートの押し売りがコンビニ本部の実態なのでしょうか。
ロイヤリティの高さはまるで、高い利子でお金を貸す闇金のようですね。
4.コンビニ本部だけが儲かりフランチャイズオーナーに不利な利益配分の闇
ただでさえ高いロイヤリティですが、コンビニ本部はさらに利益を拡大させるシステムを作っています。
それはロイヤリティの計算方法にあります。
一般的なロイヤリティの計算方法は、商品の販売価格から仕入れ値を引いた利益を分配します。
しかし、コンビニのロイヤリティの仕入れ値は、売れ残り商品を含みません。
例えば、1個60円のおにぎりを10個仕入れ、1個100円で販売するとします。
その内3個売れ残ったとすると、売り上げは700円になります。
一般的なロイヤリティの計算方法であれば、おにぎり7個分の売り上げ700円からおにぎり10個分の仕入れ値600円を引いて利益は100円になり、本部には60円、フランチャイズオーナーには40円の配分になります。
しかし、コンビニのロイヤリティの仕入れ値には売れ残り分が含まれない為、仕入れ値はおにぎり7個分の420円となり、利益は280円として計算されます。
280円の60%で168円が本部の配分になります。
フランチャイズオーナーの配分は売り上げ700円から、おにぎり10個分の仕入れ値600円とロイヤリティ168円を引いて、68円の赤字になります。
廃棄分はコンビニ本部が負担せずにフランチャイズオーナーが負担するということになります。
高いロイヤリティに見合わないサポート体制と言えるでしょう。
次の章では、売れ残りに隠された闇を詳しくご説明します。
5.フランチャイズオーナーの値切り販売を許さない!コンビニ本部の闇
廃棄分が多くなればなるほど、フランチャイズオーナーの利益は減ります。
何としても商品を売り切りたいのがフランチャイズオーナーの思いです。
そこで、値切り販売を実施しているコンビニもあります。
値切り販売を行うと利益はどうなるのかを先程の1個60円のおにぎりを例にご説明します。
先程の例では、3個のおにぎりが売れ残りましたが、それを全て半額にして完売したとします。
半額にすると売値は50円ですので、150円の売り上げがおにぎり7個分の売り上げ700円に足され、850円の売り上げになります。
完売しましたので仕入れ値もおにぎり7個分の420円におにぎり3個分の仕入れ値180円が足され、600円となります。
利益は売り上げ850円から600円を引いて250円になります。
その60%がロイヤリティですので、150円を本部へ。
残りの100円がフランチャイズオーナーの利益になります。
おにぎりが3個売れ残った例では、本部へのロイヤリティが168円で、フランチャイズオーナーの利益は68円の赤字でした。
ここで不思議な現象が発生します。
商品を完売すると、本部へのロイヤリティが18円減り、フランチャイズオーナーの利益は168円上がったのです。
お店の売り上げが上がったのと、売れ残りを仕入れ値に入れて計算できることが重なってこういう状況が発生したのです。
本当は本部とフランチャイズオーナーの両方の利害が一致するような契約にしないと協力体制になることはありません。
なぜ、本部はこのような契約にしたのでしょうか。
それについては闇に包まれたままです。
こんな経営を続けていたら、内部告発によって会社が潰れてしまいそうな気もしますが、これからのフランチャイズオーナーの動きに期待です。
6.フランチャイズオーナーへの理不尽な圧力
前章にて値切り販売が店舗の利益を大きくすることができることをご説明しましたが、コンビニ本部はそれを許しません。
値切り販売を始めると、本部の社員が来て忠告されるそうです。
「本部が廃棄分を負担することになってしまうのでやめてください。」
といった身勝手極まりない忠告をです。
契約上ではフランチャイズオーナーが商品の値段を決めることができることになっているそうですが、本部はそれを取り締まろうとします。
それでも値切り販売を続行したり、値切り販売の申請を続ければ、コンビニ本部から契約の打ち切りを匂わせられます。
必死に抵抗して契約を打ち切られた方もいます。
コンビニ本部の取り締まりはそれだけにとどまらず、仕入れ先も指定されおり、仕入れ値の伝票を非公開にしているそうです。
つまり、コンビニ本部はフランチャイズオーナーに対して水増しして商品を売りつけることも可能ということです。
コンビニ本部とフランチャイズオーナーの信頼関係がいかに薄っぺらいものかということが感じ取れます。
高いロイヤリティを必要とする充実したサポートはどこへ消えてしまったのでしょうか。
ここまでコンビニフランチャイズに隠された闇をご説明してきましたが、コンビニの数は年々増加傾向にあります。
こんなに酷いフランチャイズオーナーになりたい人が後を絶たないのはなぜなのでしょうか。
それは、メディアの報道不足によるものと言われております。
というのも、メディアの報道方法がコンビニで売られている雑誌や新聞紙に頼っている部分がある為です。
コンビニ本部にこれらの販売を打ち切られてしまうと、メディア会社も倒産の危機に陥ります。
よって、コンビニの機嫌をいたずらに損ねるわけにはいかないのです。
まとめ
いかがでしたか?
もし、コンビニフランチャイズオーナーを夢見ている方がこの記事を読んだら衝撃を隠せない事でしょう。
筆者もコンビニフランチャイズをしてみようかなと思って少し調べてみたら、こんな情報を無限に飛び回っていました。
今回の記事はここで終わりですが、コンビニの闇は一記事で書ききれるようなものではありません。
あなたの周囲にコンビニのフランチャイズをしようとしている方がいましたら、この記事を読んでから決断するように伝えてあげてください。
決して、生半可な気持ちで出来るものではないので。
2017年03月20日
facebookはビジネスの必需品!
こんにちは!
今回はビジネスの基本について書いていきます。
集客
↓
セールス
↓
売上
↓
アフターフォロー
ざっとこんな感じです。
これはネットビジネスに限らず全ての
ビジネスモデルに当てはまります。
例えば、コンビニ。
その明るい外見の為、ついつい入りたくなります。
パチンコ屋とかもそうですよね。
派手でカラフルなネオンライトには人の目線を集めて集客率を高くします。
気づかれなければ、存在しないのと一緒です。
白紙の真ん中に黒い点があると、誰しもが黒い点を見つめます。
白紙の部分しか見ないという人は居ないでしょう。
町の中で騒いでいる若者がいれば、チラ見するでしょう。
空を見上げて鳥が飛んでいたら無意識のうちに目で追っていることでしょう。
周りとの誤差があると気になってしまうのが人間です。
これは、本能レベルの話です。
集客の相手は人間なので、そういう本能や感情をどのように動かして
行動させるかが重要です。
お客さんが集まったら実際の商品を売り込みます。
コンビニの場合は商品を並べてコメントが書いてあったりします。
店長のオススメだったり、セール品だったりですね。
コンビニに立ち寄る方は飲み物や弁当を購入する事が多いので、
お店の奥のほうに並べてあります。
そうすることで多くの商品やコメントが目に入り、本来の目的の商品に加えて
デザートとかを買っちゃいます。
こういった戦略でお客さんの購買意欲を掻き立てていくわけです。
実際に売上が上がっても終わりではありません。
商品を購入するということは、再び商品を購入する可能性が高いです。
リピーターですね。
ビジネスにおいてこのリピーターが超重要です。
気に入って貰えれば他の店舗より優先して来るでしょう。
1回購入して頂くのと、2回購入して頂くのでは2倍もの利益差が生まれます。
さらに気に入って頂ければ10回でも、100回でも購入して頂けるでしょう。
では、どうやって気に入って頂くか?
それは、丁寧な接客対応だったり、クーポンやポイントカードを作ったりして、
また来たくなるような環境を作ってあげることですね。
このビジネスの仕組みを作るにはまず集客をしなければいけません。
無人島でビジネスはできないですからね。
その集客にオススメするのがfacebookです。
人を集めるには人が集まる場所に行くのが手っ取り早いです。
facebookはスマホを持っていれば誰でも使用しているような
有名アプリです。
日本人は38%が登録しているそうなので、日本人口約1億2千万人の38%、、、
約4500万人が登録しているということですね。
集客として優秀なツールと言えるでしょう。
今回はビジネスの基本について書いていきます。
ビジネスの仕組み
集客
↓
セールス
↓
売上
↓
アフターフォロー
ざっとこんな感じです。
これはネットビジネスに限らず全ての
ビジネスモデルに当てはまります。
例えば、コンビニ。
集客
その明るい外見の為、ついつい入りたくなります。
パチンコ屋とかもそうですよね。
派手でカラフルなネオンライトには人の目線を集めて集客率を高くします。
気づかれなければ、存在しないのと一緒です。
白紙の真ん中に黒い点があると、誰しもが黒い点を見つめます。
白紙の部分しか見ないという人は居ないでしょう。
町の中で騒いでいる若者がいれば、チラ見するでしょう。
空を見上げて鳥が飛んでいたら無意識のうちに目で追っていることでしょう。
周りとの誤差があると気になってしまうのが人間です。
これは、本能レベルの話です。
集客の相手は人間なので、そういう本能や感情をどのように動かして
行動させるかが重要です。
セールス
お客さんが集まったら実際の商品を売り込みます。
コンビニの場合は商品を並べてコメントが書いてあったりします。
店長のオススメだったり、セール品だったりですね。
コンビニに立ち寄る方は飲み物や弁当を購入する事が多いので、
お店の奥のほうに並べてあります。
そうすることで多くの商品やコメントが目に入り、本来の目的の商品に加えて
デザートとかを買っちゃいます。
こういった戦略でお客さんの購買意欲を掻き立てていくわけです。
売上からアフターフォロー
実際に売上が上がっても終わりではありません。
商品を購入するということは、再び商品を購入する可能性が高いです。
リピーターですね。
ビジネスにおいてこのリピーターが超重要です。
気に入って貰えれば他の店舗より優先して来るでしょう。
1回購入して頂くのと、2回購入して頂くのでは2倍もの利益差が生まれます。
さらに気に入って頂ければ10回でも、100回でも購入して頂けるでしょう。
では、どうやって気に入って頂くか?
それは、丁寧な接客対応だったり、クーポンやポイントカードを作ったりして、
また来たくなるような環境を作ってあげることですね。
本題
このビジネスの仕組みを作るにはまず集客をしなければいけません。
無人島でビジネスはできないですからね。
その集客にオススメするのがfacebookです。
人を集めるには人が集まる場所に行くのが手っ取り早いです。
facebookはスマホを持っていれば誰でも使用しているような
有名アプリです。
日本人は38%が登録しているそうなので、日本人口約1億2千万人の38%、、、
約4500万人が登録しているということですね。
集客として優秀なツールと言えるでしょう。