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シューティングゲーム 第65回です。
今回は、ボス出現 そのAを組んでいきます。
前回背景を黒くしました。
そこへボスが現れるのですが、移動するボスは画面上部から出現して、定位置についたらBGMを「ボス戦」にしてそれぞれの行動パターンに移行します。
フェードアウトが終わったら初期値設定をします。
その初期値でボスのY座標を&HF0に設定します。
ボスのY座標が&H80より大きければ単純にY座標に+1して、上から現れるようにします。
Y座標が&HFF(ボス戦開始直前)になったらBGMの演奏開始。
Y座標が&H00になったらボス戦開始となります。
1面、2面は赤枠。
次回は、ボス出現 そのBを組んでいきます。