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シューティングゲーム 第64回です。
今回は、ボス出現を組んでいきます。
スクロールカウンタが255(&HFF)になったらボス戦です。
今作は敵キャラクタを見易くするために、背景をマスキングしています。
…となると、色の滲みの都合上ボスの背景を1色にする事が出来ません。
そこで、背景を黒にします。
一気に真っ黒にすると物凄い違和感があるので、背景を上から徐々に黒くするフェードアウトにします。
まず、ボス出現フラグが1ならBGMを停止。
これだけで「何か始まる!」と感じますよね。
ボス出現フラグをカウンタにして、1〜24までの間カウンタを行数にして、1の時は1行目を黒くするといった方法でフェードアウトします。
24まで繰り返すと、画面が黒くなります。
次回も、ボス出現 そのAを組んでいきます。