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2022年02月18日

作品に登場する食べ物や登場人物の好物の一覧




アッキー     たい焼き
うずまきナルト  ラーメン
おじゃる丸    プリン
織座ジロウ    あんぱん
柏木修      冷麺
カズ       ド根性焼き
ガッちゃん    金属
カービィ     マキシムトマト
神乃木荘龍    珈琲(コーヒー)
ガラフ      ルゴルの酒
姫昌       伯邑考
キン肉スグル   牛丼
小島元太     うな重
ゴドー検事    珈琲(コーヒー)
コロ助      ケーキ
金色の闇     たい焼き
冴羽獠      タマゴとヨーグルトとミルクの赤まむし割り納豆フロート
獅子丸      ちくわ
シレン      おにぎり
スカイリム    スイート・ロール
スネーク     カロリーメイト
ゼノギアス    ソイレントシステム
ゼル・ディン   食堂のパン
千と千尋の神隠し 黄泉戸喫(ヨモツヘグイ)
孫悟飯      中華マン
タルるート    たこ焼き
ターレス     神精樹の実
チョコボ     ギサールの野菜
珍野苦沙弥    ジャム
天空の城ラピュタ ラピュタパン
天空物語     トペルカ
ドラえもん    どら焼き
ドラミちゃん   メロンパン
トルネコ     パン
ドンキーコング  バナナ
西寛一      かけうどん
ニンテン     プライムリブ
ネス       ハンバーグ
則巻ガジラ    鉱物
間黒男      ボンカレー
服部貫蔵     タケノコの煮物
ピカチュウ    ケチャップ
土方十四郎    マヨネーズ
古畑任三郎    酢豚弁当
宝月茜      かりんとう
骨川スネ夫    オニオングラタンスープ
ポパイ      ほうれんそう
ボルカノ     アンチョビサンド
魔女の宅急便   ニシンのパイ
マリオ      キノコ
真里野コウヤ   蟹
マンモス西    かけうどん
ミハエル・ケール チョコレート
ミルウーダ    豆だけのスープ
迷亭       トチメンボー
メタルギア    レーション
メロ       チョコレート
八神隆之     北京ダック
矢吹丈      トマトサンド
ユキ       ミサワ焼き
指輪物語     レンバス
ヨッシー     メロン
ラプンツェル   ヘーゼルナッツのスープ
リューク     リンゴ
リュカ      ふわふわオムレツ
ルフィ      肉
ルロイ修道士   プレーンオムレツ
ワタナベ     バナナクレープ
ワリオ      ニンニク



posted by くさよ at 12:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 漫画

特集【長大語】長い言葉



 特集【長大語】長い言葉

場末の記事ですので、ある程度、有名なものと個人的に好きなものがメイン。
基本的にウィキペディア、ニコニコ大百科、ピクシブ百科事典からの引用です。
名称がタイトルの記事として存在するかどうかを重視してピックアップしてみました。例外もあり。



アーレサンドウ マーキャ。
ネーハイ キサント ベシテ。
パラキレ ベニベニ パラキレ……。


ドラクエ6でチャモロが神の船を発進させた際に唱えた呪文

愛知県海部郡飛島村大字飛島新田字竹之郷ヨタレ南ノ割

かつてネット上で日本一長い地名として紹介されていた。諸説あり。

新井式廻轉抽籤器

いわゆる福引のガラガラ

アンティグア・バーブーダ

大西洋とカリブ海が交わる地点にある独立連邦国家

エマジンコイスニカナンボ〜〜〜ツ

『スライム冒険記』の封魔のツボで吸い込む為の呪文。

Only a Plank Between One and Perdition

『ファイナルファンタジーVIII』に収録されているBGMの曲名。和訳すると「板子一枚下は地獄」
漁師や船員がいつ命を落とすか分からない危険な職業である事から、
いつ壊滅的な危難に遭遇するか分からない境遇の例えとして使われる言葉である。

肩のうしろの2本のツノのまんなかのトサカの下のウロコの右

漫画『魔法陣グルグル』に登場する「カセギゴールド」の弱点

カニス・ルプス・ファミリアリス

犬(イヌ)の学名

クルンテープ・プラマハーナコーン・アモーンラッタナコーシン・
マヒンタラーユッタヤー・マハーディロックポップ・ノッパラット・ラーチャタニーブリーロム・
ウドムラーチャニウェートマハーサターン・アモーンピマーン・アワターンサティット・
サッカタッティヤウィサヌカムプラシット


タイの首都バンコクの儀式的正式名称

グレートブリテン及び北アイルランド連合王国

イギリス(英国)

光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士

ゲーム総合情報誌「ドリマガ」2006年5月号のFF13特集で主人公のライトニングが紹介された時の掲載文面

こちら葛飾区亀有公園前派出所

秋本治による日本の漫画作品

サタンミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチ

ミスター・サタンが第25回・天下一武道会で18号に使った必殺技。

ジクロロ・ジフェニル・トリクロロエタン

DDTと略される、かつて使われていた有機塩素系の非常に強力な殺虫剤。

寿限無 寿限無 五劫の擦り切れ 海砂利水魚の水行末 雲来末 風来末
食う寝る処に住む処 やぶら小路の藪柑子 パイポパイポ パイポのシューリンガン
シューリンガンのグーリンダイ グーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの長久命の長助


いわゆる「ジュゲム」。早口言葉あるいは言葉遊びとして知られる古典的な噺であり、落語の前座噺。
マリオシリーズの敵キャラクターのジュゲムやパイポ、シューリンガンという名称の鉄球の元ネタでもあり、
マリオストーリーにはポコピーやポコナという名前のジュゲムが登場する。

二郎丸スペシャルスペシャルスペシャルスペシャルスペシャル
爆走兄弟レッツ&ゴー!!MAXに登場したミニ四駆

スーパーウルトラサンボマンボマーシャルアーツ

『MOTHER2 ギーグの逆襲』に登場するストロング署長の台詞

スーパーウルトラデラックスファイナルロマンシングドラゴンマシーン

ゲーム『ロマンシング サ・ガ3』に登場する術戦車、通称『リヒトズィーガー』。

スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス

映画『メリー・ポピンズ』の劇中で歌われる楽曲の名前。
困難な状況を説明する言葉、そして人生を向上するための魔法の言葉。

スリ・ジャヤワルダナプラ・コッテ

スリランカの首都

セントビンセント及びグレナディーン諸島

カリブ海の南部に位置する国

タウマタファカタンギハンガコアウアウオタマテアトゥリプカ
カピキマウンガホロヌクポカイフェヌアキタナタフ


ニュージーランド・ホークス・ベイ地方南部にあるマンガオラパの近くにある高さ305mの丘の名

タッカラプトポッポルンガプピリットパロ

漫画『ドラゴンボール』のポルンガを呼び出す呪文。

立てば芍薬 座れば牡丹 歩く姿は百合の花

美しい女性の容姿や立ち居振る舞いを花にたとえて形容する言葉

団長の手刀を見逃さなかった人

『HUNTER×HUNTER』に登場する殺し屋。

チャーゴグガゴグマンチャウグガゴグチャウバナガンガマウグ湖

アメリカ合衆国マサチューセッツ州のウェブスター東部にある
チャウバナガンガマウグ湖の非公式な名称のひとつ

ディフェンスに定評のある池上

『SLAM DUNK』の登場人物
陵南高校三年・バスケットボール部の副主将・池上亮二

T.ヨシザウルス・ムンチャクッパス

1993年の任天堂キャラクターガイドに表記されていたマリオシリーズのヨッシーの名前。

天璋院様の御祐筆の妹の御嫁に行った先きの御っかさんの甥の娘

『吾輩は猫である』の三毛子の飼い主である二弦琴の御師匠さん。

DB4649T2006RS

ドラゴンボールGTのギルの製造番号

ドルゴルスレンギーン・ダグワドルジ

元・横綱「朝青龍」のドルゴルスレン・ダグワドルジ氏。
史上8人目の一人横綱で五人兄妹の四男。

ナンタケット島出身のアーサー・ゴードン・ピムの物語

1838年に刊行されたエドガー・アラン・ポーの冒険小説。
ショゴスの鳴き声で有名な「テケリ・リ」の元ネタでもある。

鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳

ゲーム『ライブ・ア・ライブ』における功夫編のメインテーマにあたるBGMの曲名。
ニャオアーツァイティエンクンフェイシァン ユィアーツァイホォリィユゥユン
と読むらしい。

ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲

『銀魂』第百三訓(12巻)に登場する、
銀時と神楽が「第一回チキチキかぶき町雪祭り」で雪像として再現した兵器。

ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック
真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン


ゲーム『ロマンシング サ・ガ3』に登場する術戦車、通称『ナハトズィーガー』。

パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・
デ・パウラ・ホアン・ネポムセーノ・
マリーア・デ・ロス・レメディオス・クリスピン・クリスピアーノ・
デ・ラ・サンディシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソ


画家、パブロ・ルイス・ピカソの本名。

フンベルト・フォン・ジッキンゲン男爵

『耳をすませば』『猫の恩返し』に登場するキャラクター。通称、バロン。

ランヴァイル・プルグウィンギル・ゴゲリフウィルンドロブル・ランティシリオゴゴゴホ

イギリス、ウェールズ、アングルシー島にある大きな村、自治共同体。
世界で最も長い駅名としても知られる。



posted by くさよ at 09:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 勉強

パラレルパラダイスのメモ



  ルーミ   1   2   9  10  11  13  24  26  27  30  31  
       37  54  57  58  92 104 111 118 120 121 124 
      126 128 137 139
  リリア   4   5   6   7  11  12  13  20  23  87  88
  ユウリ  12  13
   カル  12  13  17  85 100 102 153 166 167
  ミサキ  15  16  17  24  89  92  94  95 100
   モモ  17  33  34  18  19  24
   ハル  21  22
  ティア  37  38  39  53  54
 ハナハナ  39  43  44  45  54
  ピナコ  33  34  41  42  54
   ノア  51  52
  マナカ  57  58
   リノ  56  57  58
 バニーユ  63  64  65 106 107 111 118
  エルザ  67  68  69
  カヅチ  74  75  76  77  78 106 107 111 117 118
  アマネ  83  85  86 104 111 117 118
   キア  90  91  92  94
   ペコ  99 102 103 104 111 118
  ナクタ 108 109 110 111 175
   仁科 112 113
  エルフ 122 123
   メイ 128 129 130 131
  ピアノ 135 136 137 139 140 141 142 161 162
  ロミー 143 144 145 161 162
  トリス 150 151 152 153 161 162
  ユーマ 153 154 161 162
サキュバス 164 165
   マリ 167
  マロン 173 174 175

caution

the expiration date has already
passed significantly.
unloking may fail due to bad condition.
once unlocked,it cannot be canceled.
do not touch the object during the process.

agree cancel

注意

期限が大幅に経過しました。
状態が悪いため、ロック解除に失敗する場合があります。
ロックを解除すると、キャンセルすることはできません。
解除中は触れないでください。

同意する キャンセル


posted by くさよ at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 漫画

2022年02月05日

FF8のSeeD筆記試験(TEST)を楽しむ




FF8のSeeD筆記試験(TEST)を楽しむ。

 あなたの現在のSeeDランクはAです。
これ以上、SeeDランクは上がりませんが、それでも試験を
受けますか?

  それでもうける   やめとく

ほんとに?

  うそ   ほんと

こんなフランクな選択肢あったのか・・・。

ただし、あなたのSeeDランクは、もうAなので変化しません。

毎回、選択肢が出てきて鬱陶しいな・・・。

問題が難しい場合は10問ともYesを選んで
YesとNoの数を把握しておくと楽。

以下、印象に残った問題、ツッコミどころ等。

レベル 1
 2 G.F.とはGARDEN FIGHTERのことである バトルホビーみたいなノリ。
レベル 2
 6 スコールの特殊技は連続格闘である 連続空中格闘はしたけどな・・・。
レベル 4
 5 特殊技の青魔法は、その技を受ければ覚えることができる FFVですねぇ。
レベル 5
 8 ゾンビ状態のときは、聖の属性に対して弱くなる へぇ〜。
レベル 7
 5 カードには世界に1枚しかないレアカードがある
コヨコヨの事なのか、ダイヤのレアカードは全て同一の存在なのか。
 7 精神とはコンフュを使うときにのみ関係のある値で、
この値が大きいほどコンフュの成功率が上がる コンフュ優遇され過ぎで笑う。
レベル 9
 4 相性が低すぎたり、あまり使ってあげないG.F.は、仲間からぬけることがある
 6 戦闘不能状態のG.F.をあまりに長い間放っておくと、消えてしまい復活しなくなる 
笑う。メガテンか何か?
レベル10
 4 ATBとはABILITY TONE BLACKのことである 何ですかそれ。
 8 ブラインはのうミソを吸い取り攻撃不能にする魔法である それはマインドブラスト
10 睡眠状態になると、何をされても目覚めない
強すぎて笑う。Vの睡眠よりヤベーじゃん。というか永眠じゃん。
レベル11
 1 G.F.は歩いているとHPを回復する そうなの!?
レベル13
 2  キマイラブレインからは、青い牙をぶんどることができる
プリンプリンセス狩りかな?
 7 G.F.が戦闘不能になると、
その時ジャンクションしていた者との相性が悪くなる ポケモンかな?
10 炎属性の敵を攻撃すると、必ず炎ダメージを受けてしまう 四魔貴族アウナスかな?
レベル14
 7 G.F.をジャンクションし、コマンドアビリティをセットしない限り、
バトルでできるのは「たたかう」のみである
Yes、正解。って、おい!特殊技も使えるやろが!
 9 かばうは、自分のとなりに立っているキャラクターしかかばわない
Yes、正解。これ過去作のイメージだと意外ですよね。
レベル16
 3 メニューのジャンクション画面には、
魔法はそのままでG.F.だけをはずすコマンドがある
なんか微妙な問題。G.F.だけ外れる状況もあるけど・・・。
10 フィールドを歩くだけでギルがたまる
「歩くとギル獲得」というアビリティがある
そもそも、このゲームは歩くとギルが貯まるシステムなんでね・・・。
レベル17
 2 G.F.のHPを回復するGポーションはバトル中にも使用できる
言われてみればG系って戦闘中は使えないのか。
10 暗闇状態になるとどこに敵がいるのかわからなくなり、
味方を攻撃してしまうことがある ローグライクかな?
レベル18
 1 どんなにレベルが上がろうともG.F.なしでジャンクションすることはできない
ただし、エルオーネの能力は考えないものとする。
 3 ステータスは30種類ある 
ざっくりし過ぎてて何のことか分からん・・・。どうやらステータス異常の事らしい。
 6 たった一つだけ自分自身で覚えられるアビリティがある かっけぇ・・・
 7 ウェンディゴは通常浮かんでいるが、魔法ダメージを受けると地上におり、
波動弾をクチから放つ 何の化け物だよ!
 8 睡眠状態では、じょじょにHPが回復する
チョコボのダンジョンの元気みたいな。あるいはドラクエ6の「ねる」か。
 9 カーバンクルは、味方全体にシェルとプロテスをかけるG.F.である
次回作に期待しましょう。
レベル19
 2 ゾンビ状態のキャラクターが、ゾンビ状態の敵からドレインしたとき、
ダメージを受ける 正解、No、へぇ〜、細かいなぁ。
 5 キマイラブレインは竜・カエル・ヤギ・鳥・シシの5つの頭を持つモンスターである
多すぎ!バエル混ざってないか?
 6 体力0状態のときにプロテスをかけても効果がない
効果が無いどころかテラ・ブレイク攻略の最大のカギだった。
 7 レビテトはかければかけるほど高く浮かび上がっていく
想像したら笑う。というかレビテガか、それ。
 8 X-ATM092は倒すことができないので、逃げるしかない
正解はNoなのだが一戦目に限っては問題文の通りでもある。
 9 ブレイクとは対象の精神を0にする魔法であるため、
最初から精神が0の敵には通用しない お前の心の悪を砕く!
レベル20
 1 自動車に乗っている間は敵に会うことはない
 2 火竜の牙1個でフレアを20個精製できる
廃車確定・・・、うっ!頭が・・・。
 3 ゲイラの体長はおよそ12メートルとされている
でかすぎ!クジラか!ホエルオーか!
 7 G.F.との相性が良いと召喚待ち時間がみじかくなる へぇ〜
 9 力+60%をセットするよりも、力+20%と力+40%をセットした方が効果が大きい
牛丼大盛よりも並を2杯たのむ感覚で言うな。
レベル21
 2 モルボルは北エスタにいるモンスターである 北エスタって言うんだ。
 5  G.F.召喚中にストップ状態になっても、
G.F.にストップがかかっているわけではないのでG.F.は現れる
スタンドか何かですか?
 6 ぼうぎょ状態の時は物理攻撃は完全にノーダメージとなるが、
魔法攻撃によるダメージは減少しない 魔法にも強くなるのか。
この問題がオメガウェポン攻略のゲーム中の最大のヒントかもしれない。
 8 バラムガーデンには図書室がある 図書館なんだよなぁ・・・。
レベル22
 2 運の値が低いとギルやアイテムを落とすことがある
FFIVかな?というか、それラグナじゃね?
 5 ゾンビーとペインは魔属性魔法である だから魔属性って何なのだよ。
 7 SeeDレベルが上がると、ショップでの買い物が安くできるようになる
SeeD専用列車の乗車賃も自腹で負担してください。
 8  G.F.の攻撃と同じ属性の魔法を使うと、そのG.F.に対する相性が上がる へぇ〜
レベル23
 5 リジェネ状態のときは、自分がストップ状態であっても
一定かんかくでHPが回復する へぇ〜
 6 カーズ状態になると特殊技が一切発動しなくなる
発動してからカーズになるのはセーフ。
レベル24
 3 G.F.が現れている間もATBは流れたままである
ATBって流れるって言うんだ・・・。
 7 プロテスはかければかけるほど受けるダメージが減る
これもFFIVとかの仕様だよね。
 8 毒状態の者からドレインすると、毒までいっしょに吸収してしまう
それはそれで面白そう。アデル戦でリノアを毒にしたり(鬼畜)。
 9 あまりバトルを重ねると、武器が壊れることがある(修理はできる)
サガかな?続編に期待しましょう。
レベル25
 1 インビンシブルという敵からはレーザーキャノンをぶんどれる
あいつ、そんな強いアイテムを持ってたのか。ただしレベル20以上か。
 6 SeeDの給料はバラムガーデンで手わたされるので、
時々はバラムガーデンにもどった方がよい 暗に戻ってくるなと
 7 ウォータの上位魔法ウォータラ、ウォータガが存在する 次回作に(略)
 9 必ず「ぶんどる」が成功するアビリティをG.F.に修得させる
「とうぞくの小手」というアイテムがある 必ず成功は強いな。
10 カーズ状態にする魔法をドローできる
ペインは何故かS防でカーズを防いでくれる。
レベル26
 4 ホーリーはゆいいつの聖属性魔法である そういえばそうなんだな。
 7  睡眠状態でも回避率が高ければ、まれに攻撃をかわすことがある
睡眠状態は必中になるのか。
 9 死の宣告を受けたのに、そのバトルを逃げ出してしまうと
フィールドでもカウントダウンされ続ける
恐くて笑う。チョコボレーシングかな?
10 攻撃魔法は魔力ではなく力が強い方が威力が高い 脳筋すぎるでしょ。
レベル27
 3  複数のG.F.を同時に召喚できる「ダブルG.F.」というアビリティがある
演出どうなってしまうねん。
 5 どんなモンスターでも必ず弱点がある かっこいいけど現実は無情である。
 6 バイオとは対象の身体の分子結合力を弱め、身体をもろくしてしまう魔法である
こわっ。ロマサガ2のスプラッシャーかな?
 8 フレアは炎属性魔法である 炎魔法精製ではあるが。
10 バトルに参加していない味方にも、わずかではあるが経験値が振り込まれる
低レベル維持が地獄になってまう。
レベル28
 7 スコールの連続剣の発動中に×を押すと連続剣を止めることができる
途中で連続剣をやめるスコール君を想像したら笑う。
レベル29
 1 戦闘不能から回復させるアイテムはフェニックスの心である 心じゃよッ!
 5 敵が落とすアイテムの確率を変える、レアアイテムというアビリティがある
変える(レアアイテムを落としやすくなるとは言っていない)。
 6 電波塔で戦ったガルバディア軍のビッグスは大佐である
大佐でもないのに学校の試験問題に載る男。これ他のSeeDは何のこっちゃって思うだろ。
 7 トリプルは、使う魔法が3つなくては使えない 使えるの?
 9 メテオの攻撃対象は選んだグループ内でランダムに決まる
選んだグループ内という表現が良く分からない。味方も選べたっけ?
10 メルトンとは敵を溶かしてしまう魔法である 違うの?
レベル30
 3 HP500のG.F.を召喚中に800ダメージを受けた時、
差分の300ダメージは召喚していた者が受ける ライフで受ける!
 4 クアールはクアールのヒゲというアイテムを落とすことがある
FFIVネタ多いですよね。月繋がりだからかな?
 5 カーズ状態の時にオーラをかけると相殺されて通常状態にもどる
相殺どころか上書きなのでNoが正解。
 6 グラ・バイアというモンスターがガルバディア大陸にいる
最後の最後で何を言ってるんですか。

 あなたの現在の筆記試験のレベルは30です。
これ以上、SeeD筆記試験を受けることは
できません。

もどる

なかなか面白かった。

復習で間違えたときのテキストも面白い。


※こちらで取り扱った内容とほぼ同じです。
FF8の雑多なやり込み(完)





posted by くさよ at 15:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

オメガウェポン戦まとめ


オメガウェポン戦まとめ

ノージャンクション・プレイ時

スコール、リノア、セルフィ

連続剣、レベル5デス、インビジブルムーン、メテオ、
無駄インビジブルムーン、連続剣、メギド・フレイム、
連続剣、アンジェロキャノン、連続剣、
オーラ3、リノアが殴られる。
オーラ3実行、しかしテラ・ブレイク、全滅。

リベンジ、2戦目。
開幕リノアが殴られる。
連続剣、ジエンド、勝ち。

通常プレイ・最低レベル時

殴って来ても500程度のダメージ。
しかし、メギド・フレイム、テラ・ブレイクが厳しい。

ウェイト、バトルスピード最遅、
キスティスにオーラストーン、マイティガード、
スコールは「くすりのちしき」からのメガポーションで
スコールとリノアのHPを9999に保っておく。
2人しかHPを9999に出来なかった。
リノアにオーラストーン、ヴァリーメテオ。
メギド・フレイムが来たらスコールがラストエリクサーを使う。
マイティガードとラストエリクサーのおかげで、
テラ・ブレイクも余裕を持って耐える。
そのままHPを9999に保って適当に戦い、やがて撃破。

最低レベル、初期武器、
無敵、ジエンド、デュエル、連続剣なし、
サボテンダー、バハムート、エデン抜きでオメガウェポンを倒せた。
青魔法、アイテムコマンド、ヴァリーも反則じみてはいるが。

ジエンド、オーラ、メルトン、無敵、デュエル、エンドオブハート
一応、上記の6つを使わずに倒してみる。

スコールが攻撃Jの魔法を外しS攻ペインで、
キスティスとリノアを攻撃、暗闇と沈黙でピンチ度を上げておく。
ヴァリー、マイティガード、リノアにエクスポーション、
オメガウェポンにメテオを撃たれたら薬の知識でメガポーション、
メギド・フレイムを撃ってくる前に倒してしまった。
ラストエリクサーも使わなかった。
これマイティガードすら要らずヘイスト1発で良い事になるか。
マイティガードでオーラが出たので念のために再戦、
次はテラ・ブレイクを撃たれるまで縺れたが、オーラは出ず、
やはりラストエリクサーは必要なく、
エクスポーション、メガポーション、フェニックスの尾だけで耐えられた。
ヴァリーメテオは魔力136で1発2000ダメージくらい。

最低レベル男3人で挑戦

アーヴァインにイフリートとトンベリ、ケルベロスをジャンクション、
「さきがけ」そして「とつげき」
スコールにはパンデモニウムをジャンクションして、
力と早さをガッツリ上げておく。残りはゼル。カウンターでも付けておく。
開幕でアーヴァインが「とつげき」、後はスコールのトリガーを引くだけ。
4戦目で勝利。負け試合はメギド・フレイムまでに倒しきれなかった。
戦闘が始まって、すぐレベル5デスを使ってくる場合は望み薄だが、
そうで無い時は、かなりモタモタしているので間に合った。
バハムートの力+、サボテンダーの運J等があれば、もう少し安定しそうだ。
後は武器改造の解禁、全員分のアルテマを用意する、等々。
とにかく特殊技もアイテムも使わずに初期武器でオメガウェポンを倒せた。
それぞれ、力、184、155、94、
    早さ、145、100、21、と言った感じ。初期レベル。

レベル100・バトルスピード最速・アクティブで挑戦

地獄に一番近い島けいかいサボテンダーボーナスさきがけデジョネーター狩り。
サボテンダーの力、HP、体力、精神ボーナスでレベル100まで育成、

   スコール  リノア キスティス アーヴァイン
HP 6977 6851  6643   6490
 力  151   78    58    114
体力  134  120   122    118
魔力   45  152   134     42
精神  129  128   126    115

レベル100・ノージャンクション時のステータス。(リノアのみ魔力ボーナス)

メテオのダメージが全て2桁。25〜27。
その次のメギド・フレイムの事を失念して全滅。
オメガウェポン戦、要はメテオを見たら、
全員のHPを満タン(9999)にすれば良いのだが、
テラ・ブレイクが厳しい。
HP、体力、精神が255で、
マイティガードでプロテスとシェルが掛かった状態で、
1発2000くらいのダメージを16連発。
パーティーメンバーのHPの合計は
最大で3万マイナス3なのだから、
合計32000ダメージは単純計算でオーバーキル、
運が悪いとHPが満タンでも全滅する。
ぼうぎょコマンド無しでは被害が偏ることを祈るしかないか。
直後のアルテマがシェルで103のダメージ。
メテオ中に△を連打するも青魔法が出ず、
ホワイトウインドを使えず、メギド・フレイムで全滅。

テラ・ブレイクで全滅した。
レベル100のテラ・ブレイクを確実に受けきるのは無理そうだ。
調べてみたら、そもそも体力無視らしい。

バハムートのカードを変化、ラストエリクサーを100個に。
最初の立て直しでフェニックスの羽を使用し、
その後のテラ・ブレイクの全滅パターンを多少ケアする。

オメガウェポンの行動 対処

    レベル5デス S防デス100

       メテオ メガポーション  メギドに備えて全快にする
  メギド・フレイム メガポーション  殴りだけケア、反撃
     グラビジャ ラストエリクサー テラ・ブレイクに備え全快
   テラ・ブレイク フェニックスの羽 立て直しつつ今後の全滅ケア
      アルテマ          
   リヒト・ゾイレ フェニックスの尾

       メテオ ラストエリクサー テラやリヒトの被害を全快
  メギド・フレイム メガポーション
     グラビジャ ラストエリクサー
   テラ・ブレイク メガフェニックス 倒れたのが1人なら尾を使う
      アルテマ
   リヒト・ゾイレ フェニックスの尾

       メテオ ラストエリクサー

        以下 ループ

メギド・フレイムの次はグラビジャなので、あえてメガポーションで
ピンチ度を保ち特殊技を発動する。
誰かが倒れて蘇生する度にマイティガードを更新する。

常に誰かを待機状態にしてメテオやグラビジャの演出中に
回復行動を確定しないと、
メギド・フレイムやテラ・ブレイクで全滅する。

メテオの直後に2人が殴られメギド・フレイムで2人とも倒れる。

テラ・ブレイクの被害が偏らず均等に分散、
全滅。フェニックス発動せず。

アンジェロリバースを覚えるまで散歩する。
ミノタウロスのカードをダイヤから貰っては変化させ、
60個のアダマンタイトを用意、鉄のカーテンを3つ作る。
これで3人分のオートプロテスを用意する。
パンデモニウムとケルベロスに覚えさせた。
エスタショップIIでメガフェニックスを買い込む
徹甲弾を100個まで精製。

3人ともオートプロテス
これでマイティガードを張り直す手間も省けるし
縛り対象のオーラも掛からない。
更にアーヴァインのショットで火力を大幅に増強。

アーマーショット 9999×8
テラ・ブレイク、全滅。
また全滅。

4回のテラ・ブレイクを潜り抜け、
アーマーショット 9999,9999,0,0
勝利。

メルトン、オーラ、無敵、コマンドアビリティ、
スロット、デュエル、青魔法、コンバイン無し、
全員初期武器、バトルスピード最速、アクティブで、
レベル100のオメガウェポンを撃破できた。

徹甲弾は残り27発、2発はオーバーキルだったので、
71発の徹甲弾を叩き込んだ。およそ71万か。
オメガウェポンのHPは116万らしいので、
45万分、90回近くリボルバーを叩きつけた事になる。
6割がアーヴァイン。アーマーショットが本当に強い。
最初に全員で1〜2万くらい殴ったかも。
結局アンジェロリバースもフェニックスも発動しなかった。

G.F.は
   リノア、ディアボロス、カーバンクル、ケルベロス、アレクサンダー
  スコール、シヴァ、セイレーン、パンデモニウム、
アーヴァイン、その他、という感じ。適当。

要は全員にキャラアビリティ込みでHP,体力、精神のカンスト、
S防デス100個とオートプロテスを着ければいい。
スコールとアーヴァインは力もカンストさせる。リノアは早さでも強化。
メテオとグラビジャの演出中にラストエリクサー、連続剣、徹甲弾を選ぶ。
その直後に、もし殴られたらメガポーションを使う。
テラ・ブレイクの直後にメガフェニックス、リヒト・ゾイレに尾、
後は、ひたすら特殊技。リノアは常にアイテムを待機。
リノアにエンカウントなしを着けておくと挑戦が楽。

メギド・フレイムやテラ・ブレイクには確かに無力だったが、
それでも通常攻撃やメテオやアルテマのダメージを2〜3桁に抑え込むので、
やはり体力と精神のカンスト(255)も強い気がする。
カンストさせる事でメギド・フレイムとテラ・ブレイクの対処に集中できる。

レベル100のオメガウェポンにポーションを使う方法を試す。

アーヴァインが素で一番早い(39)ので。
アーヴァインがポーション係。
アーヴァインにケルベロス、
早さトリプル100個、早さ+20,40%、オートヘイスト
これでアーヴァインの早さ174。
アタッカーは、ライオンハートとヴァリーメテオ。
適当に力と魔力をカンストさせておく。
メテオ以外の敵への魔法を捨てる。
グラシャラボラスに加速装置を使う。
スコールにカウンターでも着けてみる。
ペインでパーティーアタックしてピンチ度を調整する。
アタッカーが沈黙なのでアーヴァインでメルトンを使う。
最初は他のキャラがポーションで隙を作る。
リノアにトンベリで「さきがけ」を着けてポーション投げる。
バトルスピードも遅くしてウェイトにしとく。

  スコール、シヴァ、カーバンクル、パンデモニウム、バハムート、
   リノア、ケツァクウァトル、セイレーン、グラシャラボラス、トンベリ、エデン、
アーヴァイン、ディアボロス、ケルベロス

という感じで適当に。

開幕レベル5デスでリノアが倒れる。デスを持っていないので仕方ない。
スコールとリノアでポーションを投げながらアーヴァインがメルトン、
メルトンで色を変えたら交代、アーヴァインがポーションを投げながら、
リノアはヴァリー、スコールは連続剣で、ひたすら攻撃する。
ヴァリーメテオは6500〜7500くらいのダメージ。
連続剣はカンストしないが9000代くらい。
アーヴァインは、ひたすらポーションを敵に投げる。
基本的にポーションの演出中に特殊技を出す。
最後の最後で1回だけエンドオブハートが出てトドメ、撃破。
確かに最初のレベル5デス以外は何もしてこなかった。
ポーションは残り86個。投げた数は14個、
オメガウェポンの2800のHPが回復した様だ。

レベル100のオメガウェポンにタイマンで挑戦

アーヴァインにディアボロス以外の全てのG.F.をジャンクション、
オメガウェポンとタイマンしてみる。力をカンスト、早さ重視、運にアルテマ。
ポーションと攻撃行動を交互に行う。メテオで負けた。
ウェイトなのに技やアイテムを選んでる時も敵が行動してくる?
3回行動できる時もあれば、2回行動できない時もある?
オメガウェポンの早さにはランダム要素がある?


サボテンダーを大量に倒す、コヨコヨを食べる他に、
早さを上げる方法がある。アーヴァインのカード、5枚で早さが3上がる。
ひたすらCC団のダイヤからアーヴァインのカードを奪っては変化を繰り返す。
とりあえずスコールの基本素早さを40にしてみる。

地獄に一番近い島のアルケオダイノスを食べる。
7発の徹甲弾を撃ち込んでから食べる。モルボルなら14発。
「たべる」は相手より残りHPが多くないと成功しない。
スコールで10体のアルケオダイノスを食べる。
そうするとライオンハートとメテオ100個だけで力がカンストする。

スコールの力255、早さ176(基本の早さ40)。
早さ+20,40、オートヘイスト、
メルトンで色を変え、ポーションと連続剣を交互に使う。
ポーション、メルトン、ポーション、連続剣、ポーション、連続剣、みたいな感じ。
レベル5デスを使われただけで、後は何もさせずに勝利。
念の為に255にした精神、防御コマンドを用意したが必要なかった。
途中エンドオブハートが1回だけ出た。使ったポーションの数は27個。

たたかう
アイテム
まほう

かなり安定してポーションで動きを封じ込めることが出来ていた。
FF8のATBやアクティブとウェイトの仕様が良く分からないのだが、
アーヴァインは銃弾を選ぶ時間でポーションが間に合わないのかもしれない。
カーソルは記憶ではなく初期の設定。
ポーションとメルトンをバトル配置で1番目に置いておく。
右、連続剣、オメガウェポン、下、アイテム、ポーション、左、オメガウェポン、と
淀みなく入力する。少しでもモタついたと思ったら、
連続でもポーションを投げた方が良いかもしれない。

G.F.召喚でレベル100のオメガウェポンの攻撃をやり過ごす作戦

召喚が早すぎると身代わりのタイミングを合わせづらい。
特定のG.F.を召喚し続けて他のG.F.の相性を下げる作業をする。
ケルベロスやカーバンクル、キマイラブレインに対するパンデモニウムなど、
戦闘が終わらない状況を作り、
カーソル記憶で〇ボタンを押しっぱなしにして放置すること数時間。
召喚したG.F.以外のG.F.の相性が全て0になった。

ポーション無しでレベル100のオメガウェポンにタイマンで挑戦。
エンドオブハートが3回も出て、
1回目のグラビジャの前に普通に倒せてしまった。
メルトン、オーラストーン、ライオンハートが強い。

メルトン、オーラストーン、ライオンハートを縛って
レベル100のオメガウェポンとタイマンで戦ってみる。
グラビジャを見てからハイポーション、そしてケツァクウァトルを召喚するが
テラ・ブレイクでケツァクウァトルのHPごとスコールが倒される。
テラ・ブレイクは無敵か防御かプロテスでないと分が悪い。
3人の時であれは全員でプロテス状態でG.F.を呼ぶことで、
かなりの確率で耐えられるようになるかも。

リボルバー

たたかう   力+60%
アイテム  精神+60%
G.F.    早さ+40%
ぼうぎょ オートヘイスト

早さ トリプル100個
回避 アルテマ100個
S防  デス 100個

メギド・フレイム HP9999で耐える。
 テラ・ブレイク ぼうぎょコマンドでやり過ごす。
リヒト・ゾイレ  G.F.を身代わりにする。

これで撃破できた。

リボルバーvsオメガウェポン(レベル100)タイムライン

   オメガウェポン スコール

    レベル5デス S防デス100
       メテオ
           ハイポーション
  メギド・フレイム
           ハイポーション
     グラビジャ
           ぼうぎょ
   テラ・ブレイク
           ハイポーション
      アルテマ
           G.F.
   リヒト・ゾイレ

       メテオ
           エクスポーション
  メギド・フレイム
           ハイポーション
     グラビジャ
           ぼうぎょ
   テラ・ブレイク
           ハイポーション
      アルテマ
           G.F.
   リヒト・ゾイレ

       メテオ
           エクスポーション

        以下 ループ

合間に、ひたすら連続剣。
メギド・フレイムの直前だけは通常攻撃をするしかないが。
レベル100のオメガウェポンに
メルトン、オーラ、無敵、フェニックス、ポーション投げ、無し、
リボルバーでタイマンで勝利。
リヒト・ゾイレで犠牲になったG.F.は
ケツァクウァトル、シヴァ、イフリートのみ。

G.F.の相性0でもオメガウェポンの殴りが挟まると結構ギリギリだったので、
相性が高いとG.F.にリヒト・ゾイレのタイミングを合わせるのは厳しそうだ。



posted by くさよ at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2022年02月04日

FF8の雑多なやり込み(蛇足)




FF8の雑多なやり込み(蛇足)


ウェンブリー・ダナーとボヤキ3人組を救いたい。
過去へジャンクション、時のオーブを砕いてディスク1へ・・・。
SeeD選考実地試験会場のドールに向かう前の時間に戻る。
クロノ・トリガーのサラを救うためだけに始まった、
クロノ・クロスの様な気分。


ボヤキ3人組のSeeD合格の達成条件を確認しておこう。

   ゲーム開始〜SeeD実地試験(制服に着替えるまで)
SeeD実地試験〜初任務で列車に乗るまで
   ディスク2〜F.H.到達前
      F.H.〜ガルバディアガーデン交戦まで
   ディスク3〜ラグナ編4(トラビア渓谷)まで

・・・ちょっと情報に自信が無い。
正直言って、私も自信がありません!(涙ぐむ金八)

ディスク1 

ボヤキ3人組 1 ダメ人間

(こいつら、あれからずっと
 ここでボヤいてたのか……?)


・・・お? こんなテキストがあったのか・・・?

・・・10年以上前の情報にこんな記述があった。

“ぼやきイベントを全て見ていたのにボヤキ3人組が食堂から消えてしまった
どうやら序盤のスコールの台詞を聞き逃していると
後のぼやきイベントを全て見ていても消えるらしい。”(引用)

もしや、これの事か・・・?

「SeeD試験中は
 こういう、会話とかまで
 チェックされてるらしいわよ」

ダイヤの右の子が、こんなヒントを言っていたのか・・・。
そして、行き先版を調べたらダイヤの2人が消えた・・・。

・・・あれ?ATM−092からAPを稼げない・・・。
一度、修理させないとAPが貰えない・・・?
おかしいな、前にやった時は、そんなこと考えなかったような・・・。
うっ、記憶が・・・、記憶喪失じゃ!。

試験から帰ってきて教室の端末に直行したら
既にウェンブリー・ダナーが消えている。

グラナルドを倒したら食堂へ

ボヤキ3人組 2 万年筆記野郎

!? 給料を貰った瞬間に表示が消える前にSeeD筆記試験を受けたら、
SeeDランクの上昇が、その場で反映されたぞ!?

ラグナ編から戻るとゼルとセルフィが先に目覚めているが、
これはキロスとウォードの出番が先に終わるからなのか?

アンジェロの名前をアバンストにしておくのも面白そうだな。

ワッツ
「ビンザー・デリング極悪人!!」

パスワードの入力方法をリノアに確認される度に
すっかり忘れたを選ぶのも面白い。

・・・あれ?ナムタル・ウトクと戦う直前って、
セルフィも、しゃがんだっけ・・・?

ガルバディア兵に変装したワッツを通り抜けてしまった。

列車に乗ってる時のリノアの体のラインが妙にエロいな。

魔法のランプを使っていないのでキロスがG.F.でエスタ兵を処理する。

キロスとウォードのツッコミが追い付いていないが
「今のうちに反省しとけよ」もおかしい。

『男子・出席番号70』

よく見たら橋のマップは進行方向にならないな、王の墓。

なんかカーウェイとの会話中にセルフィが隠し扉に走って行って消えた・・・。
ホグワーツか?なんか変な現象が多いな・・・。うちのゲームの故障か・・・?

ディスク1のガルバディア・ガーデンを探索してみる。

「魔女って洗脳の能力があるって
 教わったけど、本当かな?」

アルティミシアがイデアやサイファーを操る能力の事なのか?

『オフィーリアは愛するロビンのために
 走りつづけた。来る日もくる日も……』 何の話だろう。

「いい年してカードもないよね」 

すみません・・・。
遊戯王で盛り上がるオタクグループみたいなリアルな描写やめろ。

スケートリンクに行くとミニスカートでスケートをする
ガルバディアの女子校生が見られる。

「モンスター軍団で結成された
 ホッケーチームって知ってるか?」

「うちのチーム、今度対戦するそうだけど
 大丈夫かな」

「死人が出るほどの強烈な攻撃を
 してくるチームらしいよ」

ディスク2のガルバディア・ガーデンのレアモンスター、スラッパーくん。

2階の廊下の車椅子の進路にスコールが立ってると避けるのが細かい。
いや、歩いてる女子も避けるわ。いや、結構、色んな人が避けるわ。

「ここのガーデンとバラムのガーデン
 のマスターは交流があるみたいね」

「でも交流は交流でも、陰の交流
 らしいけどね」

ノーグとドドンナの事か。ノーグとシドは因縁があって、
ドドンナはカーウェイと交流がある。シドとイデアは夫婦。
カーウェイはリノアの父、リノアの母はジュリア、
ジュリアはラグナの憧れていた女性、
ラグナとレインの息子がスコール、う〜む。

ケルベロスの居る場所のドローポイントから
結構なペースで纏まった数のヘイストが採れるな。

なんか地下水路の脱出中に変な所の水車に乗ったらスタートの方に戻された・・・。
そんなこともあるのか・・・?
・・・いや、近くの梯子が、そもそもスタート地点なのか。
倒れた梯子は単なるショートカットか。

ディスク2

・・・そういえばティンマニ社前の人を励まし忘れたような・・・。
というか、会社に入って出たら居なかった様な・・・?

ゼルがガルバディア兵から逃げるシーンは苦手だわ・・・。
操作性が悪い、戦闘から逃げられない、経験値が入る、
セーブポイントから遠くイベントが長い、凶悪だ・・・。
経験値が入ると損した気分になるシステム自体にも問題はあるが。
どこかでブレイクをドローしておけば良かったのか。(シュメルケ)
ディアボロスがいないと面倒すぎる。
やっと逃げ切れた・・・。

最上階ってハウリザードとかベルヘルメルヘルが出るのか・・・。

シヴァでGIM52Aを倒してミサイルを1つ調達・・・?
いや、最上階の経験値の無いボス戦の取り巻きの2体から粘れば良い。
なかなか落とさなかったが・・・。
それにしても、ここのボス戦のエリート兵が
メルトンやオーラを使うのは実力派だ。
敵側のオーラに意味があるのかは分からんが・・・。

今回はキスティスとアーヴァインをガーデンに連れ帰ってみる。
普通は専用ムービーのあるリノアや
図書館でイベントのあるゼルが選ばれそうだが、
RTAの動画を観てみたら、このメンバーだった。

×ボタンを押しながら歩いたのに、
「基地内をバタバタ走るな!」と言われた。

ここのエリート兵のコンフュは相変わらず凶悪。
ドローリフレク推奨だな、こりゃ。
今回はリノアがひとりでG.F.を召喚して経験値を負う。

BGH251F2に乗ってる3人が
こち亀の両津と本田と中川に思えてならない。

あ、抗争中もガーデンの外に出られるんだ。
キスティスのマイクロミサイルとカード化で無双できる。

ボムがコキュートスのカードになった・・・。

MD層のハンドルは100,50,20、1回の連打が必要らしい。
1人だと1秒間に10回も連打しないといけないのか・・・。
声でも1秒間に10も数えられんわ。
・・・あ、3人で失敗したら次で本当に1回で成功した。

スコール班、戻りました。(ゼルもセルフィも居ない)

ガーデン始動。スコールの部屋には誰も来ない・・・。
食堂へ向かう。

「ここの生クリームマーガリンあんドーナツ、
 油っぽくて濃い味でおいしいのよねー」

「なんでいつもあまってるのかしら?
 あんなにおいしいのに……」

売り切れのパンを増やしたれや。

「ここが一番後ろだけど、
 ならぶ? どうする?」
    ならぶ

スコール
「そうしよう」

「じゃ、私の後ろにならんでてね」

    やめておく

「あ、そ。
 何よ、人が親切に聞いてるのに……」

ゼルがいないと最後尾になる女子と会話できる。ツンツンしておられる。
また、ひとりで食堂の列に並ぶスコール君を拝める。
あと試してないのはリノア、アーヴァインの組み合わせか。
リノア、キスティスもか。
ゼルがいない場合の食堂の案内も気になってきたな。

ボヤキ3人組 3 どこ行くんだろう

ごめんねbotエルオーネ。
それにしてもエルオーネって抗争中は何処に避難していたんだろう。

・・・いや!キスティスが部屋に来た!
そして壁にでも話してろよ事件の話題が掘り返される。
かつて冷たい事を言ったキスティスに
自分の考えを話そうとするスコール君が拝める。
この辺の分岐も制作時のヒロインを選べる構想の名残なのかもしれないな。
優先度的にアーヴァインのイベントは無さそう?
いや、しかしゼルがキスティスより優先されるとは・・・?
パーティーメンバーの順番の問題か・・・?

釣り爺さんの居たドローポイントはアレイズか。
今まで梯子が面倒で取りに行ってなかった。
このドローポイントは復活なしか。

・・・よく考えたら白SeeD船って、
制御不能で進行し続けるガーデンに良く乗り付けられたな・・・。

食堂のおばさんの息子の母親って何か台詞が無かったっけ?
ノーリアクションなんだが。
でも息子らしき人物がカウンター内を歩いてるんだよな。
パッと見、ゼノギアスの主人公みたいな人。

ボヤキ3人組 4 生きててゴメンナサイ

「えあ!?」

学園祭の演奏ってグチャグチャになったら
シュミ族の村の音楽はどうなるんだ・・・?

アーヴァイン1人の時にバラムガーデンに戻れる!
そしてNPCのリアクションも専用になっている!
教室の端末を調べたときの選択肢も専用だ!

(いいな〜、これ)
   (パワ〜・オンだ)
   (……や〜めた)

(目が疲れたかも)
   (また今度にしよっか)
   (でも、まだまだ見たいぜ〜)

トゥリープFC会員02番
「あなた、ここのガーデンの人じゃないね」

トゥリープFC会員03番
「キミもトゥリープFCに入らない?」

「よし、いいだろう!
スコール君、君に勝負を挑む!」

アーヴァインですけど!?
これは単に名前を呼ばなければ良かったね。
でもゲームは少し粗があるくらいの方が面白い。

スコールの部屋に行ったらスコールが寝ている!
スコールがNPCとは珍しい・・・。
休むことが出来ないので流石にCC団キングのイベントは起こせなそうだ。

店のおばさん
「おや、あんた見かけない顔だね?
 新入りかい?」

校庭に行くと散らかっていたステージの残骸が綺麗に片付いている。
F.H.の人たちは仕事が早い。

変化は、これくらいか。
エレベーターでは3階や地下に行けない。
図書館には誰も居ないし、
保健室方面のNPCの台詞は違和感があるが・・・。

カードリーダーの改札の人もガーデン創設時の人なんだな。
シドやノーグと同期みたいな感じか。

改造制服は没収、処分か・・・。
風紀委員の服は私服なのか?
というかサイファーってSeeD実地試験の時も制服じゃないよな・・・。

未来の保証を望むスコール、
過去を変えたいエルオーネ、
今を大事にするリノア、
時間を圧縮するアルティミシア、
う〜む、やはり名作だ。今でしょ!

店のおばさん
「あんたが見つけてくれたんだって?
 いやーあたしゃうれしいよ!」

学園祭の後のタイミングか。

スコール外せない、ゼル強制加入、セルフィ休みで、
パーティーを女子だけにして雷神を完封できないんだよなぁ。
アルティミシア城に出てくれば・・・。

ティンバー周辺の森
コカトリスが徐々に石化を掛け、
フンゴオンゴがスリプルで時間を稼ぐ作戦か・・・。
どこかの記事でコカトリスの徐々に石化のカウントダウンを、
死の宣告とか書いてしまった様な気がする・・・。
そしてブレイクはドローできない・・・。
ブレイクはシュメルケからドローするしか無かったのか。
じゃあ、もう無理だな。

ゼルの部屋の祖父の旧型の銃で興奮するアーヴァイン。
そして暴発。

やっぱり先にディンさんと話しておかないと
釣りの話を聞いても雷神が魚を焼かない。

ディンさんと話す
ホテル前のガルバディア兵に指揮官の話を聞く
港の犬の横のガルバディア兵に釣りの話を聞く
煙の出てるディンの家に入る
港の犬と話す
駅へ行く。

こうだな。

スコール
「ん?」

ドローに11ギルがついてきた!

セルフィ
「はいはーい!
 私が好きなのは
 ミス・モーグリのケーキ!」

「たくさんフルーツがのってて
 クリームもぐるぐるで
 ピカピカ光ってるのー」

「こんなに大きいのに
 いっつもぺろりと食べちゃう!」

セルフィ
「……そうだ、こんど
 ケーキ、つくってー」

「そして、私に試食させて!」

・・・なに?このイベント。セルフィ専用・・・?

ガーデンが動き出したせいでバラムに取り残されてるガーデン生がいる・・・。

「この海のような
 まだ、色あせてない海を見て
 初めて気づきました」

「こんなふうに、気づかれずに色あせていくものが
 世界には、たくさんあるのでしょうね」

アーヴァイン、シュート外しやがった。

引き取られた家でうまくいかなかったキスティス・・・。

シュウ先輩が灯台の位置を教えてくれるのか。

リノアが落ちそうになって足を引っ張ったと思われがちだが、
その剛腕で崖に自力で掴まり続けて耐えたので、
自分のケツは自分で拭いたと言えるのかもしれない。

ゼルがG.F.を装備して左へ走れと言うが
強制戦闘は無いのでエンカウントなし装備だけで充分。

・・・わざわざスコールにリノアの危機を報告しに来て
リノア救出の指示を受けずとも勝手に助ければ良いと思うのだが、
指揮系統というのは、そういうわけにはいかないんだろうか。
まあ確かに、ここでスコールに情報が入らなければ、
後々、パラトルーパーの機械で助けに行けないのだが。

お、臭い息でパラトルーパーが全員、石化した。
・・・が、少し経験値が入った。毒のダメージか?

出席番号16番女子は、もしかしてスコールの後輩のSeeDなのか?
人造人間18号の様な髪型の人物。
そういえば、SeeDになって子供の面倒を見たいとか言ってるガーデン生が
ディスク1にいたような・・・。
ストーリー中にもSeeDが新規採用されているのだろうか。
・・・確認してきたが、遠くにいるので少し分かりにくいが、
髪型や色が違う様だ。そもそも、この人は既にSeeDなのか。
まあ、単純にスコールの出世が早すぎて立場が逆転しただけなのかも。

リノアを助けろと念を押す仲間たち。
そしてリノアは意識を失い、スコールは誰よりも嘆くわけだが、
大切な人を失う事を恐れるあまり、人との関りを避けるスコールと、
仲間と少しでも長く一緒にいる為に最大限の努力をする周りの仲間たちの、
対比の構図になっているのか。
そこに、リノアがピンチの時は誰よりもドライだったスコールが、
意識を失ったリノアに誰よりも執着する、という、
矛盾した2つの感情が生まれている。

よく考えたらゾーンとワッツにもリノアに何かあったら許さないと言われてるが、
あんまり気にして無さそう。

グリーヴァに動物の森と名付けるのも面白そうだ。

臭い息でケルベロスにメルトンが掛かった・・・。

今、メイルシュトローム食らってからゲージが溜まったのに
特殊技が発動したな・・・。滑り込みセーフか。

ディスク3

リノアが・・・。しかしクラブとカードバトル。
〇で話しかけたのにカード勝負になった。
カードクラブ団のクラブって頭の頭痛が痛いな。

ボヤキ3人組 5 トホホホホ……

カードリーダーの改札からも外に出られるのか。
改札を通過した瞬間にパーティー編成画面になる。

ラグナ編で私服の3人でディアボロスと戦ったりしつつ・・・。

このラグナ編でエルオーネが眠っていたというのは、
もしかしてルナサイドベースへ向かうときのコールドスリープか?

食堂に・・・、服装の変わったボヤキ3人組がいる・・・!

「スコール、
 いつもオレたちの話聞いてくれて、
 ありがとな」


涙が止まらない。

ボヤキ3人組 6 ありがとよ

ボヤキ3人組、完了です・・・。

初期のスコールの台詞も見なければいけない事を考えると、
ボヤキ3人組がSeeDになる為に必要なセリフのパターンは、
実は5段階じゃなくて6段階なのかもな。

流石に、へるぷみーでは親愛の証は手に入らないか、ちっ。

トンベリキングってカード化じゃ出てこないのか・・・。
「カード」や「たべる」では倒したトンベリのカウントが増えないらしい。
なぜオレはあんなムダな時間を……
「たべる」とか良く試したな・・・。

カドワキ先生
「あぁ、スコール。
 私はチョット保健室をあけるんで
 後はよろしく頼むよ」

リノアを背負うタイミング、カドワキ先生いたっけ?
気を遣って外してくれたのか。

セントラ遺跡バグを試してみる。
・・・あれ?フリーズしない。
あ、戦闘中に制限時間が超過しないといけないのか。
・・・あれ?リセットしてデータを選びなおしたらフリーズした・・・。

やり直す。残り時間1分30秒くらいにオーディンが何か言ってたな・・・。
今度はトンベリとの戦闘中に時間切れになり再トライを選択。
リノアを背負ってからデッキに出るまでって自動進行なんだな。
背負ったリノアを降ろして休憩してるシーンでも魔法のランプを使えそうだな。
なぞの建造物のエレベーターが上がり始めたら、
会話中に放置していても到着するのか・・・。

さて、ラグナ編のメンバー選択画面「かこへんせい」
・・・ラグナとキロスとウォードが居ない!
そしてゼルを左に移動させるとスコールが右に来た!
謎のキャラ「ー」、そして操作不能になった。ハングアップと言うらしい。
ソフトリセットも利かないので電源を入れなおす。

しかし、これ本当に、どういう現象なんだろうな・・・?
ラグナ編からウォードが居なくなるシュミ族の村のティンバー・マニアックスが、
セントラ遺跡に入ると消滅してしまう事と何か関係があるのだろうか・・・?
でも進行不能になるラグナ編とは別だしな・・・。

ゲスパーとエスタ兵たちをG.F.で一掃したときの、
倒れる時間差は何だ・・・?ターミネーターが最後に倒れる?

ゲスパーやインビンシブルのレベルを100にしてみるのも面白そうだな。

博士の助手って一応オダインから隠れてたんだ。
反アデル派のスパイとか居ても気にしなさそうな博士だけどな・・・。

ストックしたブレイクが無くても
カードとG.F.とレベルダウンだけで意外と最低レベルを維持できた。
スロット魔法のブレイクは使ったが。あと臭い息の石化。
それでもシュメルケからブレイクをドローしといた方が楽か。
何らかの理由でディアボロスが使えず且つ最低レベルを維持したい場合は。
・・・そんな人はおらんか。

それにしてもレベルダウンからのG.F.召喚は凄いな。
単純計算で999体のモンスターを倒しても良い事になる。

今回のショッピングモールのロゼッタ石は73回だった・・・。

アーヴァイン
「おじけづいたのか〜?
 スコールでもそんなことがあるとはねぇ……」

狙撃の話の意趣返しすな!

ゼル、単純に宇宙に行くのが怖くてイデアの護衛を申し出たチキン野郎説。
宇宙に連れて行きてえ。

ルナゲート・フリージングルーム
カプセルに乗り込む直前に魔法のランプを使ってみる。
ディアボロス登場。リノアをピンチにして特殊技を発動!

コンバイン

NOTICE
選択できません

ウインドウが文字の半分の幅しかない。不気味だ・・・。
進行度合いで律義にアンジェロとヴァリーの使用の可不可が決まっているのか。
細かいな・・・。・・・まあ、そもそもリノアが戦える事がおかしいのだが。

せっかくなのでディアボロスにジエンドを決める。
真っ暗な異空間に花畑と青空が広がる・・・。
そういえばジエンドの演出中ってHPやコマンドの表示が勝手に消えるんだな。
一度ジエンドを見送ってしまい再び出るのに、かなり時間が掛かった・・・。

エスタの横向きの橋の兵士から雑誌を貰えなかった。
やはり事前に話しておかなければならないのか?

宇宙空間へ出るリノアを扉まで追わなくても、
護衛されてるラグナの話が終われば手前に戻れるな。

アルティミシアに操られたリノアの言葉にサイファーが従った事が判明する。
ティンバーではリノアの為に行動し、
アルティミシアに操られたイデアの魔女の騎士になり、
リノアに乗り移ったアルティミシアの言葉に従う。
本編でのサイファーの行動は一見、理解しがたいが、
あえてリノア=アルティミシア説に立つならば、
不思議なことに、これらの行動に一本の筋が通るのである。
魔女の騎士となるガンブレード使いの運命と伝説のSeeD、
サイファーは、その壮大なミスリードだったのかもしれない。面白い。

リノア放流中、左側にオリオン座があるな。
いや、横にもループする時も真ん中にある。

セルフィを宇宙に連れて行ったら、
チョコボを捕まえてラグナロクまで来たらしい・・・。

何気に宇宙に連れて行く仲間のパターンも全て見る事が出来たな。
アーヴァインがスコールにエルオーネの事を頼まれて
「あいよ」と返事をするのが好きだった。

海洋探査人工島に初めて上陸した時など、
偶にメンバーの3番目が優先で喋る場面があるな。

大海のよどみのモンスターをカード化するのも悪くないな。
ここの敵はレベルが15高く設定されているらしい。
アルテマウェポンを倒すと出てこなくなってしまう様だが。

ジャボテンダー、クリティカルが当たると回転するのが面白い。

UFO?、マイクロミサイルは効いたが食べられなかった。
カード化も出来ない。
コヨコヨを食べてみた。「だめだこりゃ!」何がですか?
コヨコヨもカード化できない。
レベルアップでレベル30以上にして食べてみた。
「からだがかるい!」そして確かに早さが1上がった。
コヨコヨはHPが低すぎて何もせずとも食べる事が出来る。
ドローできる魔法は3属性とケアル。
どれだけレベルアップさせてもHPが10しかない。

イデアの家にリノアを連れていく時の
パーティーメンバーの台詞のパターン多いな・・・。
ここの女性キャラの台詞もヒロインが複数いる構想の名残にも思える。
ヒロインのルート分岐が確定した後の、
選ばれなかったヒロイン候補の台詞の様な・・・。
2番目のキャラが感想を言って3番目のキャラがリノアを呼びに行くのか。
台詞を楽しむならリノア+他の誰かが良さそう。
他の仲間の感想に対してリノアがリアクションをして追加の台詞が出る。
リノアがいるとリノアが強制的に2番目のキャラになる様だ。

「俺が倒す魔女はリノアじゃない」という、
分かり切った事を態々言う台詞も深読みしてしまう。

「山や砂漠や草原や
 ティンバーもバラムもガルバディアも」

・・・ん?これって魔女連戦の背景とかか・・・?
連戦が終わると、このイデアの家に刺さったアルティミシア城に着くし・・・。

ここのスコールとリノアが待ち合わせをする約束の台詞が、
OPムービーの英文の内容になっているんだよな。
Liberi FataliのBGMでI'll be here…の件り。

キロスからの無線を伝えに来るのはゼルで固定か。

リノアが捕まっていようが容赦なく徹甲弾をぶっ放すアーヴァインの神技。
万全な状態のアデルって、どのくらい強かったんだろうな。
本編の寝起きの状態でも結構な強さだよな。

はじまりの部屋の増えるセーブポイントは触れないと先に進めないのか。

おっと、イデアがぶんれいね!
『魔女』戦の背景は、
はじまりの部屋、ティンバー、海岸、エスタ、訓練場、雪原の森、
バラムガーデン、D地区収容所、炎の洞窟、ウィンヒル、・・・かな?

アルティミシア城では、G.F.を解放しないとメニューのアビリティが使えないのか。
そうなると優先度が一番低い封印の開放は魔法かコマンドアビリティかな・・・?

アルティミシア
「ふ……誰であろうと結果は同じこと!」
「俺の人生が最初から
 決まってたみたいに言わないでくれ!!」
「過去は変えられないよ。
 私、やっとわかった」


アルティミシアも「うごごご……」って言うんだな。エクスデス先生みたいに。

フルケアからの連続剣でラスボスを撃破!

落ち着いて帰る場所を思い浮かべた結果、
幼い頃の孤児院へ行ってしまうのも切ない。

電波塔から工具が落ちる記憶と自分がパレード車から落ちる記憶と、
リノアがガーデンから落ちそうになる記憶が混ざっている?

雷神が釣った魚はバラムフィッシュか何かなのだろうか。

ドラゴンボールGTみたいな、ほうれい線だな、現代のラグナ。

エンディングでメインメンバーと絡みのある三つ編みの図書委員って、
かなり優遇されてるよなぁ。

SeeDになったボヤキ3人組を乗せて夜空を飛び去って行くバラムガーデン。
ここでも背景が全て月なのか。

ウェンブリー・ダナーは救うことが出来なかった。
誰かウェンブリー・ダナーを救ってやってくれ。過去は変えられないよ・・・。

ポケットステーション
アイテムコンプリート
タイムアタック
限界までの育成
更なる厳しい制限プレイ
未知の要素の発見

まだまだFF8には、やり込み要素が満ちている。
このゲームを遊び尽くせていない事は分かっている。
自分程度では到底、遊び尽くせないであろう事も。
だが、この辺で筆を置こうと思う。
遊び尽くしたとは言えないかもしれないが、
やり込んだとは胸を張って言える様になったと思う。
当時から遊んでいて、割と好きな作品だったのに、
あまり、やり込んでいなかった事を負い目に感じていたが、
これで人生の心残りが1つ減った。

とても良い作品だった。

ありがとう、FF8。




posted by くさよ at 15:41| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2022年02月03日

FF8の雑多なやり込み(完)


宇宙へ向かうスコールとリノア。
あと一人はアーヴァインにしてみる。
どうせラグナロクで2人になるまで戦闘なんて無いから誰でも良いんだけど。
ゼルはイデアの護衛を名乗り出て選べないのか。
ここらのタイミングで魔法のランプを使うと、
珍しいリノアが見られるらしいが・・・。

エスタへ向かうイデアとゼル。
また一人を選ぶ。どれだけパーティーを分割するんだ。
ここでボッチになるのが似合うキャラって誰かな。
やっぱアーヴァインか?今回はキスティスに余ってもらってみる。

エスタの西への橋で走る人から格闘王 004を貰う。
とりあえず分けセーブ。

エンカウントなしで歩き回っていたら、もうSeeDランクが下がった。
早過ぎないか?厳しくない?

ルナティック・パンドラ(エスタ)
入ってすぐ右にメテオのドローポイント。
右のエレベーター、階段を降りる、コンフュ、ラブラブG、
扉が・・・、開いている・・・!開いてんじゃーん!
高出力発生装置、サイレス、フェニックスの羽。
アルテマ、ん、あれ?格闘王005って拾った?あれ?
ああ、結構、手前の方に落ちていたのか。
左のエレベーター、ホーリー、早さの書、セーブポイント、
終わり。

ルナサイドベース
う〜ん、宇宙に到着。
リノアを安置したらセーブ、2階?の奥のエルオーネへ。
いざデュエル!
「え? こんな時にカードするの?」

ルール:
・オープン
・サドンデス
・ランダムハンド
・セイム/プラス/ウォールセイム
・エレメンタル
・トレードルール:ワン

なんじゃごりゃぁぁぁぁ!!

あ、一戦目で普通に勝ってラグナのカードを貰った。
ついでに同じ部屋でメテオをドローする。扉のすぐ左。

エルオーネがスコールを過去のラグナへ送った時に、
自分が、どれだけ愛されていたかを確認した。
やがてスコールもアルティミシア撃破後に、
過去の孤児院で自分が愛されていたことを確認することになる。
エルオーネとの別れで人との関りを恐れる様になったスコール。
幼いころの両親の愛情が恋しいリノア。
未来なんか欲しくない、今が続いてほしいと願う。
そして時間圧縮を目論むアルティミシア。
う〜む、やはり名作だ。

前も思ったけど、ここの人たち警報に動じなさすぎじゃね?

リノアは魔女になって死ねないから
生命維持装置が切れても生きていたという考察を見た。
成程なと思ったが生命維持装置が切れたら即死するわけでもないか。

ラグナロク(宇宙)

リノアのヴァリーは、手持ちの魔法から
攻撃系魔法、ST異常魔法、デスペル、ライブラ、のいずれかを
ランダムで使うらしい。
回復やサポートは選ばれないので持たせても良いわけだ。
つまり、ヴァリーメテオを使うなら、メテオの他に、
アレイズ、リジェネ、リフレク、トリプル、ヘイスト、オーラ、
この辺りはジャンクション用に持っておける。

リノアのヴァリーメテオを試すぞぉぉぉぉぉ!!

HP アレイズ
 力 ケアルガ
体力 リジェネ
魔力 トリプル
精神 リフレク
早さ ヘイスト
命中 ダブル

後はエスナ、レイズ、シェル、プロテス、等々。
いざぁ・・・。

一発、3500前後のダメージ・・・。
つまり35000程のダメージか、つっよ・・・。
しかもサイレスを受けたのに、お構いなしに・・・。
メテオの発動率に拘る場合、
アルテマ、ペイン、フレア、メルトン、トルネド、クエイク等を
ジャンクション出来ないのが残念だが、
それでも実戦に大きな支障が出るほどのラインナップでもない。

経験値を持たないプロパゲーターでヴァリーメテオを堪能したら、
地上へ戻る。
ちなみに、プロパゲーターは、ぶんどる必要はない。
ドロップはストーン系、ぶんどると魔導石になってしまう。

アデル・セメタリーが落下したから
ラグナロクの電波通信が出来る様になったのか?

地上でリノアを見送るとイデアが離脱している。
イデアの持っていた魔法がスコールやリノアの手持ちにある。
どうやら他のキャラの空きに押しこまれる様だ。

「このエリアにはないルールを
 知っているでおじゃるか。
 ここと,宇宙ルールをまぜて
 ゲームするでおじゃる」

何言ってんだ、このおじゃる丸・・・。
宇宙の法則が乱れる!

オダインからウォード、
 ラグナからスコール、
ピエットからアレクサンダーのカードを奪う。

ピエットにプラスコンボ食らって
適当に置いたらプラスコンボ出て
またプラスコンボ食らったけど何か勝った。

バラムの駅前のカードクイーンに勝負を挑み、
コモーグリ、コチョコボ、セクレト、アレクサンダー
あと、どうでも良いカード1枚を選出、
トレードルールがフルの時に、
わざと負けてカードを全て取らせる。
移動先がドールになるまでリセット。

いや、なかなかフルが出ないし、
出てもドールに行かない。
4枚まとめて渡してドールに行かせると楽とか
サラッと書いてるが、想像以上にキツイぞ、これ・・・。
ディフだと、とてもじゃないが4枚以上も勝ってくれない。

フルでわざと負けようとして引き分けた・・・。
なんなん?コイツ・・・。
ちゃっちゃか攻撃してこいよ・・・。

なあ、本当にドールに移動する確率30%以上もあるのか?
10回は移動させているが一度もドールの字を見てないぞ。

なんかコツを掴んでディフでも4枚、渡せるようになった。
しかし梃子でもドールへ移動しない。

やっと・・・、ドールへ・・・。
恐いので念のために分けセーブ。

ドールのパブの2階でカードクイーンと話し、
(アーティストの父の話し)を選ぶ。
おお、奪わせた4枚分のカードの話をした。
キロス、デブチョコボ、アーヴァイン、グラシャラボラスのカードが流通。

すぐ近くのプライベートルームのマスターと対戦、
あっ違うわティンバーか。ここドールだわ。
酔っ払いが扉を塞いでいた部屋の右上の人と勝負。
グラシャラボラスのカードを入手。
(『アフローラ・パブ 1ドリンクサービス券』?)
って、ここの事か。

デリングシティのショッピングモールでキロスのカードを奪う。
・・・ずっと右側の人とカードしていたが、
キロスのカードを持ってるのは左側の黒い人だわ。
右側の人もアビスウォームやエサンスーシのカードを集めるのに良さそうだったが。

F.H.のフロー駅長からアーヴァインのカードを奪う。奥さんの方ね。
流通したてのイケメンのカードを確保している人妻の熟女。
これでレベル10のカードが全て揃った!
おお、リジェネのあるセーブポイントから、ちゃんとラグナロクが見える。

そのままバラムガーデンへ、1F廊下、正門と図書館の間のベンチで
デブチョコボのカードを奪う。腕組みしてる頭脳派のガーデン生ね。
これでレベル8のカードも全て揃った!残るはレベル9のみ!
今更だけど、初めて手に入れたカードはピロンって音が鳴るのか?

さて、問題の段階に突入。ドールのパブの2階でセーブ。
今、ドールにいるカードクイーンにグラシャラボラスのカードを取らせる。
・・・ランダムハンドでか?

・・・!?
ブリッツ、鉄巨人、ガルキマセラ、シュメルケ、グラシャラボラス
グラシャラボラス以外どうでも良いカードの選出になった。
そして無事に敗北!

クイーン
「いいカードが手に入りました。
 これで父もすばらしいカードを
 描けることができるでしょう」

こんな運の良い事ある!? 今年で一番ラッキーな出来事かもしれん。
一旦、適当なカードを取らせてバラムに移動してもらう事を考えていたが・・・。

エスタの大統領官邸の部屋の大統領補佐官からフェニックスのカードを奪う。
ドールルールとかいう害悪は全力で拒否。ルが多すぎるんだよ!
・・・うん、ドールでカードを渡せば、流通先に直行しても
流通させたカードを使ってくる。
ドールですんなりグラシャラボラスだけ渡せたのはマジで僥倖だった。
これにてカードクイーン関連のカードは全て入手!やったね。

さて、レベル9のGFのカードは残り3枚。
それはオーディン、バハムート、エデン、
いずれもバトルの戦利品で得るカードだ。
他のやり込みとの兼ね合いもあるので、しばらく置いておこう。

レベル7以下のカードを全て変化させて、
ドールの画家の孫とカードバトルをしてみる。
コモーグリとアレクサンダー同時に使ってくんなw
げっ、セクレトとグラシャラボラス同時か・・・。
コチョコボ、アレクサンダー、グラシャラボラス、
コモーグリ、セクレトの順で奪還!

ドールでグラシャラボラスのカードを渡して以降、
カードクイーンとは会っていないが、
問題なくフェニックスのカードも渡した5枚のカードも手に入った。

プレイ時間が100時間を超えて文字が赤くなりました・・・。

街の修繕費に1370000ギルを請求されたが
そのくらいポンと払ってやらぁ!(バグ技イキり)

パブ前でカップルの待ち合わせが成功してる・・・。

SeeDランクが29に下がる〜。

ついでに画家の家のイタズラがきのイベントもやってみる。
イタズラ描き(餓鬼)というわけか。
よく見ると画家の家の前の頭上に猫の一部が動いてるのが見える。
うちのぼーずくんのラクガキはね……
エクスポーション、メガポーション、エリクサー、を入手。
骨の場所を調べるというより犬に話しかける。

「たまには……
 いっしょに遊んでやれば
 よかったんじゃのぉ……」

「じゃが、何して遊べば
 ええのかわからんのじゃ。
 困ったのぉ……」

いや、トリプルトライアドで遊べよ・・・。
そういうツッコミ待ちのギャグか?

それにしても、このドールの画家って凄い影響力だよな。
FF8におけるカードを描いているって・・・。
現実で言ったらカズキングか?

さて、これでランダムハンドの呪縛から完全に開放されたので・・・、
ボスカードの残党狩りじゃ〜!
バラムガーデンのCC団からカード変化に複数枚が必要なカードを集める。
といっても残りは、ナムタル・ウトク、トライエッジ、ガルガンチュア。
3Fブリッジのキスティスで良いや。
連れ歩いていたキスティスから急にカードを巻き上げ始める。

・・・!?
ドールルールを拒否し続けて、通常のバラムルールで一戦した後、
またドールルールを提案された。そういうこともあるのか・・・?

残るカードはコヨコヨ、オーディン、バハムート、エデン。

ジャボテンダーでも倒す。
ガイアの腕輪をドロップするので、ぶんどる厳禁。
ドローメルトンからの連続剣で問題なし。
スコール、ゼル、キスティスの最低レベルパーティー。

オーベール湖のイベントでも進めておく。
スラストエイビスを2体ともカード化。

まずコヨコヨ、UFO?の手順は省略。
オーベール湖ってバラムガーデンは沈まないけど
ラグナロクだと水飛沫が出るのも細かいな。
バラムでエンカウントしたら
アイテムコマンドでエリクサーを5つコヨコヨに使う。
たった5つで良いのか?ハッハッハ。
コヨコヨのカードを入手!

セントラ遺跡
オーディンを運の書をぶんどって倒す。
オーディンのカード入手。

海洋探査人工島
ルブルムドラゴンを2体ともマイクロミサイルでカード化する。
バハムートから一応ハイパーリストをぶんどって倒す。
バハムートのカードを入手!

大海のよどみ
アルテマウエポンからエデンをドロー。
ぶんどるとスリースターズだが、
ドロップがアルテマストーン100個らしい。好みで選ぶんだとか。
しかし、まあ、アルテマストーンが順当かな。
スリースターズはディスク4ならスコールのカードの変化でいくらでも手に入るし。
グラビジャからのクエイク、えっ、ちょっと待って、やば・・・、
全員HP1400からの700吸収、
えっ?・・・ふっ、け、計算通り!
エデンのカードを入手!

メニューを開くとカードの項目の右側に黄色い星マークが付く。
ディスク3でのカードの全種類入手、完了です・・・。

ついでにG.F.全入手も達成だが、
G.F.全入手程度は、やり込みのうちに入らんよな。

SeeDランクが29だったのにAになって30に下がった。
アルテマウエポンって倒すとSeeDランクが上がるんだっけ。
そうだとして、なぜ下がった・・・?
というかラグナロクを操作し始めたタイミングでSeeDランクが表示されると、
ずっと消えずに表示されてて笑う。地図のセントラが見えん。

機動兵器8型BISにコロナからのホーミングレーザーで全滅。
この戦法、普通に強くて困る。GF縛りでも、かなり苦戦したし。
まあ、あの縛りだとコロナ関係なくレーザーで即死だったが・・・。

コヨコヨやオーディンやバハムートを倒す前のデータに戻る。

「くけけけけ」の人のエルノーイルでも狩ってみる。
場所はオダ研から正面の矢印へ進んだところ。
ライブラをしてみると、レベル 6 HP 32556
・・・ん? 6なの? 30だか40固定とかじゃなかったっけ?
そっか。月の石をぶんどりつつカード化でもしてみる。
マイクロミサイルが利かないのが厄介だが、
連続剣が固有モーションなので調整はしやすい。
ちから171でラフディバイドが出て丁度いい塩梅。
HPが数万と高いので割と雑でもカードになってくれる。
ドローペインでピンチ度を楽に上げられる。
とりあえずカードが10枚になるまで狩ってみる。
もうランダムハンドに脅かされる事は無いから拘る事は無いが。

ルナティック・パンドラ
風神・雷神
雷神からパワーリストをぶんどる。
パワーアップをドロップさせた方が良くないか?
風神はどちらにせよラストエリクサー。
機動兵器8型BIS
支援兵器L型からガードアップ、
支援兵器R型からパワーアップをぶんどる。
レーザーキャノンをドロップ。
これでキスティスが全ての青魔法を習得!

教室に行ったらセルフィが制服姿で端末を弄ってる!
知らなかった・・・。

アーヴァイン
「う〜ん、困ったねぇ〜」

「ポニーテールの子にしようか、
 ショートの子にしようか、
 茶髪の子にしようか……」

わかる。

ラグナ様ページの内容

ティンバー、編集部に挨拶「お酒は人を変える」
ドール、パブの二階、ギャンブル、
ドールの港、エスタへ、
セントラ発掘現場?エスタの秘密、偵察、
ティンバー、ホテル、ガルバディア兵
エスタ、街
エスタ大陸、大塩湖?
バラムのホテル
シュミ族
セントラ遺跡、番外編、魔女と騎士の像
トラビア渓谷、映画
ウィンヒル、レイン
F.H.

・・・うむ、これで全部の様だ。取り逃しは無さそう。
ティンバー・マニアックスの全入手を確認!
番外編はセントラ遺跡に入ったら増えるのか、へぇ。
セルフィがシュミ族に会いたがっているが、
連れて行ったらテキストが変わるのか?
・・・少し調査をしてみたが、特に変化する事は無い様だ・・・?
工房だと「外の方がいいな!」って興味なさそうだったし・・・。
ああ、会いたいシュミ族のマスターってノーグの事か? そりゃ確定で会えないわ。
親子そろってエルオーネに会うためにF.H.を歩いて渡ったのか。

なんか廊下の女子が妹が登場する前から形無しねって言ってたな・・・。

校庭が片付けられていて地割れのマップまで行ける。

ノーグのいた地下に行くと旅する者なるシュミ族が来ていた。

セルフィとアーヴァインは教室、
キスティスは3階ブリッジ、ゼルは図書館前に居たが
リノアが見つからない。どこかにいるのか?

サイファーからオーラでもドローしようかと思ったが、
レベルが低くて下位の3属性魔法しかドローできない。
ドールの試験の時のガ系を極めたお前は何処へ行ったか。

騎士を廃業して若き革命家、
サイファーはサイファーでラグナをなぞっている様にも思える。

Disc4

アデルの直前に隠しセーブポイントがある・・・。
それ縛りプレイで使わせてくれよ。

リノアからラストエリクサー、
アデルからソウルオブサマサをぶんどる。
リノアにはドローリジェネを掛けておけば大丈夫だった。

歴代の魔女達からはメテオストーンかアルテマストーンをぶんどる。
ドロップだとフレアストーンやホーリーストーンも混ざる。

真ん中の扉からラグナロクへ。

お、ディスク4でもスカラマンガ島で運の書を見つけられた。
ディスク3でヒントさえ集めていれば入手はディスク4でも出来る様だ。
モルドレット平原のスリースターズも入手できた。

ラグナが映画撮影していたトラビア渓谷が
モルドレット平原とトラビアクレーターを繋いでいる。
ここからエスタに入れたのか。

アルティミシア城のボス達からは、ぶんどる必要は無いので割愛。
ドルメンの取り巻きのアリニュメンからメテオストーンがぶんどれるくらい。
取り巻きというか、ビットというか。
ドルメンの画廊は、うん、必要な3つの絵を調べるだけで解答できる。
後はスフィンクスやアンドロからエリクサーをぶんどっては逃げる
というテクニックもあるらしいが、
ドロップがラストエリクサーなので倒す場合はぶんどってはいけない。

やはりガルガンチュアが手ごわい。
カーズ、バーサク、ブラインあたりは対策していないと面倒だ。

カトブレパス
属性防御にサンダガを100個、
メテオを1人、100個ずつ、300個ドローしたら逃走。
控えのメンバーにメテオを渡して
また100個ずつドローする。
締めて600個のメテオをドローして逃げる。

コキュートスからもホーリーを100個ずつドローしてみるが、
ドローする度にカウンターをしてくるのでテンポが悪い。
それにホーリー自体がジャンクション用の魔法としても、この時点では性能が今一。

その点、カトブレパスは雷属性を吸収するだけで、ほぼ完封、
カウンターも無くメテオという優秀な魔法をドローし放題。
ウルトラスーパードローポイントと言っても差し支えない。
海洋探査人工島は、こいつを研究した方が良い。

・・・なんだかアルティミシア城のボスにも情が湧いて
倒すのに気が進まなくなってきた・・・。(?)
特殊技、ドロー、アイテム、G.F.、戦闘不能の回復を解放しているので、
もう無理に倒さなくても良いか・・・。
なんでG.F.なんて解放しちゃったんだろう・・・。セーブできねぇ。

属防は100%になると無効化して、更に%が増えると、
緑色の星マークが付いて100%を超えた分を、また1%から数え始めて、
その分だけ吸収できるという感じか。

オメガウェポン
殴って来ても500程度のダメージ、楽勝かと思いきや・・・、
えっ、ちょっと待って、メギド・フレイムの対策してないわ。
というかメギド・フレイム、無理じゃね?
テラ・ブレイク、いや強い強い強い。
すまん、ジエンドで倒した時は楽勝とかイキってたけど、
ズル無しで戦うと確かに強いわ。

ウェイト、バトルスピード最遅、
キスティスにオーラストーン、マイティガード、
スコールは「くすりのちしき」からのメガポーションで
スコールとリノアのHPを9999に保っておく。
2人しかHPを9999に出来なかった。
リノアにオーラストーン、ヴァリーメテオ。
メギド・フレイムが来たらスコールがラストエリクサーを使う。
マイティガードとラストエリクサーのおかげで、
テラ・ブレイクも余裕を持って耐える。
そのままHPを9999に保って様子を見ていると
オメガウェポンの体勢が崩れる。撃破。

とりあえず、最低レベル、初期武器、
無敵、ジエンド、デュエル、連続剣なし、
サボテンダー、バハムート、エデン抜きでオメガウェポンを倒せた。
まあ、青魔法、アイテムコマンド、ヴァリーもチート染みているが・・・。

2度もメギド・フレイム、グラビジャ、テラ・ブレイクの順だった。
オメガウェポンの行動順って法則があるのか?
メギド・フレイムでHPが1になるのに次がグラビジャは妙だ。

それにしても、メギド・フレイムが厄介だ。
思うにメギド・フレイムをどうにかする方法は3つしかない。
カンストしたHPで耐えるか、無敵でやり過ごすか、先に倒す等して使わせないか。
ドルオーラかな?それかG.F.を身代わりにするか。4つじゃん
あとはフェニックスで生き返るくらいか。5つじゃん
そりゃ、みんなメルトン、デュエル、連続剣で速攻を掛けたがる訳だ・・・。
ポーション投げは使わせないに含まれるかな?

・・・某FFwikiによると、

“救済措置には「ジエンド」「オーラ」「メルトン」「聖戦の薬」とがある。
これを縛って攻略すれば、真のFF8マスターといえるだろう。
超究武神覇拳やエンドオブハートも規制対象になる場合がある。”

・・・とある。(引用)
モンスター/【オメガウェポン】
Last-modified: 2022-01-16 (日) 19:07:05


オーラは使っていないがオーラストーンは使ったので、
一応、上記の6つを使わずに倒してみる。

スコールが攻撃Jの魔法を外しS攻ペインで、
キスティスとリノアを攻撃、暗闇と沈黙でピンチ度を上げておく。
ヴァリー、マイティガード、リノアにエクスポーション、
オメガウェポンにメテオを撃たれたら薬の知識でメガポーション、
メギド・フレイムを撃ってくる前に倒してしまった。
ラストエリクサーも使わなかった。
これマイティガードすら要らずヘイスト1発で良い事になるな。
ただマイティガードでオーラが出たので念のために再戦、
次はテラ・ブレイクを撃たれるまで縺れたが、オーラは出ず、
やはりラストエリクサーは必要なく、
エクスポーション、メガポーション、フェニックスの尾だけで耐えられた。
これで真のFF8マスターらしい。やったね。
ヴァリーメテオは魔力136で1発2000ダメージくらい。

・・・少しマジレスをするならば、
オーラやメルトンを、ジエンドや聖戦の薬と同列に語るのは少し違和感がある。
聖戦の薬は駄目でもインビジブルムーンや英雄の薬は良いのかという細かい疑問もある。
ジエンドについても、ただスロットを発動して運よく出るのを祈るだけ、
という魔法だとは自分は思っておらず、
ピンチ度を上げたりスロットを回す時間を稼ぐための準備や工夫で、
ある程度プレイヤーが意図的に出す魔法だと思う様になったので、
ただジエンドと言うだけで救済やチート扱いするのも少し抵抗がある。
手足の揃っていないエグゾディアが強すぎると言っている様なものだ。
それに加えて増援や形態変化のある敵には相性が悪い。
“救済措置”の項目に青魔法やヴァリーやアイテムも追加して、
それらも縛って戦うべきだろうか? 私は嫌です・・・。
オメガウェポンのメギド・フレイムをどうにかする方法なんて、
そう幾つも無いだろうから、あれもこれも“救済措置”の扱いでは、
出来ることが無くなってしまうんじゃないかなぁ・・・。

・・・戦ってしまった。男3人。
アーヴァインにイフリートとトンベリ、ケルベロスをジャンクション、
「さきがけ」そして「とつげき」!
スコールにはパンデモニウムをジャンクションして、
力と早さをガッツリ上げておく。残りはゼル。カウンターでも付けておく。
開幕でアーヴァインが「とつげき」、後はスコールのトリガーを引くだけ。
4戦目で勝利。負け試合はメギド・フレイムまでに倒しきれなかった。
戦闘が始まって、すぐレベル5デスを使ってくる場合は望み薄だが、
そうで無い時は、かなりモタモタしているので間に合った。
バハムートの力+、サボテンダーの運J等があれば、もう少し安定しそうだ。
後は武器改造の解禁、全員分のアルテマを用意する、等々。
とにかく特殊技もアイテムも使わずに初期武器でオメガウェポンを倒せた
それぞれ、力、184、155、94、
    早さ、145、100、21、と言った感じ。初期レベル。
こんな戦略性の欠片も無い戦い方でも勝ててしまう辺り、
オメガウェポンって案外チョロいのかも。

時計塔って隠しセーブポイントあったんだ。

グリーヴァが使うとショックウェーブ・パルサー表記だが、
キスティスが使うと点がないな。

アルティミシアにショックウェーブパルサーを使うと
スコール達を乗せている布も巻き込んで凄いことになる。
深読みすると、この布もリノアの服装に似ている様な・・・。

とりあえず最低レベルでボス全てとラスボスを撃破してみた。
もう経験値が入る強制戦闘は無いし最低レベルチャレンジのゴールは
実質、最後のラグナ編だな。それかルナティック・パンドラか。

レアカードを変化させてからラグナロクのダイヤの左の女子に挑んでみたが
レアカードを使ってこない。消滅したら駄目なのか。
カード変化し放題と聞いた様な気もしたが都合が良過ぎたか。
・・・いや、使ってきた!消滅したデブチョコボを使ってきた!
何戦かカードバトルしないとレアカードを使ってこない時もある様だ。

カード変化のアイテムを一通り手に入れてみる。
時空魔法精製でスリースターズからトリプルを300個くらい作ってみる。
その上でレアカードを全て取り戻した。

それにしても、やはりチート染みている、CC団のダイヤの左の子。
未入手だろうが消滅だろうがレアカードを何度でも配ってくれる。
超強力なアイテムに変化するカードを何枚でも生み出せるとか、
人間の力の領域を大きく逸脱しているだろ・・・。神の一柱か何か?
しかし、それほどのチート性能を有する彼女ですら、
コヨコヨのカードだけは量産できない。何故なのだろうかと思ったが、
コヨコヨのカードがレベル5に分類されているのが問題なのか・・・?
ダイヤにとってのレアカードの様に、
レベル5のカードを統べているキャラがいれば・・・?う〜ん・・・。

さて、どうするか。
召喚魔法+系を全て忘れ草で消したり、
ケツァクウァトル、シヴァ、ブラザーズ、カーバンクル、ケルベロスに
HP、力、体力、魔力、精神Jを全て覚えさせてみたり・・・。

G.F.サボテンダーを回収、
ガルバディアの西端、地獄に一番近い島にやってまいりました。
キスティスにS攻ペインで沈黙と暗闇、
サボテンダーでキスティスにHP、体力、精神、魔力ボーナスを装着。
キスティス一人で一番近い島の敵をデジョネーターで消していく。
記念すべき第一号は、アルケオダイノス、
デジョネーターが先制!勝利!
経験値、11万!?キスティスのレベルが1戦で8から20に・・・。

・・・やっぱ魔力じゃなくて力ボーナスにしとこうかな、リセット。
なんかポケモンのA抜けC抜けみたいな話になってきた。
第一号、ルブルムドラゴン、かくとくEXP17250、
一戦でレベルが8から25に・・・。
モルボルの臭い息で全滅・・・。お約束が過ぎる。
先制して勝つこともあるが・・・。
ボーナスで4枠が埋まるので「さきがけ」が使えないのが厳しい。
素直にバイオ、バーサク、スリプル、コンフュを防いでおく。
ドラゴンイゾルデにデスで狩り殺された・・・。
というか、うん。臭い息とか関係なく先制されたら、ぶっ殺されるわ。
いや、やっぱ女性キャラは魔力にしとくわ。何してんだ・・・。
なんか色々と面倒だからS防にリフレクを着けて満遍なく雑に防ごう。
1戦する度にセーブをしていたがゲーム内時間で30分も立たずに
キスティスのレベルが100になった。

スコールのレベルを上げる。
スコールにサボテンダーで力、HP、体力、精神ボーナスを着ける。
キスティスは「さきがけ」と「けいかい」で
一人の時より安全に地獄の敵をデジョネーターで消していく。
たまにグレンデルが2体で出るのでオートヘイストでも着けておく。
それでも被害が出たらフェニックスの尾でも使って何とかする。
流石に経験値が分散してペースが遅くなる。
それでも1戦で1レベル上がるのは早いのかもしれない。

気分転換にエスタの北東、天国の一番近い島に行ってみる。
トライフェイス、キマイラブレイン、オチュー、なかなか面白い面々。
こっちにもモルボルが出るのか・・・。
モルボル対策のS防はコンフュ、スリプル、バーサク、ペインかなぁ。
ペインでカーズを防いでデジョネーターを確保する。
しかしドロップも経験値も微妙なので
やはり地獄のドラゴン達を消していくことにする。
特にルブルムドラゴンのエネルギー結晶体が美味い。
スコールがレベル100になったので次はリノアを上げる。
女性なので魔力、HP、体力、精神ボーナスで。A抜け。
4時間ほどで3人がレベル100になった。
それぞれ、ノージャンクションで、

   スコール  リノア キスティス
HP 6977 6851  6643
 力  151   78    58
体力  134  120   122
魔力   45  152   134
精神  129  128   126

となった。リノア、力たけーな。
集まった56個の闘気のかけらでオーラを300個ほど作ってみる。

海洋探査人工島
バハムートもレベル100になるんだ。HP9万
メガフレアで全員6000前後のダメージを受ける。強い。
CC団のダイヤの影響で、
バハムートのカードを持っている状態でバハムートのカードを貰ったが、
バハムートのカードは2枚には増えなかった。
レアカードは1枚しか持てないのか。
SeeDランクがAに上がっていた。デジョネーター様々だ。
グレンデルは地獄で見飽きた・・・。

大海のよどみ
さて・・・、
強敵と噂のバトルスピード最速、アクティブの
アルテマウェポンと初期武器で戦ってみる!
結論から申し上げると特に危なげなく勝利。
HPと体力がカンストしていると、
クエイクさえ属防か何かで対策してしまえば、
グラビジャで全員のHPが黄色くなっても、
リヒト・ゾイレ以外で戦闘不能になる事は無い。
人数が減る前にフェニックスの尾を使えば良い。
もしかしたらクエイクも精神の高さで問題ないかも。
メテオのダメージも100代か2桁。殴られても200未満。
HPが黄色いので連続剣と青魔法を使い放題。
マイティガードまで発動すれば、いよいよ盤石。
アルテマストーンを100個もらう。
事前に持っているアルテマストーンを全て魔法に変えておく。

トンベリにアダマンタインと魔神の腕輪を使い
体力と精神を+60%出来る様にする。
これで全員のHPと体力と精神をカンストさせられる。

オメガウェポン
レベル100、バトルスピード最速、アクティブ。
メテオのダメージが全て2桁。25〜27。
その次のメギド・フレイムの事を失念して全滅。
オメガウェポン戦、要はメテオを見たら、
全員のHPを満タン(9999)にすれば良いのだが・・・、
・・・いやいや、テラ・ブレイクがシャレになってない。
HP、体力、精神が255で、
マイティガードでプロテスとシェルが掛かった状態で、
1発2000くらいのダメージを16連発。
パーティーメンバーのHPの合計は
最大で3万マイナス3なのだから、
合計32000ダメージは単純計算でオーバーキル、
運が悪いとHPが満タンでも全滅するぞ・・・。
ぼうぎょコマンド無しでは被害が偏ることを祈るしかないか。
直後のアルテマがシェルで103のダメージ。
テラ・ブレイクの性能のおかしさが分かる。
メテオ中に△を連打するも、何故か青魔法が出ず、
ホワイトウインドを使えず、
メギド・フレイムで全滅。なんでやねん・・・。
この綱渡りをHP100万を削り切るまで続けるのか・・・。

・・・駄目だ、テラ・ブレイクで全滅した。
レベル100のテラ・ブレイクを確実に受けきるのは無理そうだ。
調べてみたら、そもそも体力無視らしいし!おかしいと思った!
ジエンドはともかくとして、
メルトンやオーラで速攻で倒すのも駄目、
無敵や防御でやり過ごすのも駄目、“救済措置”の使用だとなると、
じゃあ、どうすれば良いんですかね・・・。

バハムートのカードを変化、ラストエリクサーを100個に。
最初の立て直しでフェニックスの羽を使用し、
その後のテラ・ブレイクの事故全滅を多少ケアする。

オメガウェポンの行動 対処

    レベル5デス S防デス100

       メテオ メガポーション  メギドに備えて全快にする
  メギド・フレイム メガポーション  殴りだけケア、反撃
     グラビジャ ラストエリクサー テラ・ブレイクに備え全快
   テラ・ブレイク フェニックスの羽 立て直しつつ今後の全滅ケア
      アルテマ          
   リヒト・ゾイレ フェニックスの尾 反撃やマイティガード更新

       メテオ ラストエリクサー テラやリヒトの被害を全快
  メギド・フレイム メガポーション
     グラビジャ ラストエリクサー
   テラ・ブレイク メガフェニックス 倒れたのが1人なら尾を使う
      アルテマ
   リヒト・ゾイレ フェニックスの尾

       メテオ ラストエリクサー

        以下 ループ

メギド・フレイムの次はグラビジャなので、あえてメガポーションで
ピンチ度を保ち特殊技を発動する。
誰かが倒れて蘇生する度にマイティガードを更新する。

常に誰かを待機状態にしてメテオやグラビジャの演出中に
回復行動を確定しないと、
メギド・フレイムやテラ・ブレイクで全滅する。

メテオの直後に2人が殴られメギド・フレイムで2人とも倒れる。
HPが1でも減ったらアウトなんだから勘弁してくれ・・・。

テラ・ブレイクの被害が偏らず均等に分散、
全滅した・・・。フェニックス発動せんのかい!

「かばう」で被害を1人に抑え込めないかと試したが無駄骨に終わる。

その内、勝てるだろうという戦法は打ち出したが・・・、
体力と精神を鍛えれば楽勝だと言いたかったから残念だ。

G.F.の組み合わせをメモ

イフリート、ブラザーズ、カーバンクル、リヴァイアサン、エデン
ケツァクウァトル、パンデモニウム、グラシャラボラス、バハムート、トンベリ
シヴァ、セイレーン、ディアボロス、ケルベロス、アレクサンダー、サボテンダー

アンジェロリバースを覚えるまで散歩する。
ミノタウロスのカードをダイヤから貰っては変化させ、
60個のアダマンタイトを用意、鉄のカーテンを3つ作る。
これで3人分のオートプロテスを用意する。
覚えさせるのは・・・、パンデモニウムとケルベロスで良いか。
アーヴァインをサボテンダーの力、HP、体力、精神ボーナスで育成、
ダラダラとデュエルをするのは好きじゃないのでゼルは保留。
リノアも力で育てれば良かったかな。
ヴァリーでどうこうなる相手じゃない。
気分転換にブリッツから高出力発生装置をぶんどってみたが、
滅多にぶんどれない。1〜2時間くらい掛かった気がする・・・。
場所はセントラの南東のエスタ・シャルマール半島。
やっとアーヴァインのレベルが100に・・・。
2〜3時間も掛かった・・・。

 アーヴァイン
HP 6490
 力  114
体力  118
魔力   42
精神  115

ショップ呼び出し、エスタショップで弾薬、
エスタショップIIでメガフェニックスを買い込む
いや、徹甲弾は精製するしかないか。

3人ともオートプロテス!
これでマイティガードを張り直す手間も省けるし
救済措置のオーラも掛からない!
更にアーヴァインのショットで火力を大幅に増強!
いざリベンジ!オメガウェポン(レベル100)

アーマーショット!9999×8
やっぱり強いぜ、アーヴァイン。
テラ・ブレイク、全滅!w
次!また全滅!

4回のテラ・ブレイクを潜り抜け・・・、
アーマーショット! 9999,9999,0,0
よ〜〜〜〜〜〜〜っし!アーヴァインの確定演出!
勝利!

メルトン、オーラ、無敵、コマンドアビリティ、
スロット、デュエル、青魔法、コンバイン無し、
全員初期武器、バトルスピード最速、アクティブで、
レベル100のオメガウェポンを撃破
できた。

徹甲弾は残り27発、2発はオーバーキルだったので、
71発の徹甲弾を叩き込んだ。およそ71万か。
オメガウェポンのHPは116万らしいので、
45万分、90回近くリボルバーを叩きつけたスコール君に労いの拍手。
つーか6割アーヴァインじゃん。作戦を変えてなかったら地獄だわ。
経験で何となく選んだがアーマーショット本当に強いな。
あ、最初にチョロっと全員で1〜2万くらい殴ったっけ?
結局アンジェロリバースもフェニックスも発動しなかった。
奇しくもプレイ時間も116時間くらいだ。

G.F.は
   リノア、ディアボロス、カーバンクル、ケルベロス、アレクサンダー
  スコール、シヴァ、セイレーン、パンデモニウム、
アーヴァイン、その他、という感じ。

要は全員にキャラアビリティ込みでHP,体力、精神のカンスト、
S防デス100個とオートプロテスを着ければいい。
スコールとアーヴァインは力もカンストさせる。リノアは早さでも強化。
メテオとグラビジャの演出中にラストエリクサー、連続剣、徹甲弾を選ぶ。
その直後に、もし殴られたらメガポーションを使う。
テラ・ブレイクの直後にメガフェニックス、リヒト・ゾイレに尾、
後は、ひたすら特殊技。リノアは常にアイテムを待機。
リノアにエンカウントなしを着けておくと挑戦が楽。

テラ・ブレイクの運要素に目を瞑れば、
オーラ無しでも定期的に特殊技が発動するのも悪くない戦法かも。
・・・いや、それは無敵も防御も同じことか。

メギド・フレイムやテラ・ブレイクには確かに無力だったが、
それでも通常攻撃やメテオやアルテマのダメージを2〜3桁に抑え込むので、
やはり体力と精神のカンスト(255)も強い気がする。
カンストさせる事でメギド・フレイムとテラ・ブレイクの対処に集中できる。
地獄に一番近い島けいかいサボテンダーボーナスさきがけデジョネーター狩り
いかがっすかね?


そうだ、FF8を楽しむなら筆記試験のTESTもやっておかないとな。

 あなたの現在のSeeDランクはAです。
これ以上、SeeDランクは上がりませんが、それでも試験を
受けますか?

  それでもうける   やめとく

ほんとに?

  うそ   ほんと

こんなフランクな選択肢あったのか・・・。

ただし、あなたのSeeDランクは、もうAなので変化しません。

毎回、選択肢が出てきて鬱陶しいな・・・。

問題が難しい場合は10問ともYesを選んで
YesとNoの数を把握しておくと楽。

以下、印象に残った問題、ツッコミどころ等。

レベル 1
 2 G.F.とはGARDEN FIGHTERのことである バトルホビーみたいなノリ。
レベル 2
 6 スコールの特殊技は連続格闘である 連続空中格闘はしたけどな・・・。
レベル 4
 5 特殊技の青魔法は、その技を受ければ覚えることができる FFVですねぇ。
レベル 5
 8 ゾンビ状態のときは、聖の属性に対して弱くなる へぇ〜。
レベル 7
 5 カードには世界に1枚しかないレアカードがある
コヨコヨの事なのか、ダイヤのレアカードは全て同一の存在なのか。
 7 精神とはコンフュを使うときにのみ関係のある値で、
この値が大きいほどコンフュの成功率が上がる コンフュ優遇され過ぎで笑う。
レベル 9
 4 相性が低すぎたり、あまり使ってあげないG.F.は、仲間からぬけることがある
 6 戦闘不能状態のG.F.をあまりに長い間放っておくと、消えてしまい復活しなくなる 
笑う。メガテンか何か?
レベル10
 4 ATBとはABILITY TONE BLACKのことである 何ですかそれ。
 8 ブラインはのうミソを吸い取り攻撃不能にする魔法である それはマインドブラスト
10 睡眠状態になると、何をされても目覚めない
強すぎて笑う。Vの睡眠よりヤベーじゃん。というか永眠じゃん。
レベル11
 1 G.F.は歩いているとHPを回復する そうなの!?
レベル13
 2  キマイラブレインからは、青い牙をぶんどることができる
プリンプリンセス狩りかな?
 7 G.F.が戦闘不能になると、
その時ジャンクションしていた者との相性が悪くなる ポケモンかな?
10 炎属性の敵を攻撃すると、必ず炎ダメージを受けてしまう 四魔貴族アウナスかな?
レベル14
 7 G.F.をジャンクションし、コマンドアビリティをセットしない限り、
バトルでできるのは「たたかう」のみである
Yes、正解。って、おい!特殊技も使えるやろが!
 9 かばうは、自分のとなりに立っているキャラクターしかかばわない
Yes、正解。これ過去作のイメージだと意外ですよね。
レベル16
 3 メニューのジャンクション画面には、
魔法はそのままでG.F.だけをはずすコマンドがある
なんか微妙な問題。G.F.だけ外れる状況もあるけど・・・。
10 フィールドを歩くだけでギルがたまる
「歩くとギル獲得」というアビリティがある
そもそも、このゲームは歩くとギルが貯まるシステムなんでね・・・。
レベル17
 2 G.F.のHPを回復するGポーションはバトル中にも使用できる
言われてみればG系って戦闘中は使えないのか。
10 暗闇状態になるとどこに敵がいるのかわからなくなり、
味方を攻撃してしまうことがある ローグライクかな?
レベル18
 1 どんなにレベルが上がろうともG.F.なしでジャンクションすることはできない
ただし、エルオーネの能力は考えないものとする。
 3 ステータスは30種類ある 
ざっくりし過ぎてて何のことか分からん・・・。どうやらステータス異常の事らしい。
 6 たった一つだけ自分自身で覚えられるアビリティがある かっけぇ・・・
 7 ウェンディゴは通常浮かんでいるが、魔法ダメージを受けると地上におり、
波動弾をクチから放つ 何の化け物だよ!
 8 睡眠状態では、じょじょにHPが回復する
チョコボのダンジョンの元気みたいな。あるいはドラクエ6の「ねる」か。
 9 カーバンクルは、味方全体にシェルとプロテスをかけるG.F.である
次回作に期待しましょう。
レベル19
 2 ゾンビ状態のキャラクターが、ゾンビ状態の敵からドレインしたとき、
ダメージを受ける 正解、No、へぇ〜、細かいなぁ。
 5 キマイラブレインは竜・カエル・ヤギ・鳥・シシの5つの頭を持つモンスターである
多すぎ!バエル混ざってないか?
 6 体力0状態のときにプロテスをかけても効果がない
効果が無いどころかテラ・ブレイク攻略の最大のカギだった。
 7 レビテトはかければかけるほど高く浮かび上がっていく
想像したら笑う。というかレビテガか、それ。
 8 X-ATM092は倒すことができないので、逃げるしかない
正解はNoなのだが一戦目に限っては問題文の通りでもある。
 9 ブレイクとは対象の精神を0にする魔法であるため、
最初から精神が0の敵には通用しない お前の心の悪を砕く!
レベル20
 1 自動車に乗っている間は敵に会うことはない
 2 火竜の牙1個でフレアを20個精製できる
廃車確定・・・、うっ!頭が・・・。
 3 ゲイラの体長はおよそ12メートルとされている
でかすぎ!クジラか!ホエルオーか!
 7 G.F.との相性が良いと召喚待ち時間がみじかくなる へぇ〜
 9 力+60%をセットするよりも、力+20%と力+40%をセットした方が効果が大きい
牛丼大盛よりも並を2杯たのむ感覚で言うな。
レベル21
 2 モルボルは北エスタにいるモンスターである 北エスタって言うんだ。
 5  G.F.召喚中にストップ状態になっても、
G.F.にストップがかかっているわけではないのでG.F.は現れる
スタンドか何かですか?
 6 ぼうぎょ状態の時は物理攻撃は完全にノーダメージとなるが、
魔法攻撃によるダメージは減少しない 魔法にも強くなるのか。
この問題がオメガウェポン攻略のゲーム中の最大のヒントかもしれない。
 8 バラムガーデンには図書室がある 図書館なんだよなぁ・・・。
レベル22
 2 運の値が低いとギルやアイテムを落とすことがある
FFIVかな?というか、それラグナじゃね?
 5 ゾンビーとペインは魔属性魔法である だから魔属性って何なのだよ。
 7 SeeDレベルが上がると、ショップでの買い物が安くできるようになる
SeeD専用列車の乗車賃も自腹で負担してください。
 8  G.F.の攻撃と同じ属性の魔法を使うと、そのG.F.に対する相性が上がる へぇ〜
レベル23
 5 リジェネ状態のときは、自分がストップ状態であっても
一定かんかくでHPが回復する へぇ〜
 6 カーズ状態になると特殊技が一切発動しなくなる
発動してからカーズになるのはセーフ。
レベル24
 3 G.F.が現れている間もATBは流れたままである
ATBって流れるって言うんだ・・・。
 7 プロテスはかければかけるほど受けるダメージが減る
これもFFIVとかの仕様だよね。
 8 毒状態の者からドレインすると、毒までいっしょに吸収してしまう
それはそれで面白そう。アデル戦でリノアを毒にしたり(鬼畜)。
 9 あまりバトルを重ねると、武器が壊れることがある(修理はできる)
サガかな?続編に期待しましょう。
レベル25
 1 インビンシブルという敵からはレーザーキャノンをぶんどれる
あいつ、そんな強いアイテムを持ってたのか。ただしレベル20以上か。
 6 SeeDの給料はバラムガーデンで手わたされるので、
時々はバラムガーデンにもどった方がよい 暗に戻ってくるなと
 7 ウォータの上位魔法ウォータラ、ウォータガが存在する 次回作に(略)
 9 必ず「ぶんどる」が成功するアビリティをG.F.に修得させる
「とうぞくの小手」というアイテムがある 必ず成功は強いな。
10 カーズ状態にする魔法をドローできる
ペインは何故かS防でカーズを防いでくれる。
レベル26
 4 ホーリーはゆいいつの聖属性魔法である そういえばそうなんだな。
 7  睡眠状態でも回避率が高ければ、まれに攻撃をかわすことがある
睡眠状態は必中になるのか。
 9 死の宣告を受けたのに、そのバトルを逃げ出してしまうと
フィールドでもカウントダウンされ続ける
恐くて笑う。チョコボレーシングかな?
10 攻撃魔法は魔力ではなく力が強い方が威力が高い 脳筋すぎるでしょ。
レベル27
 3  複数のG.F.を同時に召喚できる「ダブルG.F.」というアビリティがある
演出どうなってしまうねん。
 5 どんなモンスターでも必ず弱点がある かっこいいけど現実は無情である。
 6 バイオとは対象の身体の分子結合力を弱め、身体をもろくしてしまう魔法である
こわっ。ロマサガ2のスプラッシャーかな?
 8 フレアは炎属性魔法である 炎魔法精製ではあるが。
10 バトルに参加していない味方にも、わずかではあるが経験値が振り込まれる
低レベル維持が地獄になってまう。
レベル28
 7 スコールの連続剣の発動中に×を押すと連続剣を止めることができる
途中で連続剣をやめるスコール君を想像したら笑う。
レベル29
 1 戦闘不能から回復させるアイテムはフェニックスの心である 心じゃよッ!
 5 敵が落とすアイテムの確率を変える、レアアイテムというアビリティがある
変える(レアアイテムを落としやすくなるとは言っていない)。
 6 電波塔で戦ったガルバディア軍のビッグスは大佐である
大佐でもないのに学校の試験問題に載る男。
 7 トリプルは、使う魔法が3つなくては使えない 使えるの?
 9 メテオの攻撃対象は選んだグループ内でランダムに決まる
選んだグループ内という表現が良く分からない。味方も選べたっけ?
10 メルトンとは敵を溶かしてしまう魔法である 違うの?
レベル30
 3 HP500のG.F.を召喚中に800ダメージを受けた時、
差分の300ダメージは召喚していた者が受ける ライフで受ける!
 4 クアールはクアールのヒゲというアイテムを落とすことがある
FFIVネタ多いですよね。月繋がりだからかな?
 5 カーズ状態の時にオーラをかけると相殺されて通常状態にもどる
相殺どころか上書きなのでNoが正解。
 6 グラ・バイアというモンスターがガルバディア大陸にいる
最後の最後で何を言ってるんですか。

 あなたの現在の筆記試験のレベルは30です。
これ以上、SeeD筆記試験を受けることは
できません。

もどる

なかなか面白かった。

復習で間違えたときのテキストも面白い。

後は最強武器か・・・。そんなのもうとっくに材料が揃って・・・、
あ、さっき調子に乗ってGF能力薬精製を使いまくったから、
100個あった竜の牙とか竜の皮とかモルボルの触手が無い!
地獄に一番近い島へ!ひたすらドラゴンを消す先生。
竜退治はもう飽きた!
ドラゴンのオールスターの様な島だが
ヘッジヴァイパーとSAM08Gは居ないんですね。

この島のドロップアイテムで
イフリートとブラザーズとケルベロスの相性ばかりが上がる

やっべドラゴンイゾルデのデスで全滅した。
ゲームオーバー画面で給料が入る事あるんだ・・・。

おかしいな・・・。ゼルのレベル上げを始めたのだが、
なんか、どんどん獲得EXPが減っている様な・・・。
気のせいか・・・?

星々のかけらって全然使わないな。
禁断魔法精製がラグナロク入手まで使えないのがネックだ。
その頃には、もうカトブレパスからのドローで良いじゃんってなる。
鉄巨人のカードを必死に集める事は無かったな。

ドラゴンイゾルデが竜の皮をドロップしたので最強武器が揃う。
波動弾精製!ジャンク屋呼び出し!・・・うん、揃った。
でも保留。リセット。
ジャンク屋の画面が妙に重い。呼び出しの所為か・・・?

勿体ないと思って赤い牙と恐竜の骨と竜のウロコを使っていたら、
他のG.F.の相性が枯渇していた。なんじゃこりゃ!
ラブラブGを50個も使ったら全部カンストした。ふぅ・・・。
闘気のかけらもカンストした。全員のオーラを100個にして、
オーラストーンの数を増やしておく。
オーラストーンって使い勝手が抜群だよな。

1人、2〜3時間くらいで全員のレベルがカンストした。
全てのキャラとG.F.のレベルがカンスト、
APで覚えるアビリティも全て習得。

     ゼル セルフィ
HP 6778 6440
 力  151   57
体力  125  120
魔力   42  141
精神  119  130

デブチョコボのカードのラブラブGで、
全員の全てのG.F.との相性をカンストさせてみた。
1人30個くらい使えばカンストする様だ。

丁度プレイ時間122時間。

バトル計

 戦闘回数 2554
勝った回数 2381
逃げた回数  173

倒した敵の数と戦闘不能回数

  スコール   ゼル キスティス 
   281   51   695
    17   16    12

 サイファー セルフィ   リノア
  1005   46    18
     0   13     8

アーヴァイン  イデア
    27 1421
    10    0

サイファーとイデアすげえ・・・。
サイファーとかドールの伝説になってそう。

G.F.は倒した回数がケツァクウァトルが3、イフリートが4、
他は全て0。

全てのショップで全ての商品を100個ずつ買ってみた。
所持金が74103884Gくらいになった。
残り7400万ギルくらい。値切って2500万くらいか。

メルトンを撃って色を変えた敵にエデンを召喚して
250になるまで応援してみた。
ジャスト60000ダメージ?これカンストか?
ちなみに相手は地獄に一番近い島のモルボルさんだった。

アルテマ・フル・マルチジャンクション!
タイマン・オメガウェポン!
・・・と思ったけど、タイマンはリヒト・ゾイレで無理だわ。
ジエンドか無敵は必要だな・・・。
それにアルテマじゃなくても必要な能力値はカンストするから
あまり意味が無いな。

じゃあ、アレも試しておくか。ポーション!
アーヴァインが素で一番早い(39)ので。
アーヴァインがポーション係ね。
アーヴァインにケルベロス、
早さトリプル100個、早さ+20,40%、オートヘイスト
これでアーヴァイン早さ174。
アタッカーは、じゃあライオンハートとヴァリーメテオで。
適当に力と魔力をカンストさせておく。
メテオ以外の敵への魔法を捨てて・・・。
グラシャラボラスに加速装置を使っちゃえ。暴走魔列車。
スコールにカウンターでも着けてみるか。
ペインでパーティーアタックしてピンチ度を調整する。
カウンターってパーティーアタックには反応しないんだな。
・・・アタッカーが沈黙だとアーヴァインでメルトンするしかないじゃん。
アーヴァインが魔法を着けてない・・・、リセット。なんで暗黒やねん。
最初は他のキャラがポーションで隙を作らなきゃ・・・。
リノアにトンベリで「さきがけ」を着けてポーション投げるか。
バトルスピードも遅くしてウェイトにしとこ。

スコール、シヴァ、カーバンクル、パンデモニウム、バハムート、
リノア、ケツァクウァトル、セイレーン、グラシャラボラス、トンベリ、エデン、
アーヴァイン、ディアボロス、ケルベロス

・・・という感じ。適当。奇しくもパレードの狙撃チーム。
それでは実戦!オメガウェポンvsポーション!vsダークライ
だからアーヴァインに魔法コマンド着けろって!リセット。
鐘を鳴らした直後にエンカウント・・・。
ロード中と演出中に時間が流れ続ける事だけが低評価ポイントだな、FF8。
リノアなんでアルテマ持ってんだ・・・、リセット。
エラーが多くて、なかなか楽しみまで到達できませんねぇ!

開幕レベル5デスでリノアが倒れる。デス持ってないからね、仕方ないね。
スコールとリノアでポーションを投げながらアーヴァインがメルトン、
メルトンで色を変えたら交代、アーヴァインがポーションを投げながら、
リノアはヴァリー、スコールは連続剣で、ひたすら攻撃する。
ヴァリーメテオは6500〜7500くらいのダメージ。
連続剣はカンストしないが9000代くらい。
アーヴァインは、ひたすらポーションを敵に投げる。
基本的にポーションの演出中に特殊技を出す。
最後の最後で1回だけエンドオブハートが出てトドメ!撃破!
確かに最初のレベル5デス以外は何もしてこなかった。ポーションすげぇ。
奇しくもFFVのオメガを愛の歌で完封するテクニックに似ている。
・・・でも正直、思っていたより面倒くさい。ハラハラするし・・・。
ポーションは残り86個。投げた数は14個、
オメガウェポンの2800のHPが回復した様だ。

バグ技のマルチジャンクションを試してみる。
・・・おかしいな、オリジナル版なのにマルチジャンクションが出来ない。
一か所に纏められてしまう。・・・あっ!違うわ!これで良いのか!

複数個所にアルテマが装着されている!
やり方が分かりにくいと言われがちかもしれないが、
極端な話、アルテマを5か所に着けるとしたら、
1個、1個、1個、1個、96個と渡して最後に帳尻を合わせれば良い。
これで5か所がアルテマ100個分の強さになる。
500個も600個も必要になるのではなく、100個にタコ足配線をするのだ。
アルテマはHP,力、体力、魔力、精神、回避、運、属防に着けるのが良さそうだ。
早さと命中はトリプル、S防はリフレク、属攻、S攻は好みで。まぁドレインかな?
その様にやってみた。
アルテマ11か所、トリプル2か所、リフレク4か所。

HP9999
力  255 早さ 107
体力 216 回避  33
魔力 145 命中 255 ガンブレードの所為で命中が分からん。
精神 224 運   82

全8属性、全て100%吸収、
毒、石化、暗闇、沈黙、バーサク、睡眠、スロウ、ストップ、混乱を完全無効化

即死とカーズが防げないのは微妙だけどな・・・。
これ・・・、手間の割に微妙じゃない?
だってメギド・フレイムとテラ・ブレイクには無力だし、
アルティミシアの魔法消滅には相性が悪いし・・・。
属性も吸収でたっぷり回復するよりは無効化くらいの方がピンチ度も保ちやすいし・・・。
S防はアルテマが着けられず、リフレクじゃ穴がある・・・。
・・・このテクニック、誰に使うの?
思ったほどカンストしないし、なんかガッカリだわ。
いや、バグ技が大した物じゃなくてホッとしたかも。


アーヴァインにディアボロス以外の全てのG.F.をジャンクション、
オメガウェポンとタイマンしてみる。力をカンスト、早さ重視、運にアルテマ。
ポーションと攻撃行動を交互に行う。
メテオで負けた・・・。ずっと思ってたんだけど、1つ良いか?
このゲーム、どうしてウェイトなのに、
技やアイテムを選んでるときに敵が行動してくるの??

・・・駄目だ、3回行動できる時もあれば、2回行動できない時もある。
オメガウェポンの早さにはランダム要素があるのか・・・?
・・・まてよ? サボテンダーを大量に倒すか、
コヨコヨを食べるしか早さを上げる方法が無いという記述だが、
あるじゃないか、アーヴァインのカード!5枚で早さが3上がる!
ひたすらダイヤからアーヴァインのカードを奪っては変化を繰り返す。
ダイヤが負けない様に立ち回ってくるのがクソうざい。
とりあえずスコールの基本素早さを40にしてみる。
地獄のアルケオダイノスを36体アーヴァインに食べさせる。
徹甲弾を7発、撃ち込んでから食べる。モルボルなら14発。
・・・「たべる」が成功しない。何故だ?
相手より残りHPが多くないと成功しないのか・・・。厄介だな・・・。
仕方ない、スコールで10体アルケオダイノスを食べる。
そうするとメテオだけで力がカンストする。
ダブルハガー1体で全滅した・・・。
パーティーアタックのオートターゲットはシャレにならないから、やめてくれないか?
スピードアップを量産する前に戻ったし!あ〜もう!


レベル100のオメガウェポンにスコールがタイマンで挑戦! 今度こそ!
スコールの力255、早さ176(基本の早さ40)。
早さ+20,40、オートヘイスト、
メルトンで色を変え、ポーションと連続剣を交互に使う。
ポーション、メルトン、ポーション、連続剣、ポーション、連続剣、みたいな感じかな。
なんと、レベル5デスを使われただけで、後は何もさせずに勝利!
念の為に255にした精神、防御コマンドを用意したが必要なかった。
途中エンドオブハートが1回だけ出た。使ったポーションの数は27個。

たたかう
アイテム
まほう
ぼうぎょ

なんで「ぼうぎょ」の色が暗くて使えないのかなと思っていたら、
コマンドアビリティを解放してないんだったわ。
かなり安定してポーションで動きを封じ込めることが出来ていた。
FF8のATBやアクティブとウェイトの仕様が良く分からないのだが、
アーヴァインは銃弾を選ぶ時間でポーションが間に合わないのかもしれない。
カーソルは記憶ではなく初期の設定。
ポーションとメルトンをバトル配置で1番目に置いておく。
右、連続剣、オメガウェポン、下、アイテム、ポーション、左、オメガウェポン、と
淀みなく入力する。少しでもモタついたと思ったら、
連続でもポーションを投げた方が良いかもしれない。
アーヴァインにも勝たせてやりたかった。俺の腕と根性が足りなかった。すまん。

思った。G.F.召喚でオメガウェポンの攻撃をやり過ごせるんじゃね?
しまった・・・。ラブラブGなんて使うんじゃなかった・・・。
これでは召喚が早すぎて身代わりのタイミングを合わせづらい。
特定のG.F.を召喚し続けて他のG.F.の相性を下げる作業へ・・・。
地獄でモルボルを対策するとドラゴンイゾルデに石化と即死で殺される・・・。
とりあえず天国でキマイラブレインに、ひたすらシヴァを召喚する。
赤い牙と恐竜の骨と竜のウロコが沢山あるからね。
ケルベロスと相対するG.F.はいない様だが。
カーソルを記憶にするんだった・・・。
イフリートの相性が450になっている。55回、召喚したらしい。
しかし他のGFは918・・・。
持ってる赤い牙を全て70数個使ったら、一気に779個まで下がった。
またキマイラブレイン。今度はパンデモニウムを連打。
・・・風属性を吸収して回復してるから放置しても倒せないな・・・。
まてよ? それならいっそのこと・・・。
キマイラブレインのコンフュ対策、
ST防御はモルボルの流用で良さそう。適当な最強で全属性吸収、
体力を255にしてオートプロテス、カーソル記憶。
キマイラブレインとエンカウント、
パンデモニウムを召喚。そして〇ボタンを押しっぱなしにしたい。
セロハンテープを貼る。しかし連打にならない。何故だ。
上から更に10円玉を貼り付ける。・・・連打にならない。
もう1枚、もう1枚、更にもう1枚!おっ、連打になった!
この状態で放置。湯あみ等で1時間くらい離席して戻ってくると、
ちゃんとパンデモニウムを召喚し続けている。
しかもHPが9999のままだ。えらい!
どうもFF8の回避は表示よりも高く、早さも影響してるらしい。
それにしてもパンデモニウムって結構でかいな・・・。
キマイラブレインが小柄に見える。
ところで、どうしてストップ耐性がないのにストップにされないんだろう。
回避してる・・・?オートヘイストの副作用か・・・?
2時間くらい放置してたらアンジェロリバースが発動した・・・。
というか今までよく発動しなかったな。連打が止まっちゃった・・・。
・・・放置で下げ切るなら、
こんな方法じゃなくてもカーバンクルやケルベロスで良くね?
召喚の演出はシヴァが最も短くてパンデモニウムは長い方らしい。
また無駄の多いチョイスをしてしまった・・・。俺っていっつもこうだ。
氷属性を吸収してくれる敵がいれば良いのか・・・?
キマイラブレインへのパンデモニウムで6時間くらい放置してみたが、
他のG.F.の相性は、まだ残り30とかで下がり切らない。
1時間で100くらいか・・・?
7時間も8時間もキマイラブレインに
パンデモニウムを召喚し続けたプレイヤーは
俺くらいだろうな・・・。何してんだこいつ・・・。
最後の追い込みにリノアを外して1時間くらい放置すると、
無事パンデモニウム以外のG.F.の相性が0になった。

さあ、ではポーション無しでレベル100のオメガウェポンとタイマン!
・・・あ、エンドオブハートが3回も出て、
1回目のグラビジャの前に普通に倒せてしまった・・・。
メルトン、オーラストーン、ライオンハートの三種の神器ってか。

スフィンクスの居た辺り、ゴージュシールなんて出るんだ。

メルトン、オーラストーン、ライオンハートを縛って
レベル100のオメガウェポンとタイマンで戦ってみる。
暗闇状態だとトリガーを引いたときのダメージが下がるんだな。
グラビジャを見てからハイポーション、そしてケツァクウァトル召喚!
ゲージがめっちゃ遅い!これならタイミングが合う!
テラ・ブレイク! 
・・・ケツァクウァトルのHPをぶち抜いてスコールもろとも撃沈!
笑った。無敵か防御かプロテスじゃないと駄目なんだな。
あ、でも3人の時は全員でプロテス状態でG.F.を呼べば、
かなりの確率で耐えられるようになるかも。

リボルバー

たたかう  力+60%
アイテム 精神+60%
G.F.  早さ+40%
ぼうぎょ オートヘイスト

早さにトリプル100個
回避にアルテマ100個
S防に デス 100個

メギド・フレイム を HP9999で耐え、
 テラ・ブレイク を ぼうぎょコマンドでやり過ごし、
リヒト・ゾイレ  は G.F.を身代わりに。

・・・撃破!
よっしゃー!これは自分の中で完全勝利っすわ!

リボルバーvsオメガウェポン(レベル100)タイムライン

   オメガウェポン スコール

    レベル5デス S防デス100
       メテオ
           ハイポーション
  メギド・フレイム
           ハイポーション
     グラビジャ
           ぼうぎょ
   テラ・ブレイク
           ハイポーション
      アルテマ
           G.F.
   リヒト・ゾイレ
       メテオ
           エクスポーション
  メギド・フレイム
           ハイポーション
     グラビジャ
           ぼうぎょ
   テラ・ブレイク
           ハイポーション
      アルテマ
           G.F.
   リヒト・ゾイレ
       メテオ
           エクスポーション

        以下 ループ

合間に、ひたすら連続剣。
メギド・フレイムの直前だけは通常攻撃をするしかないが。
レベル100のオメガウェポンに
メルトン、オーラ、無敵、フェニックス、ポーション投げ、無し、
リボルバーでタイマンで勝利!

リヒト・ゾイレで犠牲になったG.F.は
ケツァクウァトル、シヴァ、イフリートのみ。
ありがとな最初の御三家達よ。

G.F.の相性0でもオメガウェポンの殴りが挟まるとヒヤリとしたから
相性が高いとG.F.にリヒト・ゾイレのタイミングを合わせるのは厳しそうだ。

それにしても、アイテムコマンドって本当に強い。
暗闇も沈黙もカーズも物ともせずに治療や蘇生や全回復をやってのける。
オーラ状態にも出来るし、その気になればシェルやプロテスや攻撃だって出来る。
冗談抜きで全てのコマンドの中でも最強の一角なのではないか。
これがゲーム開始直後から使えるのだから、
FF8最大のバランスブレイカーはアイテムなのかもしれない。
アルティミシア城の封印の解除の優先度も、かなり高めのイメージだ。

さて、達成したやり込みは・・・、

★          サイファー稼ぎ
★    SeeD選考実地試験で満点
★    ディスク1でライオンハート
☆ ぶちゅぶちゅとブンブンのカンスト
★     D地区収容所でロゼッタ石
☆   MD層のハンドルを1人で回す
☆    ボヤキ3人組のSeeD合格
★            イデア稼ぎ
★          ヴァリーメテオ
★  SeeD筆記試験レベル30合格
★        SeeDランク最大
★ティンバー・マニアックスを全て入手
★         青魔法を全て入手
★          G.F.を全て入手
★        最強武器を全て入手
★   ディスク3でカードを全て入手
★   最低レベルでラストボスに到達
★        全員のレベル100
★     全てのG.F.のレベル100
★   全てのAPのアビリティを習得
★        60000ダメージ
★レベル100のアルテマウェポン撃破
★レベル100の オメガウェポン撃破
★    ノージャンクションでクリア

ボヤキ3人組・・・。

ぶちゅぶちゅとブンブンは無理です・・・。
そのうち誰かがやってくれるでしょう。(他力本願)
あとMD層のハンドルも・・・。
誰か10秒間に100回、□ボタンを連打してください。

ウェンブリー・ダナー・・・。
ボヤキ3人組・・・。



完?おわり?




posted by くさよ at 00:55| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2022年01月16日

FF8の雑多なやり込み(仮)


FF8は計画性が重要だと聞く。
やってみたい事を事前にリストアップしてみよう。

          サイファー稼ぎ
    SeeD選考実地試験で満点
    ディスク1でライオンハート
 ぶちゅぶちゅとブンブンのカンスト
     D地区収容所でロゼッタ石
   MD層のハンドルを1人で回す
    ボヤキ3人組のSeeD合格
            イデア稼ぎ
          ヴァリーメテオ
  SeeD筆記試験レベル30合格
        SeeDランク最大
ティンバー・マニアックスを全て入手
         青魔法を全て入手
          G.F.を全て入手
        最強武器を全て入手
   ディスク3でカードを全て入手
   最低レベルでラストボスに到達
レベル100のアルテマウェポン撃破
レベル100の オメガウェポン撃破

ではスタート

Disc1

「スコール……また会えたね」

開幕めっちゃ悲しいやんけ・・・。

学祭実行委員からのお知らせ

ウェンブリー・ダナー・・・。

『【文化委員会より】
 学園祭実行委員長募集!』

文化委員会はウェンブリー・ダナーに何もしてやらなかったのか・・・?

『指定された場所以外での
 魔法の使用を厳禁する。
 【風紀委員会】』

お前が言うな!いや、OPの場所自体は魔法OKだったのか・・・?

スペードらしき人物にカードを7枚もらう。

授業を休んでエスタの魔女がどうなったのか分からない生徒がいる。
ラグナってガーデンの教材に載ってるのか・・・?
だとしたら、とんでもない有名人になるから、
ラグナ編に対するスコール達のリアクション的に考えにくいか。

食べたり飲んだりすることが禁止されている図書館で
図書委員が菓子を食べていたらしい。
オカルトファンを入手、エスナーをドロー。

「生徒No.41269
 スコール?」

食堂でゼルがスピード違反で逮捕される。
食堂の奥でダメ人間3人組イベント。

返却口のおばさんの長話に付き合う。

校庭でセルフィがめっちゃ話しかけてくる。

「キミ、もしかして、あれ?
 指示されないと動けないタイプ?」

スコールはガーデンでは問題児と言う共通認識らしい。

炎の洞窟、40分を選んで台詞をじっくり読んだり
じっくりドローしながら進む。
どうせ出口で右に話しかければ満点だし。

魔女と騎士の映画のリバイバルを観る予定を立てる三人組の女子。

トゥリープ様のカードを奪われたのに
「あ、まけちゃった!
 またやろうね!」
と言ってくれるトゥリープFC会員02番。かわいい。
この余裕、原版でも持ってるのか・・・?
それとも後で取り返すという意思表示か。

ディンさんとは、まだカードが出来なかった。

☞(……奥でダレているヤツにしよう)

とりあえず食堂のトゥリープFC会員01番から、
ルブルムドラゴンのカードを100枚、集める。
ついでにモルボル、鉄巨人、エルノーイル、グランデアーロ辺りも増やしておく。
モルボルは4の倍数、鉄巨人は3の倍数、
エルノーイルは10の倍数の枚数のカードを集めると良いかな。
モルボルのカードは上と右が7なので左下から置いておけば、
レベル5以下のカードにひっくり返されることは無い。
対戦用に余分に2枚くらい残しておいても良いかも。
臭い息、グラシャラボラス、セイブ・ザ・クイーン用に8個、
32枚のモルボルのカードが必要か・・・?
だから34枚くらいはあっても良いかも?

やっべ、キスティスのカードを取られた・・・。出して来ない・・・。
何処に行った・・・?廊下・・・?教室の会員から取り戻せた・・・。

(やべっ!イフリートのAPを何も考えずに取得してしまった!)

(・・・まあ、別に最低レベルじゃなくても良いか。)

ゼルって握手しようとするモーションはあるけど、
握手してもらうモーションは用意してもらってなさそう。

SeeD派遣の要請があったのは18時間前って急すぎるよシュウ先輩。
SeeD試験って不定期の開催なのか?臨時で実地試験がある感じなのだろうか。

ガ軍。ルプタン・ビーチ

SeeD選考実地試験の満点チャレンジは・・・、こちらで・・・。

ドールの山間部で11時間ほど敵を狩り続け、
サイファーとGF全員がレベル100、アビリティを全て覚える。
ネジと毒の牙と竜の皮がカンストする。星々のかけらは滅多に落とさない。
後は、通常弾、いやしの水、魔石のかけら、魔石、魔導石がたまに溜まるくらい。
C班マップ等に出現するエリート兵を倒すと、たまにコテージを落とす。

イフリートは力+20%と属性攻撃Jを覚えれば力ボーナスをすぐに覚えたらしい。
それを真っ先にとってサイファーの力を伸ばせば良かった。
そこまでしなくても雑魚散らしのダメージはカンストして、
出現する敵のHPもサイファー以外のレベルを上げなければ1万を超える事は無い様だが。

ビッグスからエスナ、エルヴィオレからダブルをドローしてみる。

X−ATM092のHPを0にしては逃げるのを繰り返し、
生命魔法精製、ST薬精製、道具精製、隠しポイント発見、
魔力+20%、魔力+40%あたりを覚えておく。
マップにXーATM092が出現していない内はメニューを開けるが、
出現している最中はメニューを開けなかった。
C班のマップで完全に破壊しヒュプノクラウンが手に入った。

やっべ、普通に楽しい。

まだディンさんとカード出来ないのか。

バラムのホテルのティンマニを読んでラグナ編まで遊んでみる。

試験結果を一番奥で待ってたら、めっちゃ走って来た。

グラナルド・・・、デジョネーター効くのか・・・。

ウォード「ラグナはジュース飲んでろ」
辛辣で笑う。というか台詞が既に違っている気がする。
ジュリアに部屋に呼ばれてから外へ行くと大渋滞。

ジュリア
「ごめ〜ん。
 お酒弱かったんだ」

リセット。バラムの駅のティンマニを読む。

サイファーの横を素通りしてカードをやりに行こうとしたらサイファーに声をかけられた。

行動力   30 Pt.
判断力  100 Pt.
攻撃力  100 Pt.
心力     0 Pt.
減点   100 Pt.
ボーナス 100 Pt.

         SeeDランク    8

バトル計  戦闘回数 690
     勝った回数 668
     逃げた回数  22

ドールでヘッジヴァイパーを狩るつもりなら
ヘッジヴァイパーのカードを2枚以上もらう価値はなさそう。めっちゃ余る。
ついでにハウリザードのカードも2枚以上も取らなくていい。
ネジも毒の牙も100個になってしまう。どのくらい稼ぐかにもよるが。

グラナルドとラルドからプロテスとシェルをドローしてみる。
・・・おかしいな、コマンド記憶なのに、ドローが記憶されない。なんだ?これ・・・。

ファイヤーブレス用にルブルムドラゴンのカードを更に10枚、集める。
・・・1時間、掛かった。100枚だと10時間くらいか・・・。

SeeDレベルが18に飛び級。

案内ボードのワープは、もう使えない・・・。悲しい・・・。
おそらくノーグ派の内部抗争や
ガルバディア・ガーデンとの戦争で使われると不都合があるのだろうが・・・。

2階の端末で学際実行委員方のお知らせを見る。
ウェンブリー・ダナーが消滅しセルフィのページになっている。
ラグナ様のコーナーは、まだ無い。当たり前か。

ディアボロスからグラビデをドローしてみる。

あ、ディンさんは入りなおせば勝負できたのか。

列車の警備は音声と温度の感知という話だったのに、留まっても上がっても見つかった。
窓の上の警備は故障で機能してないので、死に設定なのか・・・?

ナムタル・ウトクからエスナとダブルとバーサクをドローしてみる。
全員が魔力をジャンクション出来るようになったのでペースが速くなった。

しかし、ナムタル・ウトクは何故あそこまでデリング大統領に対する忠誠心が高いのだろう。
魔女イデアの部下という感じではなさそうだし・・・、なぜゾンビが・・・?

セルフィを連れてティンバーへ。

レビテガは普通に経験値が入ってしまうのか。
オーラで先にジエンドが出たし、あまり使い道がなさそうな気がしてきた。

アンジェロラッシュで強制戦闘のガルバディア兵を倒してしまった。

ティンバーのパブへの階段を降りる前にリノアを間引き、
バトルスピードを下げてから階段を降りる。
スロット魔法でブレイク×2が出たので経験値を回避できた。

ワッツからアンジェロのカードを奪い忘れたので、やり直し・・・。
100個ずつドローした時間がパァ、か。ぐすん・・・。

ラグナ編で魔法のランプを使ってみたり、
ジュリアと話した後でラグナ一人の時に魔法のランプを使ってみたりして遊ぶ。
このラグナが一人になるタイミングで他の味方のGFが全て外されるのか。

列車のパスコードを一度、間違えたがパーフェクト扱いでSeeDランクが上がった。
ミスというのは見つかってしまう事だけか。現在SeeDレベル19

ゼル「ティンバー独立まで!?」(迫真)

最強で選ばれる魔法は
フレア、トルネド、デス、ケアルガ、エスナ、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、
ウォータ、シェル、この辺りだろうか。
フレアを人数分、揃えるのは大変だが、
トルネド(アビスウォームのカード)デス(トンベリ、トンベリキングのカード)
あたりは300個くらいは用意しても良いかも。

リノアを間引きバトルスピードを下げスロット魔法オーラからのブレイクで
ガルバディア兵を処理。

TESTでSeeDランクを26まで上げておく。忘れてた。

学園東で降りずにドールまで列車で行ってみる。
ドールの宿屋と酒場の二階のティンマニを読む。
パブのマスターとカードしてオカルトファンが出るまでプライベートルームの本の束を調べる。
シュネルアインス号、シャルフツヴァイ号。

ヘッジヴァイパーをディアボロスで削ってカード化してみるが、しんどい。

レンタカーのOKショップの店員の横の女性が迷った人用にヒントをくれる・・・。
細かい・・・。
燃料を10個くらい買ってドライブと洒落込む。

オーベール湖の影の台詞はメッセージスピードが最速でも表示が遅いな・・・。

HPを見るためにライブラが欲しい・・・。フンゴオンゴから大量にドローする。
フンゴオンゴの口を見てたら、ちょっとムラムラしてきた・・・。
ディアボロスがST魔法精製を習得、コカトリスの羽からブレイクを、たくさん作る。

ラグナ編のエスタ兵をブレイクで倒していく。
スコール、セルフィ、キスティスがジャンクションされるので必要な魔法を、この面子に持たせる。
まほうコマンドの装備も忘れずに(1敗)
かなり魔力を高めにしてあるつもりだが失敗する確率が、まあまあ高いな。

扉を3つ調べ、古い鍵を2つ拾い、遠くから爆破して、岩に触れる。今度こそ・・・。
赤、青とスイッチを押して爆破する。・・・おお、爆破するたびにレバーの扉が開く・・・。
ジャンクションありならブリッツから盗めば良いし虚しい・・・。

おっと、ラストのエスタ兵ターミネーターは経験値が0でブレイクは効かないのか。
1%で効くという噂があるが・・・、確認されていない。

谷間の森でグレンデルをカード化して竜の牙のドロップを粘る。
ライオンハートには4つ必要。
グレンデルのHPが2000くらい、ファイガ100個で力が75、
リボルバーの引き金で600ダメージくらい。殴りながらカード化を試みる。

とりあえずグレンデルのAP6で時空魔法精製とエンカウント半減を覚えてみる。
それにしても崖に擦り付けると本当に良くグレンデルが出てくるな。
そんなに細かくエンカウントの内容が決めてあるのか?

ドールの再探索を忘れてた。
レンタカーで戻って宿屋のティンマニを読み、ティンマニ社の前の男を励ます。

やはりドール周辺のヘスペリデス平原の海岸でアダマンタイマイをカード化する。
狩りをするのにエンカウント半減をつけていた阿呆がいるらしい。
ドローブリザドで削りながらカード化を試みる。敵のHPは1200くらい。
ブリザドのダメージは魔力50〜70くらいで20〜200ダメージくらい。
ドローの魔法攻撃はムラが大きいのか?
11、12体目のアダマンタイマイが風のささやきをドロップしたので、
カードの枚数が3の倍数になったら撤収。
アンドロのカードが1枚、出たので、13体のアダマンタイマイを倒すことになった。
途中でオリハルコンを2つドロップした。

シェンナドー丘陵の荒野の崖に囲まれた奥まった所(サンダラの隠しドローポイントがある所)で、
バイセージ(顔)からヘイスト、ドロマニ(右手)からシェルとプロテスをドローしてみる。

ドールのパブのマスターからセイレーンのカードを取り忘れた。レンタカーで向かう。

しばらく道なりのイベント、
デリングシティ、ホテルでティンマニ、
現在地表示機能を買ってレンタカーを借りる。
『男子・出席番号196』

地図の右端のセクレトを倒す。レイズをドローしてみる。
倒したらセーブポイントが出現した。隠しポイント発見、なかなか面白いな。
左端の部屋にもセーブポイントがあって笑う。
適当にドローバーサクでも掛けてミノタウロスを倒す。
魂の概念のある世界らしい。

デリングシティへ戻ってセーブ。
ミノタウロスのカードを変化、アダマンタイン10個、
弾薬精製でエネルギー結晶体を2つ波動弾に変える。
ジャンク屋でライオンハートに改造!
ディスク1で作れると言っても終盤だ。
ついでにエアガイツとゆめかまぼろしかも作る。

試し斬りをしてみる。道具精製でオーラストーンを、ありったけ作る。
力は147。連続剣のダメージはスラストエイビスに3000程度。
HPを黄色にしたりサイレスをかけたりしてピンチ度を上げる。
・・・出ない。レベルが上がってしまった。リセット。
・・・まだ出ない。レベルが上がったのでリセット。
力に何も着けないでやってみる。力36、
連続剣がハウリザードに300くらいのダメージ。
スラストエイビスに250くらいのダメージ。
・・・やっと出た!スラストエイビスに700くらいのダメージ。
レベルが上がったのでリセット。
さっきの力147のエンドオブハートも見たい。
・・・出ない。レベルアップ、リセット。
出た!ハウリザードに9000〜9999くらいのダメージ!
おお、強い。しかし発動率が随分と低い。
1リセット5戦としても10回に1回、5〜10%くらいしか無いのか・・・?
お、連続で出た、ハウリザード。
9000を切ることもある。1000以上のバラつきか。
しかし連続剣で3000くらいのダメージの敵に9000代を連発するとは、
やはり威力が、とんでもない。3倍くらいになる?
スラストエイビスに発動、8800〜9999くらい。
レベルアップ。このくらいにしとくか。

リボルバーの方が好きなので材料を精製する前のデータに戻る。

レンタカーでミサイル基地の入り口に入れるの笑う。
この車じゃ仕方ないな。という今後の展開の伏線めいた事を言う。

クエイク、メルトン、リジェネあたりが100個で最強に選ばれてきた。

各部位のジャンクションするとアルテマの次に強い魔法として

HP アレイズ (3位 メテオ 4位ホーリー)
 力  メテオ (3位 オーラ 3位トリプル)
体力 メルトン (1位アルテマ 2位アレイズ)
魔力 トリプル (1位アルテマ 3位 ペイン)
精神 リフレク (1位アルテマ 2位アレイズ)
早さ ヘイスト (1位トリプル 2位アルテマ)
回避 トルネド (1位アルテマ 2位トリプル)
命中  オーラ (1位トリプル 2位アルテマ)
 運  ペイン (1位アルテマ 2位 オーラ)

となっているらしい。目安にしようかな。
ちょいちょいアレイズやオーラやペインが被ったり
トリプルがアルテマを上回っていたり、
2位や3位が同率だったりと、ややこしいが、
まあ、なんか適当に振り分ければ何とかなるでしょ(雑)

D地区収容所でのミサイルの入手を見越して
ディアボロスの「ぶんどる」を覚えるまで
谷間の森(モンテローザ平原)のグレンデルをカード化し続ける。
こいつは変な事してこないしAP稼ぎの狩りの対象としても優秀だな・・・。
2体で襲ってくる事が恐ろしいって設定なのに1体ずつしか出てこないし。
攻撃は少し激しめなのでHPだけ注意。

カーウェイ邸へ向かう。出席番号を伝える。
一の位って言ってんのに百の位を答える馬鹿がいるらしい。

リノアが下水道で月刊武器5月号を拾う。
そういえば月刊武器4月号を取り忘れた。

カーウェイ邸の絵画までセルフィを放置するとキスティスをドアップで見れる。

シュメルケ戦。スコールの攻撃がダメージ0!
・・・は? え、属性? 徐々に石化、全滅・・・。
負けるとは思わなかった・・・。
セーブしといてよかった・・・。
属攻ファイガがまずかったらしい。じゃあブリザガにしたろ。
カーバンクルをドロー。

下水道のグランデアーロだ・・・。

思ったんだけど、この向きだと狙撃って背もたれに阻まれないか?

サイファーから英雄の薬をぶんどる。
カーバンクルを召喚し続ける。
するとイデアが一度だけアストラル・パンチを使ってくれた。
あとは全部デスペル。
何故かイデアからは、ぶんどるが一度も成功しなかった。
まあエリクサーらしいから別に良いけど・・・。

Disc2

ラグナ編は適当に。とりあえず所持金でも使い切る。
ぶちゅぶちゅとブンブンは10万匹倒してもカンストしないらしい・・・。
一説によると21億でカンストだとか・・・。

D地区収容所
警備兵からブラインをドローしてゼルが自分を暗闇にしてから
ブレイクで敵を石化させる。
ウェッジからリフレクをドローしてみる。
ウェッジから「ちからだすき」、ビッグスから復活の腕輪を「ぶんどる」
暗闇状態のゼルが当たらない「ぶんどる」で盗めるまで素振りする。
当たっちゃったら敵にポーションでも投げれば良い。
盗み終わったらスロット魔法オーラからのファイヤーブレスで一掃した。
盗みたいものがある時は力Jの魔法を外しておくのも手か。

ランダムエンカウントのGIM52A(羽の生えた細身の青いロボット)から
ミサイルをぶんどる。
ダメージを与えてしまったのでポーションで敵を回復してから逃げる。
せっかくなのでフロア1の隠しセーブポイントでセーブ。

・・・まてよ?フロア10にセーブポイントがあるのか・・・。
じゃあ以前、毎回フロア6から駆け上がってたのが馬鹿みたいじゃないですか。

・・・200戦くらいしてもロゼッタ石をくれなかったので
例のセーブポイントから40秒で部屋に入って、
54回「いいえ」を選んでから勝負する方法でやってみる。

何度か挑戦したらロゼッタ石をゲット!

右下入力でセーブポイントの部屋を出る。
左、上と入力して直角に曲がって階段を上る。
左下入力で壁沿いを走る。
右上入力である程度、勝手に奥へ走るので頃合いを見て左上入力。
右上入力で暗転が明けたと思ったら上入力で部屋へ突入。

こんな感じですか・・・?
とりあえずオリジナル版ディスク2のプレステ2で成功を確認。
高速読み込み等は不要。
エンカウント無しを覚え忘れていたが半減でも何とかなる。

赤い扉を過ぎるまでは左上入力がベターか。

2つ目を入手!なかなか成功しない・・・。失敗と成功の違いが分からない。
階段を上がった所の左側のマップは左下入力だけでOKな事を確認。

・・・やっと3つ目。成功率が低すぎる・・・。
ひたすら勝負し続けるよりは遥かに早い入手ペースではあるけど。
右側は気持ち大回りじゃないと駄目なのか?
う〜ん、早すぎて失敗しているパターンもあるのかな・・・?

4つ目!・・・うん、やっぱ左側は左下押しっぱなし、
右側は気持ち大回りが良い。・・・様な気がする。

おお、連続ロゼッタ石!5つ目!
・・・ロゼッタ石の事を良く知らないんだけど、いくつ集めたら良い物なの?

おすすめのロゼッタ石を使うGFの候補は、

第一候補、シヴァ、ディアボロス、パンデモニウム、
第二候補、イフリート、セイレーン、カーバンクル、リヴァイアサン、
第三候補、ケツァクウァトル、ブラザーズ、ケルベロス、

・・・らしい。

6つ目!凡ミスで一度リセットを挟んだが、ほぼ連続で成功!

う〜ん?
GIM52Aとのエンカウントを再現する様になってしまった。
そういうものなのか・・・。
ミサイルを暗闇で盗んでセーブしてリセットしてみる。

ロゼッタ石!7つ目!
エンカウントでリセットしたが、54回チャレンジ自体は連続で成功!

一度、失敗してポーションを挟んだがロゼッタ石、8つ目!
精度が上がってきている・・・!?
やはりカギは大回り・・・ッ、大回りがカギ・・・ッ!

親指の付け根が痛くなってきた。
あっこれ何か嫌な感じ。

ちょっと右側の動きフニャっとしたけど9つ目!連続!

10こ目!連続成功!

いや〜・・・、
こんな意味の分からんやり込み要素でも、
継続すると人間って上達するもんなんですね。
不思議だなぁ・・・。

11こ目、連続成功。敗北を知りたい。
本当、こういうのって上手くいかない内は不安で機嫌が悪くなるけど、
上手く行くようになると上機嫌でイキり始めるよな、人間って。

12こ目、連続成功。笑いが止まらん。

あっ、ポーション・・・
敗北「ほらよ」

時間を測り忘れた途端に失敗。
無意識に目安にしていたのか・・・?

次で13こ目を入手。
セーブデータを選ぶと同時にタイマースタート、
ゴールの部屋に突入してからタイマーを見ると、
40.8〜9秒くらいから41秒代に切り替わるイメージだが・・・。

ゴールの部屋の中でGIM47Nとエンカウントしてしまった。
一応54回チャレンジしてみたがポーション。

駄目だ、GIM47Nとのエンカウントを再現してしまう。
乱数?を変えねば。
エンカウントしてからソフトリセット、
セーブしたら電源の入れ直しで良いだろうか。

階段でちょっと引っかかったし
部屋の突入で普通にミスして前のマップに戻るガバ。

ふぅ、やっと成功、14こ目。

15こ目、連続成功!
十字キーが利かず途中で「はい」を選びかけてヒヤリ、鼻がツーンとする。

ポーション・・・。
途中で「はい」を選んでしまう。
駄目だ、コントローラーの調子が悪くて真面にプレイできん・・・。
何故だ?
部屋までは普通に行けるのに選択肢で十字キーが全く効かなくなる。
やっと走りが上手く行ったのにセイムコンボで普通にカードで負ける。
ポーション・・・。またスランプが・・・。

やっと16こ目・・・。大回りを意識し直したら貰えた。
上手く行かないと思ったら大回り、これはガチ。

17こ目、連続!18こ目、連続!

GIM47Nとのエンカウントを再現してしまう。
エンカウントしてからソフトリセット、
セーブしたら電源の入れ直し。
・・・あれ?また出てきた・・・。バックアタックしたけど・・・。
もう一度、同じ手順で・・・、あれ、駄目だ・・・。
なんなのだ、これは!どうすればよいのだ!?
メニュー暴発。キレそう。

歩いたりポーションを使ったりしてからセーブ、電源入れ直し・・・、
貰うカードを選びなおしたりしたけど、19こ目!
20こ目!連続成功!
21こ目!連続成功!
これで全てのGFの分と観賞用のロゼッタ石が集まった!

ロゼッタ石、完了です・・・。(劇場版の青島俊作並感)

それにしても・・・、
X−ATM092、ロゼッタ石、空中格闘、
この「Never Look Back」のBGMが流れてるシーンは、
良い意味でも悪い意味でも印象的な場面ばかりだな・・・。

ムンバにコテージとリネームカードを貰った上の階に隠しセーブポイント。
直後にボス戦。GIM52Aが2体とエリート兵と戦闘。
ミサイル2つとコテージをぶんどってからファイヤーブレスで一掃。
この戦闘は経験値0なので普通に倒してOK。
何故か低レベル攻略チャートに記載されていないので念の為。

収容所を脱出。52時間が経過・・・。
2〜3時間は放置している時間があるとは言え・・・。

ガルバディア軍の装甲車でデリングシティに入れる。

OKショップの店員
「今は休業中だよ」

へぇ〜。

カーウェイ邸でカーウェイから魔女やエスタの話が聞ける。

カーウェイ大佐
「確かにいただきました」

イフリートのカードはカーウェイに譲った瞬間に
酒場でドドンナの手に渡る。マジシャンか?
リノアのカードを入手。
そうかドドンナとカーウェイは魔女暗殺計画の仲間同士か。
酒場で一緒に飲むほど仲が良いのか。
イフリート AREA F.H.・ミラーパネル
ネタバレで笑う。すでにF.H.に居るのか、ドドンナ。
この街の魔女の支持率が高すぎる。
街の出口から出ようとすると自動で装甲車に乗り込む。

各地のガルバディア軍封鎖部隊に話しかけることが出来る。

「…あきらめろ」
「いつものことさ…」
「おじょうちゃんヒマかい?…」

特にティンバーやドール、ガルバディアガーデンに続く道が厳重に封鎖されている。
徒歩でミサイル基地に入ろうとするとセルフィがハニートラップで突破しようとするが
検問の好みが大人の女性なので失敗する。キスティスやリノアでも駄目か。

コマンドリーダー、コマンド兵×2
コマンドリーダーからリフレクをドローしてみる。
経験値が入ってしまうので2人を間引いてGFでトドメ。
コンフュでエリクサーを使わされた・・・。
ここのコンフュのエリクサー率はマジでおかしい。
アイテムをアビリティから外しておくか、
ドローリフレクで魔法を遮断するのが良いか。
レベル100のケツァクウァトルを召喚。
アーヴァイン、次のレベルまで640・・・。

なんかコントローラーがカタカタ言うと思ったら
バイブレーションがONだった。ポンコツすぎる・・・。

マイクロミサイルを覚えたキスティスをガーデンに寄越した方が
良かった気がしてきた。まあブレイクで乗り切るか。
改札でメガポーションを貰う。
右回りにメガフェニックス、万能薬、テントを回収。
この騒動の最中に自室で月刊武器 4月号を回収する男。

おい、ちょっと待て、
保健室方面のグラナルドがブレイクもカードも効かなくて
倒したら経験値が入ったぞ。リセット。

アンジェロラッシュでボムを倒しやがった・・・。リセット。
リノアは転がしとこ・・・。
そもそも校庭は教師に接触しなけりゃ戦闘にならないわ。
ギサールの野菜とエクスポーションだけ貰って中央へ撤収。
保健室のエリクサーは貰えないのか・・・。

まだ、シドとはカードが出来ない。
MD層でトライフェイスが出てきた・・・。アレイズのあるマップ。
逃げちゃったけど暗闇でぶんどれば良かったな。
オイルシッパーを適当に倒す。
MD層のMDとはmain devision(メイン・ディビジョン)の略で「主要部局」という意味らしい。

ジャック、ジョーカー、クラブ、ダイヤを倒す。
ジョーカーからはリヴァイアサンのカードを奪う。
食堂の三人組の話もループさせておく。

サグト・ヒサーリからマジックアップをぶんどり、
ソルト・ヒサーリからマインドアップをぶんどり、
セルト・ヒサーリを破壊、
ノーグからリヴァイアサンをドローし、
ノーグからサークレットをぶんどり、
ノーグを撃破する。
話が長いので、やり直したくない。(2敗)

今、思ったが、もしかしてガーデンの噴水のモチーフになっている魚が、
バラムフィッシュだかバッダムフィッシュなのか?

F.H.への上陸命令を受けた目の前でシドとカード勝負、
サイファーのカードを奪っておく。

ついでに2Fの廊下のスペードも倒す。

釣り爺さんからオカルトファンIII
ドドンナからイフリートのカードを奪う。
駅長の部屋でアルテマをドロー
駅長からケツァクウァトルのカードを奪う。
・・・めっちゃ長考するし、
引き分けだとサドンデスで終わらないし、
ケツァクウァトルのカードを全然使ってこないしで、
もう最悪。二度とコイツとカードしたくない。(フラグ)

(……知るか、そんなこと。
 俺は自慢じゃないが何も知らない)

強制戦闘のガルバディア兵は全員石化させる。
BGH251F2からアダマンタインをぶんどる。

宿屋と民家でティンバー・マニアックス。
ドドンナからイフリートのカードを取り戻す。
お迎えでリフトの上までワープしてくれるので、
先に民家のガルバディア将校のイベントを済ませてから
釣り爺さんの宿屋以降のイベントをやると良いかも。
メガフェニックス、ラストエリクサー入手。

ジャンク屋のマップの背景に巨大な月が見える。
この作品はちょいちょい月を強調している。

校庭に向かうついでに食堂で三人組の話をループさせる。
生きててゴメンナサイ。
シドの放送中に食堂に私服のキャラが勢ぞろいしている・・・。

「前の人がすすめてきた楽曲の譜面が
 あるんだけど、ガーデン激突時の混乱で
 バラバラになっちゃったの」

ウェンブリー・ダナー・・・。

ゼルにサックスを吹かせて放置

 銃を持った怪しいコートの男が街を徘徊しているとの噂に
 住民も警戒しています。それでは街の人の声です。
「恐かったぁ……リフトの近くに居た時は思わず引き返し……」

アーヴァイン
「銃……そりゃあぶない」
「コート……?」
「そりゃ、あやしい」

民家の将校イベントでフェニックスの尾と三種の特殊弾を手に入れる。

サックス、エレキギター、ピアノ、エレキベースで
アイズオンミーでも演奏してみる。喧嘩になっちゃった。

シュウからカーバンクルのカードを奪う。
カドワキ先生にキングの話を聞いてから自室で何度も休み
現れたキスティスからギルガメッシュのカードを奪う。

「って、ここまで、盛り上げといて
 それは、ないんじゃないかしら?」(対戦拒否)

「へぇ、結構やるじゃない
 思った通りだわ」(引き分け)

「これからも、面白い勝負が
 できそうね」(引き分け)

「ふふん、まだまだね
 もうチョット、手応えあると
 思ったんだけど」(敗北時)

最近、対戦相手が長考する様になってテンポが悪い。
こんなんだったっけ?
キスティスが持っているカードで有用そうなのは・・・、

  コキュートス ホーリーストーン 10
   ティアマト  フレアストーン 10
ウルフラマイター  メテオストーン  5
アルテマウエポン アルテマストーン  1

アバドン、ドルメン、オイルシッパーのカード変化は特殊弾なので
貰い過ぎない方が良いかも。すぐに100個になってしまう。
それぞれ、暗黒弾、破壊弾、火炎弾。

バラムガーデンを操縦できるようになり世界を自由に周れる様になった。

ここで気をつけたいのはセントラ遺跡に入ると、
シュミ族の村のティンバー・マニアックスが消えてしまう。
なのでセントラ遺跡に入るより前に先に取らないといけないのだが、
取ってしまうとラグナ編からウォードが居なくなる。

ティンバーあたりの森のオチューからドローでサイレスとブラインを
キスティスに放ちピンチ度を上げる。
HPはジャンクションの着け外しで黄色にしておく。
これでマイクロミサイルとカード化でアイテムとAPを稼ぎ放題だ!

スコールはHP0で転がっておく。
ゼル(orアーヴァイン)にケツァクウァトルとディアボロスをジャンクション、
カード化と暗闇状態の「ぶんどる」で稼いでいく。
力Jの魔法だけを外しておく。これで、そうそう事故は起きない。
キスティスはマイクロミサイルに専念。

トラビアの雪原のゲイラから、ぶんどってはカード化の繰り返し。
これでメルトン用の溶解液を荒稼ぎする。
全員分の100個のメルトンを作る。

ゲイラがナムタル・ウトクのカードに化けやがった・・・。
幸いカードとしては強いからマジだが・・・。

サイファーがヘッジヴァイパーから100枚も剥いできた
竜の皮からカーバンクルのサポート魔法精製で
全員分の100個のリフレクを作る。

集めておいたアビスウォームとエサンスーシのカードから
全員分の100個のトルネドとクエイクを作る。

リジェネになるメズマライズのカード(メズマライズの刃)を、
もっと意識して集めておくべきだった・・・。
適当にトラビア大陸の荒野でカード化して
メズマライズ狩りは、
トラビアガーデンの近くのビッケ平原の荒野(雪のない所)が良い。
全員分の100個のリジェネを作る。

メズマライズは
何が「mesmerize」(催眠状態にする、魅了する)なのかと疑問に思われているが、
強さに対する見返りの大きさが魅力的なんだろうか。
あるいは単純に見た目や角の美しさか。
催眠してくる一角獣ってアルミラージか。

つまり、全員分の
リジェネ、トルネド、メルトン、クエイク、リフレク、
これらを100個ずつ作った。
それぞれHP、力、体力、魔力、精神。
これで当分は能力のジャンクションに困ることは無い。
というかラスボスを含め大抵の敵には勝てるだろう。
この稼ぎパンデモニウム入手してからで良くね?

ティンバーのペットショップで散財してギルを501〜999まで減らし
シュミ族の村の近くの初心者の森で1億ギルとオーラストーンを入手。
またペットショップで散財し給料の入る余地を作っておく。
全部100個ずつ購入して220万ギルくらいの散財。

 基本の森で フレアストーン
はぐれの森で シェルストーン
      ホーリーストーン
 囲いの森で メテオストーン
      ホーリーストーン
      アルテマストーン
 遊びの森で メテオストーン
       フレアストーン
      アルテマストーン
 孤独の森でプロテスストーン
       メテオストーン

孤独の森のちょこ坊に退いてもらった後に
もう一度、退いてもらうと、ちょっと変な動きをするな・・・。

孤独の森の証のポイントで□でメニューが開けないのは仕様なのか・・・?
コントローラーの不具合かと思ってイライラする。
親チョコボが降臨した後はザイナを連打しても大丈夫な様だ。

囲いの森は砂漠との境目の南の狭い山間の入り江から、すぐ近く。
やっぱ「エンカウントなし」は最高だぜ!

ついでにF.H.の民家でムンバを借りる。

見た事ある男3
「おお!アーヴァインの兄貴!」

ガルバディアの将校をぶっ倒したのも小さいムンバなのか・・・。

F.H.から出た時に、うっかりまた入らない様に注意。
3Fブリッジまで戻るのが面倒くさい。

シュミ族の村の入り口で、こまめにアルテマをドロー。
ラグナ像のイベントを一段落させてステータスガードを入手。

はぐれの森からチョコボの聖域へ。
なら、はぐれの森の証は最後に回せば良いのでは?
コチョコボのカードとギサールの野菜を入手。

ティンバーのティンバー・マニアックス社の前でペットの名札を貰う。
ペットショップに行ったときに貰っとけ。

ウィンヒルで壺の破片を集めて・・・、
・・・ん?甲冑を調べられない・・・。
ああ、キスティスを入れないと駄目なのか・・・。
キスティス、ゼルを連れて甲冑の会話を楽しむ。
甲冑のお化けに声を当てるキスティス先生、超かわいい。
ホーリーストーンを入手。
近辺で牛がキャトられる。

バラム
・・・? 雷神が、いつまで経ってもゼルの家で魚を焼かない・・・。
手順・港で指揮官が釣りをしていた話を聞く。・・・誰に?

ゼルの母と話す。
ホテルの扉の前のガルバディア兵と話す。
港の犬の横のガルバディア兵に指揮官の釣りの話を聞く。
ゼルの家で煙を見る。
犬に話しかけて追いかける。

・・・かな?

雷神 ガルバディア兵×2
取り巻きがいるが経験値は入らないので普通に倒してOK。
雷神からパワーアップを2つぶんどる。

風神 雷神
風神からラストエリクサーを盗んだ。
雷神は盗まずに倒す。ファイヤーブレスで一掃。
マジで先生つよすぎやろ。

・・・ん!?
ゼルを連れて図書館に行ったら
オカルトファンのあった辺りに居る三つ編みの図書委員に
ゼルが「さよならププルン」を催促、
そのすぐ近くの受付カウンターで

キザなSeeD
「三つ編みの子は
 今日はお休みなの?」

志村!後ろ!後ろ!
こんな粗があったのか・・・。
イベントを放置しすぎて渋滞してしまったかな。
それか休みだけど図書館に居ないとは言っていない的な。
あるいは三つ編みの女子は2人いた!
ちなみに「さよならププルン」は雷神が返却期限を延滞しているらしい。

図書館にいる人はバラムガーデンに入った時に決まるのか?
図書館への出入りでは中に居る人が変わらない。

ゼルが三つ編みの子からホテルで雑誌を貰えるのは
ディスク3だけか?

トラビアガーデン
広場の手前に月刊武器雑誌8月号、
墓地にティンバー・マニアックス。こんなもん墓に供えるな。
キスティスの考察が核心に迫ってて笑う。
戦争ごっこって孤児院の頃からセルフィのSeeD適性が高くて怖い。

「パラパラ、ちょっとだけ降る雪のことを
 妖精の贈り物ってゆうねん」

「そんな日って
 特別なことが起こる大切な日やねん」

「私はセルフィに再会できたもん。
 ……アンタには何かあった?」

こんな良いセリフがあったのか・・・。
しかしカードバトルだ!
ランダムハンド。しかし、こういう時の為に
弱いカードを処分して対策してきたのだ!
早速セルフィのカードを使ってきた。
プラス!コンボ!負け!
まあ・・・、頭が悪いんで負けますが、
その内、カードパワーで勝てるでしょう・・・。
というか使ってこなくなるのは勘弁してくれ・・・。
何度か挑戦して何とかセルフィのカードを奪取できた・・・。

寝て起きて気が付いた。
パンデモニウム、ドローしてねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
うそ・・・、セーブしちゃった・・・。
前のセーブは?どこから?
D地区収容所・・・、
あああああああああああああああああああああああ!!
ブリブリブリュリュウ、ブッチブチチィチブリリィリブ・ウ
15時間ほど巻き戻る・・・。

今度はリノアとキスティスを入れ替えてみる。
装備確認画面のガルバディア上級兵に大笑いするリノア。
ミサイルの誤差修正って最大じゃなくても良いのか・・・?

アーヴァイン
「やった! これだぜ!」

アーヴァイン
「…って、ウッソ〜!
 こりゃハズレって感じだな」

腹立つ。

BGH251F2を徹甲弾で一気にHPを0にしてやったら
台詞が渋滞した。
出てきた連中を散弾で一掃。
やっぱりガチジャンクションしたアーヴァイン、クソつえぇ。

グラットがシュミ族のカードになってしまった・・・。
グラットンすごいですね。それほどでもない。

キスティスがいるとシュウの台詞が少し増える。
本当に細かいゲームだな。
キスティスの報告通りですねと言われて目を逸らすのか・・・。
リノアが居ないとゼルと一緒に食堂のパンの行列に並ぶことが出来る!

学園祭が終わったら、さっさとバラムに行ってパンデモニウムを回収する。

水石は池のフェイクを取ると工房で見せるまで民家で水石は取れないのか。
スコールの動きを見てラグナ像を作る参考になったのか・・・。こんな伏線が・・・。
ムンバと同時に工房へ走り出したらムンバが工房に行ったことにならなかった。

F.H.で小さいムンバを預かったタイミングでカドワキ先生を経由して
キスティスをカードゲームで倒すと良さそう。
まずい、キスティスの夜這いのタイミングで他所のルールが混ざると
強制的にカード対戦画面になるから流布不可避だ。
適当にそこらへんの人でルールを消さないといけない。

シュミ族のカードを5枚にするために、
グラットやアルケオダイノスをカード化しまくる。
・・・ポケモン始まったな。

またゲイラ狩り。ナムタル・ウトクのカードになったらリセット。
・・・ババ抜き始まったな。
ゲイラのAP、不味すぎ・・・。

セルフィと友人を無視しても勝手にバスケコートへ行けば
イベントが進行するのか。

アーヴァインのシュートは跳ね返ってゴールに入る。

やっと戻せた・・・。5時間くらい早く到着。

バラムのホテルマンからパンデモニウムのカードを奪う。
すっかり忘れてた。

ガルバディア・ガーデン交戦
指示は攻撃、守り、仲間、年少、2Fでコテージを貰う。
パラトルーパーはブレイクで処理。
臭い息を掛けたら全員即死しやがった。
先生やりすぎっす。リセット。

空中格闘
〇連打してたら完封した。何なんだ、このゲームは・・・。
パーフェクトでクリアするとバグるという記述があるが・・・?
そもそも最初の選択肢で確定で食らうのにパーフェクトとは・・・?
・・・ん?必殺拳、普通にガードされたんだが・・・?
なんか・・・、硬直と発生の時間が毎回バラバラで全く安定しない。
さては必勝法とか何も無いな?このゲーム。
パンチと必殺拳を暗転前に叩き込んだが倒しきれない。
ダメージに振れ幅があるのか、オリジナル版では無理なのか。
ジャブみてーな速さのパンチが飛んでくるからマジで運ゲーだわ。
こちらのキックもガードも割り込まれるから、どうにもならん。
・・・ん〜? やっぱり必殺拳は普通にガードされるし、
パンチと必殺拳の1発ずつでは倒しきれない。
お、ガードを貫通した。でも、やはり倒しきれない。
う〜ん、ダメージ量の幅が広すぎるのか・・・?
どうやっても倒しきれない・・・。
オリジナル版と移植作品では仕様が違うのか・・・?
スコール君が入力に対して反応しないときは
本当に全く反応しないのでしんどい・・・。
ゲームを遊んでいてキャラが思い通りに動かない事ほど苛立つことは無い。
選択肢には問題なく反応しているので
コントローラーのガバではなく、
本当に格闘中の入力受付が滅茶苦茶なんだと思う。
必殺拳は発生が遅いし一発ダメージを受けると消滅する
クソ雑魚ナメクジ仕様なので、まぁ〜決まらない。
ガード中は意外は相手がモタモタしている事を祈るだけのゲーム。
全ての選択肢が結果論。クリアするだけならパンチ連打で本当に良いと思う。
敵の動きを見てから入力という記述もあるが、そんなのは無理だ。
だって動き出す前からキックやガードを置いておいても間に合わないもん。
必殺拳はガードを貫通しないし(することも偶にある)、
相手の動きを見てからの入力は間に合わないし(偶に間に合う)、
暗転前に倒し切ることも出来ないし(オリジナル版は多分、無理)
パーフェクトで勝利することには意味がない。もう滅茶苦茶。
少なくとも人間が結果を制御できるような仕様では決して無い。


ひとつ分かった事がある
連続ガードの間に攻撃を挟んでも
攻撃を受けなければ必殺技を発動できる様になるダイヤ

・・・うん、やっぱり必殺拳はガードを貫通しない。
かといって相手がガードをしないということは、
それは必殺拳がパンチやキックに止められるということ。
矛盾している・・・。やっぱり無理だ。
本当に何もしてこない事を祈るしかない。

余りにも見苦しいので伏せておくが
多少の検証結果的な価値はあるかもしれないので
ほんのり残しておく。
Never Look Back には魔物が棲む。

・・・おっ! で、出来た!
何故かパンチ1発と必殺拳で暗転前に撃破!
スコールが棒立ち、視点が変わり、スコールが消えて、
殴られる音が響き渡る!
オリジナル版でバグを確認!
相手の行動パターンとダメージ量の変化の兼ね合いで
もの凄い運が必要になる様だが・・・。
諦めかけてたから危なかった・・・。

やり方としては、ガード、ガード、ガード、パンチ、必殺拳。
これで暗転前に倒せなかったら、わざと負けて、
暗転前に倒せるまで、ひたすら繰り返す。

じゃあ、ついでにアレも試してみるか。

1234567890

・・・あれ?こんなもんだっけ?
10回の再トライでスコールがガルバディア兵との空中格闘に放置で勝利。
スコールの初期HPが500らしいので10回の再トライで2000、
HP2500で勝利確定になるのか。・・・かな?

リノアを救出して左へ走れ!と言われるシーンは
放置しても勝手にガルバディアガーデンに到着する模様。

X−ATM092、ロゼッタ石、空中格闘、
これで「Never Look Back」の3地点を制覇、
これで「Never Look Back」の帝王だあああああー

ガルバディアガーデンの入り口の奥にオーラの隠しドローポイントがあるな・・・。

ケルベロスから早さの書をぶんどって倒す。

そしてケルベロスのいたホールで
トライフェイスからぶんどりカード化し続ける狩りを開始!
良く出現するし、APも美味い。これ結構、良くないか?
ガルバディア・ガーデンのホールでのトライフェイス狩り、
ちょっと推してみるわ。
トライフェイスは暗闇と沈黙にしてくるが、
ぶんどる、マイクロミサイル、カード、どれも干渉されないので問題ない。
むしろピンチ度も上げてくれて助かる。
流石に最近、巷で流行っている、
イデア稼ぎのモルボル狩り等には及ばないだろうけど・・・。

仲間が睡眠になったが暗闇で味方への攻撃が外れても起きるのか。
ん?時間経過で起きただけか?

トライフェイスがアルテマウェポンのカードになった・・・。

この稼ぎをやっていると副産物的にワイルドフックの「とがった爪」が集まる。

トライフェイスとワイルドフックしか出現しない。
どちらもガスで攻撃してくる同じくらいの大きさの異形のモンスター。
尻尾も何となく似ているし何か関係があるのか・・・?

ワイルドフックの引っかきのエフェクトが
サイファーのハイペリオンの物に似ているが、まさか・・・?

ガルバディアガーデンの正門、
敵は出ないし改札からも出られない。
しかし歩いているとプレステがめっちゃガッチョンガッチョン言う。
なんの処理だろう・・・。

呪いの爪を100個、集め終わったら先へ進む。
トライフェイスからペインをドローすれば良かったらしい?

サイファーからメガフェニックスをぶんどる。

リノアをPTに入れていなくても来てしまう。やはり運命は変えられない・・・。

サイファーからぶんどる。英雄の薬。
イデアからアレクサンダーをドロー。
イデアからロイヤルクラウンをぶんどる。
今度は忘れなかったぞ・・・。

Disc3

食堂の三人組と話す。

イデアの家
ティンバー・マニアックス
久しぶりに再会したイデアと5戦くらいカードを楽しんでから
話を聞く。イデアのカードを奪う。

キロス
「で、ラグナ君は
 一目散に逃げだしたのであった、っと」

キロスの力を134にしてブラッドペインを使ったら
ルブルムドラゴンを倒してしまった。経験値が入る。リセット。
(イフリート、アルテマ65個)
通常攻撃3発でも倒してしまう。
カード化して倒す。HP3500くらい。(忘れた)
なにも考えずにカード化しちゃったけど、
また10枚まで集めないといけないじゃん・・・。

役割分担を考えるとG.F.も配分しやすい。
カードはケツァクウァトル、ぶんどるはディアボロス。
それらを先につけてから適当に足りない能力を埋めて、
残りを3人目に全部ジャンクションすれば良いや。

イデアの家で手紙を貰って白SeeD船へ。
ゾーンに隣の彼女を無料で譲りシヴァのカードを貰う。
直ぐ近くのティンバー・マニアックスも読む。
ただし、となりのカノジョも二度と手に入らないレアアイテムなので、
保持したい場合はシヴァのカードをディスク4まで我慢する。

訓練場の左で月刊武器 7月号

食堂の三人組が居ない・・・。聞き逃したのか・・・。
ボヤキ三人組・・・。悔いが残る。

   ゲーム開始〜SeeD実地試験(制服に着替えるまで)
SeeD実地試験〜初任務で列車に乗るまで
   ディスク2〜F.H.到達前
     F.H.〜ガルバディアガーデン交戦まで
   ディスク3〜ラグナ編4(トラビア渓谷)まで

・・・の5回なのか・・・?
なんか調べてみたけどハッキリしなかった。

バラムでゼルのラブラブイベントでもやっておく。
格闘王 003を入手。

シュミ族の村の入り口でアルテマでも買っておく。
ラグナ編4が終わったので民家のティンバー・マニアックスを読む。
これでやっとセントラ遺跡に入れる・・・。

セントラ遺跡でトンベリを20体、倒し、
トンベリキングを倒す。ぶんどる必要はない。(何も持ってない)
ただしラグナ編5が、まだなので再トライは絶対に選ばない。
メテオストライクの連発、・・・ではなく、
マイクロミサイルからの連続剣でサクサク倒していく。

ずっと遊んでいて思ったが
特殊技って他の普通の行動の入力に対して割り込んで優先的に発動するんだな。

連続剣でトリガーを全く引いていなくてもフィニッシュブローが出る。
もしかしてトリガーとフィニッシュブローの発動率って関係ない?

ルブルムドラゴンのカードを食堂で集める。
ボヤキ三人組・・・。

思うところがあって、
  イフリートの 力ボーナス
  セイレーンの魔力ボーナス
これに加え、
  ブラザーズのHPボーナス
 カーバンクルの体力ボーナス
リヴァイアサンの精神ボーナス
これらをマスターしておく。

72時間経過・・・。

保健室からエスタへ徒歩で渡る。

イデア加入!
G.F.と強力な魔法をイデアへ集中させて
念願のイデア狩りを楽しむ。

この狩りの主な目的はセイレーンのレベルを100にすること。
倒れている仲間にセイレーンを単独でジャンクションする。
イデアはイフリート、力にアルテマ、その他もろもろ。
ケツァクウァトルとシヴァは育ち切ったので着けなくても良いが。
セイレーン以外のボーナス系のキャラアビリティをロゼッタ石で着けてみる。
ワールドマップの敵はケダチクとメズマライズか。
せっかくなのでカード化できない、
大塩湖のバイセージ、ゴーマニ、ドロマニを狩る。
サイファー稼ぎの様に、とづげきで蹴散らす。

状態異常がうせえ・・・。
セイレーン以外がST防御Jを覚えるべきだった・・・。
順番を間違えた・・・。
ストップ、ブラインは防ぎたい・・・。できればスロウも。
ストップを掛けられると逃げすら出来ずドローで魔法を奪われる。
ブリザガばかり盗まれるので法則性はあるみたいだが・・・。
仕方ないので大塩湖の外で狩りをして
カーバンクルやケルベロスがST防御J系を覚えるまで待つ。
とりあえず1個だけ覚えたのでストップを防ぐ。
ブラインをされたら逃げる。
リフレクをドローされた・・・。
ST防御J×2を覚えたのでブラインを防ぐ。
ケルベロスが次にST防御J×4を覚える。これは頼もしい。
×4を覚えたらスロウも防ぐ。これで盤石か。

バイオをドローされて全滅していた・・・。
バイオをイデアの手持ちに入れるのは止めておこう・・・。
デスとかも外しておくか・・・。

メテオを撃たれて全滅した・・・。
このバイセージ・ハンズとかいう連中、
敵として想像の5倍くらい、うざい。
一応、ずっと精神ボーナスでレベルを上げて
リフレクを100個、ジャンクションしているんですが・・・。
特殊技は使わないしイデアのHPは高めに保った方が良いな。

セイレーンのST防御を忘れ草で消したら「ちりょう」が新たに出てきた。
×2とか×4の様な上位互換があるなら
下位互換のアビリティを忘れ草で消してしまうのも良いな。

こいつらバックアタックすると手が左右逆になるの笑う。

セイレーンがレベル100になった。
道具精製で呪いの爪100個をダークマターに。
キスティスがショックウェーブパルサーを習得!

覚えるものが無くなったGFのアビリティ一覧で
カーソルを着けてしまうと外せないので注意。
・・・何を言っているのかと思うかもしれないが、
これ、ちょっと気持ち悪い。
外したいときは忘れ草を使うしかないか?

戦っているのはイデアだけなのに上がっていくSeeDランク。

イデアがレベル100になった。
HP5997、力135、体力94、精神119、
魔女の力を捨ててしまいたいと願った結果、逞しい肉体を得るイデア。
アデルみたいになってそう。これでも魔力も55あるが。

ボーナス系以外のキャラアビリティを解禁じゃ!

よーし進めるか。
アバドンからフレア300個をドローしパワーリストをぶんどる。
・・・なんで、こんなにコンフュを連打してくるんだ、うぜえ・・・。
取る物を取ったらドローケアルガを敵に放って倒す。

ゼルとセルフィを連れて謎の建造物へ。
ラグナ編に備えて魔力とブレイクを出来るだけ多めにする。

ラグナ
「う……すまん」

「ほんっと……すまん……
 こんな情けない奴で……
 ほんと……すまねぇ〜〜!!」

「オレは今,自分がイヤで……
 情けなくて……」

・・・駄目だ、真ん中のエスタ兵が石化しない。
レベルダウンとG.F.で処理するか・・・。
1%で効くらしいが確認されていない。
これ黒本源氏装備案件では?

確かに良く見ると同じエスタ兵でも見た目が少し違う。
両手で武器を低く持っているのが石化の効く普通のエスタ兵で、
右手で武器を高く持っているのがターミネーターと呼ばれる兵らしい。
なるほど、毒が無効だから属攻バイオのST攻撃ブレイクで検証したのか。
何度もレベルダウンを掛けてライブラで1になったのを確認してから、
レベル100のイフリートで倒す。
取得経験値、1!素晴らしい。アーヴァイン1人に負わせる。

『Jの悲劇』
エルオーネを怒らせ靴にジャムを入れられるラグナ。半泣きになったらしい。

月刊武器 創刊号を入手

エスタ兵を石化、インビンシブルをカード化、
ターミネーターをレベルダウンからの間引きG.F.召喚で処理。
車を飛び降りたら次のエスタ兵2体は両方とも石化させる。

フレアのドローポイントがあるが、いっぱいだ。ちょっと勿体ない気分。

次のエスタ兵は両方ともターミネーターなのでレベルを1に下げてからG.F.。
これでアーヴァインの残りの経験値が640から636になる。

街の左の方の大統領補佐官を話し、
官邸に戻り大統領秘書と話しオカルトファン IVを拾う。

ショッピングモールで全ての店に入る。
拒否されても執拗に選んで入れるまで粘る。
JonnnnysShopでエリクサーが買える!
Cheryls Storeのロゼッタ石は今回は18回だった。
これでショップ呼び出しのショップをコンプリート!
オリジナル版なので2ページ目にエスタ ショップ!!だけらしい。

「また,そんな時期がくるのかの……」
「繰り返しておるからの……」
「そういえば,この前はトラビア
 あたりじゃったかなぁ……」
「月の涙か……」

17年に一度の周期で発生する月の涙は、
かつて高度なセントラの文明を滅ぼしたらしい。

「魔女アデルの支配から17年……
 外とは交流を持たず,静かにしてきたが」
「本当は,外の国の方達にいろいろと
 伝えるべきだったのかもしれんな」

南東の橋のティアーズポイントでソロモンの指輪を拾う。
薬レベルアップで万能薬改を6個つくる。

われをよびおこしたのはそなたか?
わが名は…
これよりおぬしの力になろう

グラシャラボラス加入!

イデア稼ぎ再開!
イデアにはイフリート、カーバンクル、ケルベロス、アレクサンダーで十分か。
後は適当に分散してG.F.自体のレベルを上げたい。

ST攻撃ドレイン、ST防御バイオ、にしてみる。
すっげーHPを吸う。ガフガリオン並みのタイマン性能に。

エスタの北の崖にスコールを暫く擦り付けていると、
メルトドラゴンが出現。突撃でボコボコにする。
ノルテス山脈という場所らしい。
火竜の牙を落とす!フレアが作れる!
ST攻撃ドレイン100個、
カウンター、オートリフレク、オートヘイスト、突撃で、
問題なく狩れる。突撃も要らんかも。
まま先生、強すぎ。大魔王バーンみたいな強さになってるじゃん。
ベホマ、天地魔闘、マホカンタ。
赤い牙も落とす。もう使わないかな。
クリティカルが出たらダメージはカンストしたのに、
回復量が10000を超えたな・・・。こんな現象があるのか・・・。
グヘイスアイが石化にらみを使うのでブレイクもST防御に欲しいか。
グヘイスアイヘのクリティカルで回復量が2万超えて笑う。
メルトドラゴンは星々のかけらも落とすことがあるのか。

・・・これ、アバドンからフレアを粘らなくても、
ここのメルトドラゴンの火竜の牙で良くないか?

ん!? SeeDレベルがAに。A・・・?
SeeDレベルは1〜30とAの31段階らしい。
じゃあ、これで最大なのか。
まさかイデアが一人で上げ切ってしまうとは・・・。

狩場を平原に移す。
メズマライズしか出てこない。
極稀に復活の指輪をドロップした。

せっかくなので1匹くらいモルボルを狩る。
・・・1時間くらい平原を走り回って、やっと出てきた・・・。
他は全部メズマライズ。逆に目立ちそうなものだが。

属攻 ファイガ
S攻 ドレイン
S防 スリプル
   コンフュ
   ブレイク
   ブライン

これでモルボルと戦ってみたが、これなら負ける事は無さそうだ。
行動不能、戦闘不能になるスリプル、コンフュ、ブレイクは優先的に防ぐとして、
バーサクはブラインとのシナジーがマズイのであって、
それ自体は一方的に不利になる状態異常でもない。
なのでブラインの方を防ぐ。
毒のダメージはドレインで相殺する。沈黙は問題なし。
ただ、メルトドラゴンが炎を吸収してしまうので、
付け替えが面倒ならファイガは外しても良いかも。

・・・ん? やっぱりモルボルが使ってくる臭い息は、
「臭い息」表記だな。平仮名じゃなかった。
キスティスの青魔法は「くさい息」表記。
ただし、モルボルの触手の説明文では「臭い息」表記。
どういう基準なんだろうか?

ルナティックパンドラ研究所の北東でモルボルが連続で出てきたが、
きっと偶然だろう。

ぐるっと回ると地名が大塩湖だったりエスタシティだったり
ウェストコーストだったりスール山脈だったりするが
出現する敵は変わらなそうだな・・・。
大塩湖表示の崖下でもメルトドラゴンの出現を確認できた。
エスタシティの崖下でも確認。ウェストコーストも確認。
スール山脈も確認。エスタシティも確認。
エスタ大平原でも確認。メテオのドローポイントのある海側の孤立した崖。
同じエスタ大平原の、もう1つの大きめの少し崖でも確認。
北東の色の違う崖でも確認。東側のノルテス山脈でも確認。一周しちゃった。
やはり出現する敵は変わらない様だ。平原か崖下かだけの違い。

バーサクを防御していないが臭い息でバーサクにならなかった。
効かない場合もあるのか?毒でも同じケースがあった。

モルボルがヒュプノクラウンをドロップした。

90時間以上が経過・・・。

火竜の牙、復活の指輪、呪いの爪で
フレア、アレイズ、ペインを精製。
これで、ほぼ全員のジャンクション用の魔法が

HP アレイズ
 力  フレア
体力 メルトン
魔力  ペイン
精神 リフレク
早さ ヘイスト

となった。
後はアルテマ、メテオ、ホーリー、オーラ、トリプルくらいだろうか。

現在、所持している全てのG.F.のレベルが100、
アビリティも全て覚えた。
長いイデア稼ぎも、この辺にしておくか。







posted by くさよ at 03:43| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2021年12月26日

X−ATM092のトリビア


エルヴィオレ撃破後、
ビッグスがX−ATM092を起動した後に
リフトで電波塔の上部に戻ると

ビッグス
「きゅ〜……」

この台詞も態度(減点)の減点対象となる。
この台詞も態度(減点)が20Pt.の減点となる。
ただ減点は1回だけで話しかける度に減点される訳では無い模様。

20回ぐらい話かけたら減点が10まで減った。
3回だけ話しかけても20Pt.だけの減点、どういう計算だ・・・?
なるほど、話しかけた回数のポイント制で、
ビッグスが他のNPCの2倍のポイントになるのか。(ググった)


X−ATM092がマップ中に登場している間はメニューを開けない。
スコールがマップを移動した直後などX−ATM092がマップ中にまだ登場していない時は、
メニューを開くことが出来る。ただし犬を助ける噴水の広場とC班のマップでは、
何故かX−ATM092が迫っている最中でもメニューを開くことが出来る。
また撃破もやり過ごしもしなかった場合は機関銃のムービーが始まる通りでもメニューを開けない。

歩かないと揺れてしまい戦闘になる地点は、一度、歩いて通り過ぎると、
その後は何度、走って通過しても揺れず戦闘にならない。

橋の上で右に跳んだ瞬間、左に逃げ続けると追い詰められて戦闘になる。

噴水の広場で犬の直前で撃破し犬を逃がさずに通り過ぎても減点されない。
X−ATM092が犬と接触してクルクル回る事が減点のトリガーの様だ。
噴水の広場で犬を逃がさず、且つ戦闘し、且つ撃破せずに逃走すると犬がクルクル回る様だ。

追われている最中に廃車のマップで戻ろうとすると止められる。

ゼル
「おい! 何やってんだ!
 早く行かないと間に合わないぜ!」

事前に倒していれば止められずに戻れる。
追われている最中とはカメラの視点が違う広い噴水の広場。
ドローポイントでサイレスをドローできる。

ちなみにサイファーが電波塔に向かった後に、
このサイレスをサイファーがドローすると、
何故か魔法が宿屋の扉に吸い込まれる。

引き返そうとしても橋から左には戻れない。
噴水の広場(どちらの視点も)から橋には戻れる。
橋の手前の階段から電波塔の上部までは撃破後に引き返すことが出来る。

撃破している状態でC班のマップから戻ろうとすると止められる。

ゼル
「おい! 何やってんだ!
 早く行こうぜ!」

酒場に入ってやり過ごした場合も同様。
おそらく廃車のグラフィックの問題だろう。
ただし、廃車にされる前に撃破していても同様に戻れない。

とにかく追われている最中は徹底して前のマップに戻れない様になっている事が分かる。

C班のマップではC班が撤収するまではX−ATM092は橋に引っかかって動きを停止する。
(パブのマスターのプライベートルームへ続く橋)
この橋に引っかかって止まったX−ATM092と接触しても戦闘にはならない。

噴水の広場(どちらの視点も)とムービーが始まる通り以降のマップでは、
撃破後でもエンカウントしない模様。

電波塔の玄関前、電波塔前の横向きの道、崖の上も、
撃破後であってもエンカウントしない模様。

廃車や脱出のムービーのあるマップでは、
どうやってもX−ATM092と戦うことが出来ない。

廃車のマップとC班のマップで、
単体のガルバディア兵とエンカウントすると何故か逃げられない。
3人やエリート兵からなら逃げられる。
橋の上の単体のガルバディア兵からは逃げられる。

電波塔の前の一戦目でフレアとサンダガを100個ずつジャンクション、
ガンブレードをオートにして、28分間、スコールとゼルが「とつげき」で一撃で破壊し続けてみたが、
倒すことは出来ずにゲームオーバーになった。


これは有名だと思われるが念のため、
C班の酒場でX−ATM092をやり過ごすとキスティスのいるマップ(ルプタン・ビーチ)の残骸に
専用のメッセージがある。



posted by くさよ at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2021年12月25日

【FF8】SeeD選考試験で満点を取ろうとした者の末路


これは軽い気持ちでFF8のSeeD選考試験で満点を取ろうとしたライトゲーマーの物語である。

端末の復習でシヴァとケツァクウァトルを貰う。
2階の廊下でスペード?にカードを貰っておく。

炎の洞窟、40分を選んで台詞をじっくり読んだり
じっくりドローしながら進む。
どうせ出口で右の教員に話しかければ満点だし。

イフリートのカードでコモーグリ、トゥリープ様のカードを奪う。
ディンさんとは、まだカードが出来なかった。

☞(……奥でダレているヤツにしよう)

とりあえず食堂のトゥリープFC会員01番から、
ルブルムドラゴンのカードを100枚、集める。悟空みてえな声で言ってそうな台詞の人。
ついでにモルボル、鉄巨人、エルノーイル、グランデアーロ辺りも増やしておく。
モルボルは4の倍数、鉄巨人は3の倍数、
エルノーイルは10の倍数の枚数のカードを集めると良いかな。
モルボルのカードは上と右が7なので左下から置いておけば、
レベル5以下のカードにひっくり返されることは無い。
対戦用に余分に2枚くらい残しておいても良いかも。
臭い息、グラシャラボラス、セイブ・ザ・クイーン用に8個、
32枚のモルボルのカードが必要か・・・?
だから34枚くらいはあっても良いかも?

やっべ、キスティスのカードを取られた・・・。出して来ない・・・。
何処に行った・・・?廊下・・・?教室の会員から取り戻せた・・・。


ルブルムドラゴンのカードが100枚、集まった。
15時間49分・・・。
この作業、体感的には下手な縛りプレイよりも辛い・・・。
全てのカードを100枚ずつ集めるとか頭おかしい。

(やべっ!イフリート撃破時のAPを何も考えずに取得してしまった!)

(・・・まあ、別に最低レベルじゃなくても良いか。)

G.F.を召喚して海岸のフォカロルフェイクを狩る。
カード(コマンド)の40、そしてカード変化の80のAPを稼ぐ。
サンダーストームを2発、バトルスピードを最速に。
1時間くらい掛かった・・・。念のために分けてセーブしていく。

モルボルとレベル6以上のカードを残してカード変化してみる。
アイテムが一気に5ページまで増えた。
案内ボードで学生寮へワープ、制服に着替える。
バラムの街へ到着、
駆け足と言われたら逆走し武器を改造、クライム&ペナルティとマーベリック。
あれ、マーベリックが作れない・・・。クモの糸!キスティスに使っちゃった!リセット!

ドールに突入!
やべえ、また買い物をし忘れた。

とつげき、力+20%、力+40%、2人分の、力J、属攻J、
これらが揃うまでサイファーで敵を倒し続ける。ひたすら雑魚散らし。
私語や逃走、その他の減点行為は絶対にしない事。

揃った。電波塔に挑んでみる。
コンフィグでバトルスピードを最速にしておく。

おい、ふざけんな。
リフトから降りた直後にエンカウントして失敗確定なんだが。

リフトを調べようとしてビッグスに判定を吸われた・・・。
大減点で失敗確定やんけ。

やり直す度にイベントが長いのよ・・・。

またリフトの近くでエンカウントしたし・・・。

△本体情報
PlayStationレジスタードマークドライバー
△詳細設定
ディスク読み込み速度を高速にしてみる。

おっ、トルネドの補正が強いな。

エルヴィオレ戦でHP調整失敗、ゼルが死ぬ。めっちゃイラつく。

よし、わかった。
イフリートがHPジャンクションを覚えるまでサイファーで稼ぐ。

20分くらい掛かった・・・。

サイファーの持ってた魔法ってセルフィに渡されるんだな。

ヘッジヴァイパーが竜の皮を2枚ドロップ・・・。

セルフィが崖を飛び降りたら、
その場を動かずに、すぐにジャンクションを整える。
力にフレア、属性攻撃にサンダガ、HPにトルネドをジャンクション。
風車が7個しかない。トルネドを80個と60個で分けてHPに装備。
これでもポーションを2個ずつ使ってもHPが黄色を維持できる。
サイファーが離脱するとスコールとゼルのHPが1になって、
ポーションを2個ずつ使うと401になると思う。
アビスウォームのカードは10枚くらい取っておいても良いかも。
6枚はあっても良さそうだ。
アビスウォームのカードを稼ぐならバラムガーデンのカードリーダーの外に、
たまに立っている黄色い上着の人が良いかも?
ついでにトライフェイスのカードなんかも集まる。
それかカードリーダーの改札の所の人か2階の廊下の右の女子あたり。

X−ATM092に再挑戦

倒した演出で25分を切ってしまう。

・・・駄目だ、どうやっても1分くらい足りない。何故・・・?

最初のリフトは上にキーを入れっぱで勝手に選択肢が出る。
リフトから降りて動き始めるのが29:28
一戦目 逃げながら殴る
地震のマップ。右の2つの小石から歩き、
右の濃い草の中心あたりから走る。
次の階段は右下に入れっぱなし。
前後の街灯が重なってる所で、敵が右に跳んだ瞬間に街灯の左に戻り、
着地を聞いたら石3つ右へ、すぐ左に戻って、
手前に戻って飛んだら右へ・・・?
(解説やRTAの動画等を参考にしたが良く分かってない。)

・・・駄目だ、どうしても時間が足りない。
満点を達成している動画と比べると戦う時間が30秒くらい少ない。

左に突っ切る場所を忘れて捕まった。何やってんだろ・・・。

・・・駄目だ、一戦目で殴られたとはいえ、差し引いても足りない気がする。

達成している人の暗転する直前のラップタイムを取ってみる。

  ビッグス 29:37
電波塔を出る 29:32
 倒して右へ 28:41
逃走スタート 28:28
左に突っ切り 28:25
  地震の坂 28:16
    階段 28:04
     橋 27:49
 犬を逃がす 27:38
    廃車 27:24
  C班撤収 27:07

・・・う〜ん? やっぱり無理だと思う・・・。

・・・サイファー稼ぎのデータに戻る。
イフリートに力ボーナスを覚えさせる。
またガルバディア兵を100人くらい斬る。

・・・覚えた。ここまでゲーム内で20時間30分くらい。

スコールに力ボーナスを着けてレベルを上げる。
スコールのレベルが20になったので試してみる。
21時間・・・。

電波塔でランダムエンカウント・・・。失敗。

間に合わない。とりあえずゴール、あと24秒・・・。

電波塔でランダムエンカウント・・・。

失敗する度に、

リフトの上昇
ビッグスとウェッジの会話
電波塔のムービー
ビッグスとサイファーのやり取り
戦闘中のビッグスとウェッジの会話
セイレーンのドロー
サイファーの逃走
ビッグスの悪あがき

これらを見ないといけない。

気が狂いそう。

駄目だ・・・、5分以内に倒せない・・・。
電波塔を出るタイムは遅れていたが、
一度目の戦闘で逃げて移動した時の残り時間は同じだったので、
やはり暗転するたびにジワジワと時間を削られてしまっている気がする。
一度、差を20秒以内に収めることが出来たが厳しい。

・・・そもそも5分以内に倒す事が目的じゃないからな。
5分以内にキスティスに話しかける事がクリア条件だからな。
倒した後も3回も暗転するから更に時間が必要になる。
これ無理では・・・?

ゼルを起こしてみる。

まぁぁぁぁぁた電波塔でランダムエンカウント・・・、鬼かよ・・・。
だめだ1分も足りない。レイ・ボムの演出が長すぎる・・・。

電波塔でエンカウント、ガルバディア兵3人、ああ・・・、

気が狂いそう。

  ゼル レベル35 力 196 イフリート
スコール レベル50 力 153

5400程のダメージ。しかしゼルが殴らないと起き上がらない。
足りてないのか・・・?もう少し、レベル上げしないとダメか・・・?

スコール レベル55 力 161

ゲーム内、27時間、経過・・・。

ディスク読み込み高速化、コンフィグのメッセージ系も全て早くしてみる。

倒した時点で残り10秒・・・。間に合わない・・・。
ゼルが一度、一発で仕留めきれなかったが、
それが無かったとして間に合うのか・・・?

ゼルの攻撃が安定しない。もう少しレベルを上げてみる。

ゼルのレベルが36になったところでG.F.トリオが全てのアビリティを覚える
スコールは55、サイファーは48・・・。G.F.のレベルは全員とっくに100

・・・駄目だ、11秒足りない・・・。
というか今度はスコールが1撃で倒してくれなかった。どうなってんだよ・・・。
更にレベルを上げる。レベルを上げる度にサイファーのいるデータに戻る・・・。

  ゼル レベル40 力 208 イフリート
スコール レベル61 力 168

9秒足りない・・・。
というか普通に操作ミスして初手に「とつげき」を使い忘れた・・・。
とりあえず一撃で破壊して敵が即修理する様に出来た。

・・・駄目だ・・・。
ほぼ完璧な内容だったが3〜4秒、足りない・・・。

ふと思い立って橋を直進して橋の上で倒してみる。
これなら、広場のモタモタ歩きや廃車ムービー、C班の茶番をカット出来るか?

・・・駄目だ、エンカウント率が高すぎる・・・。
17秒も遅れてしまった・・・。
しかしエンカウントさえしなければ、もしかして・・・?

念のために採点してもらってみる。

 行動力  90
 判断力 100
 攻撃力 100
  心力 100
  減点 100
ボーナス 100

とりあえず変な減点はされていない様だ。
犬の広場の前に倒しちゃえば犬を助けなくても良いらしい。
そもそも、居なくなるから助け様が無いけども。

地震で捕まってしまう。ここで倒してみる。
・・・いやエンカウント率が高過ぎる・・・。
なんで、こんなにエンカウント率が高いの・・・。

明らかにレベル上げの最中に比べてエンカウント率が高い?(?)
ノーエンカウントで橋を渡り切るのは絶望的だろう・・・。
X−ATM092に追われている間はランダムエンカウントが無くなる様だ。
しかし倒してしまうと残りの道中で鬼のエンカウント率が待ち受ける。

駄目だ、C班のいるマップで2回、エンカウント、
17秒も足りない。
1回のエンカウントで何秒、持っていくんだよ・・・。

駄目だ廃車とC班で一回ずつ・・・。
そもそも歩数で必ずエンカウントする仕様なんじゃないだろうな・・・?

C班の所で倒してみる。レイ・ボム、うぜえ・・・。
25秒も足りない。

駄目だ・・・5秒、足りない・・・。
何もかも、何もかもが長すぎる・・・。
何か1つで良い、何かが短縮できれば・・・。
・・・後、これ以上、何が噛み合えば5秒を捻出できる・・・?

なんか1戦目のX−ATM092を2発、殴っちゃって、
起き上がった瞬間、逃げられないって出てるのに逃げたな。50AP貰った。(ロス)
まあ地震で捕まって倒した後、エンカウント率が高すぎて失敗したんですけどね。

はい、レイ・ボム。失敗が確定するレベルの演出の長さ。
22秒も足りない。

橋で倒す。・・・駄目だ、2回エンカウント。
というか1回でもエンカウントしたら、
もうC班の酒場の前で倒したのと大して時間が変わらない。

操作不能の時に制限時間をカウントするなよ・・・。
X−ATM092の攻撃モーションが、
どれも嫌がらせの様に長い
のも腹が立つ。

24:59

・・・・・・・・・(涙)

暗転が長すぎる・・・。
というか暗転中に時間をカウントするなよ・・・。

C班が出てくる直前くらいに自ら当たりに行く

24:56

・・・お? 結構グダって、このタイム・・・?

橋でミスして戦闘、帰りにランダムエンカウント。
しかし、待てよ?
橋の真ん中くらいで倒したのに、
戦闘が終わったら橋の右端にいたな。
C班の直前で倒した時も
戦闘終了時はC班の出てくる辺りだったような・・・。

これは多分、気のせいだった。

もう一度C班の直前を試してみる。
24:58
くっ・・・! しかし・・・、しかし・・・?

良く分からないけど、C班のマップ以降は、
エンカウント率が低めに設定されている、・・・様な気がする。

C班のマップに入ったら、少し下に走らないと、
上からX−ATM092が出てこない
様だ。

なんでATBが全然たまってねえんだよ!
レイ・ボム、クソがよ!マジで腹立つ。
失敗。

HP調整で味方に攻撃が当たらない。
このゲーム、何でこんなに味方の攻撃に対する回避率が高いんだ・・・?
Miss! Miss! クリティカル! 死亡!
何してんだよ!マジでイラつく

24:56

・・・? う〜ん・・・、良く分からん・・・。

電波塔を出たときに下入力になってなかった。
なんでだよ・・・。もう良く分かんねえよ、このゲーム・・・。

犬を助けてから、その場で倒してみる。
・・・駄目だ、どうしてもランダムエンカウントする。

また2回攻撃してX−ATM092が起き上がってから逃げた。
FF6のイフリートとシヴァの交代際の逃走みたいな現象だな・・・?(?)
特に良いことは無く失敗。

一応、HPが白い状態でも何度か試してみる。
う〜ん、あんま変わらないな? 失敗。
でも一応、二人とも黄色くしておいたほうが早いのかな?

電波塔の前で激突された。
24:52

・・・

・・・・・・

・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・くっ!

25:03

キスティス先生! これは!?

ゲーム内、28時間、経過。

バラムガーデン! サイファー! バトル計! そして・・・。

行動力  100 Pt.
判断力  100 Pt.
攻撃力  100 Pt.
心力   100 Pt.
減点   100 Pt.
ボーナス 100 Pt.

         SeeDランク   10


やっと・・・、終わった・・・。

・・・え〜、オリジナル版のFF8で、
SeeD選考実地試験の満点を取る方法としましては・・・、

何番煎じか分からないし基本的な部分は省略させて貰うとして、
行動力とボーナスの満点の両立を重点として、
個人的に特筆点だと思った事などを書いてみる。

ゲームを始める前にプレステ2をディスクの高速読み込みモードにしておく。
この時点で実機とは言えない様な・・・。

200個のフレア用のルブルムドラゴンのカード100枚の他に、
サンダガ用に必要な分だけブリッツのカードのダイナモ石や
バイセージ・ハンズ、ガルキマセラのカードの魔導石を集めておく。
これ、ちょっと危なかった。最悪、サンダガは高レベルのガルバディア兵からドローで。
他にアビスウォームのカードの風車のトルネドがあるとHPが増えて便利。
ヘッジヴァイパーの毒の治療用に万能薬か毒消しもあった方が良いかも。
ポーションとフェニックスの尾はガルバディア兵のドロップで余るので心配無用。
最悪、足りない物があったらバックアップの分けセーブで取りに戻る。

サイファーで稼ぎイフリートの力ボーナスを取得。
スコールとゼルを力ボーナスでレベルを上げ、
「とつげき」状態でXーATM092のHPを一撃で0に出来る状態にする。
(X−ATM092が破壊と同時に修理される6000程度のダメージを一撃で与える)
具体的には、力がフレアを100個ジャンクションした状態で、
ガンブレードならトリガー込みで160〜170、
ゼルは200〜210くらい必要なのかなと思う。
どちらかはイフリートの力+20%、力+40%込みの数値になる。
武器の攻撃力は良く分からないっす。
属攻にサンダガを100個ジャンクション。
トルネドも100個ずつあった方がHPを黄色にしやすい。
HPを黄色にする理由は戦闘開始時のモーションをカットする為。
これで本当に早くなっているか自信がない。(予防線)
エルヴィオレ撃破までに、セルフィを戦闘不能、
スコールとゼルのHPを黄色にしておく。

攻撃力を満点にするには敵を75体以上倒す必要があるが、
必要な稼ぎを終える為には数えるのが馬鹿らしくなる程の数の敵を倒す必要があるので、
逃げてはいけない事だけ気をつければ気にする必要はない。
どうしても倒した数が気になる場合は、
まあ、ガルバディア兵が1人あたり大体AP1なので、
アビリティの取得したAPでも目安にすれば良いんじゃないですか?(適当)

ゼルやスコールで稼ぐ場合も複数の敵は「とつげき」で蹴散らすと良さそう。

ちなみに、こんなにレベルを上げたら敵のレベルも強くなってしまって、
倒すのが大変なんじゃないかと、もしかしたら思われるかもしれないが、
FF8のストーリー上のボスはレベルの上限が低いので、
この時期のボスがレベル上げのせいで苦戦するほど強くなるという事は無い模様。
一応、通常エンカウントの敵には注意。

具体的なマップごとの逃走

電波塔、上部。
エルヴィオレ撃破後、サイファーが降りて、
スコールが行くぞと言ったら上を押しっぱなし、
自動で選択肢が出るので選択肢が出たら素早く〇を押す。

電波塔、内部1階。
リフトが着いたら下に押しっぱなし。

電波塔の前。
下に押しっぱなし。
X−ATM092との一戦目に入ったら逃げながら〇を押しっぱなし、
どちらかが「たたかう」を入力したら一応〇を離して逃走を入力しておく。
要するに、とにかく一発だけ殴って、すぐ逃げる。トリガーは引かない。
逃げたら〇連打でリザルト画面を終わらせつつ右に走る。

右側のカーブ。
暗転中に右下に入力しておき会話が発生。
会話を〇連打で送りつつ下に押しっぱなしにして逃げる。

セルフィの崖。
左に押しっぱなし。

地震の坂。
暗転中に左下入力。
左下と下を交互に入力して進行方向を調整する感じ。
二つの小石と雑草の間だけを×を押しっぱなしにして歩く
どこが揺れるかは電波塔突入前に事前に踏んで確認できる。

階段。
暗転中に右下入力。
右下と下を交互に入力して進む感じ。

橋。
真ん中の重なってる街灯を通過するとX−ATM092が右に跳ぶ。
その街灯のすぐ左に戻り待機、
着地して2歩くらい歩いた音がしたら右に走り抜ける。
足音が一歩分、聞こえたら右へ走り抜けて良い
一歩目の足音が鳴るのと同時に右へ走り出すまでタイミングを詰めて攻めても良い。

噴水広場。
暗転中に右下入力。
下に入力して走りつつ右下を少し押して犬に近づいて〇を押し、
犬を逃がしながら左下へ逃げる。

路駐の道。
暗転中に右下入力。
車の右側を下入力で通り抜ける。

C班の道。
暗転中に下入力。
上からX−ATMが出てきたら上に引き返して倒す。
「とつげき」で倒したら〇連打でリザルト画面を終わらせつつ下に走る。

何もない街道。
下に押しっぱなし。

セーブポイントと階段。
暗転中に右下。ちょっと右下に走ったら右に入力して階段に入る。
そうして階段の入口は気持ち下の手すりに擦り付ける様に入る。
上に行き過ぎると引っかかって階段に入れない
階段を見た目通り右下、左下と降りて、
降りきったら右に入力して次のマップへ切り替える。
この時も引っかからない様に注意!ほんの少しだけ気持ち大回り。

揚陸艇、ゴール。
右に押しっぱなしで勝手にキスティスに話かける

こんな感じでやってたら満点が取れました・・・。
リマスター版と比べて読み込みが遅いのか、
もっと良い方法があるのか、何かを見落としているのか・・・。
X−ATM092から逃げる際の動きに改善の余地があるのかもしれないが、
それを差し引いても異様に厳しいと感じました・・・。
(予防線、予防線&予防線)
筆者の憶測ですがリマスター版に比べてオリジナル版は20〜30秒くらい遅いんじゃないかなぁ・・・?

強いて試していない事を挙げるとすると、
スコールがガンブレードのトリガーを引かずに
X−ATM092を一撃で修理させられる様になるまでレベルを上げる。
これはレベルが90くらい必要になりそうだが・・・。
後はアナログスティックを使って逃げる事だろうか。
コントローラーよ、お前を信じていいのか?
追記・戦闘中は常に逃走を入力しながら挑戦してみたら、
途中で誤作動でメニューを開いてしまったのにも関わらず25:01で間に合った。このテクニックすげぇ。

SeeD就任後、グラナルドを倒す等して歩き回っていたら、
SeeDレベルが10から23に飛び級する。
青魔法を8割方6〜7割、習得したキスティスが初期レベル、ノージャンクションで無双する。
先生、強すぎィ!


スコール、レベル61、ゼル、レベル40、
ゲーム内プレイ時間28時間以上。

念願のSeeD選考実地試験の満点を達成できた。

しかし・・・、失った物は余りにも多い・・・。人生の貴重な時間とか。

♪ 悲しい感じのBGM

※ 心のスタッフロール

おわり


posted by くさよ at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム