2016年09月02日
KOF14の修正パッチが配信され、ラグが改善されました
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ずっと待っていたKOF14の修正パッチですが、ようやくきょう配信されました。
午前中にアップデートをして、先ほどランクマッチで何戦かやってみました。
自分の体感ですが、大幅にラグが改善されたと思います。(ネット環境はJ:COM NATタイプ2)。
だいたいKOF13のネット対戦と同レベルくらいにはなったかなと。
上級者は小技からきちんと必殺技に繋げてきますし。
要は「操作」出来る状態にはなりました。
ただ、今でも回線の相性が悪い相手とはかなりのラグが発生することもあります。
でも、修正パッチが配信されるよりはマシです。
というか、発売当初のラグは本当にまともに対戦出来るようなレベルじゃなかったので・・・。
その点から考えれば、今週の土日を迎える前に熱帯が改善されたのは本当によかったなと。
で、現状のオンライン環境というか、プレイヤーのレベルですが・・・率直に言うと初心者にはかなり厳しいと思います。
発売してからまだ一週間ちょっとですが・・・すでにちょっと修羅の国い近いような気が。
あと、KOFはどちらかと言えば「強キャラ」を惜しみなく使うタイプのプレイヤーが多いようで。
そこらへんを割り切ってないと、ちょっと心が折れるかなと。
かくいう自分も1人に余裕で3人抜きされたりして、今は精神的にだいぶきつくなっています(笑。
ま、せっかく修正パッチが配信された今。
明日の週末からゆったり楽しんで、また感じたことを書こうと思います。
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ずっと待っていたKOF14の修正パッチですが、ようやくきょう配信されました。
午前中にアップデートをして、先ほどランクマッチで何戦かやってみました。
自分の体感ですが、大幅にラグが改善されたと思います。(ネット環境はJ:COM NATタイプ2)。
だいたいKOF13のネット対戦と同レベルくらいにはなったかなと。
上級者は小技からきちんと必殺技に繋げてきますし。
要は「操作」出来る状態にはなりました。
ただ、今でも回線の相性が悪い相手とはかなりのラグが発生することもあります。
でも、修正パッチが配信されるよりはマシです。
というか、発売当初のラグは本当にまともに対戦出来るようなレベルじゃなかったので・・・。
その点から考えれば、今週の土日を迎える前に熱帯が改善されたのは本当によかったなと。
で、現状のオンライン環境というか、プレイヤーのレベルですが・・・率直に言うと初心者にはかなり厳しいと思います。
発売してからまだ一週間ちょっとですが・・・すでにちょっと修羅の国い近いような気が。
あと、KOFはどちらかと言えば「強キャラ」を惜しみなく使うタイプのプレイヤーが多いようで。
そこらへんを割り切ってないと、ちょっと心が折れるかなと。
かくいう自分も1人に余裕で3人抜きされたりして、今は精神的にだいぶきつくなっています(笑。
ま、せっかく修正パッチが配信された今。
明日の週末からゆったり楽しんで、また感じたことを書こうと思います。
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