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2015年05月07日

024.待っていたぞー

 ようやくAmazonさんへの提携申請が承認されました。
 A8.netのAmazonツールでは申請ボタンが見つからずサポートさんに教えてメール。返ってきたお返事から申請を出して待つこと二週間……。
 二週間って長くないですか? 途中にGWを挟んだとはいえ、なんだか大手らしくない対応の遅さを感じました。

 ともあれようやくこれで楽天と一緒にAmazonの商品も紹介できるようになったので、味気ない記事にも少しの彩を添えることが出来ると思います。是非二つのお店の商品を見比べてもらって、少しでもお得な方をお選びください。
 といっても、良いゲームに出会ったときって、それを購入した値段とかどうでも良くなっちゃうんですけどね。

 私のようなひねくれゲーマーは、買う気がなくてもパッケージを眺めているだけでも幸せだったりします。ぞんぶんに眺めてにやにやしてください。
 Amazonはレビューも豊富なのがいいですよね。

*2016年8月、各記事最後のAmazonおよび楽天へのリンクを削除しました。
 一応、ゲームレビュー記事のゲームパッケージをクリックすればAmazonの商品ページへ飛べます。

2015年05月06日

022.記事を書き直しました(18番ギアーズのページ)

 おはようございます。あるへです。
 頭をさっぱりさせてから、あらためてギアーズ1レビューのことを考えてみたのですが、自身で納得できる内容ではなかったので書き直しました。
 特に、「画面酔いしないように設計されている」「目の動きを計算している」などの記述は、確たる証拠があるわけでもないのに、個人的な見解だけでずいぶんと自信満々に指示しているように見え、またゲーム内容そのものにもあまり触れていない記事だと判断したため、あらためて書き直しました。

 だいぶ記憶頼りであやふやな(場合によっては誤った印象を与えかねない)記事を書いてしまったこと反省しています。

GoWレビューページはこちら
タグ:Gears of War GoW

2015年05月03日

017.憧れのアクセスカウンターを導入!

 タイトルの通りです。昨日、このブログを見に来てくれた人の数が、ぱっとわかったらいいなぁと思ったので、いろいろ探して見つけてきました。
 このブログにはアクセス解析機能がついているので、実質アクセスカウンターは不要なのですが、まだまだぺーぺーの私にはせっかくの詳しいレポートももてあまし気味ですし、もっと直感的に知りたいいなと思った次第です。

 で、今日、わくわくしながら自分のページを表示してみたのですが、カウントは「2」でした(爆)
 昨日、ちゃんと設置できたか見に行った自分のカウントで1。そして今日確認に来て2です。

 まあ、覚悟はしていますし、出来たてのブログなんてそんなものです。寂しくないですよ。ほんとに。

 それよりも、私だけが足跡残しても、ちゃんと設置できているのか、ちゃんとカウント機能が働いているのか、そっちのほうが心配になりました。
 アクセス解析のページには私の使っていないOSやブラウザの方も何人かいらしてる、らしい、のですが、だとすれば2っていうのはおかしくない? っていう……。

 見つけてきたカウンターはfc2っていうところからです。登録をし、マニュアルどおりにタグをコピーし、このブログのデザイン設定から、自由記事のところに貼り付けました。
 貼り方を間違えていて、たとえばトップページを表示させないとカウントされない、とかだったら嫌だなーと不安です。

 明日も見に来て、カウントが3じゃなかったらすごく嬉しいんだろうなーと今から妄想しています。
これがいつか100や1000になったら、ものすごく嬉しいんだろうなぁと夢想しているあるへでした。

2015年04月29日

012.坐骨神経痛とゲームは関係ない

 関係ないわけないじゃないですか(笑)

 どうもおはようございます。あるへです。

 現在私は鬱と坐骨神経痛に悩まされて生活しています。どちらの症状も、最近は比較的穏やかで大分楽にはなってきたのですが、たとえば坐骨神経痛が一番酷かった時は、

・椅子に座れない
・横になっても痛い
・背を丸めることができない → むしろ正座して背筋をぴんと伸ばすのが一番楽
・靴下を自力で履けない
・散歩のために歩いていると、痛みで立ち止まらざるを得ない状況がある

など、生活に支障をきたすレベルでした。普段は右足全体が痛かったのが、次の日起きてみると左足全体が痺れており慌ててお医者さんに駆け込んだこともあります。
 どうやら日によって痛む部分や程度が異なるようです。また、明確な病気による症状ではないこともあるのが厄介なところです。

 というわけで、骨盤などが歪んで神経を圧迫している、だとか、背骨に腫瘍がある、とかそんなヤバイ状況でなくても坐骨神経痛は起こりうるといえるわけです。
 現に、私は未だに何が原因で自分が苦しむことになったのか、なんとなく想像はつけど確信は持てていません(医者にあまり通っていない、というのが大きな要因ですが……)。

 で、今日のタイトル、というか最初の一文に戻るわけです。
「あんた引きこもって毎日毎日ゲームしてたからでしょ」と。

まあ、ごもっともですよ。腰や足が痛くてたまらなくなるまでは、体のことなんてまったく気にしてませんでしたから、非常にだらしない格好で、膝に二匹の猫を載せつつ(←これ結構重いです。むしろこれが原因じゃないか!?)、長時間ゲームやってたらそうなりますよね。

 なので私は思いました。病気って、「風邪」とか「癌」とか、はっきり一言で症状を言い表せる方が珍しいんじゃないか。世の中には「未病」という言葉があります。病気じゃないけどほっとくと病気になりそうな状態のことです。
 だらしない姿勢、不規則な食事、家からほとんど出ない、ヘビースモーカー、昔から散々注意されていますが、多くの人にとっては他愛無い世間話の一つとして簡単に聞き流してしまうこれらの要素が、自分の体の中で複雑に絡み合って、「まさか自分がこうなるとは思ってもみなかった」症状として現れるんだと思います。

 坐骨神経痛があまりに酷いから(椅子に座れないから)、机の上のモニターを前面に引っ張ってきて、椅子をどけて角度を浅くした座椅子に寝そべってゲームしていた期間がありました(風邪を引こうと神経痛だろうとコントローラーは放しません キリッ)。角度は15度くらいなので、腰に負担がかからずとても快適にゲームはできました。しかしどうしても座椅子の角度とモニターの角度が合わず、頭の位置に枕などを敷いて頭の位置を固定したんですね。適当に床に寝転がって、頭は最寄の壁にもたげていると考えてください。
 体、特に腰は大地と並行なので非常に楽なのですが、頭、特に首は壁にあてがっているのですごく負担がかかります。腰の調子が良くなるまで一ヶ月ほどこの体勢でゲームをやっていたのですが、首ではなく背中が非常に痛くなりました。背中の痛みと坐骨神経痛、取るならどっちだっていうくらい痛かったです。

 さらに、一日中、ほど寝たきりな状態で過ごしていたせいか、体や内臓はとろけきっています。ある時、お風呂から上がった後、急におなかが痛くなったのでトイレで屈みました。おなかを下したような痛みだったのですがなかなか出てくれないのでちょっと力んだところ、急に目の前が真っ暗になって、大量の冷や汗が出てきました。貧血を起こしたようです。神経痛のこともあって長い時間便座に座って休息することもできなかったので、急いでお尻を拭いてズボンを履きなおしトイレから出たのですが、その頃にはもう視力はおろか平衡感覚すら失っていて、「ゴン」「ゴツン」とどこかで音が鳴っているなとぼんやりと思いながらトイレから出たのですが、途中で一瞬気を失って、気がついたら倒れていました。

 なんだか自分の病気自慢みたいな話になってしまいましたが、つまるところ、あんまり辛いからといって楽しすぎないようにしましょう、ってことかな? たぶん、私の話は自分が楽しすぎたってことなんでしょうけど、お風呂にはいると痛みが和らぐのでちょっと油断してました。

2015年04月27日

010.くらくらする……

 今日は勉強のつもりでアフィリエイトを取り扱ったサイトを眺めてました。少し見たら今日の記事をかくつもりだったんですけど、情報量がすさまじく、だいぶ時間を食ってしまいました。

 ↑の「サイト」の部分をクリックするとそのサイトに飛べるようにしたと思うんだけど、うまくいったかな。
続きを読む
タグ:重言

2015年04月26日

005.ちょっと反省

 最近、といってもこのブログを立ち上げてからまだ数日しか経ってないわけですが、この数日間は寝る前や起きた直後、布団の中で煙草を吸いながら、ぼーっとこのブログのことを考えてます。
 まだまだ不慣れなところや、ブログの機能を理解していないことが多く、毎日試行錯誤です。広告の貼り方や選び方も、なんか金儲けの魂胆が透けているような気がして、せっかく見てくれた人に、「うぇ……」とか思われないかと心苦しいです。
 でもやっぱり、やることがあるっていうのは、本当にいいことだと思います。今日の記事はうまく書けたかな、明日の記事は何を書こう、そんな風に考えていると、鬱なんか吹っ飛びます。
続きを読む

2015年04月25日

004.趣味についてひとこと

 趣味は生きがいだとか、趣味を持つことは良いことだとか、あんまりひねったことは言えませんけど、良い意味で使われることが多いですね。
 たしかに趣味があれば、メリハリがついて、目標もできて、「何かのために」っていうモチベーションにもなります。
 いいことだと思います。

 私の場合は、ゲームが趣味、とは言いづらくなりました。趣味として括るには深入りしすぎている気がするからです。
 ゲームのせいでたくさんの失敗をしましたし、嫌な目にあったり、嫌な気分にさせられたこともあります。
 でもゲームのおかげでなんとかかんとかここまで生きてこれたことも事実です。実際自殺を考えたり、未遂に終わったことも何度かあるのですが、ゲームをして、心にぽっかり空いた穴をゆっくり修復したり、またはゲーム中の何気ないセリフなんかに心打たれたりと、語りだせば枚挙に暇がありません。

 ゲーム、ゲームと何気なく使う言葉ですが、ゲームは人の手から生まれた作品ですから、そこには作った人たちの魂が入り込みます。

 何を言いたいんだ私は(笑)

 誰かコメントで↑を代弁してくだされ……。

2015年04月24日

001.ためしに

 初めての記事作成、そして広告設置。ちょっとどきどき。こんな感じでいいのかな。

*広告はキャンペーン終了につき撤去。メンゴ*

 光回線の広告です。即時提携とあったので、ためしに宣伝させてもらいました。
 光といえば、うちは実家ですけどたしかまだ光じゃないんです。えーと……なんていいましたっけ……。ど忘れしました(汗)。
ISBN……違う。
UBI……違う。
電話回線……いやそうだけども、なんか違う。

 ほら、あれ。光じゃなければこれでしょ、みたいな。うう。

 そんなわけでうちはアレなんです。それでもゲームで国内の人とマルチプレイしたり、ネトゲをしたりするのになんの不満もなかったので、今の時代はこのくらいの速さなんだろうなーと勝手に納得してました。

 でもある日、スカイプでも繋がっているゲームフレンドに、「このゲーム面白いからちょっとやってみてよ」ってメッセージを送ったんですね。フレンドからはすぐに返事が来て、今から落とすから一緒にやろうよ、という話になったんですよ。
 私の回線では40分くらいかかったので、「じゃあ君が落としてる間に私はちょっと食事でも……」とかそんな雑談している間に「DL完了!」とメッセージをもらいまいました。

 度肝を抜かれましたね……。まさか、こんなに早かったとは……。

 さらにもう一つ。ある日、XboxLiveでとあるアーケードゲームが安売りされていました。私はすでに持っていたのですが、なかなか面白いゲームでしたし、マルチプレイが必要な実績が残っていたんですね。それで、Xboxでも実績取得に熱心なフレンドさんをつかまえて、「これ面白いんですけど、一緒にやりません?」とセールストークしたわけです。そのフレンドさんからは即座に「了解、一緒にやりましょう」とのメッセージをいただいて、ぽいっとそのゲームを買ってもらっちゃったんです。
 さて、そのゲームなのですが、だいたい要領は2.0ギガ。私の回線ではダウンロードするのに一時間はかかります。フレンドさんがダウンロードしている間、私は何のゲームで暇を潰そうかなーなどと考える間もなく、「お待たせしました。準備できましたので招待お願いします」とのこと……。



 私も光回線にしたいです……。



 思い出しました。ADSLでした。……はは。

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